
中文版Flash CS6技术大全
《中文版Flash CS6技术大全》是2013年人民邮电出版社出版的图书,作者是王洪江。
基本介绍
- 中文名:中文版Flash CS6技术大全
- 出版社:人民邮电出版社
- 页数:919 页
- 开本:16 开
- 作者:王洪江
- 出版日期:2013年9月1日
- 语种:简体中文
- ISBN:9787115324689
内容简介
这是一本具有超大容量的Flash技术教程,正如图书的书名所言,“全”就是本书特色。
首先是软体技术的全面覆盖,Flash的绘图功能、图像填充功能、文本套用、滤镜功能、元件和库、实例、图层功能、行为套用、Action Script等被一网打尽。可以说:学Flash,一本足矣!
其次是案例实践的全面性,对于Flash的常用领域,均有涉及(比如宣传片、游戏、产品多媒体、网站、课件、广告、MTV、片头和贺卡等方面),都给出了相应的案例来引导读者进行实践,并对重要技术做更深入剖析,真正做到让读者“能学、能用”。
与此同时,内容安排上也充分考虑其作为“技术查询手册”的特性,章节划分非常细緻,功能板块的规划也更为合理,读者可以更快更方便地查阅到自己需要的技术内容。
作者简介
王洪江
现任瀋阳工程学院信息学院数字媒体技术系系主任,主讲二维动画设计与製作、Flash ActionScript游戏编程等课程,指导的学生动画作品曾多次获得全国性大奖。
图书目录
第1章 进入AdobeFlashCS6的动画世界 11
1.1 动画的发展历程及审美理念 12
1.1.1 动画的发展历程及趋势 12
1.1.2 动画的审美理念 14
1.2 Flash动画设计知识要素 15
1.2.1 Flash动画设计的原理 15
1.2.2 Flash动画与传统动画的比较 15
1.3 认识Flash动画 17
1.3.1 Flash动画的特点 17
1.3.2 Flash的套用领域 18
1.4 FlashCS6的启动与退出 19
1.4.1 启动FlashCS6 19
1.4.2 退出FlashCS6 19
1.5 FlashCS6的工作界面 20
1.5.1 选单栏 21
1.5.2 工具箱 26
1.5.3 浮动面板 26
1.5.4 时间轴 27
1.5.5 绘图工作区 27
1.5.6 属性面板 27
1.6 设定首选参数 28
1.6.1 “常规”首选参数 28
1.6.2 “文本”首选参数 29
1.7 设定Flash工作空间 30
1.7.1 标尺 31
1.7.2 格线 31
1.7.3 辅助线 33
1.8 工作区布局的调整 34
1.9 FlashCS6中的档案类型 39
1.9.1 Flash文档 39
1.9.2 Flash影片 40
1.9.3 Flash调试档案 40
1.9.4 Flash组件档案 40
1.9.5 Flash项目档案 41
1.10 FlashCS6的多面性 41
1.10.1 点阵图处理程式 41
1.10.2 基于矢量的绘图程式 41
1.10.3 基于矢量的动画 41
1.10.4 视频引擎 42
1.10.5 音频播放器 42
第2章 绘製与编辑图形 43
2.1 线条工具 44
2.2 几何形状工具 46
2.2.1 矩形工具 46
2.2.2 椭圆工具 48
【练习2—1】:绘製花瓣 48
2.2.3 基本矩形工具 51
2.2.4 基本椭圆工具 51
2.2.5 多角星形工具 52
2.3 选择工具 53
2.3.1 选取线条 53
2.3.2 移动线条 53
2.3.3 複製线条 54
2.3.4 其他作用 54
【练习2—2】:绘製槓铃 54
2.4 部分选取工具 56
2.5 Deco工具 56
【练习2—3】:绘製毛笔 58
2.6 铅笔工具与刷子工具 60
2.6.1 铅笔工具 61
2.6.2 刷子工具 62
2.6.3 喷涂刷工具 65
2.6.4 橡皮擦工具 66
【练习2—4】:绘製可爱的熊猫头部 68
2.7 钢笔工具 70
2.7.1 绘製直线 70
2.7.2 绘製曲线 71
【练习2—5】:绘製滑鼠 72
2.8 查看工具 75
2.8.1 手形工具 75
2.8.2 缩放工具 75
2.9 组合与分离图形 76
第3章 填充最佳化图形与导入图像 79
3.1 基本颜色简介 80
3.1.1 使用十六进制值 80
3.1.2 有效使用颜色 80
3.2 填充颜色和笔触样式 82
3.2.1 选择颜色 82
3.2.2 选择笔触样式 82
3.3 填充工具 84
3.3.1 颜料桶工具 84
3.3.2 墨水瓶工具 86
