
中文版Flash CS5完全自学手册
《中文版Flash CS5完全自学手册》是2012年出版的一本图书,作者是龙飞。本书为Flash CS5完全自学手册,通过315个实例演练、430多分钟视频演示、600多款素材效果奉献、700款资源素材赠送和1800多张图片辅助说明,帮助用户在最短的时间内精通该软体。
基本介绍
- 中文名:中文版Flash CS5完全自学手册
- 作者:龙飞
- ISBN:9787302252122
- 定价:85
图书信息
作者:龙飞
ISBN:9787302252122
定价:85元
印次:1-2
装帧:平装
印刷日期:2012-9-12
ISBN:9787302252122
定价:85元
印次:1-2
装帧:平装
印刷日期:2012-9-12
图书简介
本书分为新手入门、进阶提高、核心精通和综合实战4篇,共20章,具体内容包括Flash CS5快速入门、绘製图形对象、填充描边动画图形、编辑图形对象、创建与编辑文本对象、导入外部素材档案、套用时间轴和帧、创建和编辑图层、套用元件和实例、套用库、製作简单的Flash动画、套用ActionScript、製作高级互动式动画、套用组件、测试与发布Flash动画、图形与图像动画、文字与滑鼠动画、游戏与贺卡动画、课件与Banner动画及商业广告动画,读者学后可以融会贯通、举一反三,製作出更多更加精彩、完美的效果。
本书结构清晰、语言简洁,适于Flash CS5的初、中级读者(包括广告片头设计、Flash课件动画製作、Flash游戏製作和大型网站片头动画设计人员等)阅读,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校相关专业的辅导教材。
图书前言
Flash CS5是Adobe公司推出的Flash软体的最新版本,是一款矢量图形编辑和动画製作软体,具有界面友好、操作简便、功能强大和易于掌握等特点,广泛套用于卡漫动画、片头动画、游戏动画、广告动画、教学课件和电子贺卡等领域,深受广大工程技术人员的欢迎。
本书特色
4大篇幅内容安排 本书结构清晰,全书共分为4大篇:新手入门篇、进阶提高篇、核心精通篇以及综合实战篇,读者可以从零开始,掌握软体的核心与高端技术,通过实战实学的方法,提高水平,学有所成,迅速成为软体使用的高手。
4大篇幅内容安排 本书结构清晰,全书共分为4大篇:新手入门篇、进阶提高篇、核心精通篇以及综合实战篇,读者可以从零开始,掌握软体的核心与高端技术,通过实战实学的方法,提高水平,学有所成,迅速成为软体使用的高手。
15章软体技术精解 本书体系完整,由浅入深地对Flash CS5进行了15章专题的软体技术讲解,内容包括绘製图形对象、填充描边动画图形、编辑图形对象、创建与编辑文本对象、导入外部素材档案、套用组件、测试与发布Flash动画等。
20大综合实例奉献 书中最后介绍了5大设计门类,其中包括大雪纷飞、个性日曆、经典回顾、音乐手机、捷运广告、礼花绽放、射击比赛、课件製作、端午节贺卡、手机广告、房产广告、汽车广告、珠宝广告等20个综合大型实例。
315个技能实例演练 全书将软体各项内容细分,通过315个精闢範例,将平常工作中各方面的实战技巧毫无保留地奉献给读者,并结合相应的理论知识,帮助读者逐步掌握软体的核心技能与操作技巧,从新手快速进入设计高手的行列。
430多分钟视频演示 书中的所有技能实例以及最后20个综合案例,全部录製为带语音讲解的视频,时间长达430多分钟(7个多小时),全程同步重现书中所有技能实例操作,读者可以结合书本,实战实学,也可以单独观看视频。
600多款素材效果奉献 全书使用的素材与製作的效果,共600多款档案,其中包含290多款素材档案和300多款效果档案,涉及卡通动漫、广告设计、游戏设计、日常用品以及商业动画类素材等,超值享受,值得拥有。
700款超值素材赠送 随书光碟向读者赠送了700款素材效果档案,其中包括卡通动漫源档案、动画素材档案、花纹样式模板、网页效果模板、片头模板、游戏素材和动画效果等,读者可以即插即用,大大提高设计工作效率。
1800多张图片全程图解 本书採用了1800多张图片,对软体的技术、实例的讲解进行了全程式图解。通过这些辅助图片,实例内容变得更通俗易懂,读者可以一目了然,快速领会,大大提高了学习效率,且印象更加深刻。
