
怪物猎人2
《怪物猎人2》是由CAPCOM研发的动作类游戏,于2006年2月16日在日本发行。本作是《怪物猎人》初代之后再度推出的《怪物猎人》的续作,。本作一改前作中诸多实验性质的内容,全面添加新的怪物,完善了怪物猎人第一代的体系,是PS2上最为完全化的《怪物猎人》游戏。
基本介绍
- 中文名:怪物猎人2
- 原版名称:モンスターハンター 2(ドス)
- 游戏类型:ARPG
- 游戏平台:PS2
- 所属系列:《怪物猎人》
- 开发商:CAPCOM
- 发行商:CAPCOM
- 发行日期:2006年2月16日(日本)
背景设定
本作是前作《怪物猎人》初代的家用机续作,基本继承了原有的优良成
分,虽然前作《怪物猎人》初代一经推出就获得空前的好评,但是设计理念仅是为了配合CAPCOM的网路服务而推出的一款实验性游戏(当时的重点仍在《生化危机》),所以游戏中的尝试性的痕迹非常明显,与之后的作品相差甚远,而且还存在着怪物数量少,游戏模式单调的弊病,所以在本作中,《怪物猎人》正式成为了CAPCOM新兴的个品牌,不仅实验性小品级游戏的感觉一扫而光,而且模式变得极端丰富,系统也是高度完成化。
角色设定
前作比较
新怪物群体
《怪物猎人》初代的怪物数量非常少,仅有少量的飞龙种和鸟龙种,古龙种也只有老山龙,麒麟,黑龙三种,而在本作中,新增了数十种怪物,并且在各个种类的怪物中皆有大型怪物出现,也因此完成了从初代到2代的生态群的补完,正式形成了一套完整的生态食物链,从最下层的速龙系怪物,到位于食物链顶端的黑龙,完整的生态体系更使得狩猎的环境变得真实。
古龙种崛起
与前作中只有少数的古龙种作为“最终BOSS”性质的存在不同,本作中古龙种也是新增了许多新怪物,而本作封面也为古龙种的钢龙,用古龙种作为封面怪物,在其他版本中是从未出现过的,也彰显了本作中古龙种的重要性——从操纵风的钢龙,到火之王的炎王龙,再到神秘的霞龙,都构成了一个神秘的古龙种群体
钢龙

怪物列表
鸟龙 | 蓝速龙王(迅猛龙王)——多斯兰波斯(ドスランポス) 黄速龙王(麻痹龙王)——多斯葛涅波斯(ドスゲネポス) 红速龙王(猛毒龙王)——多斯伊欧斯(ドスイーオス) 大怪鸟——杨库库(イャンクック) 青怪鸟——杨库库亚种(イャンクック亜种) 毒怪鸟——格留斯(ゲリョス) 紫毒怪鸟——格留斯亚种(ゲリョス亜种) 黑狼鸟——杨加鲁鲁加(イャンガルルガ) |
飞龙 | 雄火龙——里奥雷乌斯(リオレウス) 苍火龙——里奥雷乌斯亚种(リオレウス亜种) 银火龙——里奥雷乌斯稀少种 雌火龙——里奥雷亚(リオレイア) 樱火龙——里奥雷亚亚种(リオレイア亜种) 金火龙——里奥雷亚稀少种 角龙——迪亚波罗斯(ディアブロス) 黑角龙——迪亚波罗斯亚种(ディアブロス亜种) 一角龙——摩诺德比尔(モノデビル) 白一角龙——摩诺德比尔亚种(モノデビル亜种) 电龙(日文称阿尔比诺、白化龙)——傅法(フルフル) 红电龙——傅法亚种(フルフル亜种) 岩龙——巴萨尔莫斯(バサルモス) 铠龙——格拉比莫斯(グラビモス) 黑铠龙——格拉比莫斯亚种(グラビモス亜种) |
鱼龙 | 沙龙王——多斯加雷奥斯(ドスガレオス) 水龙——加诺托托斯(ガノトトス) 翠水龙——加诺托托斯亚种(ガノトトス亜种) |
甲壳 | 大名盾蟹——大名蟹(ダイミョウザザミ) 将军镰蟹——将军蟹(ショウグンギザミ) 砦蟹——仙高人(シェンガオレン ) |
