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Flash CS6中文版从入门到精通

Flash CS6中文版从入门到精通

Flash CS6中文版从入门到精通

《Flash CS6中文版从入门到精通》内容简介:传授设计公司绝不会透露的设计秘诀。由具有多年动画开发和网页设计教学经验的专业设计师传授不可背离的动画设计原则和设计公司绝不会透漏的设计秘诀。用案例说话,阐释枯燥的技术理论。让您真正理解实现各功能的后台支持理论,多个知识拓展开阔您的学习思路。真实再现动画创建全过程。通过综合案例,对不同知识点进行实战操作,真实展现设计方法与技巧,满足实际工作的需要。

基本介绍

  • 中文名:Flash CS6中文版从入门到精通
  • 书名:Flash CS6中文版从入门到精通
  • 出版社:中国青年出版社
  • 页数:561页
  • 开本:16
  • 作者:胡崧 李敏
  • 出版日期:2013年1月1日
  • 语种:简体中文
  • ISBN:9787515312545, 7515312548

基本介绍

内容简介

《Flash CS6中文版从入门到精通》囊括Flash动画设计真实项目案例,汲取一线设计师的实战经验,打造动画/网页设计行业! 如何将枯燥的概念讲解得更加精彩?如何将创意表达得淋漓尽致?是笔者在写作《Flash CS6中文版从入门到精通》前一直在思考的问题。根据自身多年从事动画设计及教学工作的经验,最终选择用小範例来诠释理论部分,提高读者的学习兴趣。每一章都从最简单的内容入手,慢慢深入,直到製作出高级动画效果,避免只讲定义的乏味与枯燥。

作者简介

王国胜,资深动画设计师,畅销书作者,多年从事各大知名网站的动画设计与构架最佳化工作,并着有多本畅销书,深受广大读者的喜爱。

图书目录

Part 01 Flash CS6基础入门
Chapter 01 Flash CS6快速入门
认识Flash
Flash的发展
Flash的套用
Flash CS6的新功能和闪亮点
设计充满表现力的内容
快速编写代码和轻鬆执行测试
创建一次,即可随处部署
新建并保存文档
新建文档
设定文档属性
保存档案的类型
设定Flash CS6的操作环境
设定首选参数
使用标尺、格线与辅助线
Flash动画的基本术语
在网际网路上,哪里有
优秀的Flash资源?
Chapter 02使用绘图及相关工具
绘製线条,形状与路径
绘製线条
绘製河马线条图形
绘製形状
绘製路径
绘製Logo路径图形
深入了解路径
绘製小猪图形
了解矢量图形与点阵图图像
使用笔触与填充
使用笔触和填充工具
使用橡皮擦工具
设定颜色
绘製卡通蜜蜂图形
Flash中的预览模式
选择,变形与修饰图形
选择图形
变形图形
修饰图形
绘製小男孩图形
怎样才能绘製好
Flash动画角色?
Chapter 03文本与对象的操作
输入并设定文本
使用传统文本
使用TLF文本
使用TLF文本製作宣传文稿
……
Part 02 Flash CS6动画功能
Part 03 Action Script 3.0套用和开发
Part 04 Flash CS6实战套用
附录

编辑推荐

《Flash CS6从入门到精通(铂金精粹版)》是国内畅销Flash从入门到精通系列图书的升级之作,为从入门到精通图书的精华所选!千百万Flash国中级读者快速入门的自学教程!
本书适合哪类读者?
假如
你是零基础学Flash的菜鸟,却想用最短的时间掌握基础技术,请下单!
你有一定的Flash基础,想深入了解Flash动画製作与特效设计的奥秘,却不想花天价参加培训,请下单!
你是动画製作爱好者,需要用Flash製作各种可爱动画,让朋友对你刮目相看,请下单!