内容安排
本书共分为新手入门、进阶提高、核心精通以及综合实战4篇,具体章节内容如下:
新手入门篇
第1~4章,专业讲解了Flash动画知识、套用辅助工具、场景的基本操作、基本绘图工具、辅助绘图工具、填充与描边工具、变形图形对象、使用填充与描边按钮、使用“颜色”面板和使用“样本”面板等内容。
进阶提高篇
第5~10章,专业讲解了基本操作文本、编辑套用文本、製作文本实例、导入矢量图形、套用音频档案、创建帧、设定帧属性、基本操作图层、创建引导动画、创建元件、管理元件、编辑元件和编辑库项目等内容。
核心精通篇
第11~15章,专业讲解了製作逐帧动画、製作渐变动画、在不同位置编写脚本、製作按钮特效、製作键盘控制动画、添加常用组件、处理组件事件、两种测试影片的环境、最佳化影片、测试场景和发布影片等内容。
综合实战篇
第16~20章,专业讲解了大型实例的製作,包括大雪纷飞、个性日曆、音乐手机、捷运广告、射击比赛、端午节贺卡、古诗词鉴赏、手机广告、相机广告、房产广告、汽车广告、笔记本广告和珠宝广告等设计内容。
图书目录
Part 1 新手入门篇
Chapter 01 Flash CS5快速入门 2
1.1 了解Flash动画知识 3
1.1.1 了解Flash的优势和特点 3
1.1.2 了解Flash矢量图特点 4
1.1.3 了解Flash的套用领域 4
1.2 认识Flash的工作界面 7
1.2.1 选单栏 7
1.2.2 工具列 7
1.2.3 绘图区 8
1.2.4 “时间轴”面板 8
1.2.5 浮动面板 9
1.3 掌握Flash CS5的常用操作 9
1.3.1 启动文档 9
1.3.2 新建文档 10
1.3.3 打开文档 11
1.3.4 保存文档 12
1.3.5 关闭文档 13
1.3.6 退出文档 13
1.4 套用辅助工具 13
1.4.1 设定舞台显示比例 13
1.4.2 设定文档属性 14
1.4.3 设定动画帧频 15
1.4.4 显示或隐藏标尺 16
1.4.5 设定辅助线 17
1.4.6 显示或隐藏格线 19
1.5 场景的基本操作 20
1.5.1 设定场景 20
1.5.2 添加场景 20
1.5.3 複製场景 21
1.5.4 删除场景 21
1.5.5 重命名场景 22
Chapter 01 Flash CS5快速入门 2
1.1 了解Flash动画知识 3
1.1.1 了解Flash的优势和特点 3
1.1.2 了解Flash矢量图特点 4
1.1.3 了解Flash的套用领域 4
1.2 认识Flash的工作界面 7
1.2.1 选单栏 7
1.2.2 工具列 7
1.2.3 绘图区 8
1.2.4 “时间轴”面板 8
1.2.5 浮动面板 9
1.3 掌握Flash CS5的常用操作 9
1.3.1 启动文档 9
1.3.2 新建文档 10
1.3.3 打开文档 11
1.3.4 保存文档 12
1.3.5 关闭文档 13
1.3.6 退出文档 13
1.4 套用辅助工具 13
1.4.1 设定舞台显示比例 13
1.4.2 设定文档属性 14
1.4.3 设定动画帧频 15
1.4.4 显示或隐藏标尺 16
1.4.5 设定辅助线 17
1.4.6 显示或隐藏格线 19
1.5 场景的基本操作 20
1.5.1 设定场景 20
1.5.2 添加场景 20
1.5.3 複製场景 21
1.5.4 删除场景 21
1.5.5 重命名场景 22
Chapter 02 绘製图形对象
2.1 基本绘图工具 24
2.1.1 线条工具 24
2.1.2 钢笔工具 25
2.1.3 矩形工具 26
2.1.4 椭圆工具 27
2.1.5 铅笔工具 28
2.1.6 刷子工具 29
2.1.7 多角星形工具 29
2.2 辅助绘图工具 31
2.2.1 选择工具 31
2.2.2 部分选取工具 32
2.2.3 套索工具 32
2.2.4 缩放工具 33
2.2.5 手形工具 34
2.2.6 任意变形工具 34
2.3 填充与描边工具 35
2.3.1 墨水瓶工具 35
2.3.2 颜料桶工具 36
2.3.3 滴管工具 37
2.3.4 渐变变形工具 38
