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多媒体技术实用教程(第4版)

多媒体技术实用教程(第4版)

多媒体技术实用教程(第4版)

《多媒体技术实用教程(第4版)》是由贺雪晨、孙锦中编着,2018年清华大学出版社出版的“上海市精品课程”配套教材、普通高校本科计算机专业特色精选教材。该教材可作为高等院校计算机类、信息类、电子类等相关专业多媒体技术课程的教材,也可供从事多媒体项目开发的读者参考。

全书共8章,从实用角度出发,讲述使用多媒体製作工具Authorware开发多媒体项目,并跟蹤多媒体技术的发展,介绍网路多媒体应用程式的开发,包括使用HTML标记语言、Dreamweaver CC 2017、HTML5开发多媒体网页,使用VRML开发三维网页,以及基于微信小程式的移动多媒体项目开发等内容。

基本介绍

  • 书名:多媒体技术实用教程(第4版)
  • 作者:贺雪晨、孙锦中
  • ISBN:9787302514589
  • 类别:普通高校本科计算机专业特色精选教材
  • 页数:354页
  • 出版社:清华大学出版社
  • 出版时间:2018年12月1日
  • 装帧:平装
  • 开本:16开

成书过程

该教材由上海电力大学贺雪晨、孙锦中编写,根据几十所高校使用第3版教材的反馈情况以及多媒体技术相关软体不断更新的需要,考虑到大部分学校机房还在使用32位作业系统,在第4版中进行了如下修订:第3章使用DreamweaverCC2017替换原版本;第4章用微信小程式替换流媒体内容;第6章使用PhotoshopCC2017替换原版本。
该教材在编写过程中得到了多媒体技术教研室全体同仁和多所高校相关教师的支持。
2018年12月1日,该教材由清华大学出版社出版。

内容简介

全书共8章,可以分成3部分内容,分别由第1章、第2~4章、第5~8章组成。
第1部分介绍了多媒体技术的基本概念,网路多媒体技术和虚拟现实技术的发展与套用,多媒体项目开发的方法和工具。
第2部分讲述了各种多媒体开发工具的使用,包括使用Authorware7开发多媒体项目,使用HTML标记语言、DreamweaverCC2017、HTML5开发多媒体网页,使用VRML开发三维网页,使用微信小程式开发移动多媒体项目等内容。
第3部分讲述了声音、图像、动画、视频等多媒体元素的基本概念和处理方法,介绍了SoundboothCS5、PhotoshopCC2017、FlashCS5、AfterEffectsCS4等软体的基本使用方法。

教材目录

第1章多媒体及其开发技术概述11.1多媒体技术概述1
1.1.1多媒体技术的基本概念1
1.1.2多媒体技术的发展3
1.1.3多媒体技术的套用6
1.2多媒体开发技术概述9
1.2.1多媒体项目开发方法9
1.2.2多媒体项目开发工具9
本章小结12
习题112
第2章基于Authorware的多媒体项目开发13
2.1Authorware7.0简介13
2.1.1Authorware概述13
2.1.2Authorware开发多媒体项目的方法15
2.1.3Authorware开发多媒体项目的过程16
2.2使用快速原型法製作多媒体项目17
2.2.1运行环境设定17
2.2.2视频播放18
2.2.3背景图片的添加19
2.2.4背景音乐的添加21
2.2.5标题的添加22
2.2.6目录的选择与返回23
2.2.7退出运行27
2.2.8打包与发行28
2.2.9製作可自动播放的多媒体光碟34
2.2.10网路套用36
2.3多媒体的集成40
2.3.1图像和文本的集成40
2.3.2音频、视频和动画的集成43
2.3.3动画的製作46
2.4多媒体的互动52
2.4.1互动回响方式52
2.4.2分支程式的设计67
2.4.3框架与导航68
本章小结73
习题273
第3章基于Web的多媒体项目开发75
3.1超文本标记语言75
3.1.1HTML概述75
3.1.2HTML档案基本结构76
3.1.3超连结标记76
3.1.4多媒体标记77
3.1.5表单标记81
3.1.6HTML档案的保存81
3.2使用Dreamweaver CC 2017开发多媒体网页82
3.2.1在Dreamweaver CC 2017中新建站点82
3.2.2在Dreamweaver CC 2017中新建网页84
3.2.3导入Word文本86
3.2.4超连结的添加87
3.2.5多媒体元素的添加91
3.2.6互动功能的实现94
3.2.7站点管理100
3.3虚拟现实造型语言102
3.3.1VRML概述103
3.3.2VRML发展历程103
3.3.3VRML工作原理104
3.3.4VRML档案的编写与浏览104
3.3.5VRML档案结构105
3.3.6使用VRML语言实现静态三维页面的製作106
3.3.7三维页面中加入多媒体元素112
3.3.8三维页面中互动功能的实现119
3.4使用可视化工具开发三维多媒体网页127
3.4.1使用CosmoWorlds设计VRML档案127
3.4.2使用3dsmax导出VRML档案128
3.4.3VRML档案最佳化129
3.5HTML5130
3.5.1HTML5视频与音频130
3.5.2canvas136
3.5.3表单154
本章小结156
习题3156
第4章基于微信小程式的移动多媒体项目开发157
4.1微信小程式的基本概念157
4.1.1微信小程式的功能158
4.1.2微信小程式的发展历程159
4.1.3微信小程式开发準备159
4.2微信小程式开发工具的使用161
4.2.1创建项目162
4.2.2编辑项目163
4.2.3调试项目166
4.2.4编译169
4.2.5前台和后台169
4.3微信小程式的框架172
4.3.1微信小程式的目录结构172
4.3.2微信小程式如何绑定数据179
4.3.3微信小程式视图层的渲染184
4.3.4微信小程式视图层的模板188
4.3.5微信小程式的引用功能189
4.4微信小程式的组件195
4.4.1视图容器组件195
4.4.2基础内容组件200
4.4.3表单组件204
4.5微信小程式的多媒体功能226
4.5.1图片功能226
4.5.2音频功能231
4.5.3视频功能236
本章小结240
习题4240
第5章音频信息及处理技术241
5.1音频基本概念241
5.1.1多媒体中的音频信息241
5.1.2数字音频的产生242
5.1.3数字音频格式244
5.1.4音频卡245
5.1.5语音合成技术简介246
5.1.6语音识别技术简介249
5.2音频处理技术254
5.2.1音频录製254
5.2.2音频格式转换254
5.2.3音频处理255
5.3音频处理软体Soundbooth CS5 256
5.3.1音频录製与格式转换256
5.3.2音频编辑处理258
5.3.3音频特效265
5.3.4多轨混音269
本章小结270
习题5271
第6章图像信息及处理技术273
6.1图像基本概念273
6.1.1图像的分类与特点273
6.1.2图像基本属性275
6.1.3图像压缩275
6.1.4图像档案格式277
6.2图像处理技术277
6.2.1图像的获取277
6.2.2图像的处理278
6.3图像处理软体Photoshop CC 2017 278
6.3.1Photoshop基础278
6.3.2图层298
6.3.3滤镜305
6.3.4通道310
6.3.5蒙版312
6.3.6路径317
6.3.7全景图像合成318
本章小结321
习题6321
第7章动画及处理技术323
7.1动画基本概念323
7.1.1计算机动画概述323
7.1.2计算机动画分类324
7.2动画製作软体Flash CS5.5 324
7.2.1时间轴325
7.2.2形状补间动画326
7.2.3运动补间动画327
7.2.4图层328
7.2.5引导层动画329
7.2.6遮罩层动画331
7.2.7发布作品332
本章小结334
习题7334
第8章视频信息及处理技术335
8.1视频基本概念335
8.1.1视频压缩技术简介335
8.1.2MPEG简介336
8.1.3视频档案格式338
8.2视频处理技术339
8.2.1视频的获取339
8.2.2视频的编辑345
8.2.3视频格式转换345
8.3视频处理软体AfterEffects CS4 346
本章小结354
习题8354
(注:目录排版顺序为从左列至右列

教学资源

  • 配套教材
该教材有配套教材——《多媒体技术实用教程(第4版)实验指导》。
书名书号出版社出版时间作者
《多媒体技术实用教程(第4版)实验指导》
9787302513742
清华大学出版社
2018.12.01
贺雪晨、孙锦中
  • 课程资源
该教材还提供了教学大纲、电子教案、模拟试卷、习题答案、学生作品、教学视频、素材程式等教学资源。

教材特色

该教材通过近170个实例的介绍,使读者不仅能够掌握多媒体项目开发的方法,还能使用Soundbooth CS5、Photoshop CC 2017、Flash CS5、AfterEffects CS4等软体对声音、图像、动画、视频等多媒体元素进行处理。
该教材与上一版相比,增加了移动多媒体的内容,去除了流媒体的内容,突出网路新技术的套用。在“多媒体技术”精品课程网站中提供了教学所需的各种材料,实现了纸质教材、电子教材和网路教材的结合。
该教材在兼顾传统多媒体项目开发技术的同时,加大了网路多媒体技术的篇幅,对各种多媒体开发软体的使用作了讲述。
该教材各个章节内容相对独立,可以根据各个学校的教学安排和学时数,选择其中的部分或全部内容进行教学。

作者简介

贺雪晨,1964年生,男,浙江镇海人,本科,上海电力学院电子与信息工程学院高级工程师。主要研究方向为信息安全技术、电子信息技术、多媒体技术。
孙锦中,1981年生,男,河南信阳人,硕士,上海电力学院电子与信息工程学院讲师。主要研究方向为超声无损检测方法及信号处理。

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