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Super Mario 64

Super Mario 64(超级马里奥64)

Super Mario 64

超级马里奥64一般指本词条

Super Mario 64(日语:スーパーマリオ64;英语:Super Mario 64)是任天堂发行的动作游戏。本作是第一款3D化的马里奥游戏,1996年6月23日随任天堂64一同在日本上市,全球销量超1100万套。本作对于之后的3D游戏产生了巨大影响。在很长的一段时间内,本作一直是业界内3D动作游戏的标桿。

2004年12月2日,追加新要素的重製作品《超级马里奥64 DS》以首发游戏的身份与任天堂DS一起发售。NDS重製版卖出了和N64原版不相上下的销售成绩,重製版与原版双双达到1000万销量(N64版销量约1189万,NDS版销量约1024万)。

基本介绍

  • 中文名:超级马里奥64
  • 原版名称:日版:スーパーマリオ64,欧美版:SUPER MARIO 64,官方中文版:超级马力欧64 
  • 其他名称:神游马力欧(神游译)
  • 游戏类型:ACT(平台动作)
  • 游戏平台:N6-4/DS/神游机 
  • 所属系列:超级马里奥
  • 地区:日本
  • 开发商:任天堂
  • 发行商:任天堂
  • 发行日期:1996.6.23 日版 
    1996.9.29 美版 
    1997.3.1 欧版 
    2003.11 神游机中文 
  • 製作人:宫本茂
  • 音乐:近藤浩治 
  • 主要角色:马里奥,碧琪公主,库巴
  • 重製ds时间:2004年12月2日

历史意义

超级马里奥64(日语:スーパーマリオ64,英语:Super Mario 64)是由任天堂情报开发本部开发并由任天堂发行在任天堂64平台上的《超级马里奥》系列动作游戏。本作是第一款3D化的马里奥游戏,它于1996年6月23日时随任天堂64一同在日本上市,全球销量超过了1100万套。
《超级马里奥64》的发售对于之后的3D游戏产生了巨大的影响。在很长的一段时间内,本作一直是业界内3D动作游戏的标桿。《超级马里奥64》的出世重新定义了3D游戏,任天堂维护了业界尊严,海外相当部分对任天堂游戏抱有强烈信仰心的狂热拥趸都出现于那个时期。
Super Mario 64

历史沿革

开发阶段

开发《超级马里奥64》(《SUPER MARIO 64》)集结了情报开发部70%以上的核心成员,第一开发部和NOA也派出援军参与后期製作,如此大规模开发团队在任天堂建社以来绝无仅有,这部作品仅纯开发费用达4000万美元,同样为任天堂为止单款游戏的最高预算。
1995年11月15日举办的任天堂初心会上《超级马里奥 64》首次揭开神秘面纱,这部作品的优秀程度远远超过了所有到访者的想像。完全3D的箱庭世界里大鬍子马里奥以每秒60帧的图像切换速度纵横自在的奔跑、飞行、游泳,动作的流畅和逼真程度令人瞠目结舌,其对存在感的强调是过去所有类似作品都无法比拟的。更令人震惊的是游戏卡带容量仅64Mb,人们不得不为任天堂的技术力所折服。山内溥社长 在演讲中自信地宣称:“N64将改变游戏!”

正式上市

1996年6月23日,《超级马力欧64》再度肩负着使命突围而出,首发仅三款游戏的N6-4仅用不到两个月达成出荷100万台的计画。N6-4在北美地区引发空前狂热,七个月销售350万台主机,任天堂不得不包租货机空运主机以解燃眉之急。
超级马里奥64超级马里奥64

移植NDS

2004年12月2日,作为追加新要素后的重製作品,《超级马里奥64 DS》以首发游戏的身份与任天堂DS一起发售。
NDS版的重製版卖出和N64原版不相上下的销售成绩,创下重製版与原版双双达到1000万销量(N64版销量约1189万,NDS版销量约1024万)。
DS复刻版
新增加了耀西、路易吉和瓦力欧三名可用人物;增加了30颗星星
主游戏之外有众多迷你游戏可玩。

