
Flash 8二维动画设计
《Flash 8二维动画设计》是2012年出版的图书,作者是段标、胡全、李立。
基本介绍
- 书名:Flash 8二维动画设计
- 作者:段标、胡全、李立
- ISBN:9787302155393
- 定价:13.6元
- 出版时间:2012-1-6
- 装帧:平装
图书简介
本书介绍二维电脑动画製作知识及在日常工作中的套用,突出了不同套用领域Flash动画的不同特点。全书共分8章,第1章是本书的基础部分,介绍了动画设计的基础知识,以后的章节主要围绕Flash 8在日常工作领域的套用情况分别作了介绍,每章通过实例讲解、知识讲解及拓展训练三大部分组织内容,结构合理,符合初学者的学习特点。
本书可以作为中等职业学校计算机套用及相关专业的教材,也可以作为二维动画设计爱好者的自学参考用书。
本书可以作为中等职业学校计算机套用及相关专业的教材,也可以作为二维动画设计爱好者的自学参考用书。
图书前言
在网际网路(Internet)迅猛发展的今天,网路技能已经成为现代人必备的技能之一。Flash的出现给网际网路添加了一道亮丽的风景线,迅速成为时代新宠。它不仅是传媒的重要手段之一,更是渗透在我们生活中鲜活的感情表达方式。
纵观当前国内的计算机书籍市场,不难发现关于製作Flash动画的教程非常多,但大多数都是围绕逐帧动画、运动动画、形变动画、蒙版动画等展开内容,读者虽然可以掌握基本的Flash製作技术,但对Flash在现实生活中的套用还有差距,一旦脱离了书本,就无从下手,不知如何组织,不能达到学以致用。笔者认为学习Flash软体的操作方法与实际生活中的套用同样重要,应该使两者有机地结合起来,强调“在用中学”、“在学中用”,所以本书以帮助读者掌握Flash 8在现实生活中的套用技术为目标。
本书共分为8章,第1章将使用Flash 8设计製作二维动画的基本技术做了比较全面的介绍,分章节介绍了逐帧动画、渐变动画、遮罩动画、补间动画、引导层动画等的製作技术与基本设计製作流程,使读者对Flash 8有一个基本的认识与了解;第2章介绍了Flash 8在矢量绘图中的套用,详细介绍了使用Flash 8中的绘图工具绘製各种图形的方法与技巧;第3章介绍了Flash 8 在网页动画中的套用技术与技巧;第4章介绍了Flash 8在网路广告中的套用技术与技巧;第5章介绍了Flash 8设计电子贺卡的方法与技巧,详细介绍了设计电子贺卡的基本流程与基本思路;第6章介绍了Flash 8 设计製作MTV的方法与技术,通过一个“生日贺卡”的设计与製作,介绍了MTV设计与製作的流程与基本方法;第7章介绍了Flash 8 设计网页与网站的方法与技巧,详细介绍了使用Flash 8设计网页与网站的核心技能与技巧;第8章介绍了Flash 8在游戏设计领域的套用,通过几个小游戏介绍了Flash设计游戏的基本技能与方法及常用的脚本语言。
本书每章通过作品展示与製作、知识讲解、拓展训练三个环节,分别介绍了Flash 8在不同领域的套用情况,结合不同套用领域的使用讲解了Flash 8的基本操作技能与操作技巧,使读者对Flash 8的套用有了更进一步的认识。
本书由段标老师任主编,并统编了全稿,袁纳新老师审读全稿并提出了很多宝贵意见。参与本书编写及整理工作的还有李厉、胡全、陈爱霞、戴春燕老师。本书在编写过程中得到南京市玄武中等专业学校、启东职教中心、金陵职教中心领导的大力支持,他们对教材的编写提出了许多宝贵意见,在此表示衷心的感谢。
由于编者水平有限,同时一些新的编写思路尚在探索、尝试中,还有待于教学实践的检验,因此书中难免会存在一些错误和疏漏,恳请广大读者、教师和计算机教学专家批评指正。
纵观当前国内的计算机书籍市场,不难发现关于製作Flash动画的教程非常多,但大多数都是围绕逐帧动画、运动动画、形变动画、蒙版动画等展开内容,读者虽然可以掌握基本的Flash製作技术,但对Flash在现实生活中的套用还有差距,一旦脱离了书本,就无从下手,不知如何组织,不能达到学以致用。笔者认为学习Flash软体的操作方法与实际生活中的套用同样重要,应该使两者有机地结合起来,强调“在用中学”、“在学中用”,所以本书以帮助读者掌握Flash 8在现实生活中的套用技术为目标。
本书共分为8章,第1章将使用Flash 8设计製作二维动画的基本技术做了比较全面的介绍,分章节介绍了逐帧动画、渐变动画、遮罩动画、补间动画、引导层动画等的製作技术与基本设计製作流程,使读者对Flash 8有一个基本的认识与了解;第2章介绍了Flash 8在矢量绘图中的套用,详细介绍了使用Flash 8中的绘图工具绘製各种图形的方法与技巧;第3章介绍了Flash 8 在网页动画中的套用技术与技巧;第4章介绍了Flash 8在网路广告中的套用技术与技巧;第5章介绍了Flash 8设计电子贺卡的方法与技巧,详细介绍了设计电子贺卡的基本流程与基本思路;第6章介绍了Flash 8 设计製作MTV的方法与技术,通过一个“生日贺卡”的设计与製作,介绍了MTV设计与製作的流程与基本方法;第7章介绍了Flash 8 设计网页与网站的方法与技巧,详细介绍了使用Flash 8设计网页与网站的核心技能与技巧;第8章介绍了Flash 8在游戏设计领域的套用,通过几个小游戏介绍了Flash设计游戏的基本技能与方法及常用的脚本语言。
