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Flash CS3动画设计与实训

Flash CS3动画设计与实训

Flash CS3动画设计与实训

《Flash CS3动画设计与实训》按照任务驱动的教学模式进行编写,系统地介绍了Flash CS3常用功能的使用方法。全书共有八个项目,每个项目含有若干个任务,每个任务的编写顺序是:先讲解一个相关例题的製作步骤,再讲解本任务的相关知识,最后讲解几个相关的例题,进一步加深所学的知识。《Flash CS3动画设计与实训》充分考虑到学生的认知特点,选择适当的例题进行讲解,并精简了难度较大的Actionscript编程,只介绍了其中几条常用命令。《Flash CS3动画设计与实训》语言描述通俗简洁,内容安排儘量独立,操作步骤介绍详细。即使前面所学的部分知识不扎实,读者也可以按照操作步骤製作后面的动画,不会影响此部分知识的学习效果。 《Flash CS3动画设计与实训》可作为中等职业教育或成人教育的教学用书,也可供电脑爱好者自学之用。

基本介绍

  • 书名:Flash CS3动画设计与实训
  • 出版社:科学出版社
  • 页数:204页
  • 开本:16
  • 定价:21.00
  • 作者:史少飞 陈顺新
  • 出版日期:2009年5月1日
  • 语种:简体中文
  • ISBN:7030244435, 9787030244437
  • 品牌:北京科瀚伟业

内容简介

《Flash CS3动画设计与实训》系统而全面地介绍了Flash CS3的使用方法,在内容安排上採用当前提倡的任务驱动方式,将Flash的知识分为八个大的项目,每一个项目包含若干个任务。每一个任务先介绍一个例题的製作步骤,提出学习任务,然后讲解本部分的相关知识,再针对该知识点举两个例题,进一步巩固所学的知识;形成了由浅入深、循序渐进的学习过程。《Flash CS3动画设计与实训》最后综合套用所学过的知识,设计了几个综合Flash动画。每一项目均配有翔实的插图说明和经典例题,帮助读者快速掌握动画製作技巧。

图书目录

项目一 Flash概述
任务一 了解Flash
知识1 Flash发展史
知识2 Flash动画的特点
任务二 熟悉Flash CS3的工作界面
知识1 Flash CS3的启动界面
知识2 FlashCS3的界面介绍
知识3 面板的使用
知识4 格线、标尺和辅助线

项目二 绘图工具
任务一 绘製画布
知识1 Flash绘图工具
知识2 线条工具
知识3 选择工具
知识4 套索工具
知识5 手形工具
知识6 缩放工具
知识7 橡皮擦工具
任务二 绘製国旗
知识1 矩形工具
知识2 椭圆工具
知识3 基本矩形工具
知识4 基本椭圆工具
知识5 多角形工具
任务三 绘製金字塔
知识1 钢笔工具
知识2 添加锚点工具
知识3 删除锚点工具
知识4 转换锚点工具
任务四 绘製荷塘月色
知识1 铅笔工具
知识2 刷子工具
知识3 任意变形工具
知识4 墨水瓶工具
知识5 颜料桶工具
知识6 吸管工具
任务五 绘製曲线
知识1 选择工具
知识2 部分选取工具
任务六 绘製立体彩球
知识1 颜色的设定
知识2 渐变变形工具
任务七 空心字
知识1 输入文本
知识2 设定文本的属性
知识3 打散文本
作业

项目三 製作複杂图形
任务一 清明上河图
知识1 图像的格式
知识2 图像的导入
知识3 将点阵图转换成矢量图
知识4 处理导入的图像
任务二 放射状图形
知识1 组合图形
知识2 旋转与变形
知识3 排列对象
知识4 对象的叠放顺序
任务三 製作铜钱
知识1 修改形状
知识2 切割形状
知识3 融合形状
任务四 製作按钮
知识1 图层的概念
知识2 编辑图层
知识3 图层的状态
知识4 图层资料夹
作业

项目四 简单Flash动画
任务一 跳动的精灵
知识1 动画原理
知识2 时间轴面板简介
知识3 Flash帧的类型
知识4 帧显示模式
知识5 导入动画
练习1 写字
练习2 键盘打字效果
任务二 滚动的小球
知识1 补间动画的製作步骤
知识2 图形旋转
知识3 缓动
知识4 缩放
练习1 飞翔
练习2 放气球
任务三 善变的面孔
知识1 补问形状
知识2 形状提示点的使用
练习1 古诗变换效果
练习2 定点形状渐变效果
作业