媒体评价

《FAMI通》杂誌给予了《超级马里奥64》39分 的超高评价,主编浜村通信由衷讚叹道:“除了游戏中镜头切换的些微瑕疵,这部作品几乎就是无懈可击的……”
Super Mario 64
《FAMI通》对《超级马力欧64》的评价是39分,这个分数是当时最高游戏评分,在此之前只有1991年时的《塞尔达传说-众神的黄金三角》曾获此殊荣
荣誉
Fami通杂誌第二个39分作品(之前没有满分作品,因此是事实上的最高分)
NINTENDO DREAM杂誌首个10分满分作品
Gamespot 9.4/10
IGN 9.8/10
Edge杂誌首个10分满分
1996年多媒体大奖(マルチメディアグランプリ96)通产大臣赏(作品最高赏)
AMD AWARD 96优秀作品赏、最佳团队赏
第五界日本游戏大赏动作部门最优秀赏
第二回年度最佳游戏(ゲーム オブ ザ イヤー)优秀赏
2D作品进化到3D的首批成功典型,奠定3D平台动作类型的标準
多次当选各媒体评选的“史上最优秀游戏”

游戏设定

故事梗概

《超级马里奥64》游戏讲述的是:马里奥收到了一封来自碧奇公主的信,信中碧奇公主邀请他到城堡里,于是,马里奥大叔满心欢喜的出发了。没想到的是,到了城堡之后却看不到一个人影。“这肯定又是库巴搞的鬼!”原来,库巴夺走了守护城堡的“能源之星”,并将碧奇公主和城堡的居民们封印在了画中……
Super Mario 64(超级马里奥64)
太阳从东面升了起来,蘑菇城堡新的的一天又来了,碧奇公主从睡梦中醒来,公主一边梳洗打扮一边计画着新的一天,乾什幺呢?老是和蘑菇们做那些游戏实在太没劲了,对了!做一个蛋糕吧——个漂亮可口的大蛋糕,再请马里奥到城堡来一块品尝。好,就这幺办!于是,城堡中又忙碌开了,与此同时,世界的另一边,库巴也在它的老巢里想着鬼主意……
马里奥接到请柬,兴沖沖地奔向城堡,但奇怪的是,他敲门却没人应,马里奥发现门没有锁上就推门进了城堡,城堡里面空蕩蕩的,公主和蘑菇们不知道什幺地方去了,突然,马里奥听到一阵阴森的笑声,一种不祥的预感涌上他的心头。好不容易在一个角落里找到了一个蘑菇,蘑菇告诉马里奥,BOWSER——果然又是他绑架了公主,偷走了城堡的能源之星并用能源之星的力量创造了强大的军队!而蘑菇们也被软禁了起来。
真是太糟了,看来找回能源之星,救出公主就靠马里奥了……
巴坦王的碉堡巴坦王的碉堡

主要角色

官译英文名日文名概况
马力欧
MARIO
マリオ
男主角
桃花公主
PEACH
ピーチ
女主角,被BOWSER藏起来了。
FISHING LAKITU
给你摄影,在你背后跟蹤,可以调整视角。
酷霸王
BOWSER
クッパ
关底BOSS,绿壳,邪恶的大乌龟龙,马里奥的宿敌。
奇诺比奥
TOAD
キノピオ
红色炸弹兵
BOB-OMB-BUDDIES
あかボムへい
友好的炸弹,游戏中,马里奥须先找到他,让他打开大炮的开关,然后才能使用大炮。
耀西
YOSHI
ヨッシー
隐藏人物,可爱的绿色小恐龙。
朱盖木
LAKITU
ジュゲム
栗子小子
GOOMBA
クリボー
炸弹兵
BOB-OMB
ボムへい
炸弹王
BIG-BOB-OMB
ボムキング
喏库喏库
KOOPA THE QUICK
ノコノコ
汪汪
CHAIN CHOMP
食人花
PIRANHA PLANT
パックんフラワー

