
多媒体教学软体设计与开发
《多媒体教学软体设计与开发》是普通高等教育“十一五”国家级规划教材,是在作者多年从事专业软体设计工作、讲授计算机专业课程和计算机公共基础课程并积累了丰富经验的基础上编写的。《多媒体教学软体设计与开发》内容丰富,通俗易懂。
基本介绍
- 书名:多媒体教学软体设计与开发
- 作者:杨绍先
- ISBN:9787040239713
- 定价:33.00 元
- 出版社:高等教育出版社
- 出版时间:2008
- 开本:16
内容简介
《多媒体教学软体设计与开发》的第一个显着特点是:不需要学习任何新的软体开发工具,只利用“大学计算机基础”和“程式设计基础”课程中的知识,加上ASP动态网页技术即可。各种教学软体的设计和开发是对先修课程所学知识的巩固和提高。
《多媒体教学软体设计与开发》的第二个显着特点是:立体化教材。《多媒体教学软体设计与开发》配有教学软体光碟。光碟中提供了教学软体设计的源程式,内容丰富,功能强大。
《多媒体教学软体设计与开发》共分12章,包括上、下两篇。上篇是单机教学,下篇是远程教学。《多媒体教学软体设计与开发》以自身为蓝本,介绍教学软体的设计和开发,适合高等院校教学软体开发类课程使用。
编辑推荐
1.充分利用已学的计算机基础知识进行实例开发书中实例只需利用“大学计算机基础”和“程式设计基础”中的相关知识便可开发,不需要学习任何新的软体开发工具。
2.《多媒体教学软体设计与开发》配有教学软体光碟。内有丰富的立体化教学软体光碟中包括课堂教学软体、实验教学软体、学习自测软体、试题库系统、远程教学系统、远程作业系统、远程考试系统、远程学习自测系统、远程辅导答疑互动系统和习题集与实验指导,共10个教学软体。
3.各教学软体提供源程式,方便教师进行二次开发各教学软体提供源程式,教师可以在软体中任意修改教学幻灯片、举例内容、试题库等,方便教师根据实际教学开发自己的教学软体。
图书目录
第一章多媒体教学软体概述
1.1多媒体
1.1.1多媒体的定义
1.1.2多媒体元素
1.1.3多媒体素材
1.2多媒体教学
1.2.1多媒体教学的定义
1.2.2多媒体教学的特点
1.2.3多媒体教学模式与结构
1.3多媒体教学软体
1.3.1多媒体教学软体的定义
1.3.2多媒体教学软体的内容
1.3.3多媒体教学软体的功能
1.3.4多媒体教学软体的特点
1.4多媒体教学软体的设计与开发
1.4.1常用开发工具
1.4.2程式设计语言
1.4.3设计与开发过程
1.4.4命令格式中的符号约定
1.4.5命令书写的基本规则
习题
上篇单机教学
第二章课堂教学软体
2.1课堂教学软体的总体设计
2.1.1课堂教学软体的框架结构
2.1.2课堂教学软体的主表单设计
2.1.3课堂教学软体的子表单设计
2.1.4设定表单的视窗属性
2.2课堂教学软体的资料库设计
2.2.1建立课堂教学软体资料库
2.2.2举例操作表设计
2.2.3课堂提问试题表设计
2.2.4课堂点名表设计
2.3表单多媒体元素的处理
2.3.1表单的图像处理
2.3.2表单的声音处理
2.3.3表单的动画处理
i2.3.4表单的视频处理
}2.3.5多媒体元素的入库处理
2.3.6表单多媒体元素的绑定处理
2.4演示文稿
2.4.1演示文稿和幻灯片
2.4.2演示文稿设计
2.4.3演示文稿设定
2.4.4演示文稿播放
2.5演示文稿对象
2.5.1演示文稿对象简介
2.5.2演示文稿对象的插入
2.5.3演示文稿对象的编辑和设定
2.5.4演示文稿和演示文稿对象的互相
转换
2.5.5演示文稿对象的播放
2.6举例操作设计
2.6.1举例操作概述
2.6.2程式举例的显示和运行
2.6.3程式举例的程式设计
2.6.4网页举例的程式设计
2.6.5网页举例的表单设计
2.6.6演示文稿对象中举例的调用
2.6.7演示文稿中举例的调用
2.6.8举例显示和运行的双重功能
2.6.9演示文稿举例操作
2.7字型和字号的动态控制
2.7.1合适的字型和字号
2.7.2主视窗的字型和字号控制
2.7.3程式举例显示的字型和字号控制
2.7.4程式举例运行的字型和字号控制
2.8师生互动设计
2.8.1举例操作的互动
2.8.2线上课堂提问
2.8.3线上课堂提问的表单设计
2.8.4线上课堂提问的运行
2.9课堂提问
2.9.1课堂提问的界面设计
2.9.2试题显示设计
2.9.3提问範围的控制