【练习3—1】:製作多彩文字 87
3.3.3 滴管工具 92
3.3.4 渐变变形工具 92
【练习3—2】:绘製夕阳下的光晕 94
3.4 任意变形工具 97
3.4.1 旋转与倾斜 98
3.4.2 缩放 98
3.4.3 扭曲 98
3.4.4 封套 99
3.5 套索工具 99
3.5.1 魔术棒 100
3.5.2 魔术棒设定 100
3.5.3 多边形模式 100
【练习3—3】:山坡上的小猴子 101
3.6 图形对象基本操作 104
3.6.1 选取图形 104
3.6.2 移动图形 105
3.6.3 複製图形 106
3.6.4 对齐图形 107
3.7 图形的最佳化与编辑 108
3.7.1 最佳化图形 108
3.7.2 将线条转换成填充 109
3.7.3 图形扩展与收缩 109
【练习3—4】:转换点阵图为矢量图 110
3.8 导入图像 113
3.8.1 图像的基础知识 113
3.8.2 将图像导入到Flash 114
第4章 文本的使用 121
4.1 文本工具的基本使用 122
4.1.1 选择文本工具 122
4.1.2 输入文本 122
4.1.3 修改字形 123
4.1.4 文本的基本属性设定 124
【练习4—1】:製作刺猬文字 126
4.2 文本属性的高级设定 129
4.2.1 字母间距 129
4.2.2 实例名称 130
4.2.3 显示框线 130
4.2.4 可选 131
4.2.5 URL连结 131
4.3 文本对象的编辑 132
4.3.1 打散文本 134
4.3.2 文字描边 135
4.4 创建文本框 136
4.4.1 创建动态文本 136
【练习4—2】:製作变换文本 137
4.4.2 创建输入文本 141
第5章时间轴与帧的使用 143
5.1 时间轴与帧 144
5.1.1 时间轴 144
5.1.2 帧 144
5.2 编辑帧 148
5.2.1 移动播放指针 148
5.2.2 插入帧 148
5.2.3 插入关键帧 149
5.2.4 插入空白关键帧 149
【练习5—1】:调皮的小狗 149
5.2.5 选取帧 153
5.2.6 删除帧 153
5.2.7 剪下帧 154
5.2.8 複製帧 154
5.2.9 贴上帧 154
5.2.10 移动帧 154
5.2.11 翻转帧 155
【练习5—2】:踢踏舞 155
5.3 洋葱皮工具 161
第6章 FlashCS6中的动画 163
6.1 Flash中的基本动画 164
6.2 逐帧动画 164
【练习6—1】:製作鲜花盛开效果 164
【练习6—2】:跳远 166
6.3 形状补间动画 169
6.3.1 创建形状补间动画 170
6.3.2 形状提示 172
6.4 动画补间 175
6.4.1 创建动画补间动画 175
【练习6—3】:飞翔的小鸟 175
6.4.2 创建旋转动画补间 179
6.5 引导动画 183
【练习6—4】:製作转圈圈的小汽车 183
6.6 遮罩动画 187
【练习6—5】:製作向日葵文字 190
【练习6—6】:製作流动的湖水与小鱼 193
6.7 动画预设 198
【练习6—7】:製作弹跳的篮球 199
第7章 使用模板快速创建动画 203
7.1 打开模板 204
7.2 AIRforAndroid模版 204
7.3 动画 205
【练习7—1】:风吹蜡烛效果 211
7.4 範例档案 213
【练习7—2】:下拉选单 221
7.5 广告 223
7.6 横幅 228
7.7 媒体播放 231
【练习7—3】:製作相册 232
7.8 演示文稿 234
【练习7—4】:製作楼盘展示幻灯片 235
第8章 套用滤镜 239
8.1 添加滤镜 240
8.1.1 投影 240
8.1.2 模糊 241
8.1.3 发光 242
【练习8—1】:製作夜晚的月亮效果 243
8.1.4 斜角 246
【练习8—2】:製作斜角文字效果 247
8.1.5 渐变发光 250
8.1.6 渐变斜角 252
【练习8—3】:流动的文字 253
8.2 编辑滤镜 256
8.2.1 禁用滤镜 256
8.2.2 启用滤镜 257
8.2.3 删除滤镜 258
8.2.4 滤镜预设 259
8.2.5 剪贴簿 262
第9章 元件、库和实例 263
9.1 元件的概念与种类 264
9.1.1 元件的概念 264
9.1.2 元件的种类 264
9.2 创建元件 265
9.2.1 创建图形元件 266
9.2.2 创建影片剪辑元件 269
