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二维动画製作教程

二维动画製作教程

二维动画製作教程

《二维动画製作教程》作者是王迪。全书包括动画基本介绍、flashmx动画基础、逐帧动画、运动动画、形变动画和蒙版动画等6个组成部分,贯彻了项目教学法构建知识体系的理念,可通过每个项目的学习过程,由小到大,以点带面,逐步减少学习的难度,提高学习的兴趣,最终达到全面掌握的目的。

基本介绍

  • 书名:二维动画製作教程
  • 作者:王迪
  • 类别:计算机
  • 书号:13304
  • 语言:中文

基本信息

书名:二维动画製作教程
书号:13304
作者:王迪

图书简介

本书介绍二维电脑动画製作知识和作者本人的操作经验,突出的特点是强调flashmx动画软体的实用性,既可作为中等职业学校计算机套用与软体技术专业的教材,又可供相关业内人士的自学参考用书。

书籍目录

目录:
第1章动画基本介绍1
1.1动画的基本原理和发展1
1.2二维flash动画的特点4
1.3flash动画的甄别和保存5
1.4小结7
习题8
第2章flashmx动画基础10
2.1flashmx的操作界面10
2.2帧13
2.3图层16
2.4角色18
2.5帧频21
2.6flashmx的三种档案格式22
2.7小结24
习题24
第3章逐帧动画29
3.1逐帧动画中的帧操作30
3.2图片逐帧动画32
3.3文本逐帧动画40
3.3.1文字徽标40
3.3.2霓虹灯43
3.4综合案例:网页动态banner50
3.5图形逐帧动画60
3.5.1实例:变脸60
3.5.2实例:开花65
3.6综合案例:梅花69
3.7互动逐帧动画75
3.8渐变色逐帧动画87
3.9综合案例:春天来了90
3.9.1分析动画製作过程91
3.9.2製作动画角色元件92
3.9.3製作动画“片头”场景102
3.9.4製作动画“春天来了”主场景104
3.9.5合成短片107
3.10小结107
习题110
第4章运动动画119
4.1创建运动动画的基本步骤120
4.1.1使用“创建补间动画”命令120
4.1.2使用帧属性面板124
4.2设定运动动画的帧属性127
4.3设定运动动画的实例属性131
4.3.1设定实例的alpha透明度131
4.3.2设定实例的颜色135
4.4综合案例:赛跑138
4.4.1创建动画角色元件139
4.4.2製作动画的背景图层141
4.4.3创建运动动画142
4.4.4拷贝库资源创建动画按钮元件145
4.4.5给帧添加动作146
4.4.6给按钮添加动作150
4.5运动动画与变形工具相结合154
4.5.1设定实例的旋转变化154
4.5.2设定运动变化的中心点158
4.5.3设定实例的翻转变化162
4.6多层运动动画171
4.7製作基本路径动画174
4.7.1路径动画的基本原理174
4.7.2设定路径运动动画属性176
4.8路径动画与图层相结合181
4.8.1添加背景路径图层181
4.8.2调整路径动画的中心点184
4.9一个路径引导层引导多个运动层187
4.9.1一条路径线的引导层187
4.9.2多条路径线的引导层192
4.10综合实例:绿荫小子198
4.10.1分析动画效果199
4.10.2绘製基本图形角色200
4.10.3使用逐帧动画技术200
4.10.4运动动画与变形工具结合201
4.10.5使用多层运动动画技术202
4.10.6使用路径动画技术203
4.10.7合成新角色元件204
4.10.8製作主场景动画205
4.11小结205
习题206
第5章形变动画213
5.1创建形状渐变动画的基本步骤214
5.2添加形变提示点216
5.3综合案例:翻书220
5.4形状渐变特效224
5.5综合实例:心碎227
5.6小结234
习题234
第6章蒙版动画237
6.1创建遮罩动画的基本步骤237
6.2运动动画与遮罩动画240
6.2.1遮罩层的运动动画240
6.2.2被遮罩层的运动动画243
6.3形变动画与遮罩动画248
6.4小结250
习题251
部分习题参考答案254

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