
兽王(DOTA2英雄)
兽王是Valve公司开发的战略游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients)中近卫军团的一名力量英雄。
兽王这个英雄有控制有gank技能还有dps。对线能力也不弱,召唤物参与推进和视野控制能力强。同时自己还会为了队友出秘法鞋、梅肯、死灵书这样的装备。是3号位转2号位的典型英雄。
基本介绍
- 中文名:兽王
- 外文名:Beastmaster
- 其他名称:卡洛克、BM
- 登场作品:DotA2
- 攻击类型:近战
- 阵营:天辉
- 英雄定位:先手-控制-耐久-爆发
英雄背景
卡洛克自出生伊始就被当做兽婴。他的母亲在他出生时就死去;他的父亲是斯洛姆末代帝王的马蹄铁匠,在他五岁时被马群践踏致死。后来,卡洛克将自己卖到国王的动物园干活,在那里,他和宫廷里面饲养的狮子,猩猩,野鹿以及其他一些很少见的甚至传说中的野兽一起长大。在他七岁那年,一个冒险者带着一只没人见过的野兽来觐见国王。当这只野兽被国王的链条锁住的时候,它说话了,乞求自由,然而它的嘴并没有张开。国王大笑,命令野兽表演助兴,遭到拒绝以后,国王用他的疯狂权杖狠狠的抽打了野兽,并把它关在了兽栏里面。接下来的几个月里,卡洛克每天都给这个受伤的野兽偷偷的带去食物和药物,然而这一切只能减缓野兽的死亡。这只野兽和卡洛克开始了交流,无言的交流,他们之间的情感纽带也随着时间的推移而加深,最后卡洛克发现他竟然能够和宫廷动物园里面的所有动物交流。在那只野兽死去的晚上,卡洛克狂怒无比,他煽动了所有的动物一起反叛,并且将它们的笼子打开,在宫廷广场上大开杀戒。末代帝王在动乱中受伤。在混乱之中,一只皇家雄鹿在这个救了它的男孩面前屈膝,让他以兽王的身份骑上它,带他跃过了堡垒的高墙,逃出生天。兽王卡洛克已经成长为一个男子汉,并且仍然能够自由的和野生动物交谈。他已经成为了拥有自然狂猛野性的战士。
英雄属性
等级: | 1级 | 15级 | 25级 |
生命值: | 660 | 1460 | 2040 |
魔法值: | 267 | 579 | 807 |
伤害值: | 64-68 | 104-108 | 133-137 |
护甲值: | 1.9 | 5.5 | 8 |
视野距离: | 1800 | 800 | ||
攻击距离: | 150(近战) | ||
攻击间隔: | 1.7 | ||
移动速度: | 305 |
以上内容来自:
天赋树
+20 移动速度 | 10 | +25% 经验获取 |
+65 野性之斧伤害 | 15 | +6 护甲 |
+500 生命 | 20 | +50 豪猪攻击力 |
-20秒 召唤战鹰冷却 | 25 | +25 野性之心攻击速度 |
以上资料出自:
英雄技能
技能名称 | 快捷键 | 使用效果 | 等级提升 |
---|---|---|---|
![]() | Q | 兽王投出他的斧头然后召回它们,切开飞过的敌人和树木。每把飞斧只对同一个敌人攻击一次。 野性之斧向受到作用的单位施加一个可叠加的效果。每被一柄飞斧击中,目标受到来自兽王或他控制单位的所有伤害提升6/8/10/12%。负面效果持续10秒。 伤害效果无视技能免疫。 此技能将摧毁树木。 | 距离:1500 每把加深伤害:6/8/10/12% 每把飞斧伤害:30/60/90/120 伤害类型:物理 无视技能免疫:是 魔法消耗:80/85/90/95点 冷却时间:8秒 |
![]() | D | 兽王召唤强力的豪猪作为战场上的战友,豪猪的攻击带有毒素,可以降低敌人的移动速度和攻击速度。 | 生命值:300/450/600/750 攻击力:16/32/48/64 减速效果:10/20/30/40% 攻速降低效果:10/20/30/40 毒素持续时间:3秒 持续时间:60秒 伤害类型:英雄 魔法消耗:50点 冷却时间:42/38/34/30秒 |
![]() | F | 兽王派出一只隐形的战鹰侦查一片区域。 | 战鹰拥有永久隐身 战鹰生命值:150/200/250/300 战鹰移速:300/340/380/420 战鹰视野:600/700/800/900 召唤物持续时间:60秒 魔法消耗:30点 冷却时间:60/50/40/30秒 |
![]() | E | 唤起友军内心的狂怒,提高他们的攻击速度。 | 攻击速度提升:10/20/30/40 作用範围:1200 |