目录

Chapter 01 Flash CS6快速入门
Section 01 初识Flash CS6
Section 02 Flash动画的套用
Section 03 Flash CS6的工作界面
Section 04Flash CS6的基本操作
Section 05 图像的基础知识
课后练习
Chapter02图形的绘製与编辑
Section 01 辅助绘图工具
01 标尺
02 格线
03 辅助线
Section 02 基本绘图工具
01 钢笔工具
02 线条工具
03 铅笔工具
04 矩形工具与椭圆工具
05 多角星形工具
06 刷子工具
07 喷涂刷工具
08 Deco工具 .
Section 03 颜色填充工具
01 颜料桶工具
02 墨水瓶工具
03 滴管工具
Section 04 选择对象工具
01 选择工具
02 部分选取工具
03 套索工具
Section 05 编辑图形对象
01 扭曲对象
02 封套对象
03 缩放对象
04 旋转与倾斜对象
05 翻转对象
06 合併对象
07 组合和分离对象
08 排列和对齐对象
Section 06 修饰图形对象
设计师训练营设计卡通形象
课后练习
Chapter 03文本的创建与编辑
Section 01 创建文本
Section 02 设定文本样式
Section 03 文本的分离与变形
Section 04 滤镜功能的套用
设计师训练营炫彩文字的设计
课后练习
Chapter 04时间轴与图层
Section 01 时间轴和帧
Section 02帧的编辑
Section 03 图层的编辑
设计师训练营飞翔的小鸟
课后练习
Chapter 05元件、库与实例
Section 01 元件
01 元件的类型
02 创建元件
03 转换元件
04 编辑元件
Section 02 库
01 认识库面板
02 重命名库元素
03 创建库资料夹
04 调用库元素
05 套用并共享库资源
Section 03 实例
01 创建实例
02 複製实例
03 设定实例的色彩
04 改变实例的类型
05 查看实例信息
设计师训练营行进中的汽车
课后练习

Chapter 06时间轴动画的创建
Section 01 基础动画
01 逐帧动画
02 补间形状动画
03 传统补间动画
04 动画预设
Section 02 遮罩动画

01 遮罩动画的原理
02 创建遮罩动画
Section 03 引导动画
01 引导层动画的原理
02 创建引导层动画.
Section 04 骨骼动画
01 骨骼动画的原理
02 创建骨骼动画 .
设计师训练营模仿手绘动画
课后练习
Chapter 07 ActionScript特效设计
Section 01 初识ActionScript 3.0
Section 02 ActionScript 3.0 语法基础
Section 03 使用运算符
Section 04 动作面板的使用
Section 05 脚本的编写与调试
Section 06 创建互动式动画 .
设计师训练营场景特效设计 .
课后练习
Chapter 08 音频与视频的套用
Section 01 在动画中添加音效
Section 02 在动画中插播视频
设计师训练营製作音乐课件
课后练习
Chapter 09组件的套用
Section 01 组件的基本操作
Section 02 複选框组件
Section 03 列表框组件
Section 04 输入文本组件
Section 05 文本域组件
Section 06 滚动条组件
设计师训练营网页调查问卷的设计
课后练习

Chapter 10动画的输出与发布
Section 01 测试影片
Section 02 最佳化影片
Section 03 发布影片
设计师训练营将Flash档案发布为HTML档案.
课后练习
Chapter 11设计网站片头
Section 01 知识準备
01 网站片头的分类
02 网站片头的製作流程
03 lash网站片头赏析
Section 02 案例製作
01 创意风格解析
02 导入动画素材
03 合成字型效果动画
04 合成NBA主题动画
05 合成保存并测试动画主题动画
06
Chapter 12设计音乐MV
Section 01 知识準备
01 音乐MV的特点
02 音乐MV的设计要求
03 精彩的音乐MV赏析
Section 02 案例製作
01 製作音乐MV动画
02 添加音乐及动作按钮
03 添加歌词
04 测试音乐MV

Chapter 13设计动画短片
Section 01 知识準备
01 设计动画短片的原则
02 创作动画短片的流程
03 优秀动画短片赏析
Section 02 案例製作
01 创意风格解析
02 设计画面1
03 设计画面2
04 设计画面3 .
05 添加按钮及声音

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