牙兽 | 野猪王——多斯梵谷(ドスファンゴ) 桃毛兽王——巴巴空伽(ババコンガ) 雪狮子——多多布朗哥(ドドブランゴ) 金狮子——拉加恩(ラージャン) |
古龙 | 麒麟——麒麟(キリン) 老山龙——老山龙(ラオシャンロン) 苍老山龙——老山龙亚种(ラオシャンロン亜种) 钢龙——库沙尔达沃拉(クシャルダオラ) 锈钢龙——库沙尔达沃拉亚种(クシャルダオラ亜种) 炎王龙——泰奥·迪斯卡托尔(テオ·テスカトル) 炎妃龙——娜娜·迪斯卡托利(ナナ·テスカトリ) 霞龙——大名椎(オオナヅチ) 浮岳龙——山掴神(ヤマツカミ) 黑龙——米拉波雷亚斯 红黑龙——米拉巴尔坎 祖龙——米拉鲁兹 |
Boss设定
封面怪物:钢龙——库沙尔达沃拉(クシャルダオラ)
村最终怪物:炎妃龙——娜娜·迪斯卡特莉(ナナ.テスカトリ)
集会所最终怪物:霞龙——大名椎(オオナズチ)
物品道具
在初代作品中,武器仅为大剑、双剑、片手剑、大锤、长枪、轻弩、重弩七种,比较单调,而本作中武器则添加了太刀、铳枪、弓、狩猎笛,达到了11种之多,基本已经构成了之后怪物猎人系列武器系统的大部分,新的武器有的具有旧武器所没有的便捷,逐渐受到了猎人的喜爱。
近身武器共通操作
右摇桿 拿出武器架构
R2/□/○ 收起武器(※片手剑使用时,□为使用道具)
R3 脚踢
R1 武器各自的特殊操作键
×拿出武器时为翻滚(用长枪时为闪避)/平时为站立、下蹲操作
片手剑 | 右摇桿↑ 纵斩 右摇桿← → 迴转斩 右摇桿↓ 跳跃纵斩 R1 防御 R1+右摇桿↑ 防御中攻击 |
大剑 | 右摇桿↑ 纵斩 右摇桿← 横斩 右摇桿→ 挑斩 右摇桿↓ 蓄力斩,不可移动 R1 防御 |
大锤 | 右摇桿↑←→ 普通攻击,同一方向拨动可形成3连击 右摇桿↓ 下段攻击 R1 蓄力攻击,可移动 |
长枪 | 右摇桿↑→← 中段突,可与上段突形成3连击 右摇桿↓ 上段突,可与中段突形成3连击 R3 突进攻击,再按一次R3,突进终止 R1 防御 R1+右摇桿 防御中攻击 ×紧急向后闪避 |
双剑 | 右摇桿↑ 纵斩 右摇桿↓ 突进斩/鬼人化中为乱舞 右摇桿← 左迴转攻击 右摇桿→ 右迴转攻击 R1 鬼人化,再按一次R1复原 |
太刀 | 右摇桿↑ 纵斩 右摇桿↓ 横斩 R3 突刺 R1 气刃斩,练气槽MAX时可发动 ※太刀攻击时可迅速积攒练气槽,对付敌人时儘量使用连续技,在最后可以放出气刃斩给予对手重创。 |
狩猎笛 | 右摇桿↑ 迴旋纵斩/演奏中的蓝色音符 右摇桿↓ 前突/演奏中的红色音符 右摇桿← 左上旋攻击/演奏中的白色音符 右摇桿→ 右上旋攻击/演奏中的白色音符 R1 演奏开始/终了 演奏中右摇桿 演奏音符颜色的切换 ※演奏顺序及效果举例: 白—>白:增加移动速度 蓝—>红:风压(小)无效化 红—>蓝—>白:体力最大值+10 |
铳枪 | 右摇桿↑ 前突,可与上斩形成3连击 右摇桿↓ 上斩,可与前突形成3连击 R3 炮击,斩味最低时不能进行炮击 R1 防御 ×向后闪避 R1+右摇桿↓ 装填弹药 R1+R3 龙击炮充填、发射(等前板合上后才能发) R1+右摇桿↑ 防御中攻击 |
弩(轻弩重弩) | 共通操作 右摇桿 拿出武器架构 □/○ 收起武器 右摇桿↓ 装填弹药 L1+十字键瞄準镜头的移动 右摇桿↑ 近身格斗攻击 R1 转换成狙击画面 左摇桿/十字键狙击画面中进行瞄準镜头的移动 L2+△/×弹药选择 ×拿出弩炮时为翻滚/平时为站立、下蹲操作 ※弩炮有弹药限制 |
