
《红色警戒》游戏
该游戏为命令与征服系列第一个被开发和发行的资料片。游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标準的採集资源,升级建筑,造兵攻打的游戏模式。其中包含了初期英雄模式,比如盟军的谭雅(Tanya)。
基本介绍
- 中文名:命令与征服:红色警戒
- 外文名:Command & Conquer: Red Alert
- 开发:Westwood Studios
- 发行:维珍互动
- 音乐:Frank Klepacki
- 模式:单人游戏、多人游戏
- 平台:MS-DOS、 Windows、 PlayStation
- 类型:即时战略
概述

红色警戒系列是由WESTWOOD公司(因为经济不景气,后被EA公司收购)製作的游戏。红色警戒是一代,红色警戒2是二代,尤里复仇是红色警戒二的资料片,由EA公司旗下的WESTWOOD公司製作。剧情接着红色警戒二盟军剧情发展的,游戏有改动,新增了一些兵种,使游戏比较平衡。共和国之辉是红色警戒二的改版。2V1.0、2V1.3、2V1.6都是红色警戒二的版本。
背景介绍
剧情发生在泰伯利亚系列正传之前,第二次世界大战之后,爱因斯坦与特斯拉研发了时空传送仪(Chronosphere),用以回到过去干预阿道夫·希特勒的存在。爱因斯坦通过该机器回到过去,并在一座监狱门口,与刚出狱且年轻的希特勒握手,成功地把他从那个时代中抹去。纳粹德国不会存在了。但是这样做的结果破坏了正史上的德苏牵制的平衡,导致史达林领导苏联大举入侵欧洲。盟军(包括德国)必须阻止史达林的野心。
盟军结局
在爱因斯坦研製出的尖端科技帮助下,经过一系列的战役后,盟军最后攻克了莫斯科,炸毁了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的史达林,此时某位盟军高级将领(Nikos Stavros将军)为了报复史达林对他家乡(希腊)的摧残,以谎言的方式命令士兵离开,史达林便遭到将军杀害,随后离开现场。
美国便在战后扶植一个傀儡政府监视苏联在战后的一举一动,阻止任何可能存在的威胁再度崛起。但那些自满得意的政府官员却不知道,这个傀儡的苏维埃政府是下一场危机的开始——接续剧情命令与征服:红色警戒2。
- 注:一代和二代是发生在完全不同的时空,而二代时空实际上是从主传时空分裂开来的,但和主传剧情并无直接关係。
其秘密军事组织的事情曾经在盟军任务中提到(Mission 5)。
在结局中将史达林杀害的盟军高级将领-Nikos Stavros将军为希腊人,他本人对史达林指挥苏军对他故乡的破坏怀恨在心,才在结局将史达林杀害,这点在Mission 5的过场动画中可以看的出来。
苏联结局
占领了欧洲大陆最后一块自由的土地——英国之后,苏联统一了全欧洲。在伦敦振臂欢呼的史达林还未及品尝胜利的果实,就被暗中身为Nod兄弟会成员的秘书纳迪娅(Nadia)毒死,但随后遭凯恩枪杀。凯恩预言到苏联会在未来灭亡,而Nod兄弟会将会利用苏联的躯壳,潜伏在台面之下慢慢扩张自己的势力,并等待着崛起的机会。史达林死后,和现实世界一样,一场延绵无禁、诡谲多变的冷战时代,便在战后揭开序幕。如凯恩所言,苏联确在90年代解体,在91年的海湾战争之后,联合国便成立一个全球性军事组织 - GDI即全球防卫组织,以解决全球军事冲突,特别是后苏联时代第三世界国家、前社会主义国家和发达资本主义国家间越发难以调和的矛盾冲突。随着1995年泰伯利亚陨石的降临,凯恩带领蓄积已久的NOD兄弟会重现江湖,‘带领第三世界国家人民利用泰伯利亚科技,发动世界革命’。一场永无止境的泰伯利亚之战就此开始——接续剧情命令与征服:泰伯利亚黎明。
游戏版本
- 1996年发行的双光碟1.04E,即通称的原始版。自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务及24张在线上地图。
- 1997年3月发行的资料片CounterStrike(危机任务),单CD,版本号:1.07E,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务,新加入106张任务地图。
- 1997年9月发行的资料片Aftermath(绝地逢生),单CD,版本号:2.00Eam,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了7种新单位,18个新任务,与100张任务地图。
- 为了使《红色警戒》能在新的作业系统下使用,Westwood后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本,3.03系列版对应关係如下:3.03E=1.04E,3.03Ecs=1.07,3.03Eam=2.00Eam,3.03Ecsam=2.00Ecsam。
此外在1997年和1998年还在SONY的PlayStation游戏机上发行过,包括97年的红色警报和98年的Retaliation(复仇)。前者为红色警报的PS版,保留了真人过场但去除了CG动画,拥有更合理的建造选单,支持在线上对战,但画面表现甚至不如DOS版的红色警报;后者为PC版两个资料片的合集,但有完整的故事线,最令人兴奋的是Westwood为复仇拍摄了包括开场动画在内的一系列真人过场和CG动画,这是PS版所独有的(虽然近来已有爱好者提取了这些电影,製作了非官方版的资料片动画补丁),此外相对前者,复仇还新加入了100多张多人和遭遇战地图,其中部分地图拥有诸如直升机能够喷火之类,不过遗憾的是,在PS上的运行效率十分低下,后期的战斗基本上是幻灯片般的噩梦。
- 2008年8月31日,EA宣布释放此游戏为免费软体。
- 2006年起,有玩家重新製作该系列的游戏引擎,诞生了OpenRA,OpenC&C等项目,并因为2007、2008命令与征服和本作相继免费释放,崭新的Open-RA诞生,Open-RA利用原作的数据製作mod。
游戏设计平台
在此处添加文本内容
游戏适用平台
浩方对战平台
在此处添加文本内容
角色演员介绍
在此处添加文本内容
玩家手册
在此处添加文本内容
游戏攻略
在此处添加文本内容
相关视频
在此处添加文本内容
相关下载
在此处添加文本内容