
Authorware多媒体课件製作实用教程(第3版)
《Authorware多媒体课件製作实用教程(第3版)》是2012年出版的图书,作者是缪亮。本书以实例带动教学,详细讲述了用Authorware製作多媒体教学课件的方法与技巧。
基本介绍
- 书名:Authorware多媒体课件製作实用教程(第3版)
- 作者:缪亮
- ISBN:9787302254126
- 定价:35元
- 出版时间:2012-12-3
- 装帧:平装
图书简介
Authorware是美国Macromedia公司推出的、功能强大的多媒体製作软体,它广泛套用于多媒体光碟製作、课件製作、教育教学软体及其他多媒体演示系统製作。
本书是畅销教材《Authorware多媒体课件製作实用教程(第二版)》的升级版。在保留原来图书优秀风格的基础上,总结了本书在各级教学、培训中的使用经验,调整了部分图书结构,使教材的实用性得到加强。
全书共12章,分别介绍了多媒体课件入门知识和课件素材製作,Authorware课件基础知识,文字和图形在课件中的套用、等待和擦除图示在课件中的套用,视频、声音和动画在课件中的套用,移动图示在课件中的套用,课件的互动控制,控制课件的程式流程,课件编程基础,增强课件的功能,课件典型结构,课件的调试和发布等内容。
在配套光碟中,提供了本教材用到的课件範例源档案及各种素材。为了让读者更轻鬆地掌握Authorware课件製作技术,作者製作了配套视频多媒体教学光碟。视频教程包括图书的全部内容,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会!
本书是畅销教材《Authorware多媒体课件製作实用教程(第二版)》的升级版。在保留原来图书优秀风格的基础上,总结了本书在各级教学、培训中的使用经验,调整了部分图书结构,使教材的实用性得到加强。
全书共12章,分别介绍了多媒体课件入门知识和课件素材製作,Authorware课件基础知识,文字和图形在课件中的套用、等待和擦除图示在课件中的套用,视频、声音和动画在课件中的套用,移动图示在课件中的套用,课件的互动控制,控制课件的程式流程,课件编程基础,增强课件的功能,课件典型结构,课件的调试和发布等内容。
在配套光碟中,提供了本教材用到的课件範例源档案及各种素材。为了让读者更轻鬆地掌握Authorware课件製作技术,作者製作了配套视频多媒体教学光碟。视频教程包括图书的全部内容,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会!
图书前言
本身对素材的处理能力不是很强,它主要将其他软体处理的素材进行整合,并添加互动等功能,使製作出来的多媒体课件不仅具有演示功能,而且具有强大的互动能力。
本书按照教学规律精心设计内容和结构。根据各类院校教学实际的课时安排,结合多位任课教师多年的教学经验进行教材内容的设计,力争教材结构合理、难易适中,突出实现多媒体课件设计与製作教材的理论结合实际、系统全面、实用性强等特点。
本书适合作为师範院校的多媒体课件製作教材、各级教师的培训教材,也适合中国小各科教师、多媒体课件製作人员自学使用。
关于改版
本书是《Authorware多媒体课件製作实用教程(第二版)》的修订升级版。《Authorware多媒体课件製作实用教程(第二版)》自2008年出版以来共重印9次,加上第一版共重印16次,累计发行5万多册。由于教材内容新颖、实用,深受广大中国小教师、师範院校师生的欢迎,随着教材使用经验、读者反馈信息的不断积累,教材的修订迫在眉睫。
本书按照教学规律精心设计内容和结构。根据各类院校教学实际的课时安排,结合多位任课教师多年的教学经验进行教材内容的设计,力争教材结构合理、难易适中,突出实现多媒体课件设计与製作教材的理论结合实际、系统全面、实用性强等特点。
本书适合作为师範院校的多媒体课件製作教材、各级教师的培训教材,也适合中国小各科教师、多媒体课件製作人员自学使用。
关于改版
本书是《Authorware多媒体课件製作实用教程(第二版)》的修订升级版。《Authorware多媒体课件製作实用教程(第二版)》自2008年出版以来共重印9次,加上第一版共重印16次,累计发行5万多册。由于教材内容新颖、实用,深受广大中国小教师、师範院校师生的欢迎,随着教材使用经验、读者反馈信息的不断积累,教材的修订迫在眉睫。
图书目录
第1章 多媒体课件入门 1
1.1 课件基础 1
1.1.1 多媒体课件的概念 1
1.1.2 多媒体课件的种类 2
1.1.3 多媒体课件的作用 3
1.2 课件脚本 4
1.2.1 什幺是课件脚本 4
1.2.2 如何编写课件脚本 4