2.4 变形图形对象 39
2.4.1 自由变换对象 39
2.4.2 扭曲对象 40
2.4.3 缩放对象 41
2.4.4 封套对象 42
2.4.5 旋转对象 43
2.4.6 翻转对象 43
2.4.7 对齐对象 44
2.1 基本绘图工具 24
2.1.1 线条工具 24
2.1.2 钢笔工具 25
2.1.3 矩形工具 26
2.1.4 椭圆工具 27
2.1.5 铅笔工具 28
2.1.6 刷子工具 29
2.1.7 多角星形工具 29
2.2 辅助绘图工具 31
2.2.1 选择工具 31
2.2.2 部分选取工具 32
2.2.3 套索工具 32
2.2.4 缩放工具 33
2.2.5 手形工具 34
2.2.6 任意变形工具 34
2.3 填充与描边工具 35
2.3.1 墨水瓶工具 35
2.3.2 颜料桶工具 36
2.3.3 滴管工具 37
2.3.4 渐变变形工具 38
2.4 变形图形对象 39
2.4.1 自由变换对象 39
2.4.2 扭曲对象 40
2.4.3 缩放对象 41
2.4.4 封套对象 42
2.4.5 旋转对象 43
2.4.6 翻转对象 43
2.4.7 对齐对象 44
Chapter 03 填充描边动画图形
3.1 使用填充与描边按钮 47
3.1.1 设定笔触颜色 47
3.1.2 设定笔触大小 47
3.1.3 设定线性样式 48
3.1.4 设定填充颜色 49
3.2 使用“颜色”面板 50
3.2.1 启动“颜色”面板 50
3.2.2 纯色填充图形 50
3.2.3 线性渐变填充图形 51
3.2.4 径向渐变填充图形 52
3.2.5 点阵图填充图形 53
3.2.6 设定颜色的Alpha值 54
3.3 使用“样本”面板 55
3.3.1 启动“样本”面板 55
3.3.2 複製和删除颜色 55
3.3.3 载入调色板 56
3.3.4 导出调色板 57
3.3.5 导入调色板 58
3.1 使用填充与描边按钮 47
3.1.1 设定笔触颜色 47
3.1.2 设定笔触大小 47
3.1.3 设定线性样式 48
3.1.4 设定填充颜色 49
3.2 使用“颜色”面板 50
3.2.1 启动“颜色”面板 50
3.2.2 纯色填充图形 50
3.2.3 线性渐变填充图形 51
3.2.4 径向渐变填充图形 52
3.2.5 点阵图填充图形 53
3.2.6 设定颜色的Alpha值 54
3.3 使用“样本”面板 55
3.3.1 启动“样本”面板 55
3.3.2 複製和删除颜色 55
3.3.3 载入调色板 56
3.3.4 导出调色板 57
3.3.5 导入调色板 58
Chapter 04 编辑图形对象
4.1 预览图形对象 60
4.1.1 轮廓预览图形对象 60
4.1.2 高速显示图形对象 61
4.1.3 消除动画图形中的锯齿 61
4.1.4 消除动画中的文字锯齿 62
4.1.5 显示整个动画图形对象 63
4.2 编辑图形对象 64
4.2.1 移动图形对象 64
4.2.2 複製图形对象 65
4.2.3 剪下图形对象 66
4.2.4 组合图形对象 66
4.2.5 排列图形对象 67
4.3 修改图形对象 68
4.3.1 平滑曲线 68
4.3.2 伸直曲线 70
4.3.3 最佳化曲线 71
4.3.4 将线条转换为填充 71
4.3.5 扩展与缩小填充 72
4.3.6 柔化填充边缘 73
4.4 合併图形对象 74
4.4.1 联合图形对象 74
4.4.2 交集图形对象 75
4.4.3 打孔图形对象 76
4.4.4 裁切图形对象 77
4.5 分离图形对象 78
4.5.1 分离文本 78
4.5.2 分离点阵图 79
4.1 预览图形对象 60
4.1.1 轮廓预览图形对象 60
4.1.2 高速显示图形对象 61
4.1.3 消除动画图形中的锯齿 61
4.1.4 消除动画中的文字锯齿 62
4.1.5 显示整个动画图形对象 63
4.2 编辑图形对象 64
4.2.1 移动图形对象 64
4.2.2 複製图形对象 65
4.2.3 剪下图形对象 66
4.2.4 组合图形对象 66
4.2.5 排列图形对象 67
4.3 修改图形对象 68
