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动画角色设计实训

动画角色设计实训

动画角色设计实训

《动画角色设计实训》根据“角色设计”岗位的特殊要求,从造型设计和软体操作两方面入手,紧紧围绕“实训”来组织课程,通过三个项目,讲解了二维影视动画、三维影视动画和三维游戏中角色的设计与製作流程。

基本介绍

  • 中文名:动画角色设计实训
  • 作者:李克   黄寅
  • 丛书名:21世纪高等院校动画专业实训教材
  • 出版社:中国人民大学出版社
  • ISBN:9787300139449

基本信息

作者:李克 黄寅
丛书名:21世纪高等院校动画专业实训教材
出版社:中国人民大学出版社
ISBN:9787300139449
出版日期:2012 年1月
开本:16开
页码:172
版次:1-1

内容简介

《动画角色设计实训》融会了卡通与写实两种风格角色的製作方式,并将角色设计的基础知识、软体知识和学生的能力训练穿插其中,力求教学与行业实践无缝对接,使学生在项目学习和操作中熟悉角色设计的整体製作过程,收集、思考并掌握项目所涉及的相关知识,从而达到独立完成角色设计与製作的目的。
《动画角色设计实训》适合于普通本科院校、高职高专院校动画相关专业学生使用,也可用于培训和自学。

目录

《动画角色设计实训》
导论
项目1 二维影视动画角色设计实训
任务1 课程认知——影视动画角色造型浅析
任务2 技术支持——二维动画角色设计的基础与表现
任务3 实践操作——兔兔妖二维影视动画角色设计实训
项目2 三维影视动画角色设计实训
任务1 课程认知——三维动画角色的基础知识
任务2 技术支持——建模的基本工具
任务3 实训项目——兔兔妖三维影视动画角色设计实训
项目3 三维游戏角色设计实训
任务1 课程认知——三维游戏角色设计的基础知识
任务2 技术支持——zbrush软体基础套用
任务3 实训项目——巫师魔力夫三维游戏角色设计实训
参考文献

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