
混沌骑士(DOTA2英雄)
混沌骑士是多人实时对战游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients)里夜魇阵营的一名力量型英雄。混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。
基本介绍
- 中文名:混沌骑士
- 外文名:Chaos Knight
- 其他名称:混沌
- 定位:核心-控制-耐久-推进-先手
- 攻击类型:近战
- 阵营:夜魇
英雄背景
作为一名被上千个世界中无数战斗洗礼过的战斗大师,混沌骑士来自一个遥远的上层位面,在那里,宇宙的基本法则都能被直接感知到。在所有的法则中,混沌是最古老且最不知疲倦的——永无休止的搜寻着被他称为“光”的存在。很久以前,“光”违抗初始之契约离开了起源的世界,在其他世界开始了他的旅途。现在混沌骑士在一个个位面之间穿梭,无论到哪里,他永远都在搜寻然后抹杀“光”的存在 ,将其无数次的抹杀,然后进入下一个位面继续他的搜寻。带着自己的铁甲战马“天劫”,带着疯狂的暴怒冲进战场,从宇宙的混乱中吸取力量。他就是混沌在物理位面的化身,并在有需要的时候他会召唤其他位面的自己,这群黑暗骑兵的齐沖如同自然之力一般无法阻挡。只有当一个世界中所有“光”的存在都被彻底消灭,他的搜寻才会结束。混沌骑士的铁蹄所到之处,死亡随之同行。
混沌骑士

成长属性
等级: | 1级 | 15级 | 25级 |
生命值: | 640 | 1660 | 2400 |
魔法值: | 291 | 483 | 627 |
伤害值: | 51-81 | 102-132 | 139-169 |
护甲值: | 3.2 | 7.9 | 11.3 |
视野距离: | 1800 | 800 | ||
攻击距离: | 150(近战) | ||
攻击间隔: | 1.7 | ||
移动速度: | 320 |
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天赋树
+20 移动速度 | 10 | +5 全属性 |
12% 冷却时间减少 | 15 | +15 力量 |
实相裂隙无视技能免疫 | 20 | +150 金钱/分 |
+2 混乱之箭最大眩晕 | 25 | -2秒 混沌一击冷却 |
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英雄技能
技能名称 | 快捷键 | 使用效果 | 技能等级 |
---|---|---|---|
![]() | Q/C | 对目标单位投掷一支神秘的能量箭。造成随机时间的眩晕和随机的伤害。 弹道速度700. 眩晕持续时间和伤害值为负相关。 | 最短眩晕:1/1/1/2秒 最长眩晕:2/3/4/4秒 最低伤害:60/90/120/150 最高伤害:180/210/240/270 伤害类型:魔法 无视技能免疫:否 魔法消耗:140点 冷却时间:10秒 |
![]() | W/E | 将混沌骑士及混沌骑士的幻象和目标单位传送到混沌骑士与目标连线上的位置。减缓目标的移动速度并降低其攻击速度。 目标单位将会强制面向混沌骑士,而且混沌骑士和幻象默认对目标发动攻击。 | 施法距离:475/550/625/700 牵引距离:250/300/350/400 移动速度减缓:10/20/30/40% 攻击速度降低:30/50/70/90 持续时间:3秒 无视技能免疫:否 魔法消耗:50点 冷却时间:20/15/10/5秒 |
![]() | E/R | 混沌骑士的攻击造成威力不一的致命一击,并且触发时具有吸血效果。 | 最低致命一击:120% 最高致命一击:160/195/230/265% 致命一击吸血:25/40/55/70% 技能:被动 冷却时间:4秒 |
![]() | R/T | 从其他维度内召唤若干个混沌骑士的幻象。幻象继承一定百分比攻击力,但是承受260%伤害。 驱散类型:弱驱散 可用阿哈利姆神杖升级技能威力。 冷却时间减少,而且混沌之军可以对友方英雄施放。施法距离为1200 能够移除混沌骑士的大部分负面状态。 混沌骑士在施放时有0.5秒的无敌时间,可以躲避眩晕和伤害技能。 | 幻象数量:3 幻象继承攻击力:50/75/100% 幻象承受伤害:260% 幻象持续时间:30秒 魔法消耗:125/200/275点 冷却时间:145秒 神杖升级冷却时间:110秒 |
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英雄分析
英雄优势
混沌骑士初始移动速度快。混乱箭随机控制时间与伤害,幸运时控制4秒让敌人失去逃生的欲望,实相裂隙先手拉近距离追杀,配合大招镜像能造成极高的爆发伤害。
英雄劣势
混沌骑士智力属性偏低,十分缺蓝,对属性需求很高,大招冷却时间较长。
搭配英雄
水晶室女
冰霜新星与冰封禁制能配合混沌骑士击杀对手,辉煌光环更能为混沌骑士提供魔法恢复。
精灵守卫
混沌骑士加精灵守卫的经典组合,闪电之链为混沌骑士提供了快速的回覆续航,幽光之魂加混沌骑士二连控制高爆发配合降临全球支援,让敌方落单英雄迅速崩盘。
克制英雄
殁境神蚀者
星体禁锢会偷取掉混沌骑士本来就急缺的智力,奥术天球也能快速清掉混沌骑士的镜像。
撼地者
沟壑常常让混沌骑士无法尽情追杀,大招回音击更是让多单位的混沌骑士感受到核弹的威力。
英雄出装
出门装 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
中期核心装 | ![]() | ![]() | ![]() | |||
后期神装 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
混沌骑士是一个输出比较依赖大招的英雄之一,而分身强袭的搭配是能让混沌骑士在大招形态下打出非常恐怖的输出。撒旦和龙心保证了后续的战装能力,对剑天堂更多偏向保护能力实质的输出没有办法提升很多。黑皇杖就是一个万金油的物品能输出能自保时机的把握才是关键。
加点方式
这是混沌骑士最主流的加点,混沌骑士是一名较为缺魔的英雄,所以前期除了特定的情况下,一般不会 升级大招。前期一定的人品对于混沌骑士也非常重要。新改动中为混乱之箭添加了一个速度为1000的施法弹道速度,混乱之箭也不再是不可躲避的技能了。
推荐加点

历史版本
7.00
增加神杖效果。混沌之军冷却时间减少20秒,并且可以对友方英雄施放。施法距离为1200
实相裂隙对目标施加-3/4/5/6点护甲降低效果,而不是获得额外攻击力。
混沌一击不再施加-5点护甲降低效果。
混沌一击的触发几率从10%提升至12%
混沌一击触发时有50%的吸血效果。幻象同样享受此效果。
增加神杖效果。混沌之军冷却时间减少20秒,并且可以对友方英雄施放。施法距离为1200
实相裂隙对目标施加-3/4/5/6点护甲降低效果,而不是获得额外攻击力。
混沌一击不再施加-5点护甲降低效果。
混沌一击的触发几率从10%提升至12%
混沌一击触发时有50%的吸血效果。幻象同样享受此效果。
7.01
实相裂隙的减甲效果从-3/4/5/6平衡为-1/3/5/7
修复混沌一击的吸血无视减甲效果的问题
混沌一击的吸血从50%增加至65%
实相裂隙的减甲效果从-3/4/5/6平衡为-1/3/5/7
修复混沌一击的吸血无视减甲效果的问题
混沌一击的吸血从50%增加至65%
7.02
10级天赋从+7 智力提升至+8
15级天赋从+15 移动速度提升至+20
10级天赋从+7 智力提升至+8
15级天赋从+15 移动速度提升至+20
7.06
实相裂隙的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
实相裂隙的冷却时间从24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒
混沌一击的吸血效果从65%提升至75%
混沌之军的幻象承受伤害从200%增加至260%
实相裂隙的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
实相裂隙的冷却时间从24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒
混沌一击的吸血效果从65%提升至75%
混沌之军的幻象承受伤害从200%增加至260%
7.06d
基础力量从20提高至22
基础力量从20提高至22
7.07c
混沌之军的冷却时间从130秒增加至145秒
混沌之军的冷却时间从130秒增加至145秒
7.16
基础智力提升2点
基础智力提升2点
7.20
重做混沌一击。拥有冷却时间的被动技能。造成致命一击,数值为随机数值,最低:120%,最高:160/190/220/250%。本次攻击拥有35/40/45/50%吸血效果。冷却时间:8/7/6/5
实相裂隙不再降低护甲
实相裂隙使目标移动固定距离:250/300/350/400
实相裂隙对目标施加残废效果:15/25/35/45%移动速度减缓和30/50/70/90攻击速度降低,持续2秒
实相裂隙的冷却时间从18/14/10/6秒调整为20/15/10/5秒
实相裂隙的施法距离从550/600/650/700减少至475/550/625/700
混乱之箭的最低伤害从75/100/125/150点减少至60/90/120/150点
混乱之箭的最高伤害从200/225/250/275点调整为180/210/240/270点
混乱之箭的弹道移动速度从1000减少至700
混沌之军:不再有几率额外召唤一个幻象
混沌之军:幻象数量从1/2/3个提升至3个
混沌之军:幻象继承攻击力从100%减少至40/70/100%
混沌之军:幻象持续时间从42秒减少至30秒
25级天赋从-7 实相裂隙护甲降低改为-2秒 混沌一击冷却
重做混沌一击。拥有冷却时间的被动技能。造成致命一击,数值为随机数值,最低:120%,最高:160/190/220/250%。本次攻击拥有35/40/45/50%吸血效果。冷却时间:8/7/6/5
实相裂隙不再降低护甲
实相裂隙使目标移动固定距离:250/300/350/400
实相裂隙对目标施加残废效果:15/25/35/45%移动速度减缓和30/50/70/90攻击速度降低,持续2秒
实相裂隙的冷却时间从18/14/10/6秒调整为20/15/10/5秒
实相裂隙的施法距离从550/600/650/700减少至475/550/625/700
混乱之箭的最低伤害从75/100/125/150点减少至60/90/120/150点
混乱之箭的最高伤害从200/225/250/275点调整为180/210/240/270点
混乱之箭的弹道移动速度从1000减少至700
混沌之军:不再有几率额外召唤一个幻象
混沌之军:幻象数量从1/2/3个提升至3个
混沌之军:幻象继承攻击力从100%减少至40/70/100%
混沌之军:幻象持续时间从42秒减少至30秒
25级天赋从-7 实相裂隙护甲降低改为-2秒 混沌一击冷却
7.20b
混沌一击冷却时间从8/7/6/5秒降低至7/6/5/4秒
混沌之军幻象继承攻击力从40/70/100%提高至50/75/100%
混沌一击冷却时间从8/7/6/5秒降低至7/6/5/4秒
混沌之军幻象继承攻击力从40/70/100%提高至50/75/100%
7.20c
混沌一击的吸血效果从35/40/45/50%提升至35/45/55/65%
混沌一击的吸血效果从35/40/45/50%提升至35/45/55/65%
7.20e
混沌一击的吸血效果从35/45/55/65%提升至50/55/60/65%
混沌一击的吸血效果从35/45/55/65%提升至50/55/60/65%
7.21
混沌一击的冷却时间从7/6/5/4秒降低至4秒
混沌一击的吸血效果从50/55/60/65%调整为40/50/60/70%
混沌一击的最高伤害从160/190/220/250%提升至160/195/230/265%
实相裂隙的减速持续时间从2秒提升至3秒
实相裂隙的减速效果从15/25/35/45%降低至10/20/30/40%
混沌一击的冷却时间从7/6/5/4秒降低至4秒
混沌一击的吸血效果从50/55/60/65%调整为40/50/60/70%
混沌一击的最高伤害从160/190/220/250%提升至160/195/230/265%
实相裂隙的减速持续时间从2秒提升至3秒
实相裂隙的减速效果从15/25/35/45%降低至10/20/30/40%
7.21b
混沌一击的吸血效果从40/50/60/70%调整至25/40/55/70%
混沌一击的吸血效果从40/50/60/70%调整至25/40/55/70%
英雄台词
A knight of chaos. | 一位混沌骑士。 |
Dragon Knight I consign you to dust. | 龙骑士我要把你变成灰烬。 |
Knight…has fallen. | 骑士……陨落。 |
What true knight has no horse? | 没有马算什幺是真正的骑士? |
I die on the field of glory. | 我死在光荣的战场。 |
Chaos reigns. | 一片混乱。 |