1.3 多媒体课件素材的获取与处理 6
1.3.1 素材的基础知识 7
1.3.2 素材的获取 7
1.3.3 素材的处理 10
本章习题 13
上机练习 13
练习1 搜寻多媒体技术知识 13
练习2 採集图形图像素材 14
练习3 录製声音素材 14
练习4 捕获Flash动画 14
第2章 Authorware课件基础 15
2.1 工作环境 15
2.1.1 标题栏 16
2.1.2 选单栏 17
2.1.3 常用工具列 17
2.1.4 图示栏 18
2.1.5 程式设计视窗 19
2.1.6 函式、变数、知识对象面板过大问题的解决方法 19
2.2 Authorware课件製作流程 20
2.2.1 新建和打开档案 20
2.2.2 设定档案属性 21
2.2.3 流程线操作 22
2.2.4 保存档案 24
2.3 认识Authorware中的变数和函式 24
2.3.1 变数 24
2.3.2 函式 26
本章习题 27
上机练习 28
练习1 图示的基本操作 28
练习2 Authorware档案的基本操作 28
第3章 在Authorware课件中套用文字、图形和图像 29
3.1 在Authorware课件中套用文字 29
3.1.1 利用Authorware的文字工具创建文本 29
3.1.2 引用外部文本 31
3.1.3 设定文字格式 36
3.1.4 製作特效文字 40
3.2 在Authorware课件中套用图形和图像 43
3.2.1 创建图形 43
3.2.2 导入外部图像 46
3.2.3 设定外部图像的属性 49
3.3 对象的编辑 51
3.3.1 对象的叠放、对齐和透明 51
3.3.2 多个显示对象的编辑 55
3.3.3 显示图示的属性设定 58
本章习题 60
上机练习 61
练习1 输入文本实例——古诗欣赏 61
练习2 导入外部文本 62
练习3 文字特效 62
练习4 插入PowerPoint幻灯片 63
练习5 绘製直方图 64
练习6 数学习题演示课件 65
第4章 等待和擦除图示在Authorware课件中的套用 66
4.1 等待图示在Authorware课件中的套用 66
4.1.1 等待图示的属性 66
4.1.2 等待图示套用实例——化石图片演示课件 67
4.1.3 用变数控制等待图示 73
4.2 擦除图示在Authorware课件中的套用 74
4.2.1 使用擦除图示的两种方法 74
4.2.2 擦除图示的属性设定 75
4.2.3 退出程式的方法 77
4.3 演示型多媒体课件的製作实例——守株待兔 78
4.3.1 课件简介 78
4.3.2 製作步骤 79
本章习题 83
上机练习 84
练习1 等待图示的控制方法 84
练习2 课件实例——世界景观欣赏 84
第5章 在Authorware课件中套用声音、视频和动画 86
5.1 在Authorware课件中套用声音 86
5.1.1 在课件中插入声音 86
5.1.2 压缩声音 88
5.1.3 控制声音播放 89
5.1.4 声音和图像同步课件实例——可爱的动物 91
5.2 在Authorware课件中套用视频 94
5.2.1 数字电影档案的导入和属性设定 95
5.2.2 数字电影和解说词的同步 98
5.2.3 在Authorware课件中套用QuickTime视频 103
5.3 在Authorware课件中套用Flash动画 108
5.3.1 在课件中插入Flash动画 108
5.3.2 Flash动画属性的设定 111
本章习题 112
上机练习 113
练习1 为视频课件製作同步配音、字幕 113
练习2 插入Flash课件——看图识字 114
第6章 让课件动起来——移动图示的套用 115
6.1 移动图示基础 115
6.1.1 认识移动图示 115
6.1.2 移动图示属性的设定 116
6.2 “指向固定点”移动类型 119
6.2.1 “指向固定点”移动类型的创建及其属性设定 119
6.2.2 课件实例——移动字幕 120
6.3 “指向固定直线上的某点”移动类型 124
6.3.1 “指向固定直线上的某点”移动类型的属性设定 124
6.3.2 课件实例——射箭游戏 125
6.4 “指向固定区域内的某点”移动类型 129
6.4.1 “指向固定区域内的某点”移动类型的属性设定 129
6.4.2 课件实例——沿正弦轨迹运动的点 130
6.5 “指向固定路径的终点”移动类型 132
6.5.1 “指向固定路径的终点”移动类型的属性设定 132
6.5.2 课件实例——有序数对 133
6.6 “指向固定路径上的任意点”移动类型 136
