
Flash CS5中文版入门与提高
《Flash CS5中文版入门与提高》是2012年人民邮电出版社出版的图书,作者是易魔方。从零开始,逐步深入地讲解了flash cs5的功能,以及製作动画、网站等的方法与技巧。
基本介绍
- 书名:Flash CS5中文版入门与提高
- 作者:易魔方 编着
- 出版社:人民邮电出版社
- 出版时间:2012-1-1
基本信息
版 次:1 页 数:263
字 数:501000 印刷时间:2012-1-1
开 本:16开 纸 张:胶版纸
I S B N:9787115271747 包 装:平装
内容简介
《flash cs5中文版入门与提高》全书共14章。内容从详细介绍flash cs5功能开始,逐步讲解绘製与编辑图形,製作文字特效,使用元件、实例和库,特效套用,使用时间轴和帧製作基本动画,製作高级动画,声音的编辑和使用,actionscript编程,组件的套用,以及最佳化、导出与发布动画等内容。
随书光碟中赠送视频教学录像,并提供《flash cs5中文版入门与提高》中案例的素材档案、原始码和结果档案。另外赠送3个附录,包含flash动画设计常见问题、actionscript命令函式表和网页配色表等。
《flash cs5中文版入门与提高》不仅适合作为动画设计与製作初学者的入门教材,还可作为相关电脑培训班的培训教材。
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目录
第1章 Flash CS5概述
1.1 Flash CS5简介
1.2 Flash CS5的新功能
1.2.1 Flash CS5界面
1.2.2 基于对象的动画
1.2.3 “动画编辑器”和“动画预设”面板
1.2.4 骨骼动画
1.2.5 3D变形
1.2.6 “喷涂刷”工具和“Deco”工具
1.3 网页动画大师Flash CS5
1.4 网路应用程式大师Flash CS5
1.5 Flash CS5工作界面
1.5.1 编辑区
1.5.2 选单栏
1.5.3 工具箱
1.5.4 时间轴
1.5.5 浮动面板
1.5.6 属性面板
1.6 Flash CS5文档操作
1.6.1 打开Flash CS5文档
1.6.2 新建Flash CS5文档
1.6.3 保存Flash CS5文档
1.6.4 关闭Flash CS5文档
1.6.5 典型案例 Flash文档的操作
1.7 Flash CS5 绘图工具与动画场景设定
1.7.1 认识Flash CS5的绘图工具列(工具区域、查看区域、颜色区域、选项区域)
1.7.2 设定舞台
1.7.3 标尺、辅助线和格线
1.7.4 场景操作
第2章 Flash CS5绘图入门
2.1 Flash CS5的绘图基础
2.2 选择工具与对象的选取
2.2.1 选择工具
2.2.2 部分选取工具
2.3 Flash CS5中的对象绘製模式
2.4 绘製路径
2.4.1 线条工具
2.4.2 铅笔工具
2.4.3 钢笔工具
2.5 绘製简单图形
2.5.1 “椭圆”工具和“基本椭圆”工具
2.5.2 “矩形”工具和“基本矩形”工具
2.5.3 “多角星形”工具
2.5.4 “刷子”工具
2.5.5 “橡皮擦”工具
2.6 典型案例:美人头像绘製
第3章 Flash CS5色彩及装饰工具
3.1 色彩工具的使用
3.1.1 “墨水瓶”工具
3.1.2 典型案例:给图形添加框线路径
3.1.3 “颜料桶”工具
3.1.4 “滴管”工具
3.1.5 典型案例:给对象添加颜色
3.1.6 “渐变变形”工具
3.1.7 典型案例:立体的按钮
3.2 Flash CS5中的颜色管理
3.2.1 “样本”面板
3.2.2 “颜色”面板
3.2.3 典型案例:给美女换衣服
3.3 装饰工具的使用
3.3.1 “喷涂刷”工具
3.3.2 “Deco”工具
3.4 外部素材的导入
3.4.1 导入外部图像素材
3.4.2 导入Fireworks档案
3.4.3 导入Photoshop档案
3.4.4 导入Illustrator档案
第4章 Flash CS5文字特效
4.1 添加文本
4.1.1 输入文本
4.1.2 修改文本
4.1.3 设定文本属性
4.1.4 典型案例:网页顽主文字LOGO
4.2 文本的转换
4.2.1 分离文本
4.2.2 编辑矢量文本
4.3 文本的类型
4.3.1 静态文本
4.3.2 动态文本
4.3.3 输入文本
4.3.4 典型案例:左进右出的文字
4.4 案例赏析
4.4.1 空心文字
4.4.2 彩虹文字
4.4.3 金属文字
4.4.4 披雪文字
4.4.5 立体文字
4.4.6 点阵图填充文字
第5章 Flash CS5的对象编辑和变形
5.1 Flash CS5中对象的来源
5.1.1 在Flash CS5中自行绘製对象
5.1.2 导入外部对象
5.2 素材基础知识
5.2.1 Flash CS5的图片素材
5.2.2 Flash CS5的声音素材
5.2.3 Flash CS5的视频素材
5.2.4 典型案例:电视机效果
5.3 编辑点阵图
5.3.1 设定点阵图属性
5.3.2 “套索”工具
5.3.3 典型案例:贺卡製作
5.3.4 转换点阵图为矢量图
5.4 编辑图形
5.4.1 “任意变形”工具
5.4.2 “变形”命令
5.4.3 典型案例:倒影效果
