
多媒体技术与套用(第2版)(张振宇主编书籍)
《多媒体技术与套用(第2版)》是2008年科学出版社出版的图书,作者是张振宇。
基本介绍
- 书名:多媒体技术与套用(第2版)
- 作者:张振宇
- ISBN:9787030119254
- 类别:图书 > 教材教辅 > 高职高专教材
- 页数:255
- 出版社:科学出版社
- 出版时间:2008-04-01
- 装帧:平装
- 开本:16
内容简介
《多媒体技术与套用(第2版)》主要介绍:多媒体技术的套用、多媒体素材的处理方法和多媒体作品的製作过程。书中软体全部採用最新的版本。《普通高等教育“十一五”国家级规划教材·高职高专计算机套用技术系列教材:多媒体技术与套用(第2版)》整合了多媒体技术的相关内容,注重基本技能的培养,图文并茂、可操作性强,便于教师教学和学生学习,具有较强的实用性。《普通高等教育“十一五”国家级规划教材·高职高专计算机套用技术系列教材:多媒体技术与套用(第2版)》主要内容包括图形图像处理、声音视频处理、多媒体作品製作等方面的16个实例和16个相应实验,各实例内容以“项目”驱动的方式进行讲解,具有较强的实用性。
编辑推荐
《普通高等教育“十一五”国家级规划教材·高职高专计算机套用技术系列教材:多媒体技术与套用(第2版)》既可作为各类高职高专计算机专业的教材,也可作为其他专业学习多媒体课程的参考书。
目录
第1篇 基础篇
第1章 多媒体技术基础
1.1 多媒体技术的基本概念
1.1.1 多媒体的定义
1.1.2 多媒体的类型
1.1.3 多媒体的主要特性
1.2 多媒体技术的套用领域
1.3 多媒体技术的发展
1.3.1 多媒体的发展历史
1.3.2 多媒体的发展现状
1.3.3 多媒体的发展趋势
1.4 多媒体集成工具
1.4.1 多媒体处理软体
1.4.2 多媒体创作软体
1.5 多媒体製作实例1:打檯球
小结
习题
第2章 多媒体计算机的环境
2.1 多媒体计算机的硬体环境
2.1.1 多媒体计算机的硬体系统组成
2.1.2 音效卡
2.1.3 显示卡
2.1.4 视频採集卡
2.2 多媒体计算机的软体环境
2.2.1 多媒体作业系统
2.2.2 多媒体I/O设备的驱动软体
2.3 WindowsXP提供的多媒体服务
2.3.1 画图
2.3.2 录音机
2.4 多媒体输入、输出设备
2.4.1 扫瞄器
2.4.2 数位照相机
2.4.3 数码摄像机
2.4.4 彩色印表机
2.4.5 光碟刻录机
小结
习题
第3章 多媒体数据处理
3.1 图像信息处理
3.1.1 图像的基本概念
3.1.2 图像档案格式
3.1.3 图像素材的获取途径
3.1.4 图像製作处理实例2:面部美容
3.1.5 图像製作处理实例3:飙车
3.2 声音、视频信息处理
3.2.1 声音、视频的基本概念
3.2.2 声音、视频档案格式
3.2.3 声音、视频素材的获取途径
3.2.4 声音、视频製作处理实例4:音乐合成
3.2.5 声音、视频製作处理实例5:美丽的宁波风光
3.3 动画信息处理
3.3.1 动画的基本概念
3.3.2 动画的发展和套用
3.3.3 动画製作实例6:定时跳动的五彩球
3.3.4 动画製作实例7:综合课件製作
小结
习题
第4章 用萤幕抓图软体採集多媒体素材
4.1 Snagn概述
4.1.1 SnagIt的发展
4.1.2 Snaglt8.0功能简介
4.2 使用snagn8.0抓取静态图像
4.2.1 抓取静态图像
4.2.2 抓取滚动视窗图像
4.2.3 抓取“选单”图像
4.3 使用snagn8.0抓取动态萤幕
4.4 SnagIt8.0的辅助工具
4.4.1 抓图的后期处理工具——SnagIt工作室
4.4.2 图库浏览器
4.4.3 文字捕获
4.4.4 网路捕获
小结
习题
第2篇 套用篇
第5章 认识Authorware7.0
5.1 Authorware7.0简介
5.1.1 Authorware7.0的主要功能
5.1.2 运行Authorware7.0的软体、硬体环境
5.1.3 Authorware7.0的安装过程
5.2 Authorware7.0快速入门
5.2.1 Authorwarc7.0的启动
5.2.2 Authorware7.0的创作视窗组成
5.3 Authorware7.0的常用工具列按钮
5.4 Authorware7.0的设计图示面板
5.4.1 图示工具列
5.4.2 程式设计视窗
小结
习题
第6章 Authorwaro7.0在多媒体创作中的套用
6.1 显示图示
6.1.1 基本绘图工具的使用
6.1.2 导入外部图片
6.1.3 设定显示图示的属性
6.1.4 显示图示使用实例8:快乐老家
6.2 运动图示
6.2.1 指向固定点的动画实例9:空中飞机
6.2.2 指向固定直线上的某点的动画实例10:小猫吃鱼
6.2.3 指向固定区域内的某点的动画实例11:指挥飞机飞行
6.2.4 指向固定路径终点的动画实例12:投篮
6.2.5 指向固定路径上的任意点的动画
6.3 擦除图示和等待图示
6.3.1 擦除图示的属性设定
6.3.2 等待图示的属性设定
6.4 声音图示和电影图示
6.4.1 声音图示的作用及属性设定
6.4.2 电影图示的使用及属性设定
6.5 互动图示
6.5.1 互动回响的属性设定
6.5.2 互动图示使用实例13:李白诗词赏析
6.5.3 互动图示使用实例14:个性展示
6.5.4 互动图示使用实例15:填空题课件
6.5.5 互动图示使用实例16:选择题课件
小结
习题
第3篇 实训篇
实训1 认识常用多媒体集成工具软体
实训2 Photoshop图像处理:精美的播放器
实训3 Photoshop图像处理:空中彩虹
实训4 Photoshop图像处理:火焰文字
实训5 Premiere影视製作:画中画
实训6 Premiere影视製作:MTV製作
实训7 Premiere影视製作:五面同映效果
实训8 Flash动画製作:探照灯效果
实训9 Flash动画製作:笔画文字
实训10 Flash动画製作:网站引导页面
实训11 Authorware多媒体创作:势能转换
实训12 Authorware多媒体创作:变速运动
实训13 Authorware多媒体创作:婚纱摄影介绍
实训14 Authorware多媒体创作:五笔打字练习
实训15 Authorware多媒体创作:小兔跳格
实训16 Authorware多媒体创作:炮击目标
参考文献