2.9.4题型选择和随机选题
2.9.5随机提问设计
2.9.6电影题播放设计
2.9.7提问回答框页面设计
2.9.8填空题回答操作
2.9.9提问回答的自动评分
2.9.10课堂提问的运行
2.9.11成绩的自动入库
2.10课堂点名
2.10.1课堂点名的界面设计
2.10.2选择点名的班级和周次
2.10.3点名声音对象的插入
2.10.4点名声音档案的製作
2.10.5试音、点名和重点
2.10.6点名程式的运行
2.10.7课的自动记载
习题二
第三章实验教学软体
3.1实验教学软体的总体设计
3.1.1实验教学软体的设计思想
3.1.2实验教学软体的框架结构
3.1.3实验教学软体的主表单设计
3.1.4实验教学软体的子表单设计
3.2表单之间的参数传递
3.2.1在主表单中定义变数
3.2.2在实验表单中使用变数
3.3实验教学软体表设计
3.3.1实验指导表设计
3.3.2实验表设计
3.3.3实验报告表设计
3.4实验操作页面设计
3.4.1实验操作页面
3.4.2实验指导编辑框
3.4.3举例的设计
3.4.4举例的编辑和运行
3.4.5习题集与实验指导中的实验题
3.4.6在实验操作中启动VisualFoxPro1
3.4.7在实验操作中启动FrontPage
3.5实验报告页面设计
3.5.1实验报告页面]
3.5.2试题显示对象设计]
3.5.3答题卡设计
3.5.4运行实验报告
习题三
第四章学习自测软体
4.1学习自测软体的总体设计
4.1.1学习白测软体的框架结构
4.1.2学习自测软体的表单设计
4.1.3学习自测软体的试题表设计
4.2做练习题页面设计
4.2.1做练习题页面
4.2.2选择章设计
4.2.3选择操作题型设计
4.2.4练习回答框页面设计
4.2.5填空题回答页面对象的自动调整
4.2.6回答正确与错误的判断
4.2.7运行做练习题页面
4.2.8显示答案
4.3拼卷自测页面设计
4.3.1拼卷自测页面
4.3.2範围设定
4.3.3自测时间设定
4.3.4随机生成试卷
4.3.5自测马蹄表
4.3.6抢答式自测和试卷式自测
4.3.7自测答题
4.3.8自测答题判断与分数处理
4.3.9运行拼卷自测
习题四
第五章试题库系统
5.1试题库系统的总体设计
5.1.1试题库系统的框架结构
5.1.2试题库系统的表单设计
5.2试题库系统表设计
5.2.1试题表设计
5.2.2试题的编辑
5.2.3参数表设计
5.2.4.选题表设计
5.2.5选题标记表设计
5.3参数设定页面设计
5.3.1参数设定页面
5.3.2选题方法
5.3.3汇总题数设计
5.3.4参数表的表格对象
5.3.5试卷库参数的自动运算
5.3.6查错设计
5.4随机选题页面设计
5.4.1随机选题页面
5.4.2选择选题方法
5.4.3A、B卷选题
5.4.4表格数据源的重新设定
5.5选题替换页面设计
5.5.1选题替换页面
5.5.2选择选题类别
5.5.3选题替换
5.6试卷列印页面设计
5.6.1试卷列印页面
5.6.2选择试卷类别
5.6.3生成试卷列印表
5.6.4导出Word试题和答案
5.6.5生成Word试卷和答案
5.6.6列印Word试卷和答案
5.7试题库系统的运行
5.7.1设定试卷参数
5.7.2试卷的随机选题
5.7.3不理想选题的替换
5.7.4Word试卷处理
习题五
下篇远程教学
第六章站点和动态网页
6.1建立Web站点
6.1.1默认Web站点的作用
6.1.2安装IIS和FrontPage伺服器扩展
6.1.3检查和显示“管理工具
6.1.4建立默认的Web站点
6.1.5Web站点的启动和停止
6.1.6Web站点的防火墙设定
6.2设定ODBC数据源
6.2.1启动ODBC数据源视窗
6.2.2数据源类型
6.2.3建立用户DSN数据源
6.2.4建立系统DSN数据源
6.3ASP动态网页设计
6.3.1ASP动态网页
6.3.2VBscript脚本
6.3.3资料库对象的建立和打开
6.3.4查询命令的执行
6.3.5网页之间的变数传递
6.3.6表达式的输出
6.4互动网页设计
6.4.1文本框和编辑框表单的建立
6.4.2单选按钮表单的建立
6.4.3複选框表单的建立
6.4.4页面布局和表格框架
6.4.5表单网页程式的运行
6.4.6表单的提交运行
6.5ASP常用函式