4.3.1 平滑曲线 68
4.3.2 伸直曲线 70
4.3.3 最佳化曲线 71
4.3.4 将线条转换为填充 71
4.3.5 扩展与缩小填充 72
4.3.6 柔化填充边缘 73
4.4 合併图形对象 74
4.4.1 联合图形对象 74
4.4.2 交集图形对象 75
4.4.3 打孔图形对象 76
4.4.4 裁切图形对象 77
4.5 分离图形对象 78
4.5.1 分离文本 78
4.5.2 分离点阵图 79
Part 2 进阶提高篇
Chapter 05 创建与编辑文本对象
5.1 创建多种文本 83
5.1.1 创建静态文本 83
5.1.2 创建动态文本 84
5.1.3 创建输入文本 86
5.2 文本的基本操作 86
5.2.1 设定字型和字号 86
5.2.2 设定文本颜色 88
5.2.3 设定文本间距 89
5.3 设定文本对齐 90
5.3.1 左对齐文本 90
5.3.2 右对齐文本 91
5.3.3 居中对齐文本 91
5.3.4 两端对齐文本 92
5.4 设定文本变形 94
5.4.1 缩放文本 94
5.4.2 旋转文本 95
5.4.3 倾斜文本 96
5.4.4 分离文本 96
5.5 编辑套用文本 97
5.5.1 製作点线文本 97
5.5.2 设定文本超连结 99
5.5.3 设定文本实例名称 100
5.5.4 在文本周围显示框线 101
5.6 套用文本滤镜 102
5.6.1 投影效果 102
5.6.2 模糊效果 103
5.6.3 发光效果 104
5.6.4 斜角效果 105
5.7 製作文本实例 107
5.7.1 描边效果 107
5.7.2 霓虹效果 108
5.7.3 浮雕效果 110
5.1 创建多种文本 83
5.1.1 创建静态文本 83
5.1.2 创建动态文本 84
5.1.3 创建输入文本 86
5.2 文本的基本操作 86
5.2.1 设定字型和字号 86
5.2.2 设定文本颜色 88
5.2.3 设定文本间距 89
5.3 设定文本对齐 90
5.3.1 左对齐文本 90
5.3.2 右对齐文本 91
5.3.3 居中对齐文本 91
5.3.4 两端对齐文本 92
5.4 设定文本变形 94
5.4.1 缩放文本 94
5.4.2 旋转文本 95
5.4.3 倾斜文本 96
5.4.4 分离文本 96
5.5 编辑套用文本 97
5.5.1 製作点线文本 97
5.5.2 设定文本超连结 99
5.5.3 设定文本实例名称 100
5.5.4 在文本周围显示框线 101
5.6 套用文本滤镜 102
5.6.1 投影效果 102
5.6.2 模糊效果 103
5.6.3 发光效果 104
5.6.4 斜角效果 105
5.7 製作文本实例 107
5.7.1 描边效果 107
5.7.2 霓虹效果 108
5.7.3 浮雕效果 110
Chapter 06 导入外部素材档案
6.1 导入矢量图形 112
6.1.1 导入Illustrator档案 112
6.1.2 导入AutoCAD档案 112
6.1.3 导入Fireworks档案 113
6.2 导入点阵图图像 113
6.2.1 导入点阵图至舞台 114
6.2.2 导入点阵图至库中 114
6.2.3 打开外部库档案 115
6.2.4 导入PSD档案 115
6.2.5 设定点阵图图像属性 116
6.2.6 转换点阵图为矢量图形 117
6.3 套用音频档案 118
6.3.1 导入音频档案 118
6.3.2 为影片添加声音 119
6.3.3 为按钮添加声音 120
6.3.4 重複播放声音 121
6.3.5 编辑音频档案 122
6.3.6 停止输入音频 124
6.3.7 最佳化音频方式 125
6.3.8 输出音频档案 127
6.4 套用视频档案 127
6.4.1 将视频档案导入至库中 128
6.4.2 设定视频档案属性 129
6.4.3 命名视频实例 130
6.4.4 重命名视频档案 130
6.4.5 导出视频档案 131
6.1 导入矢量图形 112
6.1.1 导入Illustrator档案 112
6.1.2 导入AutoCAD档案 112
