
中文版Flash动画製作实训教程
《中文版Flash动画製作实训教程》是航空工业出版社出版的图书。
基本介绍
- 书名:中文版Flash动画製作实训教程
- 页数:266页
- 出版社:航空工业出版社
- 装帧:平装
图书信息
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 9787802432666, 7802432669
条形码: 9787802432666
尺寸: 25.6 x 18.2 x 1.2 cm
重量: 399 g
内容简介
《中文版Flash动画製作实训教程(CS3版)》主要面向职业技术院校,并被列入全国职业教育“十一五”规划教材。全书共12章,内容涵盖Flash CS3入门、绘製矢量图形、色彩套用、编辑图形、动画基础与逐帧动画、製作补间动画、製作特效动画、声音套用、点阵图和视频套用、动作脚本套用、动画的输出与发布等。《中文版Flash动画製作实训教程(CS3版)》具有如下特点:(1)满足社会实际就业需要。对传统教材的知识点进行增、删、改,让学生能真正学到满足就业需求的知识。(2)增强学生的学习兴趣。从传统的偏重知识的传授转为培养学生的实际操作技能,让学生有兴趣学习。(3)让学生能轻鬆学习。用实例(实训)讲解相关套用和知识点,边练边学,从而避开枯燥的讲解,让学生能轻鬆学习,教师也教得愉快。(4)包含大量实用技巧和练习,网上提供素材、课件和视频下载。《中文版Flash动画製作实训教程(CS3版)》可作为中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大初、中级:Flash动画爱好者自学使用。
目录
第1章 从零起步
1.1 了解Flash动画
1.1.1 Flash动画的套用领域
1.1.2 Flash动画的特点
1.1.3 Flash动画的创作流程
1.2 初识FlashCS3
实训1 熟悉FlashCS3工作界面
实训2 文档基本操作
1.3 碰撞的箭头——Flash动画製作快速上手
1.3.1 Flash动画製作原理
实训3 设定文档属性:
实训4 绘製圆和箭头——了解绘图工具
实训5 将圆和箭头转换为元件——了解元件
实训6 製作“碰撞的箭头”动画——了解帧和图层
实训7 测试动画
1.4 一些必要的知识补充
实训8 放大、缩小和移动舞台
实训9 使用格线、标尺和辅助线
实训10 操作的撤销、重做与重複
综合实训——飞行的直升机
课后总结
思考与练习
第2章 绘製图形
2.1 绘製图形轮廓线
实训1 绘製打鱼小船——使用铅笔、线条和选择工具
实训2 绘製商标——使用钢笔、锚点和部分选取工具,
实训3 绘製小鳄鱼——使用几何图形工具
2.2 绘製图形填充区域
实训4为房顶添加雪花效果——使用刷子工具
2.3 输入和美化文字
实训5 输入文本——使用文字工具
实训6 编排文本——使用文字
“属性”面板
实训7 美化文本——添加滤镜和分离、变形文本
综合实训——小兔玩具
课后总结
思考与练习
第3章 色彩套用
3.1 使用“颜料桶工具”填充颜色
实训1 为小兔玩具上色——纯色、
渐变色和点阵图
3.2 使用“墨水瓶工具”修改线条
实训2 修改卡通小企鹅的线条
综合实训——为卡通小熊上色
3.3 使用“滴管工具”採样填充和线条属性
实训3 填充小狗——採样填充色和点阵图
实训4 毛茸茸的小鸡——採样线条
实训5 採样文本属性
3.4 重要知识补充——色彩构成和配色技巧
3.4.1 色彩构成
3.4.2 配色技巧
课后总结
思考与练习
第4章 编辑图形
4.1 对象的基本编辑
实训1 选择舞台中的对象
实训2 为头像添加眼睛——複製、移动和翻转对象
实训3 组合与排列卡通人物
实训4 对齐舞台中的小方块
4.2 对象的变形操作
实训5 製作剎车效果——旋转和倾斜对象
实训6 製作大头娃娃——缩放对象
实训7 製作透视效果——扭曲对象
实训8 製作拱形文字——封套套用
实训9 製作雪花——使用“变形”面板
综合实训1——绘製荷花
4.3 用“渐变变形工具”调整颜色
实训10 修改卡通老鼠——调整渐变色和点阵图
4.4 其他图形编辑技巧
实训ll 用橡皮擦工具擦除图形
实训12 平滑、伸直和最佳化图形
实训13 製作描边字——扩展填充
实训14 製作光芒效果——柔化填充边缘