![]() | R | 兽王发出震耳欲聋的咆哮,使目标敌方单位受到伤害并眩晕,同时在兽王和他的猎物之间清出一条通道。通道上的所有单位都被震开,也受到伤害并被降低移动和攻击速度。使自身和控制单位提升40%的移动速度,持续3秒。 可用阿哈利姆神杖升级技能威力。 减少冷却时间,提高施法距离。 眩晕效果无视技能免疫。技能免疫状态下不会受到伤害。 | 施法距离:600 神杖升级施法距离:950 伤害:150/225/300 眩晕时间:3/3.5/4秒 次要单位推开距离:450 次要单位推开持续时间:1秒 次要单位攻击速度降低:-60 次要单位移动速度减缓:-60% 减速持续时间:3/3.5/4秒 伤害类型:魔法 无视技能免疫:是 魔法消耗:150/175/200点 冷却时间:90/80/70秒 神杖升级冷却时间:45秒 |
以上内容来自:
英雄分析
英雄优势
战鹰提供非常大的空中视野方便防守与进攻,豪猪黏住敌人无视魔法免疫,大招更是克制依赖黑皇杖的英雄。
英雄劣势
飞斧属于混合伤害,越到中后期输出越低,大招控制之后需要队友提供跟进输出,不适合单人作战。
英雄适配
搭配英雄
复仇之魂
双光环与减甲让团队的物理输出提升非常多,移形换位也常常能将敌方关键英雄换到兽王附近让兽王大住击杀。
水晶室女
前期辉煌光环可以给兽王提供魔法恢复,让其可以更频繁使用技能,同时冰霜新星的减速和冰封禁制也能配合兽王製造杀机。
克制英雄
殁境毁灭者
中路对线时不断的抽取智力,让兽王无法使用技能,本身不高的智力也可能在抽取智力之后被殁境毁灭者的大招击杀。
亚巴顿
无光之盾瞬间解除掉兽王大招长时间的控制,让兽王的进攻化作泡影,亚巴顿本身也不惧怕集火秒杀。
英雄出装
出门装
树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干、铁树枝干、铁树枝干。
中期核心装
奥术鞋、魔杖、梅肯斯姆。
后期神装
远行鞋、邪恶镰刀、阿哈利姆神杖、刷新球、死灵书、闪烁匕首。
出装思路
跳刀提供先手能力或者选择A杖增加大招射程与降低冷却时间,死灵书可以为兽王提供可观的输出。
技能加点
主飞斧路线
1.通常1级升级召唤战鹰,帮助河道的队友抢符时开视野。
2.斧子作为兽王的主力输出技能,集高伤害,远距离,AOE,无视魔免,开树为一体的技能。
3.召唤物中,豪猪具有一定的线上压制对面能力,中期GANK可以当做一个小留人技能来使用。战鹰到3级之后视野有了质的变化,兽王控制地图的绝技。
4.斧子和召唤物都加满之后点满光环,推线神技,也是辅助队友输出的后期技能。
5.大招,兽王GANK的核心技能,同时眩晕效果无视魔免,特别针对许多依赖黑皇杖输出的后期英雄,有大加大。
主野性召唤路线
相比主飞斧的路线而言,这种路线更强调对神符,对地图的控制,缺点就是伤害爆发偏低。
历史版本
7.02
10级天赋从+15% 经验获取提升至+20%
15级天赋从-30秒 复活时间提升至-35秒
20级天赋从+300 生命提升至+350
25级天赋从+175 野性之斧伤害提升至+250
10级天赋从+15% 经验获取提升至+20%
15级天赋从-30秒 复活时间提升至-35秒
20级天赋从+300 生命提升至+350
25级天赋从+175 野性之斧伤害提升至+250
7.03
20级天赋从 +350 生命提升至+400
20级天赋从 +350 生命提升至+400
7.06
野性之斧的施法距离从1300提升至1500
野性之斧的魔法消耗从120点调整为105/110/115/120点
复活时间天赋被替换:+1 召唤的豪猪(15级)
野性之斧的施法距离从1300提升至1500
野性之斧的魔法消耗从120点调整为105/110/115/120点
复活时间天赋被替换:+1 召唤的豪猪(15级)
7.07
英雄重做
野性之斧重做
野性呼唤重做
原始咆哮会使兽王和他所有单位提升30%的移动速度,持续3秒。
英雄重做
野性之斧重做
野性呼唤重做
原始咆哮会使兽王和他所有单位提升30%的移动速度,持续3秒。
7.07b
野性之斧的魔法消耗从60/65/70/75点增加至80点
20级天赋从+120 野性之斧伤害降低至+100
豪猪攻击力从20/30/40/50点降低至16/24/32/40点
野性之斧的魔法消耗从60/65/70/75点增加至80点
20级天赋从+120 野性之斧伤害降低至+100