6.1.3 导入Fireworks档案 113
6.2 导入点阵图图像 113
6.2.1 导入点阵图至舞台 114
6.2.2 导入点阵图至库中 114
6.2.3 打开外部库档案 115
6.2.4 导入PSD档案 115
6.2.5 设定点阵图图像属性 116
6.2.6 转换点阵图为矢量图形 117
6.3 套用音频档案 118
6.3.1 导入音频档案 118
6.3.2 为影片添加声音 119
6.3.3 为按钮添加声音 120
6.3.4 重複播放声音 121
6.3.5 编辑音频档案 122
6.3.6 停止输入音频 124
6.3.7 最佳化音频方式 125
6.3.8 输出音频档案 127
6.4 套用视频档案 127
6.4.1 将视频档案导入至库中 128
6.4.2 设定视频档案属性 129
6.4.3 命名视频实例 130
6.4.4 重命名视频档案 130
6.4.5 导出视频档案 131
Chapter 07 套用时间轴和帧
7.1 了解时间轴 133
7.2 创建帧 134
7.2.1 创建普通帧 134
7.2.2 创建关键帧 135
7.2.3 创建空白关键帧 136
7.3 编辑帧 137
7.3.1 选择帧 137
7.3.2 移动帧 138
7.3.3 翻转帧 139
7.3.4 複製帧 139
7.3.5 转换帧 140
7.3.6 删除帧 141
7.3.7 清除帧 142
7.4 设定帧属性 143
7.4.1 标籤帧 143
7.4.2 注释帧 144
7.4.3 锚记帧 145
7.4.4 设定帧频 146
7.5 时间轴基本操作 147
7.5.1 编辑多个帧 147
7.5.2 设定时间轴样式 147
7.1 了解时间轴 133
7.2 创建帧 134
7.2.1 创建普通帧 134
7.2.2 创建关键帧 135
7.2.3 创建空白关键帧 136
7.3 编辑帧 137
7.3.1 选择帧 137
7.3.2 移动帧 138
7.3.3 翻转帧 139
7.3.4 複製帧 139
7.3.5 转换帧 140
7.3.6 删除帧 141
7.3.7 清除帧 142
7.4 设定帧属性 143
7.4.1 标籤帧 143
7.4.2 注释帧 144
7.4.3 锚记帧 145
7.4.4 设定帧频 146
7.5 时间轴基本操作 147
7.5.1 编辑多个帧 147
7.5.2 设定时间轴样式 147
Chapter 08 创建和编辑图层
8.1 图层的基本操作 150
8.1.1 创建图层 150
8.1.2 选择图层 151
8.1.3 移动图层 151
8.1.4 複製图层 152
8.1.5 删除图层 153
8.1.6 重命名图层 154
8.1.7 显示和隐藏图层 155
8.1.8 锁定和解锁图层 155
8.2 图层的高级操作 156
8.2.1 以轮廓线查看图层内容 157
8.2.2 更改图层的轮廓颜色 157
8.2.3 更改时间轴图层高度 159
8.2.4 将对象分散到图层 159
8.2.5 创建图层资料夹 161
8.2.6 重命名图层资料夹 161
8.2.7 移动图层资料夹 162
8.2.8 删除图层资料夹 163
8.3 创建遮罩图层 164
8.3.1 创建遮罩图层 164
8.3.2 创建遮罩动画 166
8.3.3 创建被遮罩图层 167
8.3.4 编辑遮罩图层 168
8.3.5 取消遮罩图层 169
8.4 创建引导图层 169
8.4.1 创建普通引导层 169
8.4.2 创建运动引导层 170
8.4.3 製作运动引导动画 171
8.4.4 连结多个图层 173
8.4.5 取消引导层效果 174
8.1 图层的基本操作 150
8.1.1 创建图层 150
8.1.2 选择图层 151
8.1.3 移动图层 151
8.1.4 複製图层 152
8.1.5 删除图层 153
8.1.6 重命名图层 154
8.1.7 显示和隐藏图层 155
8.1.8 锁定和解锁图层 155
8.2 图层的高级操作 156
8.2.1 以轮廓线查看图层内容 157
8.2.2 更改图层的轮廓颜色 157
8.2.3 更改时间轴图层高度 159