实训15 调整狮子鬍鬚——将线条转换为填充
综合实训2 ——绘製送礼娃娃
课后总结
思考与练习
第5章 动画基础与逐帧动画
5.1 帧的基本操作
5.1.1 帧的种类
实训1 创建帧
实训2 编辑帧
实训3 改变动画播放方向
实训4 使用绘图纸功能
5.2 图层基本操作
5.2.1 图层的作用和类型
实训5 新建、重命名、选择和删除图层
实训6 複製和移动图层
实训7 隐藏、锁定图层与设定图层属性
实训8 使用图层资料夹
5.3 F1ash中动画的类型
5.3.1 逐帧动画
5.3.2 补间动画
综合实训——製作走路逐帧动画
课后总结
思考与练习
第6章 製作补间动画
6.1 元件的创建和编辑
6.1.1 元件的作用和类型
实训l 创建飞机元件
实训2 编辑飞机元件和实例
6.2 製作动画补间动画
实训3 飞行表演——创建动画补间动画
实训4 服装节广告——改进动画补间动画
综合实训l ——製作网页广告
6.3 製作形状补间动画
实训5 烛火效果——创建形状补间动画
实训6 公鸡变孔雀——使用形状提示
综合实训2——製作节日贺卡
课后总结
思考与练习
第7章 製作特殊效果动画
7.1 遮罩动画
7.1.1 遮罩动画的特点
实训l 光影文字——创建遮罩动画
实训2 遮罩套用技巧
综合实训1 ——製作百叶窗效果
7.2 路径引导动画
7.2.1 路径引导动画的特点
实训3 翩翩起舞的蝴蝶——创建路径引导动画
实训4 路径引导套用技巧
综合实训2 ——製作环绕动画
7.3 多场景动画
实训5 果汁饮料广告——创建和编辑场景
7.4 时间轴特效动画
7.4.1 时间轴特效动画的特点
实训6 电子相册——创建时间轴
特效动画
课后总结
思考与练习
第8章 再论元件使用技巧
8.1 图形元件和影片剪辑使用技巧
实训1 星光闪烁——图形元件的特点和套用
实训2 骑脚踏车的女孩——影片剪辑的特点和套用
综合实训1——雨中漫步
8.2 创建和使用按钮元件
实训3 为“山羊跑步”动画创建按钮
实训4 控制“山羊跑步”动画的播放
实训5 使用公用库中的按钮
8.3 元件的管理
实训6 管理“山羊跑步”动画中的元件
课后总结
思考与练习
第9章 声音在动画中的套用
9.1 Flash支持的声音格式
9.2 声音的添加和编辑
实训1 为“颠球”动画添加声音
实训2 编辑“颠球”动画的声音
9.3 声音与动画及字幕同步
实训3 雨中漫步——添加声音和字幕
9.4 设定输出音频
实训4 设定“雨中漫步
动画输出音频
综合实训——製作音乐MTV
课后总结
思考与练习
第10章 使用外部图形、图像和视频
10.1 导入图形和图像
10.1.1 Flash支持的图形和图像格式
实训1 导入普通点阵图与矢量图形
实训2 导入PSD格式点阵图
10.2 编辑点阵图图像
实训3 分离点阵图和选取点阵图区域
实训4 将点阵图转换为矢量图
实训5 设定点阵图输出属性
综合实训1 ——洗髮水广告
10.3 导入和设定视频
10.3.1 Flash支持的视频格式
实训6 导入视频
实训7 铁达尼号——用行为控制视频回放
实训8 家庭影院——用时间轴控制视频回放
课后总结
思考与练习
第ll章 动作脚本的使用
11.1 动作脚本入门
11.1.1 动作脚本相关概念
11.1.2 动作脚本语法规则
11.1.3 动作脚本的添加位置
11.1.4 实例名称和路径
实训l 为对象添加动作脚本
11.2 添加动作脚本的方法
实训2 为按钮添加动作脚本
实训3 为影片剪辑实例添加动作脚本
11.3 时间轴控制函式
综合实训l ——密码锁
11.4 影片剪辑属性和控制函式
11.4.1 影片剪辑属性
11.4.2 影片剪辑控制函式
综合实训2 ——製作下雪效果
11.5 浏览器,网路函式
实训4 控制播放器视窗
综合实训3 ——连结网站
课后总结
思考与练习
第12章 动画的输出与发布
12.1 测试Flash作品
实训1 测试动画
12.2 最佳化Flash作品
12.2.1 製作手法最佳化
12.2.2 最佳化动画元素
12.2.3 最佳化文本
12.3 导出Flash作品
实训2 导出swf动画影片
实训3 导出GIF动画
实训4 导出静态图像
12.4 发布Flash作品
实训5 发布动画
12.5 上传Flash作品
实训6 上传MTV
课后总结
思考与练习