【练习9—1】:製作古典诗词 270
【练习9—2】:製作星星闪烁效果 273
9.2.3 创建按钮元件 277
【练习9—3】:製作挥桿按钮 278
9.2.4 转换元件 280
9.2.5 编辑元件 281
9.3 库 282
9.3.1 库的界面 282
9.3.2 库的管理 283
9.3.3 公用库 284
9.3.4 共享库资源 285
9.3.5 公用库的扩充 287
9.4 实例 288
9.4.1 创建实例 288
9.4.2 设定实例的样式 288
【练习9—4】:製作碧海蓝天效果 291
第10章 套用图层 295
10.1 图层的原理 296
10.2 图层的分类 296
10.2.1 普通层 296
10.2.2 引导层 297
10.2.3 遮罩层 297
10.3 图层的编辑 297
10.3.1 新建图层 298
10.3.2 重命名图层 299
10.3.3 调整图层的顺序 300
10.3.4 图层属性设定 301
10.3.5 选取图层 302
10.3.6 删除图层 303
10.3.7 複製图层 304
【练习10—1】:製作阴影文字效果 304
10.3.8 分散到图层 308
【练习10—2】:製作跳动的文字 308
10.3.9 隐藏图层 315
10.3.10 图层的锁定和解锁 316
10.3.11 图层资料夹 316
【练习10—3】:製作可爱的小牛 317
第11章 导入声音与视频 321
11.1 可导入的声音格式 322
11.2 导入声音 322
11.3 添加声音 323
11.3.1 将声音添加到时间轴 323
11.3.2 将声音添加到按钮 324
【练习11—1】:叽叽喳喳的小鸟 325
11.4 编辑声音 329
11.4.1 设定声音播放的效果 329
11.4.2 设定同步 330
11.4.3 更新声音 331
11.4.4 设定导出声音的品质 332
11.5 导入视频 333
11.5.1 导入视频的格式 333
11.5.2 认识视频编解码器 334
【练习11—2】:导入为内嵌视频 335
第12章 Flash常用组件 337
12.1 认识Flash中的组件 338
12.1.1 组件的用途 338
12.1.2 组件的分类 338
12.2 组件的套用与设定 339
12.2.1 Media组件 339
【练习12—1】:音波动画 342
12.2.2 UserInterface组件 350
【练习12—2】:图片欣赏 354
12.2.3 Video组件 377
第13章 ActionScript 379
13.1 Flash中的ActionScript 380
13.1.1 ActionScript概述 380
13.1.2 添加ActionScript脚本 380
13.2 FlashCS6的动作面板 380
13.2.1 动作面板的操作 380
13.2.2 良好的编程习惯 384
13.3 了解动画的层次结构 386
13.3.1 绝对路径、相对路径和动态路径 386
13.3.2 载入外部档案 387
13.4 函式与变数 388
13.4.1 函式 388
13.4.2 变数 389
13.5 运算符 390
13.5.1 数学运算符 390
13.5.2 比较运算符 391
13.5.3 逻辑运算符 391
13.5.4 位运算符 392
13.5.5 赋值运算符 392
13.5.6 相等运算符 393
13.5.7 运算符的优先权与结合性 393
13.6 常见Actions命令语句 394
13.6.1 播放控制 394
【练习13—1】:控制奔跑的金钱豹 395
13.6.2 播放跳转 401
13.6.3 条件语句 401
【练习13—2】:疯狂的滑鼠 402
13.6.4 循环语句 406
【练习13—3】:美丽的花瓣雨 407
13.6.5 fscommand 412
【练习13—4】:气球 413
13.6.6 属性设定语句 420
【练习13—5】:下雨效果 421
【练习13—6】:时钟 425
13.6.7 获取时间语句 425
13.6.8 影片剪辑控制语句 429
【练习13—7】:炊烟 431
第14章行为的套用 437
14.1 行为面板 438
14.2 Web行为 438
【练习14—1】:製作导航网页 439
14.3 声音行为 441
【练习14—2】:播放音乐 442
14.4 媒体行为 446
【练习14—3】:製作媒体播放器 447
14.5 嵌入的视频行为 449
【练习14—4】:视频播放器 450