弓 | 共通操作 右摇桿↑ 近身格斗攻击 右摇桿↓ 拉弓,可蓄力 右摇桿鬆开 弓箭射出 左摇桿+×拿出弓箭时为翻滚/平时为站立、下蹲操作 ×向后闪避 R3 箭头装备 R1 转换成狙击画面 L2+△/×箭头装备所用的道具选择 |
场景地图
本作中基本抛开了前作的地图,虽然大部分地图的名字与前作基本相同,但是地图均为重新製作的新图。
新村庄与旧村庄并存的新模式
本作中新的据点村为靠近水系的江波村(ジャンボ村),是一个物产丰富气候温暖的村庄,而本作中这作村庄不再只是接受“村任务”的据点,而是有着多种的功能,猎人需要不断地完成“村庄建设”来升级村庄的各种设施,随着村庄的建设,村子里提供的服务也会变得越来越多,而当码头船只提升至LV3,猎人就可以乘坐船只前往前作的据点村科科特村(ココット村),在一部作品内同时出现2代作品的据点村的,这在其他的作品中是从来没有的设定。而在科科特村可以承接白一角龙等前作怪物的任务。
江波村

本作的线上部分据点为多鲁玛(ドンドルマ),是米德加尔德的一片热闹的街区,在这里除了能与所有线上的猎人进行战斗,还有一些热闹的店铺和工坊,亦有间隔一段时间放出的“古龙迎击战”任务,“古龙迎击战”的任务目标为击退前来进犯的古龙种怪物,需要猎人之间的配合才能进行狩猎,而种种设定也奠定了之后家用机版《怪物猎人》线上模式网游化运营的基础,通过PS2的PS2 Network Adaptor接驳网路,进入日本KDDI电信公司提供的“多人匹配线上服务BB”进行线上游戏。
特色系统
环境与时间
本作中不再是前作静止时间段的狩猎,而是开始增加了昼夜设定和季节设定,根据昼夜的不同,不同的地图甚至会出现截然不同的情况,比如密林会出现涨潮,而沙漠则是昼夜温差巨大,昼夜设定之后被怪物猎人历代作品所沿袭,而季节设定则根据不同的季节(温暖期,寒冷期,繁殖期)会出现不同的怪物的行动路线,甚至有部分怪物仅限在某个季节出现,任务也是随着季节变化,这一设定后来则被网游版《怪物猎人:边境 online》所继承。
与PSP版联动
本作可以与先前发售的PSP版《怪物猎人P》进行联动。这也是唯一一次家用机同掌机之间的联动,通过USB线接驳后,在PS2的MH2和PSP的MHP中都选择CONNECT,互相联动角色后,怪物猎人P中可以出现联动怪物黑狼鸟,而怪物猎人2中则会出现联动特典。
发售版本
《怪物猎人2》发行DX版(也称豪华版),发行日期与普通版相同,其中包含封面怪物钢龙雕塑一个,烤肉架外形速食麵碗定时器(可以发出“上手に焼けました!”的声音),以及新增的4种武器的模型。
网路服务终止
由日本KDDI电信公司运营的网路游戏系统、多人匹配线上服务BB已于2011年6月底结束。2011年6月30日23点59分之后,PS2游戏《怪物猎人》系列和《生化危机:枪下游魂》系列等将无法再进行网路在线上,只能进行离线单人模式。这7年来,随着伺服器性能的加强,PS2平台的首屈一指《怪物猎人》系列线上多人模式成为了网路游戏的典範,超高的线上人数也一度成为话题。然而随着时代的交替,玩家数量也在不断减少,这套风靡一时的网路在线上服务最终不能避免关闭的命运。也因此,《怪物猎人2》至今已不能进行线上游戏。(但可以通过金手指或内置了修改的光碟进入网路模式,体验到完整的《怪物猎人2》)
豪华限定版
