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多媒体技术套用基础

多媒体技术套用基础

多媒体技术套用基础

《多媒体技术套用基础》是2007年清华大学出版社出版的图书,作者是冯希哲。

基本介绍

  • 书名:多媒体技术套用基础
  • 作者:冯希哲
  • ISBN:ISBN:9787302150565
  • 页数:252页
  • 定价:25.00元
  • 出版社:清华大学出版社
  • 出版时间:2007年07月
  • 重约:0.417KG

内容提要

本书主要介绍多媒体基本技术和套用,是按照教育部关于套用型本科计算机专业多媒体课程基本要求,并结合当前的发展状况而编写的。内容包括多媒体基础知识、基本技术、多媒体素材的特点与製作、多媒体动画的特点与製作、多媒体系统开发和流媒体製作等内容。
本书内容翔实,图文并茂,浅显易懂。书中理论与实践相结合,注重学生基础知识的学习和基本操作技能的培养,每章均附有思考题。此外,第2章至第6章还配套有上机操作题。
本书可以作为高等院校及各类技术院校的教材,也适合作为多媒体套用的自学教材。

目录

第1章 多媒体概述
1.1 多媒体基础知识
1.1.1 多媒体及其功能
1.1.2 多媒体的产生
1.1.3 多媒体元素及其特徵
1.2 多媒体系统组成与分类
1.2.1 多媒体系统的硬体组成
1.2.2 多媒体系统的软体组成
1.2.3 多媒体系统的分类
1.3 多媒体主要技术
1.3.1 多媒体基础技术
1.3.2 多媒体套用技术
1.4 多媒体技术的套用
1.4.1 教育与培训
1.4.2 商业、企业形象设计
1.4.3 文化娱乐
1.4.4 多媒体通信套用
1.4.5 智慧型办公与信息管理
1.5 多媒体技术的发展
1.5.1 多媒体技术的发展特点
1.5.2 多媒体技术的发展方向
本章小结
思考题
第2章 多媒体技术基础
2.1 多媒体音频处理技术
2.1.1 声音与计算机音频处理
2.1.2 音效卡的功能
2.1.3 音效卡的组成
2.1.4 声音的压缩与合成
2.1.5 声音的档案格式与特点
2.2 常用音频工具软体介绍
2.2.1 录音机
2.2.2 Audio Editor
2.2.3 使用超级解霸获取声音档案
2.3 多媒体图像处理技术
2.3.1 图形和图像
2.3.2 图像的档案格式
2.3.3 图像的属性参数
2.3.4 图形图像的获取与输入
2.4 捕获萤幕图像--HyperSnap-DX
2.4.1 软体简介
2.4.2 使用实例
2.4.3 使用技巧
2.5 多媒体视频处理技术
2.5.1 多媒体视频
2.5.2 视频信号的压缩
2.5.3 视频播放软体
2.6 多媒体光碟製作技术
2.6.1 光碟及光存储系统
2.6.2 多媒体光碟的製作
2.6.3 使用Nero刻录多媒体光碟
本章小结
思考题
上机操作题
第3章 多媒体素材的编辑处理
3.1 文字素材的编辑处理
3.1.1 文字素材的特点与属性
3.1.2 文字素材製作--COOL 3D
3.2 图像素材的编辑处理--Photoshop
3.2.1 Photoshop功能介绍
3.2.2 调整图像颜色
3.2.3 改变图像尺寸及解析度
3.2.4 图层
3.2.5 通道的套用
3.2.6 滤镜的套用
3.2.7 製作实例
3.2.8 图像处理结果的输出
3.3 其他图像处理软体简介
3.3.1 CorelDraw
3.3.2 Photostyler
3.4 视频素材的编辑处理--Premiere
3.4.1 Adobe Premiere视窗组成
3.4.2 Premiere 6.0的选单命令
3.4.3 视频编辑的流程
3.4.4 Premiere基础操作
3.5 其他视频编辑软体介绍
3.5.1 Windows XP Movie Maker
3.5.2 Ulead MediaStudio Pro
3.5.3 Ulead DVD Movie Factory
3.6 音频素材的编辑处理--Cool Edit Pro
本章小结
思考题
上机操作题
第4章 多媒体动画製作
4.1 动画製作基础
4.1.1 动画的概念和分类
4.1.2 动画製作系统
4.2 GIF动画製作软体--Animator
4.2.1 Animator 5.0界面组成
4.2.2 创作动画
4.3 矢量动画製作软体--Flash MX
4.3.1 Flash MX界面组成
4.3.2 Flash的相关术语
4.3.3 实例製作
4.3.4 Flash MX动画输出
4.3.5 MTV製作过程
4.4 三维动画製作软体--3DS MAX
4.4.1 三维动画製作基础
4.4.2 3DS MAX介绍
4.4.3 创建基本实体
4.4.4 文字特效
4.4.5 3DS MAX动画製作基础
4.4.6 运动实例製作
本章小结
思考题
上机操作题
第5章 多媒体套用系统开发
5.1 多媒体开发工具概述
5.1.1 多媒体创作工具的定义
5.1.2 多媒体创作工具的特点
5.1.3 创作工具的种类
5.2 多媒体套用系统开发步骤
5.3 多媒体项目开发人员组成
5.4 多媒体创作工具--Authorware
5.4.1 Authorware功能特点
5.4.2 Authorware 7.0界面组成
5.4.3 动画製作实例
5.4.4 添加声音和视频
5.4.5 标準下拉选单设计
5.4.6 综合实例训练
5.4.7 作品打包与发布
5.5 多媒体创作工具--Director
5.5.1 界面组成
5.5.2 Director主功能
5.5.3 Director的绘图工具
5.5.4 Director製作基础
本章小结
思考题
上机操作题
第6章 流媒体製作
6.1 流媒体技术基础
6.1.1 流媒体技术原理
6.1.2 流媒体技术的套用
6.1.3 智慧型流技术
6.2 流媒体製作
6.2.1 流媒体製作软体
6.2.2 RealProducer Plus 8.5介绍
6.3 媒体格式转换
6.3.1 媒体格式转换概述
6.3.2 Advanced WMA Workshop使用简介
6.4 会声会影8教程
6.4.1 界面组成
6.4.2 导入和剪辑素材
6.4.3 编辑素材
6.4.4 添加和编辑滤镜
6.4.5 设定转场效果
6.4.6 标题、音频编辑和输出
本章小结
思考题
上机操作题

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