
多媒体技术与套用(第2版)(王庆延主编书籍)
基本介绍
- 书名:多媒体技术与套用(第2版)
- 作者:王庆延、李竺
- ISBN:9787302234449
- 页数:295页
- 定价:33元
- 出版社:清华大学出版社
- 出版时间:2011年1月1日
内容简介
本书是作者结合多年多媒体教学的实践经验,以“基础、新颖、实用”为写作宗旨而编写的,按照“多媒体技术与套用”课程的主要知识单元和知识点,从多媒体数据与信息的基本概念入手,介绍了多媒体信息的计算机表示、多媒体的关键技术和数据压缩技术、多媒体硬体与软体系统。同时,还通过大量的实例介绍了多媒体素材製作软体的相关知识。最后,本书将多媒体技术套用于网路超媒体製作中,作为综合套用实例介绍给读者,既综合使用了本书各章节所讲述的有关内容,又突出了本书的实用特色。
编辑推荐
《多媒体技术与套用(第2版)》:新世纪高职高专实用规划教材·计算机系列。本书适合作为普通高等学校、高职高专计算机专业的教材,也可供有关技术人员参考。
目录
第1章 多媒体基础
1.1 多媒体的基本概念
1.1.1 多媒体概述
1.1.2 多媒体技术的特性
1.1.3 多媒体系统的分类
1.1.4 多媒体系统的结构
1.2 多媒体信息的计算机表示
1.2.1 文本的基本格式
1.2.2 图形、图像的基本格式
1.2.3 声音档案的基本格式
1.2.4 动画档案的基本格式
1.2.5 视频档案的基本格式
1.3 多媒体关键技术
1.3.1 多媒体数据压缩/解压缩技术
1.3.2 多媒体专用晶片技术
1.3.3 多媒体信息存储技术
1.3.4 多媒体输入与输出技术
1.3.5 多媒体软体技术
1.4 多媒体技术的套用与发展
1.4.1 多媒体技术的套用
1.4.2 多媒体技术的发展趋势
1.5 本章小结
1.6 习题
第2章 多媒体计算机系统
2.1 多媒体计算机的基本设备
2.1.1 王板
2.1.2 中央处理器
2.1.3 记忆体
2.1 4音效卡
2.1.5 显示适配器
2.1.6 显示器
2.1.7 光碟驱动器
2.2 多媒体计算机扩展设备
2.2.1 视频卡
2.2.2 扫瞄器
2.2.3 数位照相机
2.2.4 印表机
2.3 多媒体计算机系统软体
2.3.1 多媒体驱动软体
2.3.2 多媒体作业系统
2.3.3 多媒体数据处理软体
2.3.4 多媒体创作软体
2.3.5 多媒体套用系统
2.4 本章小结
2.5 习题
第3章 图像处理技术
3.1 Photoshop CS2图像编辑软体简介
3.1.1 Photoshop的套用
3.1.2 Photoshop的工作界面
3.2 Photoshop CS2工具箱
3.2.1 选择工具组
3.2.2 图像编辑组
3.2.3 矢量文字组
3.2.4 辅助工具组
3.2.5 工具箱控制项
3.3 图像的基本操作
3.3.1 档案操作
3.3.2 恢复操作
3.3.3 图像幅面与解析度调整
3.3.4 文字的使用
3.4 色彩调整
3.4.1 色彩的使用
3.4.2 色调的调整
3.5 图像的高级编辑
3.5.1 图层
3.5.2 蒙版
3.5.3 路径
3.5.4 滤镜
3.6 本章小结
3.7 习题
第4章 二维动画製作技术
4.1 Flash软体的特点
4.2 Flash 8的工作环境
4.3 逐帧动画的製作
4.3.1 逐帧动画的介绍
4.3.2 逐帧动画製作实例
4.4 动作补间动画的製作
4.4.1 动作补间动画的介绍
4.4.2 动作补间动画製作实例
4.5 形状补间动画製作
4.5.1 形状补间动画的介绍
4.5.2 形状补问动画製作实例
4.6 特殊层动画製作
4.6.1 特殊层动画的介绍
4.6.2 特殊层动画製作实例
4.7 本章小结
4.8 习题
第5章 多媒体视频数据编辑
5.1 Premiere 6.5简介
5.1.1 Premiere概述
5.1.2 Premiere 6.5主要功能介绍
5.1.3 Premiere6.5的工作界面
S.2 在【时间线】视窗中编辑素材
5.2.1 创建一个新项目
5.2.2 设定【时间线】视窗