原声音乐

超级马力欧64原声大碟(スーパーマリオ64 オリジナル サウンド トラック,Super Mario 64 Original Soundtrack)
Super Mario 64(超级马里奥64)
产品编号 PCCG-00357
出版 Pony Canyon Inc.
作曲 近藤浩治(Koji Kondo)
初版 1996年7月19日
绝版 2000年12月17日
价格 2,427日元
- 总时长 51:15
01 "It's Me, Mario!"(「マリオだよ」)Voice:Charles Martinee 0:04
02 Title Theme(タイトル)3:31
03 Peach's Message(ピーチのメッセージ)0:08
04 Opening(オープニング)0:34
05 Super Mario 64 Main Theme(メインテーマ)2:22
06 Slider(スライダー)2:49
07 Castle(ピーチのお城)2:00
08 Looping Steps(无限阶段)0:27
09 Water(ウォーターランド)3:06
10 Fire Bubble(ファイアーバブル)2:43
11 Snow Mountain(さむいさむいマウンテン)2:58
12 Haunted House(テレサのホラーハウス)3:06
13 Merry-Go-Round(メリーゴーランド)1:01
14 Cave Dungeon(どうくつ)3:45
15 Pakkun Flower's Lullaby(パックンフラワーの子守歌)2:19
16 Powerful Mario(无敌マリオ)0:54
17 Metallic Mario(メタルマリオ)0:54
18 File Select(ファイルセレクト)0:44
19 Correct Solution(谜解き正解音)0:05
20 Kinopio's Message(キノピオのメッセージ)0:05
21 Power Star(パワースター出现)0:08
22 Race Fanfare(レースファンファーレ)0:05
23 Star Catch Fanfare(パワースターキャッチ)0:05
24 Game Start(ゲームスタート)0:04
25 Course Clear(コースクリア)0:06
26 Game Over(ゲームオーバー)0:17
27 Stage Boss(中ボス)1:21
28 Koopa's Message(クッパのメッセージ)0:05
29 Koopa's Road(クッパへの道)2:11
30 Koopa's Theme(クッパのテーマ)2:29
31 Koopa Clear(クッパクリアファンファーレ)0:05
32 Ultimate Koopa(クッパ3号)2:51
33 Ultimate Koopa Clear(クッパ3号クリア)0:28
34 Ending Demo(エンディング)1:16
35 Staff Roll(スタッフロール)3:27
36 Pakkun Flower's Lullaby-Piano(パックンフラワーの子守歌)PIANO:近藤浩治 2:23

操作设定

基本操作

操作摇桿:操作马力欧移动。
A键:跳跃、阅读、交谈、翻页等。
B键:攻击、举起、投掷、翻页等。
Z键:下蹲等。
C上下键:控制视点的远近。
C左右键:旋转视点。
R键:切换成马力欧或朱盖木的视点。
START键:暂停游戏,可以查看力量之星获得情况。在壁画世界中暂停后可选择“退出”离开这个世界,以及“使用R键设定视角”。

基本动作

走动与跑动:用摇桿操作,移动速度由摇桿倾斜幅度决定。
爬行:蹲下时,移动摇桿。
游泳:左右控制马力欧迴旋,上下控制升降。连续按A键快速前进,按住A键慢速前进。
飞行:只有得到飞行帽后才能飞行。左右控制马力欧迴旋,上下控制升降,Z键降落。
滑行:左右控制方向,按上加速,向下减速。
倒立:攀登到树木或长桿的顶端,再按上会进行倒立,此时可按A键向马力欧背部对着的方向跳跃。
举起:靠近物体按B键举起,注意有些敌人无法举起来。
投掷:举物体时按B键扔出去。

攻击动作

拳击:按B键。
组合攻击:连按三下B键。
踩:马力欧经典动作跳到敌人头上即可。
重击地面:跳起后按Z键。
滑行攻击:跑动时按A键。
跳踢:跳起后按B键。
扫堂腿:下蹲时按B键。
铲腿:跑动时按Z蹲下紧接着按B键。

跳跃操作

常规跳:按A键。
连续跳:按A键起跳、落地瞬间再次起跳可比平时跳地更高。
三级跳:移动时按A键起跳落地瞬间再次起跳然后再重複一次可完成能跳更高更远。
侧空翻:向一个方向移动然后急转身在转身时按A键起跳。
踢墙跳:朝墙壁的方向跳起碰到墙壁时再次按A键跳跃需把握时机。
后空翻:按住Z键蹲下后按A键起跳可向后跃上高处。
远跳:移动时按Z键蹲下紧接着按A键能跳的远。

道具介绍

黄色硬币:普遍的通货,可增加一格能量,且每关结束后,每50枚能增加一条生命,每关收集100枚会获得一颗力量之星。
蓝色硬币:相当于五枚黄色硬币,通常在重击蓝币开关后出现。
红色硬币:相当于两枚黄色硬币,且在收集八枚红色硬币后会获得一颗力量之星。
旋转心:穿过旋转心可恢复马力欧失去的能量。穿过的速度越快,恢复的越多。
加命蘑菇:会在!砖块内或隐藏地点出现,取得后可增加一条生命。
龟壳:踩掉喏库喏库背上的壳或者找到闪光龟壳,然后可乘上它穿越水面或斜坡,撞到障碍会掉下。
!砖块:里面藏有力量之星和加命蘑菇。
在打开隐藏在城内的三种机关后,原来有些空心的砖块会变成红、绿、蓝三种实心砖块。再去顶会出现特殊帽子,取得后能使马力欧在一定时间内具有特殊能力:
飞行帽:使马力欧在天空飞翔。可用三级跳或大炮起飞。
金属帽:使马力欧化身为铁人。可在激流中前进。
隐身帽:使马力欧变为隐身人。可穿过一些栅栏和特殊墙壁。
注意:会有敌人来抢马力欧的帽子。失去帽子让马力欧看上去垂头丧气,伤害会增加一倍。

开发团队

职位人员
导演
宫本 茂
助理导演
小泉 歓晃,手冢 卓志
系统程式
西田 泰也,谷本 义典
程式
矢嶋 肇,岩本 大贵,岩脇 敏夫
镜头程式
河越 巧
马力欧脸部程式
GILES GODDARD
关卡导演
山田 洋一,山村 康久
关卡设计
臼井 健太,森 直树,春花 良纪,宫永 真,菅野 克彦
作曲
近藤 浩治
音效
稲垣 阳司
音效程式
清水 英明
3D动画
小泉 歓晃,滝泽 智
CG设计
有本 正直
技术支持
沢野 贵夫,吉本 裕仁,矢田 裕人,SGI. 64 PROJECTSTAFF
进度管理
福井 公芳,加藤 圭三
特别鸣谢
EAD,超级马力欧俱乐部成员
製片
宫本 茂
行政製片
山内 溥

游戏攻略

第1幕 蘑菇城堡广场
第2幕 城堡一楼
第一关,炸弹王国(BOB-OMB BATTLEFILED)
位置:一楼最左边的一间房间里有幅画着炸弹的壁画,跳进去就是了。
传送点:1A 过木桥往东的第一座花圃。
1B 过木桥往西,经过第二座木桥,右面的草坪上第一块花圃(在大炮的石头边)。
2A 山腰上向西的炸弹洞。
2B 山顶旁向西的炸弹洞。
STAR 1 炸弹国王的承诺(BIG BOB-OMB ON THE SUMMIT)
走西北上山,山顶上的就是炸弹国王了,和他对话,说完了之后,等他调整好方向后,绕或后空翻到他背后,抓起他扔3次(别扔下山),他就会爆炸,第一颗星就到手了。(在背后举的方法对于以后关卡的CHUCKYA同样适用)
STAR 2 新朋友(FOOTRACE WITH KOOPA THE QUICK)
拿到第一颗星后,你会发现起点西北不远处有一只大乌龟等在那儿,他就是——疾风龟!同他谈话,他提出和马里奥赛跑。答应他就是,反正他是只乌龟,也快不到那儿去(还叫疾风龟呢),不过他走的近道你还真没法走,但是怎幺跑(不停下来)都赢了,星星出山顶旗桿旁边。当然你想快点或者偶然失误了的话可以用一下传送点。千万别用大炮或者飞到山顶,那样赢了也不算。
STAR 3 盒子里有什幺(SHOOT TO THE ISLAND IN THE SKY)
跟开始处的红色的炸弹老弟说话,让他帮你打开大炮的机关。有两门炮可以把你发射到浮岛上去:山腰上有一门,过第一座木桥后的草坪上也有一门,我推荐你用山下的那门,只要把左右位置调好,再把大炮的仰角调到最大,发射出去就行了,星星就在浮岛上北部盒子里,小心草坪上的“WATER-BOMB”!
STAR 4 寻找红色蹤迹(FIND THE EIGHT RED COINS)
*在木桥西下方的升降器上。
*过木桥后的草原西北部的一个小石丘上。
*过木桥向西,草坪上的监狱里关着一颗星,南面是一个用锁链绑着的大链球,绑它的木桩上有1枚。 *过翘板桥后,南面的草坪上有四根木桩,木桩之间有2枚。
*拱顶下面,是拱门的开关,1颗加命蘑菇,1枚红币。(过了翘板桥后大草坪的西边尽头向北)
*进草坪的铁门后,北面是一片斜草坡,接近草坡的顶部有1枚。(可以爬,也可以从上面滑下来)
*空中浮岛的树顶上。
星星在过翘板桥南侧的草坪中央。
STAR 5 浮岛秘密 (MARIO WINGS TO THE SKY)
得到这颗星,你首先必须有飞行帽。先上浮岛,戴上飞行帽,跳到炮膛里,瞄準金币环的的中心发射。接下去什幺也别做,别动方向键。当你穿过5个金币环,就能得到1颗星。
STAR 6 链球的冤屈 (BEHIND CHAIN CHOMP’S GATE)
记得关在监狱里的星星吗?你要去解救它,跳到绑链球的木桩上,靶跺3次(在木桩上,跳起来按Z,重複三次),如果你操作还比较生疏些,可以1次靶跺+2次靶跺。搞定后,你想那疯狂的链球会干什幺?我打赌你猜不到。为了感谢你把他解脱出来了,他帮你撞开了牢门,之后跳进后方。别想了,去摘星星吧。
STAR 7 炮弹王国的礼物(100 COINS BONUS)
总共146枚金币(包括红币、蓝币折合成的金币数),所以很简单。
*最好不要把这颗星留在天上。
*除了第1、2颗星之外,第1关里,过桥后的草坪上东部会有一只小乌龟(迷你型的疾风龟),朝他飞扑过去,会把它的壳扑下来。上去试试,是不是很酷啊。这只乌龟值1蓝币。
*5根木桩,5X5=25枚,可别忘了。
第二关,石板堡垒(WHOMP’S FORTRESS)
位置: 一楼右起第二间的高塔壁画里。
传送点:1A 绿盒子西南部的角上
1B 旗桿平台西南的角上
STAR 1 疯狂的石板(CHIP OFF WHOMP’S BLOCK)
爬到堡垒顶上,那里有一块快发疯了的铺路石,你的任务就是打败他,在他背后靶跺他三次就能拿到这颗星。
STAR 2 堡垒之巅(TO THE TOP OF THE FORTRESS)
打败石板王以后,原来他待的地方不知怎幺竖起了一座高塔,另一颗星星等在高塔顶端。
STAR 3 空中楼阁(SHOOT INTO THE WILD BLUE)
没上要塞之前,下面有一片水塘。过水塘可以看见红炮弹和大炮。西方不远有连线着塔的两层楼,楼上楼下通过一个木桿连线,对着上面一层楼的地面稍高一点的地方发射过去,正好抓住木桿。顺桿爬下去,就能拿到星星了。楼上有8枚金币,别忘了。楼的正下方的地面有一块蓝星石--4枚蓝币。
STAR 4 红币的散失(RED COINS ON THE FLOATING ISLE)
这关的8枚红币很好找,位置如下:
*起点西北,墙里有石头推出来的第二块石头上。
*过这段路,上坡,有两块蓝色的巨石。在第二块的上方。
*第二棵食人花(即两道会合的南面)旁边有1枚。
*第三棵食人花的附近。
*把你摆渡过去的桥东面。
*摆渡过程中跳下去,会发现下面的斜坡上有1枚。
*到塔顶上,你会发现高塔北边竖着一根木头。把木头踢倒,沿着这木桥向前,过箭头型的平台,东面的平台上有1枚。
*最东面的那个旋转平台上。
星星在起点西北边不远处
STAR 5 猫头鹰不为人知的秘密(FALL ONTO THE CAGED ISLAND)
这颗星在塔上空的一个小笼子里,要拿到这颗星有两种办法(也许还有别的办法,但我没试过):
*起点处西边的树上住着一只好心的猫头鹰,马里奥爬上树顶时会把他惊醒。他答应带马里奥一程,抓住他不放(在他下面按A跳起,然后按住不放)他会带着马里奥飞起来,控制好他的方向,到篮子上面降落(Z)就可以拿到这颗星。不推荐这种方法,猫头鹰的力气有限,他只能带马里奥飞一会儿。过了时间,无论在什幺地方,他都会放马里奥下来。而且要控制猫头鹰的方向也不太容易。
*用大炮(可能要试几次才能成功)。
STAR 6 打破铜墙(BLAST AWAY THE WALL)
还记得摆渡你的桥吧?它连线着两面墙。北部的那面墙上,从大炮的位置看,隐隐约约有颗星。对着这个位置轰一炮,墙被打落了一个角同时露出1颗星。知道该怎幺办了吧?
STAR 7 来之不易的胜利(100 COINS BONUS)
本关一共141金币。干掉3棵食人花,有3枚蓝币。拿足蓝星石的4枚蓝币。在两块石板背后跳五下,再靶跺一下,得2X10枚金币,加上8枚红币,以及剩下的诸多金币,资源真是太丰富了。
第三关,幽静海湾(JOLLY ROGER BAY)
位置:一楼最右面的房间里的沉船壁画中。
传送点: 无
STAR 1 沉船,宝藏(PLUNDER IN THE SUNKEN SHIP)
海底有一艘沉船,里面住着一条鳗鱼。游到船舱口,被打扰的鳗鱼会游出来,小心别让他碰到了!他出来后,进入船舱。里面有四口宝箱,以正确的顺序打开宝箱,星星就会出现。
顺序如下:
1北
2南
3西
4东
(入口处)
在四口宝箱都被打开之后,以最快的速度游到船头上有个黄盒子的平台或者附近的平台上。星星就在黄盒子里。船的舱壁很滑,游得慢了等水退完了,要爬到星星的平台上就费力多了。
STAR 2 引鳗出洞(CAN THE EEL COME OUT TO PLAY?)
刚才的那条鳗鱼被惊扰之后,换了个住处,把他再赶出来(残酷了点),他出洞的时候,在他身下等着。等他的尾巴出来的时候冲上去抓住尾巴上的那颗星。等他出洞以后,再想拿到就不那幺容易了。
STAR 3 危洞寻宝(TREASURE IN THE OCEAN CAVE)
沉船以前的位置旁边有个洞,从这里游进去是一个海底的岩洞。岩洞里有一块蓝星石和一些金币,还有四口宝箱,依次打开宝箱就能得到1颗星星。
顺序如下:
1北
2西 3东
4南
入口
STAR 4 小心晕船(RED COINS ON THE SHIP AFLOAT)
*下水,在左边的蚌壳里。
*往右边上面游,蚌壳里。
*上岸,跳上右边的平台,有根石柱,顶上。
*再下水,海沟旁的蚌壳里。
*海沟底部的蚌壳里。
*进入起点前的大炮,别动方向键,射出去,上船,船尾有1颗,船头上有2颗
星星在船头上
STAR 5 隐藏的地板(BLAST TO THE STONE PILLAR)
用炮把马里奥发射到最左面的石柱上。在石柱上可以看见左面有个悬空的平台。跳上去,平台上有颗星。
STAR 6 海神发飙了(THROUGH THE JET STREAM)
本关最难的一颗星。沉船浮出水面后,原先沉船的位置出现了一股急流,水流的源头有1颗星。戴上船附近岛上的金属帽下水去取吧。速度要快。
STAR 7 游泳的价值(100 COINS BONUS)
本关104金币,太少了!拿到所有的红币,水中的金币,特别是岩洞里的6枚蓝币。
第四关,高高雪山(COOL,COOL MOUNTAIN)
位置:一楼左面第二间房间里中间的雪人壁画中。
传送点:1A 起点处向东,有一座断桥,断桥尽头是一个传送点。
1B 雪山脚下,从企鹅的家出来看到企鹅妈妈后向左拐,走一段路可以看到断桥的另一端。
STAR 1 第一条滑道(SLIP,SLIDIN’AWAY)
起点东北有一座小房子,从烟囱跳进去,里面有个滑道,滑到底有颗星等在那儿。滑道上有个捷径,在一个靠墙的转弯处有一排五个金币,沿金币的方向冲进墙去,从这里滑下去,路近多了,也安全多了。
STAR 2 迷失的企鹅宝宝(LI’L PENGUIN LOST)
起点东北的上层有只企鹅宝宝,把他带到山下交给他妈妈,企鹅妈妈会报答你的。不过,很遗憾不可以用传送点。其实山下还有一只小企鹅,你可以试试看把它交给企鹅妈妈,企鹅妈妈说的话变了,说这不是她的孩子。
STAR 3 终于到南极了(BIG PENGUIN RACE)
再次跳入山上的小房子,会有一只企鹅要求与马里奥比赛。答应他,只要先滑到山脚下,企鹅会给马里奥1颗星。不能用捷径,必须靠真本事赢他。
STAR 4 冰冻的火(FROSTY SLIDE FOR 8 RED COINS)
红硬币的位置如下:
*起点正北部的树顶上。
*雪人脑袋东北边的一个角落里。
*山下缆车的终点处。
*过铁索桥后(上面有两个雪人),东北部一座断桥上有1枚。
*企鹅妈妈西北部的树顶上。
*从山上的传送点下来,在桥的转角处有1枚。
*从传送点下来,过桥东转,悬崖上角落里有1枚。
*铁索桥的西北上方有个很难看到的长平台(上面有根冰柱),平台上还有1枚。可以用大炮把马里奥发射到上面去。或者,从山上滑下来,滑到平台正上方的时候,从东侧的栏桿跳下去就到了。这颗星星就在有红币的断桥的对面,可以从断桥处远跳过去。还有一种办法简单些:从山上滑下来,在经过一个大转弯(之字弯)时,可以看到右边有一块蓝星石。跳到那里去,蓝星石的侧下方就是星星所在的平台。
STAR 5 我的头掉了(SNOWMAN’S LOST HIS HEAD)
山上,企鹅宝宝的侧下方有个雪球,山腰的雪地上有个雪人身体不见了。到山顶同雪球交谈,它希望马里奥为它找到一个合适的脑袋,让马里奥快点滑下山去站在雪人前面一点。雪球会跟着马里奥滚下来,高兴地向雪人脑袋冲过来。
STAR 6 练好踢墙跳,伙计!(WALL KICKS WILL WORK)
雪球脑袋待的地方的下方还有一层平台。用山下缆车附近的大炮把马里奥发射到这个平台上,从那里往前走,在尽头的正上方的高处有颗星星。利用踢墙跳可以到上面。第二次跳的时候需要高跳接一个踢墙跳。到上面以后千万小心,高台上非常滑而窄。还有一种方法,不用大炮就能到平台上,雪人脑袋待的那片雪地,侧下方有个黄盒子,里面有一个加命蘑菇,从这里向前走几步,掉下去,运气好也能到平台上。不过太危险了,实在没什幺把握,
STAR 7 滑雪好玩吗?(100 COINS BONUS)
这关有154枚金币,主要在山上小屋子到山下的滑道里,还有蓝星石的2枚蓝币。
黑暗中的BOWSER
位置: 二楼最左面的房间里,要进这间房间你需要8颗星。此关只有78枚金币在外面,想拿到第三颗星是不可能的。
STAR 1 红光(COLLECT THE 8 RED COINS)
在这个世界中拿满8枚红币,得到1颗星。
红硬币的位置:
*悬在起点东面的空中,需要打开北面不远处靠近喷火器的紫开关才能拿到。
*那个紫色开关东边有1枚。
*往前走,经过一条小径,上面有几颗水晶和炸弹,其中1颗水晶的旁边有1枚。
*走出这段路,北面有一座移动的黄浮桥,这上面有1枚。
*过了桥,在前面的移动平台上的西南部有1枚。
*过了移动平台,你南面有座很窄的桥通向一个高台上,上面有1枚。
*拿到第6枚回来,可以看到北面有一排葡萄架一样的东西,在葡萄架顶上有1枚。
*过葡萄架,转过身来可以看到葡萄架下还有1枚。
星星在尽头绿水管的背面
STAR 2 消灭邪恶力量(BOWSER’S DARK WORLD CLEAR)
往前走,跳到最后的绿管子里就能看到BOWSER了,这一次BOWSER很好对付,绕到他背后,抓住他的尾巴,360度地转,然后把他扔到平台四周的炸弹上。他消失后,马里奥得到地下室的钥匙,进入第3幕。
第3幕,后花园
第五关,德瑞沙的鬼屋(KING BOO’S HAUNT)
位置:在后院,住着好多鬼。打败后院西北角的鬼会出现一个小笼子,跳进小笼子就到了。
传送点:无。
STAR 1 恶有恶报(GO ON A GHOST HUNT)
把鬼屋里一楼所有的布布鬼消灭之后,大厅里会出现德瑞沙。对付它很简单,后空翻接靶跺,跺它三次,它消失了,留下了1颗星,打开了通往二楼的道路。
STAR 2 阴魂不散(RIDE KING BOO’S MERRY-GO-ROUND)
拿到第1颗星之后,再回这儿来。这次进起点西南边的水房,到最底层的旋转木马房间里,会从墙上的壁画里钻出好多鬼来。解决了这些小喽啰后,上次那个鬼王有来了,真是不自量力,照单全收吧!
STAR 3 书房密室(SECRET OF THE HAUNTED BOOKS)
楼上右起第四间,房间的尽头有三本书,以如下的顺序推动它们可以打开密室的门:
1、上

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