豪猪攻击力从20/30/40/50点降低至16/24/32/40点
7.07c
野性之斧的伤害从40/70/100/130点减少至30/60/90/120点
战鹰的移动速度从450减少至430
野性之斧的伤害从40/70/100/130点减少至30/60/90/120点
战鹰的移动速度从450减少至430
7.16
10级天赋从 +30 移动速度降低至+25
10级天赋从 +30 移动速度降低至+25
7.17
基础护甲减少2点
基础护甲减少2点
7.18
野性之斧的魔法消耗从80点增加至80/85/90/95点
原始咆哮的冷却时间从80/75/70秒增加至90/80/70秒
10级天赋从+25 移动速度减少至+20
15级天赋从+7 护甲减少至+6
20级天赋从+100 野性之斧伤害减少至+80
野性之斧的魔法消耗从80点增加至80/85/90/95点
原始咆哮的冷却时间从80/75/70秒增加至90/80/70秒
10级天赋从+25 移动速度减少至+20
15级天赋从+7 护甲减少至+6
20级天赋从+100 野性之斧伤害减少至+80
7.20
重做野性呼唤。不再召唤中立生物,拥有两个独立的快捷键,分别召唤豪猪和战鹰。召唤战鹰为全萤幕点地施放的技能,将召唤一只永久隐身、不可控制的战鹰,从英雄所在地点自动飞往目标地点。调整了召唤单位的属性
原始咆哮对自身和控制单位的移动速度提升从30%提升至40%
原始咆哮的次要单位推开距离从300提升至450
原始咆哮的次要单位推开持续时间从0.6秒提升至1秒
原始咆哮的次要单位减速持续时间与主目标相同
原始咆哮的次要目标减速从50%提升至60%
25级天赋从+2 战鹰召唤数量改为-15秒 召唤战鹰冷却
重做野性呼唤。不再召唤中立生物,拥有两个独立的快捷键,分别召唤豪猪和战鹰。召唤战鹰为全萤幕点地施放的技能,将召唤一只永久隐身、不可控制的战鹰,从英雄所在地点自动飞往目标地点。调整了召唤单位的属性
原始咆哮对自身和控制单位的移动速度提升从30%提升至40%
原始咆哮的次要单位推开距离从300提升至450
原始咆哮的次要单位推开持续时间从0.6秒提升至1秒
原始咆哮的次要单位减速持续时间与主目标相同
原始咆哮的次要目标减速从50%提升至60%
25级天赋从+2 战鹰召唤数量改为-15秒 召唤战鹰冷却
7.20e
25级天赋从+40 野性之心攻击速度减少至+30
25级天赋从+40 野性之心攻击速度减少至+30
7.21
野性之心的攻击速度从15/25/35/45减少至10/20/30/40
战鹰的生命值从300/450/600/750点减少至150/200/250/300点
15级天赋从+40 豪猪攻击力改为+65 野性之斧伤害
20级天赋从+80 野性之斧伤害改为+50 豪猪攻击力
25级天赋从-15秒 召唤战鹰冷却提升至-20秒
25级天赋从+30 野性之心攻击速度减少至+25
野性之心的攻击速度从15/25/35/45减少至10/20/30/40
战鹰的生命值从300/450/600/750点减少至150/200/250/300点
15级天赋从+40 豪猪攻击力改为+65 野性之斧伤害
20级天赋从+80 野性之斧伤害改为+50 豪猪攻击力
25级天赋从-15秒 召唤战鹰冷却提升至-20秒
25级天赋从+30 野性之心攻击速度减少至+25
英雄台词
Even my axes are trained. | 我的斧子也是训练过的。 |
Welcome to the food chain. | 欢迎进入食物链。 |
Calm your beard, Rattletrap. | 不要反抗了,零件。 |
Nature welcomes me home. | 大自然在欢迎我回家。 |
You will never tame me. | 你永远驯服不了我。 |
My bite is worse than my bark. | 我咬人可比叫起来凶。 |
I run with the rabbit and hunt with the hounds. | 我和兔子一起奔跑,和猎狗一起打猎(我中枪)。 |
Basshunter, on the hunt. Basshunter | 正在打猎 |
Mm, mm, this smells unnatural. | 恩,恩,这不是大自然的味道。 |
以上信息来自: