多媒体计算机技术(第4版)
《多媒体计算机技术(第4版)》是2017年电子工业出版社出版的图书,作者是鲁宏伟,汪厚祥。
出版信息
多媒体计算机技术(第4版)
丛书名 :21世纪大学计算机规划教材
作 译 者:鲁宏伟,汪厚祥
出版时间:2011-10 千 字 数:0
版 次:01-01 页 数:304
开 本:16(185*260)
装 帧:
I S B N :9787121136184
内容简介
本书为普通高等教育“十一五”国家级规划教材。 本书系统介绍了多媒体计算机技术的基本原理和多媒体计算机系统的组成,详述了数字声音、图像和视频处理中的关键技术;对多媒体数据存储的重要载体光碟存储技术、多媒体计算机软体、多媒体资料库、多媒体文档的组织与设计以及多媒体计算机网路中涉及的关键技术也进行了简要介绍。在此基础上,本书对多媒体技术在网路和通信方面的典型套用——视频会议系统、IPTV系统、IP电话、Web搜寻以及多媒体即时通信系统等进行了扼要介绍。本书还对个别技术的套用给出了相应的示例,并以附录的形式给出了一个综合套用相关技术的课程设计。 本书既可作为高等院校相关课程的教材,也可以供从事多媒体套用研究与开发的工程技术人员参考。
目录
第1章 多媒体计算机技术概述 1
1.1 多媒体计算机技术的基本概念 1
1.1.1 媒体 1
1.1.2 多媒体 2
1.2 多媒体计算机技术的发展历史 4
1.3 多媒体计算机技术 6
1.3.1 多媒体的软体和硬体平台 6
1.3.2 高速处理器 6
1.3.3 数据压缩及编码技术 8
1.3.4 多媒体同步 8
1.3.5 多媒体计算机网路与分散式处理技术 9
1.3.6 信息的组织与管理 10
1.3.7 多媒体数据存储 10
1.3.8 虚拟现实和增强现实技术 11
1.3.9 人机界面设计 12
1.3.10 高速多媒体通信技术 13
1.4 多媒体计算机技术的套用 13
1.5 多媒体计算机技术的发展趋势 15
思考与练习1 16
第2章 多媒体计算机系统的组成 17
2.1 概述 17
2.2 常用I/O设备 18
2.2.1 输入设备 18
2.2.2 输出设备 21
2.3 存储设备及存储技术 27
2.4 USB设备 30
2.4.1 USB的硬体结构 31
2.4.2 USB的软体结构 32
2.4.3 USB的数据流传输 33
2.4.4 USB的套用 34
2.4.5 USB产品 35
2.5 数字摄像设备 36
2.5.1 CCD和CMOS 36
2.5.2 数字摄像头 37
2.5.3 数位相机 38
2.5.4 数码单眼相机 39
2.5.4 数字摄像机 40
思考与练习2 40
第3章 数字图像处理技术 41
3.1 信号处理的基本术语 42
3.1.1 採样和量化 42
3.1.2 採样长度的选择与频率解析度 43
3.1.3 离散傅立叶变换 43
3.1.4 小波变换 44
3.2 图像数据压缩基础 46
3.2.1 色彩的基本概念 46
3.2.2 彩色空间及其变换 48
3.2.3 图像数据压缩的可能性 50
3.3 图像数据压缩算法 51
3.3.1 信息熵编码 52
3.3.2 词典编码 55
3.3.3 预测编码 56
3.3.4 变换编码 57
3.3.5 模型编码 58
3.4 常用图形、图像档案 58
3.4.1 BMP档案格式 59
3.4.2 GIF档案格式 63
3.4.3 PNG档案格式 64
3.5 静态图像压缩标準 66
3.5.1 JPEG 66
3.5.2 JPEG 2000 71
3.6 动态图像压缩标準 73
3.6.1 MPEG标準概述 73
3.6.2 MPEG-1标準 74
3.6.3 MPEG-2标準 78
3.6.4 MPEG-4标準 80
3.6.5 MPEG-7标準 82
3.7 H.26X标準 83
3.7.1 H.261标準 83
3.7.2 H.263标準 83
3.7.3 H.264标準 86
3.8 AVS 89
3.9 THEORA简介 90
思考与练习3 91
第4章 音频信号和音效卡 92
4.1 音频编码基础 92
4.1.1 声音信号的特点 93
4.1.2 音频信号处理的方法 94
4.1.3 音频档案的存储格式 95
4.1.4 声音质量的度量 97
4.2 音频信号压缩技术 97
4.2.1 脉冲编码调製 99
4.2.2 增量调製 100
4.2.3 DSD编码 101
4.2.4 自适应脉冲编码调製 103
4.2.5 差分脉冲编码调製 103
4.2.6 自适应差分脉冲编码调製 103
4.2.7 子带编码 104
4.3 音频编码标準 104
4.4 音效卡 107
4.4.1 音效卡的发展历史 107
4.4.2 音效卡的声道 108
4.4.3 音效卡的功能 110
4.4.4 音效卡的工作原理 110
4.5 语音合成技术及套用 111
4.6 语音识别技术及套用 113
4.6.1 语音识别的发展历史 113
4.6.2 语音识别技术 114
4.6.3 语音识别系统的类型 116
思考与练习4 119
第5章 光碟存储 120
5.1 光碟的发展历史 120
5.2 CD糟片结构 122
5.3 CD-ROM盘製作过程 124
5.4 CD-ROM光碟与驱动器 125
5.4.1 CD-ROM标準 125
5.4.2 CD-ROM驱动器 127
5.5 DVD驱动器 129
5.5.1 DVD的物理特性 129
5.5.2 DVD视频编码技术 131
5.5.3 DVD音频格式及编码技术 131
5.5.4 DVD糟片的生产过程 132
5.5.5 DVD播放机 133
5.5.6 DVD区码 136
5.6 CD-RW驱动器 136
5.6.1 CD-R盘 136
5.6.2 CD-RW 137
5.6.3 COMBO驱动器 139
5.7 下一代光存储技术 139
5.8 光碟机套用技术 142
思考与练习5 143
第6章 多媒体计算机软体 144
6.1 多媒体软体的分类 144
6.2 多媒体驱动程式 145
6.3 多媒体作业系统 146
6.4 多媒体数据準备软体 148
6.4.1 Windows环境下声音数据的採集 148
6.4.2 Windows环境下视频数据的採集 151
6.5 多媒体创作工具 154
6.5.1 多媒体创作工具的分类 154
6.5.2 音频处理软体 155
6.5.3 图形、图像及动画製作与编辑软体 155
6.5.4 网上音频、视频档案製作 157
6.6 多媒体套用软体 158
6.7 多媒体播放器 158
6.8 MICROSOFT DIRECTX 159
6.8.1 不同版本DirectX的特性 160
6.8.2 Microsoft DirectSound简介 162
6.8.3 Microsoft DirectShow简介 165
6.8.4 DirectShow应用程式的开发 167
6.8.5 DirectShow套用示例 169
思考与练习6 170
第7章 多媒体文档的组织与设计 171
7.1 超文本和超媒体 172
7.1.1 超文本概述 172
7.1.2 超文本系统的基本特徵 173
7.2 HTML语言简介 175
7.2.1 HTML发展历史 176
7.2.2 HTML语言结构 176
7.2.3 HTML标籤和属性 177
7.2.4 超连结 178
7.2.5 用HTML实现多媒体 179
7.3 XML简介 181
7.4 HTML 5.0简介 182
7.5 SMIL及其套用示例 184
7.5.1 SMIL简介 184
7.5.2 SMIL的基本语法规则 185
7.5.3 套用设计 186
7.5.4 套用示例 189
7.6 设计超文本的工具 191
7.6.1 JavaScript 191
7.6.2 动态网页设计 197
7.6.3 Ajax技术 197
7.6.4 SVG 198
7.6.5 Web 2.0和Web 3.0 198
思考与练习7 200
第8章 多媒体资料库概述 201
8.1 多媒体数据的特点 201
8.2 多媒体资料库的构造 202
8.3 多媒体资料库检索与查询 206
8.3.1 查询方法 206
8.3.2 全球资讯网文档的检索技术 207
8.3.3 基于内容的信息检索 209
8.4 结构化查询语言 215
8.4.1 SQL简介 215
8.4.2 SQL的数据类型 216
8.4.3 SQL的基本语法 219
8.4.4 多媒体数据保存与获取示例 221
8.5 多媒体数据挖掘 223
思考与练习8 225
第9章 多媒体计算机网路 227
9.1 多媒体网路通信技术 227
9.1.1 三大定律和网际网路的特性 228
9.1.2 多媒体通信网路的基本结构和特点 228
9.1.3 计算机网路概述 230
9.1.4 网路接入技术 232
9.1.5 无线接入技术 234
9.2 分散式多媒体计算机系统 241
9.2.1 分散式多媒体计算机系统的基本特徵 241
9.2.2 分散式多媒体计算机系统服务模型 242
9.2.3 分散式多媒体系统的层次结构 243
9.2.4 格线 244
9.2.5 云计算 245
9.3 P2P网路 246
9.3.1 P2P技术体系结构与分类 247
9.3.2 P2P网路的特点 248
9.3.3 P2P技术的套用 249
9.4 无线多媒体感测器网路 251
9.4 物联网 255
9.5 流媒体及其传输协定 256
9.5.1 RTP/RTCP协定 257
9.5.2 RSVP协定 258
9.5.3 RTSP协定 260
思考与练习9 261
第10章 多媒体套用系统 262
10.1 H.323视频会议系统 262
10.1.1 H.323协定概述 262
10.1.2 H.323终端 264
10.1.3 H.323网关 264
10.1.4 H.323多点控制单元 265
10.1.5 H.323网守 266
10.2 IP电话 266
10.2.1 IP电话的概念 266
10.2.2 IP电话与PSTN电话的技术差别 267
10.2.3 IP电话的类型 268
10.2.4 IP电话标準 269
10.3 即时通信系统 270
10.3.1 即时通信系统的设计要求 270
10.3.2 即时通信的标準 271
10.3.3 即时通信的基本流程 272
10.3.4 即时通信系统的结构 272
10.3.5 Windows Live Messenger中的音频、视频编码和传输 273
10.3.6 Skype系统简介 277
10.4 Web浏览器 279
10.4.1 主流浏览器核心 280
10.4.2 Google Chrome浏览器简介 281
10.4.3 双核浏览器 281
10.5 IPTV系统 282
10.5.1 IPTV系统架构 282
10.5.2 IPTV关键技术 283
10.5.3 IPTV终端 285
10.5.4 IPTV的发展 286
10.6 多媒体讯息业务 286
思考与练习10 288
附录A 课程设计 290
A.1 设计内容 290
A.2 设计提示 290