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Flash ActionScript 3.0网路动画编程基础与实践教程

Flash ActionScript 3.0网路动画编程基础与实践教程

Flash ActionScript 3.0网路动画编程基础与实践教程

《Flash ActionScript 3.0网路动画编程基础与实践教程》是2008年7月1日电子工业出版社出版的图书

基本介绍

  • 书名:Flash ActionScript 3.0网路动画编程基础与实践教程
  • ISBN: 9787121066993
  • 出版社:电子工业出版社
  • 正文语种: 简体中文

图书信息

出版社: 电子工业出版社; 第1版 (2008年7月1日)
平装: 454页
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 9787121066993
条形码: 9787121066993
尺寸: 25.8 x 18.2 x 2.2 cm
重量: 680 g

内容简介

《Flash ActionScript 3.0网路动画编程基础与实践教程》讲解了FlashCS3基本操作、ActionScript3.0编程基础、面向对象编程概念及对数组、日期时间、字元串、正则表达式、图形图像、用户输入、文本、声音、视频、影片剪辑元件、XML档案、网路通信的处理,最后讲解了UI组件和视频组件的套用,并且每个知识点都通过精心挑选的实例来讲解 剖析。
《Flash ActionScript 3.0网路动画编程基础与实践教程》按照用户循序渐进、由浅入深的学习习惯,内容起点低,操作上手快,内容全面完整,并且通过具体的实例讲解每个实用知识点。《Flash ActionScript 3.0网路动画编程基础与实践教程》实例丰富、图文并茂、语言流畅、内容繁简得当,由浅入深,使读者十分容易入门并逐步精通。

目录

第1章 Flash CS3界面操作
课前导读
重点提示
1.1 HashCS3简介
1.1.1 工具箱
1.1.2 时间轴
1.1.3 场景
1.1.4 “属性”面板
1.2 常用面板简介
1.2.1 “库”面板
1.2.2 “输出”面板
1.2.3 “颜色”面板
1.2.4 “组件”和“组件检查器”面板
1.2.5 “对齐”面板
1.2.6 “变形”面板
1.2.7 “动作”面板
1.3 Flash CS3的基本操作
1.3.1 新建档案
1.3.2 保存档案
1.3.3 打开档案
1.3.4 关闭档案
1.3.5 Flash动画档案的管理
1.4 最佳化Hash文档
1.4.1 最佳化文档
1.4.2 最佳化元素和线条
1.4.3 最佳化文本和字型
1.4.4 最佳化颜色
1.4.5 最佳化图形和动画
本章小结
本章习题
本章答案
第2章 Flash ActionScript 3.0快速上手
课前导读
重点提示
2.1 ActionScript 3.0概述
2.1.1 ActionScript 3.0的主要功能
2.1.2 AcfionScnpt 3.0的新增功能
2.1.3 ActionScnpt不同版本的兼容性
2.2 ActionScript 3.0基本的编程概念简述
2.2.1 常量和变数
2.2.2 数据类型
2.2.3 对象的属性、方法与事件
2.2.4 对象实例的创建
实例 影片剪辑的控制及超连结
2.2.5 常用编程元素
实例 简单加法运算
2.2.6 类的套用
实例 利用类动态显示输入的内容
本章小结
本章习题
本章答案
第3章 ActionScript 3.0程式设计基础
课前导读
重点提示
3.1 对象、包和命名空间
3.1.1 对象
3.1.2 包
3.1.3 命名空间
3.2 变数及变数作用域
3.2.1 变数
3.2.2 变数作用域
3.3 数据类型
3.3.1 基本数据类型
3.3.2 数据类型转换
3.4 ActionScript 3.0基本语法
3.5 运算符
3.6 程式流程控制
3.6.1 顺序结构
……
第4章 ActionScdpt3.0面向对象编程
第5章 ActionStdpt3.0对数组和日期时间的处理
第6章 ActionScdpt3.0对字元串及正则表达式的处理
第7章 ActionScript3.0对图形图像的处理
第8章 ActionScript3.0对文本及用户输入的处理
第9章 ActionScript3.0对影片剪辑元件的处理
第10章 ActionScript3.0对声音和视频的处理
第11章 ActionScript3.0对XML档案的处理
第12章 ActionScript3.0对网路通信的处理
第13章 ActionScript3.0对系统环境.c列印输出及外部API
第14章 cActionScript3.0用户界面(UI)组件的套用
第15章 AetionScript3.0视频组件的套用

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