6.6.1 “指向固定路径上的任意点”移动类型的属性设定 136
6.6.2 课件实例——地球卫星 136
本章习题 138
上机练习 139
练习1 汽车拉力赛 139
练习2 数字配对 140
练习3 套圈游戏 141
练习4 地球公转 142
练习5 小球阻尼振动 142
第7章 Authorware课件的互动控制 144
7.1 课件互动的製作 144
7.1.1 初识互动结构 144
7.1.2 互动图示及其属性 145
7.1.3 互动类型及其属性 148
7.2 按钮互动回响 149
7.2.1 创建一个按钮互动 149
7.2.2 按钮互动属性 149
7.2.3 按钮互动实例——模组化课件结构 152
7.3 热区域互动回响 153
7.3.1 热区域互动属性 154
7.3.2 热区域互动实例——认识计算机 155
7.4 热对象互动回响 158
7.4.1 建立一个热对象互动 158
7.4.2 热对象互动属性 159
7.4.3 热对象互动实例——认识蝗虫 159
7.5 目标区互动回响 163
7.5.1 目标区互动属性 163
7.5.2 目标区互动实例——组装化学实验仪器 164
7.6 下拉选单互动回响 169
7.6.1 下拉选单互动属性 169
7.6.2 下拉选单互动实例——选单导航课件 170
7.7 条件互动回响 173
7.7.1 条件互动属性 173
7.7.2 条件互动实例——白板功能 174
7.8 文本输入互动回响 176
7.8.1 文本输入互动属性 176
7.8.2 文本输入互动实例——填空练习题 179
7.9 按键互动回响 183
7.9.1 按键互动属性 183
7.9.2 按键互动实例——选择题课件 183
7.10 重试限制互动回响 186
7.10.1 重试限制互动属性 186
7.10.2 重试限制互动实例——限次身份认证 186
7.11 时间限制互动回响 189
7.11.1 时间限制互动属性 189
7.11.2 时间限制互动实例——太空射击游戏 190
7.12 事件互动回响 194
7.12.1 事件互动属性 194
7.12.2 事件互动实例——ActiveX控制项导航课件 195
本章习题 198
上机练习 198
练习1 自定义课件导航按钮 198
练习2 用按钮控制课件背景音乐 199
练习3 热区域互动套用——英语情景对话 200
练习4 热对象互动套用——看图学英语单词 200
练习5 目标区域互动套用——分类 201
练习6 限时、限次的密码输入测验系统 202
练习7 连线题课件 203
第8章 控制多媒体课件的程式流程 205
8.1 决策判断分支控制 205
8.1.1 决策判断分支结构的组成 205
8.1.2 决策判断分支结构的设定 206
8.1.3 决策图示的套用——在课件中製作闪烁效果 207
8.1.4 决策图示的套用——幻灯片随机播放 209
8.2 导航结构 212
8.2.1 导航结构的组成和功能 212
8.2.2 框架图示 213
9.2.3 导航图示 214
8.2.4 框架图示和导航图示的套用——翻页型演示课件 217
8.3 课件中的热字 219
8.3.1 热字的定义和套用 220
8.3.2 超文本导航课件——古诗欣赏 221
本章习题 224
上机练习 224
练习1 决策图示套用课件实例——角的认识 224
练习2 框架图示套用课件实例——原子和原子核 225
练习3 热字套用课件实例——英语朗读 226
第9章 Authorware编程基础 228
9.1 变数、函式和表达式 228
9.1.1 变数 228
9.1.2 函式 231
9.1.3 计算图示的输入视窗 234
9.1.4 表达式 238
9.2 语句 238
9.2.1 条件语句 239
9.2.2 循环语句 240
9.3 课件中的编程实例 242
9.3.1 控制课件中的声音 242
9.3.2 设定演示视窗的萤幕解析度 245
9.3.3 在Authorware课件中製作提示文本 249
本章习题 251
上机练习 252
练习1 课件实例——平抛运动 252
练习2 在课件中製作右键快捷选单 252
练习3 在课件中製作多级选单 253
第10章 增强Authorware课件的功能 255
10.1 库 255
10.1.1 库档案的建立 255
10.1.2 库视窗 258
10.1.3 库档案的编辑 259
10.1.4 连结的识别、更新和修复 260
10.2 模板 262
10.2.1 建立模板 262
10.2.2 使用模板 263
10.2.3 卸载模板和转化模板 264
10.3 知识对象 264