8.2.4 将对象分散到图层 159
8.2.5 创建图层资料夹 161
8.2.6 重命名图层资料夹 161
8.2.7 移动图层资料夹 162
8.2.8 删除图层资料夹 163
8.3 创建遮罩图层 164
8.3.1 创建遮罩图层 164
8.3.2 创建遮罩动画 166
8.3.3 创建被遮罩图层 167
8.3.4 编辑遮罩图层 168
8.3.5 取消遮罩图层 169
8.4 创建引导图层 169
8.4.1 创建普通引导层 169
8.4.2 创建运动引导层 170
8.4.3 製作运动引导动画 171
8.4.4 连结多个图层 173
8.4.5 取消引导层效果 174
Chapter 09 套用元件和实例
9.1 创建元件 176
9.1.1 创建图形元件 177
9.1.2 转换为图形元件 178
9.1.3 创建影片剪辑元件 178
9.1.4 转换为影片剪辑元件 180
9.1.5 创建按钮元件 182
9.1.6 使用按钮元件 183
9.2 管理元件 184
9.2.1 複製元件 185
9.2.2 设定元件属性 186
9.2.3 删除元件 186
9.2.4 在“库”面板中查看元件 187
9.3 编辑元件 188
9.3.1 在当前位置编辑元件 188
9.3.2 在新视窗中编辑元件 189
9.3.3 在元件编辑模式下编辑元件 190
9.4 创建与编辑实例 191
9.4.1 创建实例 191
9.4.2 分离实例 192
9.4.3 改变实例颜色 193
9.4.4 改变实例类型 193
9.4.5 改变实例透明度 194
9.4.6 为实例交换元件 195
9.1 创建元件 176
9.1.1 创建图形元件 177
9.1.2 转换为图形元件 178
9.1.3 创建影片剪辑元件 178
9.1.4 转换为影片剪辑元件 180
9.1.5 创建按钮元件 182
9.1.6 使用按钮元件 183
9.2 管理元件 184
9.2.1 複製元件 185
9.2.2 设定元件属性 186
9.2.3 删除元件 186
9.2.4 在“库”面板中查看元件 187
9.3 编辑元件 188
9.3.1 在当前位置编辑元件 188
9.3.2 在新视窗中编辑元件 189
9.3.3 在元件编辑模式下编辑元件 190
9.4 创建与编辑实例 191
9.4.1 创建实例 191
9.4.2 分离实例 192
9.4.3 改变实例颜色 193
9.4.4 改变实例类型 193
9.4.5 改变实例透明度 194
9.4.6 为实例交换元件 195
Chapter 10 套用库
10.1 使用库项目 198
10.1.1 创建库元件 198
10.1.2 查看库元件 199
10.1.3 删除库元件 199
10.1.4 搜寻库元件 200
10.1.5 选择未使用的库元件 201
10.1.6 调用其他库元件 202
10.1.7 重命名库元件 202
10.1.8 创建库资料夹 204
10.2 编辑库档案 205
10.2.1 编辑声音 205
10.2.2 编辑元件 206
10.2.3 编辑点阵图 208
10.3 创建公用库 208
10.3.1 创建声音库 209
10.3.2 创建按钮库 209
10.3.3 创建类库 210
10.4 共享库资源 211
10.4.1 複製库资源 211
10.4.2 使用共享替换元件 212
10.4.3 解决库资源之间的冲突 214
10.1 使用库项目 198
10.1.1 创建库元件 198
10.1.2 查看库元件 199
10.1.3 删除库元件 199
10.1.4 搜寻库元件 200
10.1.5 选择未使用的库元件 201
10.1.6 调用其他库元件 202
10.1.7 重命名库元件 202
10.1.8 创建库资料夹 204
10.2 编辑库档案 205
10.2.1 编辑声音 205
10.2.2 编辑元件 206
10.2.3 编辑点阵图 208
10.3 创建公用库 208
10.3.1 创建声音库 209
10.3.2 创建按钮库 209
10.3.3 创建类库 210
10.4 共享库资源 211
10.4.1 複製库资源 211
