中文FlashMX2004案例教程
1.1 Flash MX 2004简介 1.2舞台工作区和面板 1.3对象的基本操作 1.4元件、实例和库 1.5播放和发布Flash动画
基本介绍
- 书名:中文FlashMX2004案例教程
- 出版社:高等教育出版社
- 开本:0开
- 品牌:高等教育出版社
- 作者:沈大林
- ISBN:7040196115
第1章 中文Flash Mx 2004初步
1.1 Flash MX 2004简介
1.2舞台工作区和面板
1.3对象的基本操作
1.4元件、实例和库
1.5播放和发布Flash动画
思考与练习
第2章 导入外部对象和创建文本对象
2.1导入图像与选取部分图像
2.2导入和编辑音频和视频
2.3对象的变形调整
2.4创建和编辑文本
思考与练习
第3章 绘製和编辑图形
3.1填充属性的设定
3.2填充属性的设定和绘製填充
3.3线条属性的设定和绘製线条
3.4绘製和编辑图形
3.5矢量绘图
3.6最佳化曲线和多个对象的编辑
思考与练习
第4章 动画製作
4.1Flash动画的基本常识与基本操作
4.2动画帧的基本操作和动画关键帧的“属性”面板
4.3引导动画
4.4形状动画
4.5遮罩
4.6编辑图层和图层资料夹
思考与练习
第5章 元件和互动动画
5.1图形元件和影片剪辑元件
5.2创建和测试按钮元件
5.3“动作”面板、事件和全局函式1
5.4Actionscripl基本语法
5.5全局函式2
5.6层次结构和全局函式3
5.7全局函式4
思考与练习
第6章 面向对象的编程
6.1数学和字元串对象
6.2数组和颜色对象
6.3时间对象
6.4声音对象
6.5键盘和滑鼠对象
思考与练习
第7章 Flash MX 2004组件和实例
7.1FIash MX 2004组件
7.2游戏和课件实例
思考与练习
参考文献