
Flash CS5动画设计基础与项目实训
《Flash CS5动画设计基础与项目实训》是2010年12月1日科学出版社出版的图书,作者是文东, 周向东。
基本介绍
- 中文名:Flash CS5动画设计基础与项目实训
- 作者:文东、周向东
- 出版社:科学出版社
- ISBN:7030292871, 9787030292872
- 出版时间:第1版 (2010年12月1日)
- 平装:270页
- 开本:16开
内容简介
《Flash CS5动画设计基础与项目实训》以Flash动画製作流程为主线,详细介绍Flash CS5软体的基础知识和使用方法。全书用“项日”贯穿,这些项目从行业典型工作任务中提炼、分析得到,符合学生认知过程和学习领域要求,并将理论知识融入到项日实训中,避免大套枯燥理论的堆砌。全书共14章。第1~11章结合实训讲解Flash的重要知识,主要包括:初识Flash CS5,绘製基本图形,图形的编辑,颜色工具的使用,文本的编辑与套用,元件、库和实例,素材档案的导入,製作简单的动画,补问与多场景动画的製作,ActionScript基础与基本语句,组件的套用和发布作品等内容;第12~13章提供了2个动画设计的综合项日实训,并将Flash重点知识套用于实际项目中,再次强化岗位技能;第14章为课程设计,提供了3个课程设计案例及其相关指导,引导读者自主完成各种Flash套用案例。另外,在教学资源包中,还提供了完成课程设计的相关视频。
《Flash CS5动画设计基础与项目实训》适合作为高职高专、大中专院校、培训学校相关专业的教材和参考用书,同时也非常适合作为网页设计、动画创作爱好者的自学参考书。
编辑推荐
《Flash CS5动画设计基础与项目实训》编辑推荐:由Adobe软体教育专家和资深动画设计师联袂策划和编写,依託“基础知识+上机实训+项目实训+课程设计”项目教学编写模式,全方位提升学生的动画设计技能,通过各章的上机实训+2个综合项目实训+3个课程设计,将各个知识点融会贯通,提供多媒体教学资源包(1DVD),充分支持教学工作。
目录
第1章 初识FIashCS5
1.1 Flash动画的特点
1.2 Flash动画的套用领域
1.3 Flash中的基本术语
1.3.1 矢量图形和点阵图图像
1.3.2 场景和帧
1.4 FlashCS5的工作界面
1.4.1 选单栏
1.4.2 时间轴
1.4.3 工具箱
1.4.4 舞台和工作区
1.4.5 浮动面板
1.4.6 “属性”面板
1.5 Flash档案的基本操作
1.5.1 新建档案
1.5 12设定档案大小
1.5.3 设定档案背景颜色
1.5.4 设定动画播放速率
1.5.5 保存档案
1.5.6 关闭档案
1.5.7 打开档案
1.5.8 测试档案
1.6 设定动画场景
1.6.1 设定文档属性
1.6.2 标尺、格线和辅助线
1.7 设定参数
1.7.1 首选参数设定
1.7.2 快捷键的设定
1.8 上机实训——创建Flash档案
1.9 习题
第2章 绘製基本图形
2.1 FlashCS5工具箱概述
2.2 绘製线条
2.2.1 线条工具
2.2.2 铅笔工具
2.2.3 钢笔工具
2.2.4 刷子工具
2.3 绘製几何图形
2.3.1 椭圆工具和基本椭圆工具
2.3.2 矩形工具和基本矩形工具
2.3.3 多角星形工具
2.4 上机实训——製作卡通小兔
2.4.1 製作小兔的脸形
2.4.2 製作小兔的耳朵
2.4.3 製作小兔的脸部
2.4.4 製作小兔的其他部分
2.5 习题
第3章 图形的编辑
3.1 选择工具的使用
3.1.1 使用选择工具
3.1.2 使用部分选取工具
3.2 任意变形工具的使用
3.2.1 旋转和倾斜对象
3.2.2 缩放对象
3.2.3 扭曲对象
3.2.4 封套变形对象
3.3 图形的其他操作
3.3.1 组合对象与分解对象
3.3.2 对齐对象
3.3.3 修饰图形
3.4 查看图形的辅助工具
3.4.1 缩放工具
3.4.2 手形工具
3.5 上机实训——绘製图画
3.5.1 绘製背景
3.5.2 绘製太阳
3.5.3 绘製花
3.6 习题
第4章 颜色工具的使用
4.1 笔触和填充工具的使用
4.1.1 墨水瓶工具的使用
4.1.2 颜料桶工具的使用
4.1.3 滴管工具的使用
4.1.4 渐变变形工具的使用
4.2 擦除工具的使用
4.3 “颜色”和“样本”面板的使用