本书每章通过作品展示与製作、知识讲解、拓展训练三个环节,分别介绍了Flash 8在不同领域的套用情况,结合不同套用领域的使用讲解了Flash 8的基本操作技能与操作技巧,使读者对Flash 8的套用有了更进一步的认识。
本书由段标老师任主编,并统编了全稿,袁纳新老师审读全稿并提出了很多宝贵意见。参与本书编写及整理工作的还有李厉、胡全、陈爱霞、戴春燕老师。本书在编写过程中得到南京市玄武中等专业学校、启东职教中心、金陵职教中心领导的大力支持,他们对教材的编写提出了许多宝贵意见,在此表示衷心的感谢。
由于编者水平有限,同时一些新的编写思路尚在探索、尝试中,还有待于教学实践的检验,因此书中难免会存在一些错误和疏漏,恳请广大读者、教师和计算机教学专家批评指正。
编 者2007年6月
图书目录
第1章 Flash 8动画基础1
1.1 动手製作第一个Flash动画1
1.1.1 製作第一个Flash动画1
1.1.2 知识讲解--Flash 8的工作环境6
1.2 製作逐帧动画10
1.2.1 製作一个逐帧动画10
1.2.2 知识讲解12
1.2.3 拓展训练--製作模仿手写字的动画14
1.3 製作渐变动画15
1.3.1 製作一个形状渐变动画15
1.3.2 知识讲解16
1.3.3 拓展训练--製作一个运动渐变动画18
1.4 遮罩动画20
1.4.1 製作一个遮罩动画20
1.4.2 知识讲解22
1.4.3 拓展训练--製作百叶窗效果23
1.5 运动引导层动画26
1.5.1 製作一个引导层动画26
1.5.2 知识讲解27
1.5.3 拓展训练--旋转文字的製作28
本章小结30
本章练习31第2章 Flash 8与矢量绘图32
2.1 绘製一棵可爱的小树32
2.1.1 作品展示32
2.1.2 製作思路与过程33
2.2 知识讲解--Flash 8与矢量绘图40
2.2.1 Flash中的图形格式40
2.2.2 关键技法41
2.2.3 素材的準备42
2.2.4 製作流程43
2.3 拓展训练--製作企业标誌46
2.3.1 作品展示46
2.3.2 製作要点提示47
本章小结47
本章练习47第3章 Flash 8与网页动画49
3.1 网页横幅宣传动画49
3.1.1 作品展示49
3.1.2 製作思路与过程49
3.2 知识讲解--Flash 8与网页动画58
3.2.1 网页动画的常用面板58
3.2.2 关键技法62
3.2.3 素材的準备62
3.2.4 製作流程62
3.3 拓展训练--Logo动画63
3.3.1 作品展示63
3.3.2 製作要点提示63
本章小结64
本章练习64第4章 Flash 8与网路广告66
4.1 手机广告66
4.1.1 作品展示66
4.1.2 製作思路与过程66
4.2 知识讲解--按钮的製作和动作脚本78
4.2.1 按钮的製作78
4.2.2 动作脚本概述79
4.2.3 关键技法--静态文本工具80
4.2.4 素材的準备80
4.3 拓展训练--电视广告80
4.3.1 作品展示80
4.3.2 製作要点提示81
本章小结82
本章练习82第5章 Flash 8与电子贺卡84
5.1 电子贺卡製作详解84
5.1.1 作品展示84
5.1.2 製作思路与过程85
5.2 知识讲解--Flash 8与电子贺卡95
5.2.1 电子贺卡的製作思路95
5.2.2 关键技法95
5.2.3 素材的準备96
5.2.4 製作流程96
5.3 拓展训练--製作生日贺卡98
5.3.1 作品展示98
5.3.2 製作要点提示98
本章小结101
本章练习101第6章 Flash 8与MTV103
6.1 “生日歌”MTV的製作103
6.1.1 作品展示103
6.1.2 製作思路与过程104
6.2 知识讲解--Flash 8与MTV112
6.2.1 MTV112
6.2.2 关键技法113
6.2.3 素材的準备114
6.2.4 製作流程114
6.3 拓展训练--奥运宣传MTV115
6.3.1 作品展示115
6.3.2 製作要点提示116
本章小结120
本章练习120目 录 第7章 Flash 8与网站设计122
7.1 “小荸荠工作室”网页设计122
7.1.1 作品展示122
7.1.2 製作思路与过程122
7.2 知识讲解--Flash 8与网站设计126
7.2.1 全Flash网站与Flash网页126
7.2.2 关键技法127
7.2.3 素材的準备127
7.2.4 製作流程129
7.3 拓展训练--全网站製作129
