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Ninja Theory

Ninja Theory

Ninja Theory

Ninja Theory,是一个电子游戏製作公司,中文译称是“忍者理论”,其前身是Just Add Monsters。虽然製作的游戏并不多,但都算是不错的作品。总部位于英国的剑桥。他们的第一个作品是名为《天剑》的PS3游戏,曾想过要为该作品製作续作,但是着作权由索尼(Sony)持有,需要得到了同意才可以。

他们与日本CAPCOM(卡普空)公司合作的动作游戏《DmC:鬼泣》在2013年发售。

新作《地狱之刃》安排在2017年发行。

基本介绍

  • 中文名:“忍者理论工作室”
  • 外文名:Ninja Theory
  • 公司前身:Just Add Monsters
  • 类型:私营企业(Private Company)
  • 负责项目:电子游戏产业
  • 成立:2000年
  • 总部:英国-英格兰-剑桥
  • 代表作:《天剑》、《DmC》

公司介绍

Ninja Theory工作室
DmC:鬼泣DmC:鬼泣
国家:英国
地点:剑桥
Ninja Theory是一家位于英国剑桥的游戏开发工作室,最初在2000年3月建立时名为Just Add Monsters,公司后来由前Argonaut Games的CEO-Jez San于2004年11月购入。
2010年,CAPCOM(卡普空)公司把旗下的动作游戏《鬼泣》新作交给了Ninja Theory开发。

作品列表

Just Add Monsters :
《功夫大乱斗》(Kung Fu Chaos)2003年
Ninja Theory :
《天剑》(Heavenly Sword)2007年
《奴役:奥德赛西游》(Enslaved:Odyssey to the West)2010年
《DmC:鬼泣》(DmC:Devil May Cry)2013年
《暴力反击》(Fightback)2013年
《迪士尼无限:漫威超级英雄》(Disney InfinityMarvel Super Heroes)2014年,参与部分。
《迪士尼无限3.0》(Disney Infinity 3.0)2015年,参与部分。
《地狱之刃》(HellBlade:Senua's Sacrifice)2017年

首席设计

Tameem Antoniades,Ninja Theory团队的创意总监。希腊裔英国人,有一口浓郁的南欧口音。酷爱朋克艺术。
Tameem是个相当有个性的开发者,有力排众议的强势性格。在被质问玩家对新但丁造型不满的时候,他淡淡地说:“我不在乎(玩家)”。

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