10.3.1 认识知识对象 264
10.3.2 知识对象套用实例——单项选择题 265
10.3.3 知识对象套用实例——课件全萤幕幕播放 268
10.4 Xtras扩展外挂程式 271
10.4.1 播放Flash动画 272
10.4.2 万能媒体播放器 275
本章习题 281
上机练习 282
练习1 测验(Quiz)知识对象套用——测验题课件 282
练习2 简单电影播放器 283
第11章 Authorware课件典型结构 284
11.1 製作直线型课件 284
11.1.1 设计直线型课件的流程 285
11.1.2 和课件封面相关的图示设定 285
11.1.3 和课件展示内容相关的图示设定 289
11.2 製作分支型课件 293
11.2.1 编写《圆柱的体积》课件脚本 293
11.2.2 製作课件封面 295
11.2.3 製作课件互动导航功能 297
11.2.4 利用判断分支结构製作各个课件模组 299
11.3 製作模组型课件 303
11.3.1 模组型课件製作思路分析 303
11.3.2 编写《黄山四绝》课件脚本 304
11.3.3 《黄山四绝》课件製作步骤 306
11.4 製作积件型课件 313
11.4.1 编写《PPT的模板、母版和版式》课件脚本 313
11.4.2 《PPT的模板、母版和版式》课件製作步骤 314
本章习题 316
上机练习 317
练习1 直线型课件实例——库侖定律 317
练习2 分支型课件实例——认识和使用天平 318
练习3 模组型课件实例——认识时间 318
第12章 调试和发布课件 320
12.1 调试课件 320
12.1.1 使用开始和结束标誌 320
12.1.2 使用控制台 322
12.2 打包与发布课件 324
12.2.1 一键发布 324
12.2.2 批量发布 333
12.2.3 本地发布 334
12.2.4 网路发布 336
12.3 交付使用课件 338
12.3.1 整理档案 339
12.3.2 複製档案 339
本章习题 341
上机练习 342
练习1 调试课件 342
练习2 发布课件 342
附录 参考答案 343
1.1 课件基础 1
1.1.1 多媒体课件的概念 1
1.1.2 多媒体课件的种类 2
1.1.3 多媒体课件的作用 3
1.2 课件脚本 4
1.2.1 什幺是课件脚本 4
1.2.2 如何编写课件脚本 4
1.3 多媒体课件素材的获取与处理 6
1.3.1 素材的基础知识 7
1.3.2 素材的获取 7
1.3.3 素材的处理 10
本章习题 13
上机练习 13
练习1 搜寻多媒体技术知识 13
练习2 採集图形图像素材 14
练习3 录製声音素材 14
练习4 捕获Flash动画 14
第2章 Authorware课件基础 15
2.1 工作环境 15
2.1.1 标题栏 16
2.1.2 选单栏 17
2.1.3 常用工具列 17
2.1.4 图示栏 18
2.1.5 程式设计视窗 19
2.1.6 函式、变数、知识对象面板过大问题的解决方法 19
2.2 Authorware课件製作流程 20
2.2.1 新建和打开档案 20
2.2.2 设定档案属性 21
2.2.3 流程线操作 22
2.2.4 保存档案 24
2.3 认识Authorware中的变数和函式 24
2.3.1 变数 24
2.3.2 函式 26
本章习题 27
上机练习 28
练习1 图示的基本操作 28
练习2 Authorware档案的基本操作 28
第3章 在Authorware课件中套用文字、图形和图像 29
3.1 在Authorware课件中套用文字 29
3.1.1 利用Authorware的文字工具创建文本 29
3.1.2 引用外部文本 31
3.1.3 设定文字格式 36
3.1.4 製作特效文字 40
3.2 在Authorware课件中套用图形和图像 43
3.2.1 创建图形 43
3.2.2 导入外部图像 46
3.2.3 设定外部图像的属性 49
3.3 对象的编辑 51
3.3.1 对象的叠放、对齐和透明 51
3.3.2 多个显示对象的编辑 55
3.3.3 显示图示的属性设定 58
本章习题 60
上机练习 61
练习1 输入文本实例——古诗欣赏 61
练习2 导入外部文本 62
练习3 文字特效 62
练习4 插入PowerPoint幻灯片 63
练习5 绘製直方图 64
练习6 数学习题演示课件 65
第4章 等待和擦除图示在Authorware课件中的套用 66
4.1 等待图示在Authorware课件中的套用 66
4.1.1 等待图示的属性 66
