
玩具创意:玩意
《玩具创意:玩意》内容简介:创意是推动玩具业发展的不二法门。产品的造型、技术需要创意,产品的行销更需要创意。本教材从玩具自身的创意出发,兼顾到玩具表现途径的创意性,销售方法的创意性。玩具的设计、销售、宣传这一系列过程中都存在着创意性,笔者希望对这些方面的论述能够为读者拓宽思路,不再将创意局限于玩具自身。《玩具创意:玩意》特别适用于我国高等院校玩具设计专业的学生,也适用于那些对玩具设计感兴趣、有志于从事玩具设计的读者。
基本介绍
- 书名:玩具创意:玩意
- 类型:科技
- 出版日期:2010年5月1日
- 语种:简体中文
- ISBN:9787811018479
- 作者:冉达 杨晨
- 出版社:南京师範大学出版社
- 页数:73页
- 开本:16
- 品牌:南京师範大学出版社
前言
课题一 创意的实质
第一节 何谓创意/1
第二节 创意的来源/4
第三节 创意的整合/7
课题二 玩具创意的方法
第一节 题材的革新/11
第二节 材料的选择/19
第三节 功能创意/25
第四节 造型创意/27
第五节 高科技套用/28
课题三 玩具创意的表现途径
第一节 周边产品的开发/31
第二节 玩具产品的包装/35
第三节 玩具产品的展示/40
课题四 设计师玩具
第一节 设计师玩具的产生与发展/43
第二节 各国设计师玩具/49
第三节 创意市集/55
课题五 玩具创意的推广
第一节 品牌策略/59
第二节 市场策略/64
第三节 特殊销售策略/70
参考文献
课题一 创意的实质
第一节 何谓创意/1
第二节 创意的来源/4
第三节 创意的整合/7
课题二 玩具创意的方法
第一节 题材的革新/11
第二节 材料的选择/19
第三节 功能创意/25
第四节 造型创意/27
第五节 高科技套用/28
课题三 玩具创意的表现途径
第一节 周边产品的开发/31
第二节 玩具产品的包装/35
第三节 玩具产品的展示/40
课题四 设计师玩具
第一节 设计师玩具的产生与发展/43
第二节 各国设计师玩具/49
第三节 创意市集/55
课题五 玩具创意的推广
第一节 品牌策略/59
第二节 市场策略/64
第三节 特殊销售策略/70
参考文献