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最新Flash中文版动画设计高级教程

最新Flash中文版动画设计高级教程

最新Flash中文版动画设计高级教程

《最新Flash中文版动画设计高级教程》是一本由中国青年出版社在2011年出版的书籍。

基本介绍

  • 书名:最新Flash中文版动画设计高级教程
  • 出版社:中国青年出版社
  • 出版时间:2011年3月1日
  • 开本:16

图书信息

丛书名: 21世纪数字艺术精品课程规划教材
平装: 259页
正文语种: 简体中文
ISBN: 9787500698463, 7500698461
条形码: 9787500698463
尺寸: 26.2 x 18.8 x 1.6 cm
重量: 599 g

内容简介

《最新Flash中文版动画设计高级教程》以Flash CS5版本为载体,将基础知识与实际运用相结合为用户进行讲解。全书在内容结构上分为上下两篇:上篇为理论篇,从软体的基础知识和操作入手,按照传统的学习顺序,从易到难、循序渐进对软体功能进行讲解,让读者充分熟悉软体的各大功能;下篇为案例篇,结合Flash在各行各业的实际套用进行了案例展示和製作,并对行业相关知识进行了深度剖析,以辅助读者完成各项动画设计工作。正所谓要“授人以渔”,读者不仅可以掌握FlashCS5软体,还能利用该软体独立完成动画作品的创作。
《最新Flash中文版动画设计高级教程》体例结构完整,集知识与套用为一体。上篇共12章,对基础知识和具体操作等方面的内容进行了全方位讲解,其间穿插“课堂练习”,对章节中的重要知识点进行运用,从而加深读者的印象。此外,还增加了“动画设计锦囊”板块,以促使读者掌握更多的技巧知识。下篇共6章,主要围绕节日贺卡设计、动画短片设计、线上游戏设计、音乐MV设计、网路广告设计和互动网页设计6个方面进行了综合介绍。每章均以典型案例的製作为主,以拓展项目实训为辅,全面综合地对各类Flash动画进行了阐述。

目录

Part 01 理论篇
Chapter 01初识Flash CS5
1.1 初识Flash CS5
1.1.1 Flash的发展历史
1.1.2 Flash的优势
1.1.3 Flash的套用
1.2 Flash动画设计的工作流程
1.2.1 Flash动画的创意
1.2.2 Flash动画的製作过程
1.2.3 Flash动画的最佳化与输出
1.3 Flash CS5新增功能介绍
1.3.1 新的文本引擎
1.3.2 “代码片断”面板
1.3.3 基于XML的FLA源档案
1.3.4 绘製工具
1.3.5 骨骼工具的大幅改进
1.3.6 ActionScript编辑器的增强
1.3.7 Flash Builder集成
1.3.8 Creative Suite集成
1.4 图形图像的基础知识
1.4.1 图像的像素和解析度
1.4.2 矢量图和点阵图
拓展项目练习
动画设计锦囊
Chapter 02 掌握Flas的基本操作
2.1 中文版Flash CS5的安装与启动
2.1.1 安装Flash CS5的準备工作
2.1.2 启动中文版Flash CS5
2.2 课堂练习——安装Flash CS5
2.3 中文版Flastl CS5的两种操作界面
2.3.1 中文版Flash CS5的初始界面
2.3.2 中文版Flash CS5的工作界面
2.4 常用文档操作
2.4.1 新建动画文档
2.4.2 打开动画文档
2.4.3 保存动画文档
2.4.4 关闭动画文档
2.5 辅助工具
2.5.1 标尺
2.5.2 格线
2.5.3 辅助线
2.6 课堂练习——新建动画文档并调出辅助工具
2.7 动画环境设定
2.7.1 设定文档属性
2.7.2 设定舞台显示比例
2.7.3 设定常用环境参数
拓展项目练习
动画设计锦囊
Chapter 03 Flash动画图形的设计
3.1 绘图工具
3.1.1 线条工具
3.1.2 钢笔工具组
3.1.3 矩形工具组
3.1.4 铅笔工具
3.1.5 刷子工具组
3.1.6 橡皮擦工具
3.1.7 Deco工具
3.2 课堂练习——绘製卡通人物
3.3 颜色工具及面板
3.3.1 墨水瓶工具
3,3.2 颜料桶工具
3.3.3 滴管工具
3.3.4 “属性”面板
3.3.5 “颜色”面板
3.3.6 “样本”面板
3.4 课堂练习——绘製背景图形
3.5 查看工具
3.5.1 手形工具
3.5.2 缩放工具
拓展项目练习
动画设计锦囊
Chapter 04 Flash动画图形的编辑
4.1 选择对象的工具
4.1.1 选择工具
4.1.2 部分选取工具
4.1.3 套索工具
4.2 预览图形对象
4.2.1 轮廓预览图形对象
4.2.2 高速显示图形对象
4.2.3 消除动画图形中的锯齿
4.2.4 消除动画中的文字锯齿
4.2.5 显示整个动画图形对象
4.3 图形基本操作
4.3.1 移动对象
4.3.2 删除对象
4.3.3 剪下对象
4.3.4 複製和贴上对象
4.3.5 再制对象
4.4 课堂练习——移动并複製图形
4.5 变形动画图形对象
4.5.1 自由变换对象
4.5.2 扭曲对象
4.5.3 封套对象
4.5.4 旋转与倾斜对象
4.5.5 缩放和旋转对象
4,5,6翻转对象
4.5.7 取消变形操作
4.6 合併图形对象
4.6.1 联合对象
4.6.2 交集对象
4.6.3 打孔对象
4.6.4.裁切对象
4.7 课堂练习——音乐之夜
4.8 排列与编辑图形对象
4.8.1 “对齐”面板
4.8.2 叠放对象
4.9 组合动画图形对象
4.9.1 组合对象
4.9.2 编辑组
拓展项目练习
动画设计锦囊
Chapter 05 文本的创建与编辑
5.1 动画中使用的两种字型
5.1.1 使用嵌入字型
5.1.2 使用设备字型
5.2 文本工具
5.2.1 创建静态文本
5.2.2 创建动态文本
5.2.3 创建输入文本
5.2.4 创建滚动文本
5.2.5 创建TLF文本
5.3 课堂练习——製作立体字
5.4 设定文本属性
5.4.1 设定文本的基本属性
5.4.2 设定文本方向
5.4.3 设定段落文本属性
5.4.4 设定文本对齐方式
……
Part 02 行业套用篇

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