4.1.2 等待图示套用实例——化石图片演示课件 67
4.1.3 用变数控制等待图示 73
4.2 擦除图示在Authorware课件中的套用 74
4.2.1 使用擦除图示的两种方法 74
4.2.2 擦除图示的属性设定 75
4.2.3 退出程式的方法 77
4.3 演示型多媒体课件的製作实例——守株待兔 78
4.3.1 课件简介 78
4.3.2 製作步骤 79
本章习题 83
上机练习 84
练习1 等待图示的控制方法 84
练习2 课件实例——世界景观欣赏 84
第5章 在Authorware课件中套用声音、视频和动画 86
5.1 在Authorware课件中套用声音 86
5.1.1 在课件中插入声音 86
5.1.2 压缩声音 88
5.1.3 控制声音播放 89
5.1.4 声音和图像同步课件实例——可爱的动物 91
5.2 在Authorware课件中套用视频 94
5.2.1 数字电影档案的导入和属性设定 95
5.2.2 数字电影和解说词的同步 98
5.2.3 在Authorware课件中套用QuickTime视频 103
5.3 在Authorware课件中套用Flash动画 108
5.3.1 在课件中插入Flash动画 108
5.3.2 Flash动画属性的设定 111
本章习题 112
上机练习 113
练习1 为视频课件製作同步配音、字幕 113
练习2 插入Flash课件——看图识字 114
第6章 让课件动起来——移动图示的套用 115
6.1 移动图示基础 115
6.1.1 认识移动图示 115
6.1.2 移动图示属性的设定 116
6.2 “指向固定点”移动类型 119
6.2.1 “指向固定点”移动类型的创建及其属性设定 119
6.2.2 课件实例——移动字幕 120
6.3 “指向固定直线上的某点”移动类型 124
6.3.1 “指向固定直线上的某点”移动类型的属性设定 124
6.3.2 课件实例——射箭游戏 125
6.4 “指向固定区域内的某点”移动类型 129
6.4.1 “指向固定区域内的某点”移动类型的属性设定 129
6.4.2 课件实例——沿正弦轨迹运动的点 130
6.5 “指向固定路径的终点”移动类型 132
6.5.1 “指向固定路径的终点”移动类型的属性设定 132
6.5.2 课件实例——有序数对 133
6.6 “指向固定路径上的任意点”移动类型 136
6.6.1 “指向固定路径上的任意点”移动类型的属性设定 136
6.6.2 课件实例——地球卫星 136
本章习题 138
上机练习 139
练习1 汽车拉力赛 139
练习2 数字配对 140
练习3 套圈游戏 141
练习4 地球公转 142
练习5 小球阻尼振动 142
第7章 Authorware课件的互动控制 144
7.1 课件互动的製作 144
7.1.1 初识互动结构 144
7.1.2 互动图示及其属性 145
7.1.3 互动类型及其属性 148
7.2 按钮互动回响 149
7.2.1 创建一个按钮互动 149
7.2.2 按钮互动属性 149
7.2.3 按钮互动实例——模组化课件结构 152
7.3 热区域互动回响 153
7.3.1 热区域互动属性 154
7.3.2 热区域互动实例——认识计算机 155
7.4 热对象互动回响 158
7.4.1 建立一个热对象互动 158
7.4.2 热对象互动属性 159
7.4.3 热对象互动实例——认识蝗虫 159
7.5 目标区互动回响 163
7.5.1 目标区互动属性 163
7.5.2 目标区互动实例——组装化学实验仪器 164
7.6 下拉选单互动回响 169
7.6.1 下拉选单互动属性 169
7.6.2 下拉选单互动实例——选单导航课件 170
7.7 条件互动回响 173
7.7.1 条件互动属性 173
7.7.2 条件互动实例——白板功能 174
7.8 文本输入互动回响 176
7.8.1 文本输入互动属性 176
7.8.2 文本输入互动实例——填空练习题 179
7.9 按键互动回响 183
7.9.1 按键互动属性 183
7.9.2 按键互动实例——选择题课件 183
7.10 重试限制互动回响 186
7.10.1 重试限制互动属性 186
7.10.2 重试限制互动实例——限次身份认证 186
7.11 时间限制互动回响 189
7.11.1 时间限制互动属性 189
7.11.2 时间限制互动实例——太空射击游戏 190
7.12 事件互动回响 194
7.12.1 事件互动属性 194
7.12.2 事件互动实例——ActiveX控制项导航课件 195
