
flash 8中文版动画製作基础
《flash 8中文版动画製作基础》是一本图书,作者是刘杰袁云华。
基本介绍
- 书名:flash 8中文版动画製作基础
- 作者:刘杰袁云华
- 用途:职业学校课程的教材,自学教材
- 内容简介:flash8中文版的基本操作方法等
基本信息
书名:
flash8中文版动画製作基础
书号:
作者:
刘杰袁云华
图书简介
本书全面介绍flash8中文版的基本操作方法和动画製作技巧,内容包括flash8基本设计工具的使用、简单动画的製作、複杂动画的製作、声音的处理及技巧、影片的输出和发布、互动式动画的创建和flash动画设计实战等。各章内容的讲解都以实例操作为主,且都有详尽的操作步骤,突出对学生实际动手能力的培养。每章有练习题,帮助学生巩固并检验每章所学内容。
本书适合作为中等职业学校“计算机动画设计”课程的教材,也可以作为flash初学者的自学参考书。
书籍目录
目录:
第1章flash8概述1
1.1flash的功能和特点1
1.2flash8的运行环境2
1.3flash8的工作界面2
1.3.1常用工具列3
1.3.2工具箱4
1.3.3场景与舞台5
1.3.4时间轴5
1.3.5设计面板6
小结8
习题8
第2章基本设计工具9
2.1绘图工具9
2.1.1规则形状绘图工具10
2.1.2不规则形状绘图工具13
2.2【文本】工具16
2.3视图工具18
2.3.1【手形】工具18
2.3.2【缩放】工具19
2.4调色工具19
2.4.1【颜料桶】工具和【填充变形】工具19
2.4.2【墨水瓶】工具22
2.4.3【滴管】工具23
2.5图形编辑工具24
2.5.1【橡皮擦】工具24
2.5.2【部分选取】工具和【选择】工具26
2.5.3【套索】工具27
2.5.4【任意变形】工具28
2.6辅助绘图工具29
小结31
习题31
第3章简单动画的製作32
3.1时间轴的概念32
3.2帧的概念和操作33
3.2.1帧的类型33
3.2.2帧的模式34
3.2.3帧的属性35
3.2.4帧的操作37
3.3库和元件38
3.3.1库的基本概念38
3.3.2元件的基本概念39
3.3.3元件的创建39
3.4flash中对象的5种变化45
3.4.1对象大小的变化45
3.4.2对象位移的变化46
3.4.3对象旋转的变化47
3.4.4对象颜色的变化48
3.4.5对象透明度的变化48
小结50
习题51
第4章複杂动画的製作52
4.1图层的概念和操作52
4.1.1新建图层53
4.1.2删除图层53
4.1.3锁定图层53
4.1.4隐藏图层54
4.1.5图层的其他操作54
4.2逐帧动画设计56
4.3形变动画设计58
4.3.1简单的形变动画58
4.3.2加入变形提示的变形动画的製作61
4.4移动动画设计63
4.4.1製作沿直线运动动画63
4.4.2製作旋转动画67
4.5色彩动画设计70
4.6遮罩层与遮罩动画74
4.6.1遮罩层的使用75
4.6.2遮罩动画78
4.7引导层与导引动画84
4.7.1引导层的使用84
4.7.2导引动画87
小结91
习题92
第5章声音的处理及技巧93
5.1声音处理概述93
5.1.1声音概述93
5.1.2声音的类型94
5.2声音的处理95
5.2.1导入声音档案95
5.2.2设定声音属性96
5.2.3声音编辑封套的使用99
5.3在动画中加入声音101
5.3.1为动画加入声音102
5.3.2为按钮加入声音103
小结107
习题107
第6章输出和发布影片108
6.1影片的发布格式108
6.1.1swf输出格式109
6.1.2html输出格式111
6.1.3gif输出格式112
6.1.4jpeg输出格式114
6.1.5png输出格式114
6.1.6quicktime输出格式115
6.2影片的发布预览115
6.3影片的导出116
6.3.1导出影片116
6.3.2导出图像117
6.4输出或发布作品时的注意事项117
小结119
习题119
第7章创建互动式动画120
7.1actionscript概述120
7.1.1关于actionscript121
7.1.2actionscript的作用对象121
7.1.3actionscript的编辑环境122
7.2actionscript的语法126
7.2.1注释127
7.2.2关键字与对象命名127
7.2.3数据类型和常量、变数128
7.2.4运算符和表达式130
7.2.5语句134
7.2.6路径138
7.2.7函式138
7.2.8事件138
7.3给flash添加actionscript139
7.3.1给关键帧添加代码139
7.3.2给按钮添加代码141
7.3.3给影片剪辑添加代码147
7.4影片播放控制150
7.5了解内置类153
7.6综合实例154
小结170
习题171
第8章flash动画设计实战172
8.1跳动的3d小球172
8.2跳动的数字176
8.3代码控制图片展示181
8.4描边路径183
8.5梦幻之炫特效190
8.6可控制的潜艇196
8.7製作简单的flash网站209