6.5.1数值和字元串转换函式
6.5.2求字元串长度函式
6.5.3去字元串空格函式
6.5.4截取字元串函式
6.5.5栏位处理函式
6.6在ASP网页中插入多媒体素材
6.6.1ASP网页中多媒体元素的档案名称
6.6.2在ASP网页中插入声音
6.6.3在ASP网页中插入图像
6.6.4在ASP网页中插入动画
6.6.5在ASP网页中插入视频
6.7在AsP网页中动态控制多媒体元素
6.7.1获取插人多媒体元素的HTML代码
6.7.2用ASF。语言动态控制多媒体元素
习题六
第七章远程教学系统
7.1远程教学系统的总体设计
7.1.1远程教学系统的设计思想
7.1.2远程教学系统的框架结构
7.2萤幕录像视频製作
7.2.1“萤幕录像专家”视窗
.7.2.2录製目标选取
7.2.3萤幕录像
7.3W0rd网页处理
7.3.1生成Word网页
7.3.2编辑Word网页
7.3.3文档拍照
7.3.4插入下载档案超连结
7.3.5插入标注
7.4在worldl网页中插入多媒体元素
7.4.1在Word网页中插入声音
7.4.2在Word网页中插入动画
7.4.3在Word网页中插入视频
7.5框架网页设计
7.5.1创建框架网页
7.5.2编辑框架网页
7.5.3目标框架的选择
7.5.4保存含有框架结构的网页
7.6目录网页设计
7.6.1文本超连结选单设计
7.6.2无限级树形选单设计
7.7树形网页选单编辑器
7.7.1树形网页选单编辑器概述
7.7.2新建和打开方案
7.7.3建立目录选单项
7.7.4生成脚本
7.7.5脚本插入到网页
7.8运行远程教学系统
7.8.1远程教学系统的网址
7.8.2远程教学系统的运行
习题七
第八章远程作业系统
8.1远程作业系统的总体设计
8.1.1远程作业系统的设计思想
……
图书序言
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材,是在作者多年从事专业软体设计工作、讲授计算机专业课程和计算机公共基础课程并积累了丰富经验的基础上编写的。作者主持的集教材、习题集、系列教学软体为一体的“FoxPro资料库课程建设系统工程”项目获湖北省省级优秀教学成果一等奖。本书是一本理论性和实用性结合紧密的多媒体教学软体设计和开发的技术书和工具书。本书内容丰富,通俗易懂,还配套有习题集和包含各种教学软体设计的光碟。
全书共分12章,包括上、下两篇。其中,第一章对教学软体做总体介绍。上篇是单机教学,包括课堂教学软体、实验教学软体、学习自测软体、试题库系统,包含第二-五章,共4章。下篇是远程教学,包括站点和动态网页、远程教学系统、远程作业系统、远程考试系统、远程学习自测系统、远程辅导答疑互动系统,包含第六-十一章,共6章。第十二章对软体进行包装。本书主要介绍各种教学软体的设计和开发,适合高等院校各方面教学软体开发的学习需要。
本书的第一个显着特点是不需要学习任何新的软体开发工具,只利用“大学计算机基础”和“程式设计基础”课程中的知识,加上ASP动态网页技术即可。各种教学软体的设计和开发是对先修课程所学知识的巩固和提高。即使在后面的ASP动态网页设计中,其中站点建立、ODBC数据源的设定用的是windows作业系统的基本知识,资料库用的是Visual FoxPro资料库,脚本语言用的是Visual:Basic,也只需扩充一些ASP的基础知识即可。
全书共分12章,包括上、下两篇。其中,第一章对教学软体做总体介绍。上篇是单机教学,包括课堂教学软体、实验教学软体、学习自测软体、试题库系统,包含第二-五章,共4章。下篇是远程教学,包括站点和动态网页、远程教学系统、远程作业系统、远程考试系统、远程学习自测系统、远程辅导答疑互动系统,包含第六-十一章,共6章。第十二章对软体进行包装。本书主要介绍各种教学软体的设计和开发,适合高等院校各方面教学软体开发的学习需要。
本书的第一个显着特点是不需要学习任何新的软体开发工具,只利用“大学计算机基础”和“程式设计基础”课程中的知识,加上ASP动态网页技术即可。各种教学软体的设计和开发是对先修课程所学知识的巩固和提高。即使在后面的ASP动态网页设计中,其中站点建立、ODBC数据源的设定用的是windows作业系统的基本知识,资料库用的是Visual FoxPro资料库,脚本语言用的是Visual:Basic,也只需扩充一些ASP的基础知识即可。