10.4.2 使用共享替换元件 212
10.4.3 解决库资源之间的冲突 214
Part 3 核心精通篇
Chapter 11 製作简单的Flash动画
11.1 製作逐帧动画 219
11.1.1 导入逐帧动画 219
11.1.2 製作逐帧动画 220
11.2 製作渐变动画 222
11.2.1 创建形状渐变动画 222
11.2.2 创建动作渐变动画 224
11.3 製作引导动画 225
11.3.1 创建单个引导动画 225
11.3.2 创建多个引导动画 227
11.4 製作遮罩动画 230
11.4.1 创建遮罩层动画 230
11.4.2 创建被遮罩层动画 232
11.5 製作骨骼动画 234
11.5.1 添加骨骼 234
11.5.2 创建骨骼动画 235
Chapter 11 製作简单的Flash动画
11.1 製作逐帧动画 219
11.1.1 导入逐帧动画 219
11.1.2 製作逐帧动画 220
11.2 製作渐变动画 222
11.2.1 创建形状渐变动画 222
11.2.2 创建动作渐变动画 224
11.3 製作引导动画 225
11.3.1 创建单个引导动画 225
11.3.2 创建多个引导动画 227
11.4 製作遮罩动画 230
11.4.1 创建遮罩层动画 230
11.4.2 创建被遮罩层动画 232
11.5 製作骨骼动画 234
11.5.1 添加骨骼 234
11.5.2 创建骨骼动画 235
Chapter 12 套用ActionScript
12.1 注释ActionScript脚本 239
12.1.1 注释单行脚本 239
12.1.2 注释多行脚本 240
12.1.3 删除注释脚本 241
12.2 设定ActionScript脚本 241
12.2.1 检查脚本语法 242
12.2.2 整理脚本 242
12.2.3 触发代码提示 243
12.2.4 固定脚本视窗 243
12.3 在不同位置编写脚本 244
12.3.1 在影片剪辑上编写脚本 244
12.3.2 在按钮上编写脚本 245
12.3.3 在帧上编写脚本 246
12.4 编写基本ActionScript脚本 247
12.4.1 了解基本的ActionScript语法 247
12.4.2 输出命令 249
12.4.3 获取对象属性 250
12.4.4 设定对象宽高 250
12.4.5 设定对象坐标 251
12.4.6 设定对象透明度 252
12.5 控制影片播放 253
12.5.1 播放控制 253
12.5.2 播放跳转 254
12.5.3 使用条件语句 256
12.5.4 使用fscommand语句 257
12.1 注释ActionScript脚本 239
12.1.1 注释单行脚本 239
12.1.2 注释多行脚本 240
12.1.3 删除注释脚本 241
12.2 设定ActionScript脚本 241
12.2.1 检查脚本语法 242
12.2.2 整理脚本 242
12.2.3 触发代码提示 243
12.2.4 固定脚本视窗 243
12.3 在不同位置编写脚本 244
12.3.1 在影片剪辑上编写脚本 244
12.3.2 在按钮上编写脚本 245
12.3.3 在帧上编写脚本 246
12.4 编写基本ActionScript脚本 247
12.4.1 了解基本的ActionScript语法 247
12.4.2 输出命令 249
12.4.3 获取对象属性 250
12.4.4 设定对象宽高 250
12.4.5 设定对象坐标 251
12.4.6 设定对象透明度 252
12.5 控制影片播放 253
12.5.1 播放控制 253
12.5.2 播放跳转 254
12.5.3 使用条件语句 256
12.5.4 使用fscommand语句 257
Chapter 13 製作高级互动式动画
13.1 编辑“行为”面板 260
13.1.1 打开“行为”面板 260
13.1.2 隐藏“行为”面板 262
13.2 製作按钮特效 262
13.2.1 製作隐形按钮 262
13.2.2 製作立体按钮 265
13.3 创建连结效果 268
