
动画设计与製作——Flash CS3
《动画设计与製作——Flash CS3》是2011年在人民邮电出版社出版的图书,该书作者是李如超、谭炜 。
基本介绍
- 书名:动画设计与製作——Flash CS3
- 作者:李如超 谭炜
- ISBN:978-7-115-24940-1
- 页数:224 页
- 开本:16 开
人民邮电出版社教材
书 名 动画设计与製作——Flash CS3
丛 书 名 中等职业学校立体化精品教材·计算机系列
标準书号 ISBN 978-7-115-24940-1
作 者 李如超 谭炜 编着
责任编辑 王平
开 本 16 开
印 张 14.5
字 数 362 千字
页 数 224 页
装 帧 平装
版 次 第1版第1次
初版时间 2011年10月
本 印 次 2011年10月
首 印 数 -- 册
定 价 28.00 元
丛 书 名 中等职业学校立体化精品教材·计算机系列
标準书号 ISBN 978-7-115-24940-1
作 者 李如超 谭炜 编着
责任编辑 王平
开 本 16 开
印 张 14.5
字 数 362 千字
页 数 224 页
装 帧 平装
版 次 第1版第1次
初版时间 2011年10月
本 印 次 2011年10月
首 印 数 -- 册
定 价 28.00 元
内容简介
《动画设计与製作—flash cs3》採用项目教学法,重点介绍flash cs3的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍flash动画製作的基础知识、素材的製作方法、逐帧动画的製作方法、形状补间动画的製作方法、动作补间动画的製作方法、引导层动画的製作方法、遮罩层动画的製作方法、脚本动画的製作方法及组件在动画设计中的套用等基础内容,最后通过实战演练的方式结合典型实例综合训练flash动画的製作要领。
本书可作为中等职业学校计算机专业“动画设计与製作”课程的教材,也可供动画设计爱好者学习参考。
目录
项目一 Flash CS3动画製作基础 1
任务一 初步认识Flash动画 1
任务二 认识Flash CS3动画设计 7
任务三 案例解析──製作“大红大吉” 10
小结 14
习题 14
项目二 製作素材 15
任务一 绘製素材 15
操作一 【重点案例】──製作“浪漫人生” 17
操作二 【突破提高】──绘製“精美盆景” 23
任务二 导入素材 27
操作一 【基础练习】──製作“中秋快乐” 30
操作二 【重点案例】──製作“美声音乐” 33
操作三 【突破提高】──製作“液晶电视” 34
小结 37
习题 38
项目三 製作逐帧动画 39
任务一 了解逐帧动画製作原理 39
操作一 【基础练习】──製作“打字机效果” 41
操作二 【重点案例】──製作“幻灯片效果” 43
操作三 【突破提高】──製作“风云变幻的天空” 44
任务二 使用元件和库创建动画 46
操作一 【基础练习】──製作“动物的奥运” 47
操作二 【重点案例】──书写“生日快乐” 51
操作三 【突破提高】──製作“跳楼促销” 56
小结 62
习题 62
项目四 製作形状补间动画 64
任务一 了解形状补间动画製作原理 64
操作一 【基础练习】──製作“雄鸡变羊羔” 65
操作二 【重点案例】──製作“汉字的演变” 67
操作三 【突破提高】──製作“浪漫的绽放” 70
任务二 掌握形状提示点原理 73
操作一 【基础练习】──製作“蝙蝠飞翔” 74
操作二 【重点案例】──製作“翻书效果” 75
操作三 【突破提高】──製作“旋转三稜锥” 77
小结 82
习题 82
项目五 製作动作补间动画 83
任务一 了解动作补间动画製作原理 83
操作一 【重点案例】──製作“波浪文字” 85
操作二 【突破提高】──製作“滋养大地” 87
任务二 掌握时间轴特效的用法 92
操作一 【基础练习】──时间轴特效练习 93
操作二 【重点案例】──製作“汽车影集” 94
操作三 【突破提高】──製作“浪漫气球” 99
小结 104
习题 105
项目六 製作引导层动画 106
任务一 了解引导层动画製作原理 106
操作一 【重点案例】──製作“街头篮球” 107
操作二 【突破提高】──製作“蝴蝶戏花” 112
任务二 製作多层引导动画 115
操作一 【重点案例】──製作“树叶上的毛毛虫” 115
操作二 【突破提高】──製作“鱼戏荷间” 118
小结 125
习题 125
项目七 製作遮罩层动画 127
任务一 了解遮罩层动画製作原理 127
操作一 【基础练习】──製作“水中倒影效果” 128
操作二 【重点案例】──製作“瀑布效果” 131
操作三 【突破提高】──製作“仙境小溪” 133
任务二 製作多层遮罩动画 136
操作一 【基础练习】──製作“电子影集切换效果” 137
操作二 【重点案例】──製作“星球旋转效果” 141
操作三 【突破提高】──製作“梦幻捲轴展开效果” 147
小结 149
习题 150
项目八 ActionScript 3.0编程基础 151
任务一 认识ActionScript 3.0编程 151
操作一 【重点案例】──製作“公司PPT” 154
操作二 【突破提高】──製作“可爱动物秀” 155
任务二 ActionScript 3.0编程综合套用 160
操作一 【重点案例】──製作“精美时钟” 160
操作二 【突破提高】──製作“时尚MP3” 166
小结 169
习题 170
项目九 组件 171
任务一 认识用户接口组件 171
操作一 【重点案例】──製作“图片显示器” 172
操作二 【突破提高】──製作“个人信息注册系统” 174
任务二 认识媒体播放器组件 180
操作一 【重点案例】──製作“个性化视频播放器” 181
操作二 【突破提高】──製作“视频展播系统” 186
小结 189
习题 189
项目十 动画设计实战训练 191
任务一 数字宠物设计──製作“鱼翔浅底” 191
任务二 互动式动画製作──製作“五光十色” 196
任务三 趣味游戏开发──製作“记忆游戏” 201
任务四 辅助教学套用──製作“教学课件” 209
小结 224
习题 224