
相当简单:Flash 8动画製作
本书为光碟《相当简单——Flash 8动画製作》的配套使用说明,主要内容包括初识Flash 8、Flash 8的基本操作、Flash 8工具的使用、对象的编辑操作、文本的使用、点阵图的使用、动画製作、模板与组件的使用、ActionScript编程基础、动画的发布与导出,以及套用实例等。每章后还附有“跟我学操作”和“过关训练”供读者学习和参考。 本书可作为大中专院校、职业学校和技能培训相关专业Flash 8课程的教材,也可供广大初、中级动画爱好者自学参考。
基本介绍
- 书名:相当简单:Flash 8动画製作
- 出版社:西北工业大学
- 页数:240页
- 开本:0开
- 品牌:西北工业大学出版社
- 作者:新科教育
- 出版日期:2007年1月1日
- 语种:简体中文
- ISBN:7900701141
适用场景
《相当简单:Flash8动画製作》可作为大中专院校、职业学校和技能培训相关专业Flash8课程的教材,也可供广大初、中级动画爱好者自学参考。
图书目录
第1章 初识Flash 8
1.1 Flash 8简介
1.2 Flash 8的新增功能
1.3 Flahs 8的基本元素
1.4 Flash 8的基本概念
1.5 Flash 8的操作环境
1.6 跟我学操作
1.7 本章小结
1.8 过关训练
第2章 Flash 8的基本操作
2.1 Flash 8的档案操作
2.2 Flash 8辅助功能的使用
2.3 跟我学操作
2.4 本章小结
2.5 过关训练
第3章 Flash 8工具的使用
3.1 绘图工具的使用
3.2 编辑工具的使用
3.3 填色工具的使用
3.4 跟我学操作
3.5 本章小结
3.6 过关训练
第4章 对象的编辑操作
4.1 对象的基本操作
4.2 叠放对象
4.3 对齐对象
4.4 变形对象
4.5 组合对象
4.6 跟我学操作
4.7 本章小结
4.8 过关训练
第5章 文本的使用
5.1 文本的类型
5.2 创建文本
5.3 编辑文本
5.4 将时间轴特效套用于文本
5.5 将滤镜套用于文本
5.6 跟我学操作
5.7 本章小结
5.8 过关训练
第6章 点阵图的使用
6.1 点阵图的基础知识
6.2 导入点阵图
6.3 处理导入的点阵图
6.4 跟我学操作
6.5 本章小结
6.6 过关训练
第7章 动画製作
7.1 动画的相关知识
7.2 逐帧动画的製作
7.3 渐变动画的製作
7.4 遮罩动画的製作
7.5 为动画添加声音
7.6 跟我学操作
7.7 本章小结
7.8 过关训练
第8章 模板与组件的使用
8.1 模板的使用
8.2 组件的使用
8.3 跟我学操作
8.4 本章小结
8.5 过关训练
第9章 ActionScript编程基础
9.1 ActionScript的常用术语和语法规则
9.2 ActionScript的语法规则
9.3 常量、变数和数据类型
9.4 运算符、表达式和函式
9.5 影片剪辑对象的属性及设定
9.6 製作互动动画
9.7 跟我学製作
9.8 本章小结
9.9 过关训练
第10章 动画的发布与导出
10.1 动画的发布
10.2 动画的导出
10.3 跟我学操作
10.4 本章小结
10.5 过关训练
第11章 套用实例
实例1 形状变形动画——鱼儿水中游
实例2 运动引导动画——风车
实例3 互动式二维动画——缓冲效果
实例4 网站的套用——个人简历
实例5 片头动画——公司网站片头
1.1 Flash 8简介
1.2 Flash 8的新增功能
1.3 Flahs 8的基本元素
1.4 Flash 8的基本概念
1.5 Flash 8的操作环境
1.6 跟我学操作
1.7 本章小结
1.8 过关训练
第2章 Flash 8的基本操作
2.1 Flash 8的档案操作
2.2 Flash 8辅助功能的使用
2.3 跟我学操作
2.4 本章小结
2.5 过关训练
第3章 Flash 8工具的使用
3.1 绘图工具的使用
3.2 编辑工具的使用
3.3 填色工具的使用
3.4 跟我学操作
3.5 本章小结
3.6 过关训练
第4章 对象的编辑操作
4.1 对象的基本操作
4.2 叠放对象
4.3 对齐对象
4.4 变形对象
4.5 组合对象
4.6 跟我学操作
4.7 本章小结
4.8 过关训练
第5章 文本的使用
5.1 文本的类型
5.2 创建文本
5.3 编辑文本
5.4 将时间轴特效套用于文本
5.5 将滤镜套用于文本
5.6 跟我学操作
5.7 本章小结
5.8 过关训练
第6章 点阵图的使用
6.1 点阵图的基础知识
6.2 导入点阵图
6.3 处理导入的点阵图
6.4 跟我学操作
6.5 本章小结
6.6 过关训练
第7章 动画製作
7.1 动画的相关知识
7.2 逐帧动画的製作
7.3 渐变动画的製作
7.4 遮罩动画的製作
7.5 为动画添加声音
7.6 跟我学操作
7.7 本章小结
7.8 过关训练
第8章 模板与组件的使用
8.1 模板的使用
8.2 组件的使用
8.3 跟我学操作
8.4 本章小结
8.5 过关训练
第9章 ActionScript编程基础
9.1 ActionScript的常用术语和语法规则
9.2 ActionScript的语法规则
9.3 常量、变数和数据类型
9.4 运算符、表达式和函式
9.5 影片剪辑对象的属性及设定
9.6 製作互动动画
9.7 跟我学製作
9.8 本章小结
9.9 过关训练
第10章 动画的发布与导出
10.1 动画的发布
10.2 动画的导出
10.3 跟我学操作
10.4 本章小结
10.5 过关训练
第11章 套用实例
实例1 形状变形动画——鱼儿水中游
实例2 运动引导动画——风车
实例3 互动式二维动画——缓冲效果
实例4 网站的套用——个人简历
实例5 片头动画——公司网站片头