5.2.3 使用工具面板
5.2.4 编辑素材
5.3 使用过渡效果
5.3.1 添加过渡效果
5.3.2 常用过渡效果
5.3.3 过渡效果製作实例
5.4 使用视频滤镜
5.4.1 视频滤镜的基本概念
5.4.2 常用视频滤镜效果
5.4.3视频滤镜效果製作实例
5.5 叠加画面
5.5.1 添加叠加效果
5.5.2 蒙罩类型
5.5.3 叠加效果製作实例
5.6 使用运动效果
5.6.1 添加运动效果
5.6.2 设定运动路径及运动控制点
5.6.3 运动效果製作实例
5.7 添加字幕
5.7.1 字幕设计器简介
5.7.2 字幕製作实例
5.8 音频处理
5.8.1 音频素材的输入和输出
5.8.2 在【时间线】视窗中编辑音频素材
5.8.3 音频滤镜
5.8.4 音频编辑实例
5.9 本章小结
5.10 习题
第6章 多媒体创作软体Auttlorware 6.0
6.1 概述
6.1.1 Authorware 6.0的特点
6.1.2 Authorware 6.0的新特性
6.1.3 Authorware 6.0的运行环境
6.1.4 Authorware 6.0的安装
6.2 主界面萤幕组成及常用图示
6.2.1 主界面萤幕组成
6.2.2 图示及常用功能介绍
6.2.3 选单系统
6.2.4 简单实例的製作
6.3 Authorware 6.0的动画功能
6.3.1 移动图示简介
6.3.2 固定终点的移动动画
6.3.3 点到直线的动画
6.3.4点到指定区域的动画 178
6.3.5沿任意路逕到终点的动画 179
6.3.6沿任意路逕到指定点的
动画 181
6.3.7多个对象的动画设计 183
6.3.8数字电影的载入 184
6.3.9其他动画档案的载入 189
6.3.10声音信息的载入 190
6.4Authorware6.0的互动功能 192
6.4.1互动的创建及属性设定 192
6.4.2按钮回响及实例 196
6.4.3热区回响及实例 199
6.4.4HotObject(热对象)回响
及实例 201
6.4.5TargetArea(目标区域)回响
及实例 202
6.4.6Conditional(条件)回响
及实例 204
6.4.7KeyPress(键盘)回响
及实例 206
6.4.8TextEntry(文本输入)回响
及实例 207
6.4.9TimeLimit(时间限制)回响
及实例 209
6.4.10TriesLimit(尝试)回响
及实例 210
6.4.11Pull-downMenu(下拉选单)
回响及实例 211
6.5Authorware6.0的流程分支功能 213
6.5.1分支图示的创建及属性
设定 213
6.5.2分支图示的套用 216
6.6Authorware6.0的流程跳转和超连结
功能 218
6.6.1框架图示的创建及属性
设定 218
6.6.2框架图示的套用 223
6.6.3文本的超级连结及实例 224
6.6.4其他媒体的超级连结
及实例 227
6.7应用程式创建概要 228
6.7.1变数、函式、运算符
和表达式 228
6.7.2库概要 237
6.7.3模组概要 239
6.7.4档案的打包与发行 244
6.8综合实例 247
6.8.1档案属性设定 247
6.8.2片头设定 248
6.8.3主界面设定 250
6.9本章小结 256
6.10习题 256
第7章网路多媒体技术 258
7.1网站设计基本知识 258
7.1.1Internet与Web技术 258
7.1.2网站建设的流程 259
7.2Dreamweaver8简介 261
7.2.1Dreamweaver8的工作环境 261
7.2.2创建本地站点 263
7.2.3文档的创建及设定 268
7.2.4插入文本 271
7.2.5插入表格 273
7.2.6插入图像 276
7.2.7创建超连结 279
7.2.8播放多媒体对象 281
7.2.9网站的发布与测试 285
7.2.10网页製作实例 287
7.3本章小结 294
7.4习题 294