本章习题 198
上机练习 198
练习1 自定义课件导航按钮 198
练习2 用按钮控制课件背景音乐 199
练习3 热区域互动套用——英语情景对话 200
练习4 热对象互动套用——看图学英语单词 200
练习5 目标区域互动套用——分类 201
练习6 限时、限次的密码输入测验系统 202
练习7 连线题课件 203
第8章 控制多媒体课件的程式流程 205
8.1 决策判断分支控制 205
8.1.1 决策判断分支结构的组成 205
8.1.2 决策判断分支结构的设定 206
8.1.3 决策图示的套用——在课件中製作闪烁效果 207
8.1.4 决策图示的套用——幻灯片随机播放 209
8.2 导航结构 212
8.2.1 导航结构的组成和功能 212
8.2.2 框架图示 213
9.2.3 导航图示 214
8.2.4 框架图示和导航图示的套用——翻页型演示课件 217
8.3 课件中的热字 219
8.3.1 热字的定义和套用 220
8.3.2 超文本导航课件——古诗欣赏 221
本章习题 224
上机练习 224
练习1 决策图示套用课件实例——角的认识 224
练习2 框架图示套用课件实例——原子和原子核 225
练习3 热字套用课件实例——英语朗读 226
第9章 Authorware编程基础 228
9.1 变数、函式和表达式 228
9.1.1 变数 228
9.1.2 函式 231
9.1.3 计算图示的输入视窗 234
9.1.4 表达式 238
9.2 语句 238
9.2.1 条件语句 239
9.2.2 循环语句 240
9.3 课件中的编程实例 242
9.3.1 控制课件中的声音 242
9.3.2 设定演示视窗的萤幕解析度 245
9.3.3 在Authorware课件中製作提示文本 249
本章习题 251
上机练习 252
练习1 课件实例——平抛运动 252
练习2 在课件中製作右键快捷选单 252
练习3 在课件中製作多级选单 253
第10章 增强Authorware课件的功能 255
10.1 库 255
10.1.1 库档案的建立 255
10.1.2 库视窗 258
10.1.3 库档案的编辑 259
10.1.4 连结的识别、更新和修复 260
10.2 模板 262
10.2.1 建立模板 262
10.2.2 使用模板 263
10.2.3 卸载模板和转化模板 264
10.3 知识对象 264
10.3.1 认识知识对象 264
10.3.2 知识对象套用实例——单项选择题 265
10.3.3 知识对象套用实例——课件全萤幕幕播放 268
10.4 Xtras扩展外挂程式 271
10.4.1 播放Flash动画 272
10.4.2 万能媒体播放器 275
本章习题 281
上机练习 282
练习1 测验(Quiz)知识对象套用——测验题课件 282
练习2 简单电影播放器 283
第11章 Authorware课件典型结构 284
11.1 製作直线型课件 284
11.1.1 设计直线型课件的流程 285
11.1.2 和课件封面相关的图示设定 285
11.1.3 和课件展示内容相关的图示设定 289
11.2 製作分支型课件 293
11.2.1 编写《圆柱的体积》课件脚本 293
11.2.2 製作课件封面 295
11.2.3 製作课件互动导航功能 297
11.2.4 利用判断分支结构製作各个课件模组 299
11.3 製作模组型课件 303
11.3.1 模组型课件製作思路分析 303
11.3.2 编写《黄山四绝》课件脚本 304
11.3.3 《黄山四绝》课件製作步骤 306
11.4 製作积件型课件 313
11.4.1 编写《PPT的模板、母版和版式》课件脚本 313
11.4.2 《PPT的模板、母版和版式》课件製作步骤 314
本章习题 316
上机练习 317
练习1 直线型课件实例——库侖定律 317
练习2 分支型课件实例——认识和使用天平 318
练习3 模组型课件实例——认识时间 318
第12章 调试和发布课件 320
12.1 调试课件 320
12.1.1 使用开始和结束标誌 320
12.1.2 使用控制台 322
12.2 打包与发布课件 324
12.2.1 一键发布 324
12.2.2 批量发布 333
12.2.3 本地发布 334
12.2.4 网路发布 336
12.3 交付使用课件 338
12.3.1 整理档案 339
12.3.2 複製档案 339
本章习题 341
上机练习 342
练习1 调试课件 342
练习2 发布课件 342
附录 参考答案 343