14.6 影片剪辑行为 457
【练习14—5】:显示图像 457
14.7 数据行为 461
第15章 最佳化和发布动画 463
15.1 动画的最佳化 464
15.1.1 减小动画的大小 464
15.1.2 文本的最佳化 464
15.1.3 颜色的最佳化 464
15.2 导出Flash作品 464
15.2.1 导出图像 464
15.2.2 导出声音 466
15.2.3 导出影片 467
【练习15—1】:将动画导出为视频 467
15.3 Flash动画的发布 469
15.3.1 设定发布格式 469
15.3.2 预览发布效果 472
15.3.3 发布Flash作品 473
【练习15—2】:将动画发布为网页 473
第16章 时代悦城楼盘宣传片 475
16.1 製作场景1的图形元件 476
16.2 製作场景2的图形元件 481
16.3 製作场景3的图形元件 485
16.4 製作场景4的图形元件 489
16.5 製作场景5的图形元件 497
16.6 製作场景6的图形元件 502
16.7 製作场景7的图形元件 503
16.8 编辑场景1 504
16.9 编辑场景2 519
16.10 编辑场景3 527
16.11 製作场景1的图形元件 536
16.12 编辑场景5 543
16.13 编辑场景6 550
16.14 编辑场景7 551
第17章 Flash游戏 553
17.1 打野猪游戏 554
17.1.1 製作游戏开始画面 554
17.1.2 製作游戏动画 559
17.1.3 製作测试评语 567
17.1.4 製作按钮元件 568
17.1.5 编辑主场景 570
17.1.6 製作返回按钮 575
17.2 射击游戏 578
17.2.1 製作游戏中的元件 578
17.2.2 製作被击中状态 594
17.2.3 添加代码 623
17.2.4 製作主场景 627
第18章 产品多媒体演示 631
18.1 製作所需的图形元件 632
18.2 製作所需的影片剪辑元件 637
18.3 製作产品介绍1 648
18.4 製作产品介绍2 653
18.5 製作产品介绍3 655
18.6 製作产品介绍4 658
18.7 製作产品介绍5 659
18.8 製作按钮元件 661
18.9 编辑演示场景 664
第19章 网站片头 687
19.1 製作进度条 688
19.2 製作Loading 691
19.3 製作动感元素 693
19.4 製作图像影片剪辑 713
19.5 製作按钮元件 720
19.6 完善动画 722
19.7 添加背景音乐 723
第20章 课件 725
20.1 製作“导入”按钮 726
20.2 製作“定义”按钮 727
20.3 製作“小结”按钮 729
20.4 製作“退出”按钮 731
20.5 製作“后退”按钮 732
20.6 製作“前进”按钮 734
20.7 製作“是”按钮 736
20.8 製作“不”按钮 738
20.9 製作鹦鹉影片剪辑 740
20.10 製作片尾影片剪辑 741
20.11 编辑场景1 742
20.12 编辑场景2 747
20.13 编辑场景3 763
20.14 编辑场景4 768
20.15 编辑场景5 770
第21章 汽车广告 775
21.1 创建广告所需的元件 776
21.2 製作广告主场景动画 784
21.3 完善主场景 794
21.4 测试动画效果 815
第22章 FlashMTV 817
22.1 製作MTV开始画面 818
22.2 製作小时候动画 821
22.3 製作晚年动画 832
22.4 製作行走动画 835
22.5 製作夜晚的都市动画 839
22.6 编辑场景 841
22.7 添加音乐与歌词 853
第23章 公司网站 855
23.1 製作公司介绍按钮元件 856
23.2 直接複製按钮元件 857
23.3 製作箭头按钮元件 860
23.4 製作图形元件 861
23.5 製作影片剪辑元件 865
23.6 编辑主场景 867
23.7 编辑proprietor.fla文档 886
23.8 编辑show.fla文档 888
23.9 编辑relation.fla文档 892
第24章 生日贺卡 895
24.1 製作眨眼与唱歌动画影片 896
24.2 製作蛋糕与礼物 900
24.3 製作飘洒动画 904
24.4 编辑文字 906
24.5 製作主场景 910
24.6 添加音效与背景音乐 915
24.7 製作瓢虫动画 917