项目五 引导图层与遮罩图层
任务一 探照灯
知识1 遮罩层的概念
知识2 创建和取消遮罩层
练习1 百叶窗
练习2 放大镜
任务二 飞行的飞机
知识1 引导层的概念
知识2 其他图层与引导层建立连线
知识3 取消与引导层的连线
练习1 回家路上
练习2 蝴蝶飞舞
作业

项目六 元件和实例
任务一 生日蜡烛
知识1 元件
知识2 实例
知识3 库面板操作
练习1 风车
练习2 聚光灯下的文字
任务二 生日快乐
知识1 影片剪辑元件
知识2 建立影片剪辑元件
知识3 影片剪辑元件与图形元件的相互转换
知识4 转换实例的类型
知识5 图形类型播放方式
知识6 影片剪辑与图形元件的区别
练习1 放气球
练习2 旋转的方格
任务三 圆型动态按钮
知识1 按钮元件
知识2 按钮与图形和影片剪辑的互换
练习1 跳动的按钮
练习2 笑脸按钮
作业

项目七 AclionScript简介
项目八 综合动画製作
参考文献

文摘

插图:


项目一 Flash概述
任务一 了解Flash
知识1 Flash发展史
1996年,一家名为FuturWave Software的软体公司推出了一款製作矢量动画的软体,名为FutureSplashAnimator。后来,美国的Macromedia软体公司收购了这家公司,这款动画软体被更名为Flash,这家公司成为Macromedia公司的Flash开发部。Macromedia公司是美国着名的软体公司,主要生产多媒体、网页製作和网站管理等软体产品,如大家熟悉的Authorware、Director、Freehand、Dreamweaver、FireWorks等。
Macromedia公司自推出Flash以来,产品经历了Flash 2、Flash 3、Flash4、Flash 5、Flash MX、Flash MX 2004、Flash 8等几个版本。
在2005年,Macromedia公司又被着名的图形软体开发商Adobe公司收购,Adobe以静态电脑平面设计见长,其最着名的产品之一为Photoshop。Adobe公司的软体产品版本号为CS系列,因此Flash 8后的版本号为Flash CS3,而不是Flash 9。本书以目前最流行的版本Flash CS3为例,详细讲解Flash动画的製作及相关知识。
知识2 Flash动画的特点
1.体积小
Flash使用了外挂程式技术,大大缩小了Flash动画档案的尺寸。它可以用很小的位元组量实现高质量的矢量图形和互动式动画。用Flash製作的几十秒钟的动画,只生成几千位元组大小的档案。

序言

Flash是一款专用于製作动画的优秀软体。它所生成的动画档案具有体积小、製作简单、动画效果好、互动功能强等特点,能够满足网路高速传输的需要,是目前网际网路中套用最广泛的动画。许多网页上都含有Flash动画,甚至整个网页全部用Flash製作。。Flash採用外挂程式技术,只要在浏览器中安装了Flash外挂程式就可以观看网路中的Flash动画,看到的动画效果也完全相同,许多浏览器中也提供Flash外挂程式。
Flash具有较强的互动功能,它广泛套用于多媒体课件和游戏中。使用Flash可以完全替代PowerPoint製作幻灯片,。Flash动画可以导入到多媒体製作课件中,增强课件的效果。Flash动画游戏是最近几年一个新的发展方向,网路上流行的许多Flash小游戏深受广大游戏爱好者喜爱。
Flash是美国Macromedia公司所设计的一款二维动画软体,2005年,Macromedia公司被Adobe公司併购,Flash从此成为Adobe公司的一个产品。Flash CS3是目前最流行的版本。
本书系统而全面地介绍了Flash CS3的使用方法,在内容安排上採用当前提倡的任务驱动方式,将Flash的知识分为八个大的项目,每一个项目包含若干个任务。每一个任务先介绍一个例题的製作步骤,提出学习任务,然后讲解本部分的相关知识,再针对该知识点举两个例题,进一步巩固所学的知识;形成了由浅入深、循序渐进的学习过程。本书最后综合套用所学过的知识,设计了几个综合Flash动画。每一项目均配有翔实的插图说明和经典例题,帮助读者快速掌握动画製作技巧。
本书共有八个项目。项目一介绍Flash CS3的基本知识,包括基本概念、各种操作命令、工作面板和Flash CS3的新增功能等。项目二介绍图形的绘製、修饰和修改。项目三介绍複杂图形的製作和图层的概念。项目四介绍了简单动画的实现和套用技巧。项目五介绍引导层和遮罩层的概念和套用;项目六介绍元件与实例的概念和套用。项目七介绍ActionScript的简单套用。项目八讲解了四个综合套用前面所学知识的动画的製作步骤。

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