7.3.1 作品展示129
7.3.2 製作要点提示130
本章小结134
本章练习135第8章 Flash 8与游戏设计136
8.1 製作“判断数字大小”游戏136
8.1.1 作品展示136
8.1.2 製作思路与过程136
8.2 知识讲解--Flash 8与游戏设计141
8.2.1 Flash游戏的分类及製作要素141
8.2.2 关键技法142
8.2.3 素材準备与製作流程145
8.3 拓展训练--接元宝147
8.3.1 作品展示147
8.3.2 製作要点提示147
本章小结155
本章练习155
1.1 动手製作第一个Flash动画1
1.1.1 製作第一个Flash动画1
1.1.2 知识讲解--Flash 8的工作环境6
1.2 製作逐帧动画10
1.2.1 製作一个逐帧动画10
1.2.2 知识讲解12
1.2.3 拓展训练--製作模仿手写字的动画14
1.3 製作渐变动画15
1.3.1 製作一个形状渐变动画15
1.3.2 知识讲解16
1.3.3 拓展训练--製作一个运动渐变动画18
1.4 遮罩动画20
1.4.1 製作一个遮罩动画20
1.4.2 知识讲解22
1.4.3 拓展训练--製作百叶窗效果23
1.5 运动引导层动画26
1.5.1 製作一个引导层动画26
1.5.2 知识讲解27
1.5.3 拓展训练--旋转文字的製作28
本章小结30
本章练习31第2章 Flash 8与矢量绘图32
2.1 绘製一棵可爱的小树32
2.1.1 作品展示32
2.1.2 製作思路与过程33
2.2 知识讲解--Flash 8与矢量绘图40
2.2.1 Flash中的图形格式40
2.2.2 关键技法41
2.2.3 素材的準备42
2.2.4 製作流程43
2.3 拓展训练--製作企业标誌46
2.3.1 作品展示46
2.3.2 製作要点提示47
本章小结47
本章练习47第3章 Flash 8与网页动画49
3.1 网页横幅宣传动画49
3.1.1 作品展示49
3.1.2 製作思路与过程49
3.2 知识讲解--Flash 8与网页动画58
3.2.1 网页动画的常用面板58
3.2.2 关键技法62
3.2.3 素材的準备62
3.2.4 製作流程62
3.3 拓展训练--Logo动画63
3.3.1 作品展示63
3.3.2 製作要点提示63
本章小结64
本章练习64第4章 Flash 8与网路广告66
4.1 手机广告66
4.1.1 作品展示66
4.1.2 製作思路与过程66
4.2 知识讲解--按钮的製作和动作脚本78
4.2.1 按钮的製作78
4.2.2 动作脚本概述79
4.2.3 关键技法--静态文本工具80
4.2.4 素材的準备80
4.3 拓展训练--电视广告80
4.3.1 作品展示80
4.3.2 製作要点提示81
本章小结82
本章练习82第5章 Flash 8与电子贺卡84
5.1 电子贺卡製作详解84
5.1.1 作品展示84
5.1.2 製作思路与过程85
5.2 知识讲解--Flash 8与电子贺卡95
5.2.1 电子贺卡的製作思路95
5.2.2 关键技法95
5.2.3 素材的準备96
5.2.4 製作流程96
5.3 拓展训练--製作生日贺卡98
5.3.1 作品展示98
5.3.2 製作要点提示98
本章小结101
本章练习101第6章 Flash 8与MTV103
6.1 “生日歌”MTV的製作103
6.1.1 作品展示103
6.1.2 製作思路与过程104
6.2 知识讲解--Flash 8与MTV112
6.2.1 MTV112
6.2.2 关键技法113
6.2.3 素材的準备114
6.2.4 製作流程114
6.3 拓展训练--奥运宣传MTV115
6.3.1 作品展示115
6.3.2 製作要点提示116
本章小结120
本章练习120目 录 第7章 Flash 8与网站设计122
7.1 “小荸荠工作室”网页设计122
7.1.1 作品展示122
7.1.2 製作思路与过程122
7.2 知识讲解--Flash 8与网站设计126
7.2.1 全Flash网站与Flash网页126
7.2.2 关键技法127
7.2.3 素材的準备127
7.2.4 製作流程129
7.3 拓展训练--全网站製作129
7.3.1 作品展示129
7.3.2 製作要点提示130
本章小结134
本章练习135第8章 Flash 8与游戏设计136
8.1 製作“判断数字大小”游戏136
8.1.1 作品展示136
8.1.2 製作思路与过程136
8.2 知识讲解--Flash 8与游戏设计141
8.2.1 Flash游戏的分类及製作要素141
8.2.2 关键技法142
8.2.3 素材準备与製作流程145
8.3 拓展训练--接元宝147
8.3.1 作品展示147
8.3.2 製作要点提示147
本章小结155
本章练习155