4.3.1 “颜色”面板的使用
4.3.2 “样本”面板的使用
4.4 上机实训——图形填色
4.5 习题
第5章 文本的编辑与套用
5.1 文本工具简介
5.1.1 文本工具的属性
5.1.2 文本的类型
5.2 创建文本
5.2.1 文本的编辑
5.2.2 文本的分离
5.3 套用文本滤镜
5.3.1 为文本添加滤镜效果
5.3.2 “投影”滤镜
5.3.3 “模糊”滤镜
5.3.4 “发光”滤镜
5.3.5 “斜角”滤镜
5.3.6 “渐变发光”滤镜
5.3.7 “渐变斜角”滤镜
5.3.8 “调整颜色”滤镜
5.4 文本的其他套用
5.4.1 字型元件的创建和使用
5.4.2 缺失字型的替换
5.5 上机实训——製作金属文字
5.6 习题
第6章 元件、库和实例
6.1 元件
6.1.1 元件概述
6.1.2 创建元件
6.1.3 编辑元件
6.1.4 元件的相互转换
6.2 元件库
6.2.1 元件库的基本操作
6.2.2 专用库和公用库
6.3 实例
6.3.1 实例的编辑
6.3.2 实例的属性
6.4 上机实训——製作按钮
6.5 习题
第7章 素材档案的导入
7.1 导入点阵图档案
7.1.1 导入点阵图
7.1.2 压缩点阵图
7.1.3 转换点阵图
7.2 导入其他图形格式
7.2.1 导入AI档案
7.2.2 导入PSD档案
7.2.3 导入PNG档案
7.3 导入视频档案
7.4 导入声音档案
7.4.1 导入声音
7.4.2 编辑声音
7.4.3 压缩声音
7.5 上机实训——添加背景音乐
7.6 习题
第8章 製作简单的动画
8.1 认识时间轴
8.1.1 播放头
8.1.2 图层
8.1.3 帧
8.2 编辑帧
8.2.1 插入帧和关键帧
8.2.2 帧的删除、移动、複製、转换与清除
8.2.3 设定帧频
8.2.4 帧标籤、注释和锚记
8.2.5 使用绘图纸
8.3 图层的基本操作
8.3.1 图层的管理
8.3.2 设定图层状态
8.3.3 混合模式
8.4 逐帧动画
8.5 上机实训——打字效果
8.6 习题
第9章 补间与多场景动画的製作
9.1 创建传统补间动画
9.1.1 创建传统补间动画基础
9.1.2 製作传统补间动画——飘落的花瓣
9.2 创建补间形状动画
9.2.1 补间形状动画基础
9.2.2 製作补间形状动画
9.3 引导层动画
9.3.1 引导层动画基础
9.3.2 製作引导层动画
9.4 遮罩动画
9.4.1 遮罩动画基础
9.4.2 製作遮罩动画
9.5 场景
9.6 上机实训——书法文字特效
9.7 习题
第10章 AcIionScripl基础与基本语句
10.1 ActionScript的概述
10.1.1 AetionSeript的语法
10.1.2 条件语句
10.1.3 循环语句
10.2 FlashCS5的脚本编程环境
10.2.1 “动作”面板的使用
10.2.2 动作脚本的添加与执行
10.3 ActionScript的主要命令
10.3.1 常用的媒体控制命令
10.3.2 外部档案互动命令
10.3.3 影片剪辑相关命令
10.3.4 控制影片播放器命令
10.4 上机实训——製作互动式动画
10.5 习题
第11章 组件的套用和发布作品
11.1 组件概述
11.2 UI组件
11.2.1 CheckBox(複选框)
11.2.2 ComboBox(下拉列表框)
11.2 13RadioButton(单选按钮)
11.2.4 Button(按钮)
11.2.5 List(列表框)
11.2.6 其他组件
11.3 媒体组件
11.3.1 MediaContro11er(媒体控制)
11.3.2 MediaDisplay(媒体显示)
11.3.3 MediaPlayBack(媒体回放)
11.4 Video组件
11.5 上机实训l——製作新婚贺卡
11.6 上机实训2——发布Flash作品
11.7 习题
第12章 项目实训——片头动画
12.1 文档和背景的设定
12.2 动画元件的製作
12.3 动画的製作
12.4 背景音效
第13章 项目实训——网站导航栏
13.1 製作导航栏背景
13.2 製作主题文字
13.3 製作标誌动画
13.4 製作按钮
13.5 製作高光区域
第14章 课程设计
14.1 渐变文字效果
14.2 打字效果
14.3 植物生长过程效果