5.4.4 组合与分散到图层
5.4.5 对齐面板
5.4.6 “变形”面板和“信息”面板
5.4.7 典型案例:摺扇的製作
5.5 修饰图形
5.5.1 最佳化路径
5.5.2 将线条转换为填充
5.5.3 扩展填充
5.5.4 柔化填充边缘
5.6 辅助工具
5.6.1 “手形”工具
5.6.2 “缩放”工具
第6章 Flash CS5元件和库
6.1 元件
6.1.1 元件的类型
6.1.2 创建图形元件
6.1.3 创建按钮元件
6.1.4 典型案例:Apple按钮製作
6.1.5 典型案例:互动按钮的製作
6.1.6 创建影片剪辑元件
6.1.7 新建影片剪辑元件
6.1.8 将舞台中的对象转换为影片剪辑元件
6.1.9 将舞台中的动画转换为影片剪辑元件
6.1.10 编辑元件
6.2 元件的实例
6.2.1 创建元件的实例
6.2.2 修改元件的实例
6.2.3 实例的颜色设定
6.3 元件库
6.3.1 元件库的基本操作
6.3.2 调用其他动画的库
6.3.3 公用库
第7章 Flash CS5特效的套用
7.1 滤镜效果的添加
7.1.1 投影
7.1.2 模糊
7.1.3 发光
7.1.4 斜角
7.1.5 渐变发光
7.1.6 渐变斜角
7.1.7 调整颜色
7.2 典型案例:立体按钮的製作
7.3 Flash CS5中的混合模式
7.3.1 混合模式概述
7.3.2 添加混合模式效果
7.4 使用动画预设
第8章 Flash CS5帧和图层的基本操作
8.1 帧的基本操作
8.1.1 帧的类型
8.1.2 创建与删除帧
8.1.3 选择和移动帧
8.1.4 编辑帧
8.1.5 使用洋葱皮
8.2 图层的基本操作
8.2.1 图层的概念
8.2.2 图层的基本操作
8.2.3 引导层
8.2.4 遮罩层
第9章 Flash CS5动画製作初步
9.1 逐帧动画
9.1.1 导入素材生成动画
9.1.2 逐帧动画製作进阶
9.1.3 设计实例:数位相机网路广告
9.2 补间动画
9.2.1 创建传统补间
9.2.2 创建补间形状
9.2.3 添加形状提示
9.2.4 创建补间动画
9.2.5 使用“动画编辑器”面板
第10章 Flash CS5高级动画製作技巧
10.1 引导线动画
10.2 遮罩动画
10.2.1 遮罩层动画
10.2.2 被遮罩层动画
10.3 複合动画製作
10.4 骨骼动画
10.4.1 使用“骨骼”工具为元件添加骨骼
10.4.2 使用“骨骼”工具为形状添加骨骼
10.5 案例赏析
10.5.1 探照灯效果
10.5.2 科技之光
第11章 Flash CS5声音的编辑和使用
11.1 添加声音
11.1.1 Flash中的声音档案
11.1.2 为关键帧添加声音
11.1.3 为按钮添加声音
11.2 编辑声音效果
11.2.1 在“属性”面板中编辑声音
11.2.2 在“编辑封套”对话框中编辑声音
11.3 压缩声音
11.3.1 使用“声音属性”对话框
11.3.2 使用“ADPCM”压缩选项
11.3.3 使用“MP3”压缩选项
11.3.4 使用“原始”压缩选项
11.3.5 使用“语音”压缩选项
第12章 Action Script函式基础
12.1 Action Script简介
12.1.1 Flash CS5中的Action Script
12.1.2 Action Script 3.0和Action Script 2.0
12.2 “动作”面板简介
12.3 Action Script 2.0添加函式的方法
12.3.1 为关键帧添加动作
12.3.2 为按钮元件添加动作
12.3.3 为影片剪辑元件添加动作
12.3.4 理解Action Script
12.4 Action Script基本函式套用
12.4.1 控制影片的播放(Play语句)和停止(Stop语句)
12.4.2 跳转语句goto
12.4.3 停止所有声音播放语句StopAll Sound
12.4.4 Flash播放器控制语句fscommand
12.4.5 转到Web页语句getURL
12.4.6 载入(卸载)外部影片剪辑语句(un)load Movie
12.4.7 载入变数语句Load Variables
12.4.8 设定影片剪辑元件的属性
12.4.9 複製影片剪辑元件语句duplicate MovieClip
12.5 “行为”的使用
12.6 案例赏析
设计实例:Flash个人网站
第13章 Flash CS5组件套用
13.1 认识Flash CS5的组件
13.2 组件的类型
13.3 组件的套用
13.3.1 按钮Button
13.3.2 複选框Check Box
13.3.3 下拉列表框Combo Box
13.3.4 列表框List
13.3.5 滚动条Scroll Pane
13.3.6 单选按钮Radio Button
13.3.7 FLV视频播放FLV Playback
13.4 案例赏析
设计实例:显示时间
第14章 最佳化与发布动画
14.1 最佳化动画
14.2 发布动画
14.2.1 发布设定
14.2.2 发布Flash影片
14.2.3 发布HTML网页
14.2.4 发布GIF图像
14.2.5 发布JPEG图像
14.2.6 发布PNG图像
14.2.7 发布QuickTime影片
14.3 发布预览