13.3.1 创建文本连结 268
13.3.2 创建邮件连结 270
13.4 製作键盘控制动画 271
13.4.1 用空格键控制动画 271
13.4.2 用方向键控制动画 273
13.5 製作退出动画 274
13.1 编辑“行为”面板 260
13.1.1 打开“行为”面板 260
13.1.2 隐藏“行为”面板 262
13.2 製作按钮特效 262
13.2.1 製作隐形按钮 262
13.2.2 製作立体按钮 265
13.3 创建连结效果 268
13.3.1 创建文本连结 268
13.3.2 创建邮件连结 270
13.4 製作键盘控制动画 271
13.4.1 用空格键控制动画 271
13.4.2 用方向键控制动画 273
13.5 製作退出动画 274
Chapter 14 套用组件
14.1 添加常用组件 277
14.1.1 添加Button组件 277
14.1.2 添加List组件 279
14.1.3 添加ComboBox组件 281
14.1.4 添加RadioButton组件 283
14.1.5 添加CheckBox组件 284
14.1.6 添加DateChooser组件 286
14.2 添加其他组件 288
14.2.1 添加视窗组件 288
14.2.2 添加滚动窗格组件 290
14.3 编辑组件 291
14.3.1 设定组件参数 291
14.3.2 删除组件 292
14.4 处理组件事件 292
14.4.1 公共事件 292
14.4.2 使用组件事件对象 293
14.4.3 传送事件 294
14.4.4 标识事件处理函式 295
14.4.5 使用Event元数据 295
14.1 添加常用组件 277
14.1.1 添加Button组件 277
14.1.2 添加List组件 279
14.1.3 添加ComboBox组件 281
14.1.4 添加RadioButton组件 283
14.1.5 添加CheckBox组件 284
14.1.6 添加DateChooser组件 286
14.2 添加其他组件 288
14.2.1 添加视窗组件 288
14.2.2 添加滚动窗格组件 290
14.3 编辑组件 291
14.3.1 设定组件参数 291
14.3.2 删除组件 292
14.4 处理组件事件 292
14.4.1 公共事件 292
14.4.2 使用组件事件对象 293
14.4.3 传送事件 294
14.4.4 标识事件处理函式 295
14.4.5 使用Event元数据 295
Chapter 15 测试与发布Flash动画
15.1 两种测试影片的环境 297
15.1.1 在编辑模式中测试影片 297
15.1.2 在测试环境中测试影片 298
15.2 最佳化影片 299
15.2.1 最佳化影片档案 299
15.2.2 最佳化图像元素 299
15.2.3 最佳化文本元素 299
15.2.4 最佳化色彩元素 299
15.3 测试场景 300
15.3.1 测试场景 300
15.3.2 查看影片下载性能 301
15.3.3 列出影片中的对象 302
15.4 导出Flash影片 302
15.4.1 导出动画档案 303
15.4.2 导出动画图像档案 304
15.4.3 导出动画声音档案 305
15.4.4 导出AVI档案 306
15.5 发布影片 307
15.5.1 发布为Flash档案 307
15.5.2 发布为HTML档案 310
15.5.3 发布为GIF档案 312
15.5.4 发布为JPEG档案 313
15.5.5 发布为PNG档案 315
15.1 两种测试影片的环境 297
15.1.1 在编辑模式中测试影片 297
15.1.2 在测试环境中测试影片 298
15.2 最佳化影片 299
15.2.1 最佳化影片档案 299
15.2.2 最佳化图像元素 299
15.2.3 最佳化文本元素 299
15.2.4 最佳化色彩元素 299
15.3 测试场景 300
15.3.1 测试场景 300
15.3.2 查看影片下载性能 301
15.3.3 列出影片中的对象 302
15.4 导出Flash影片 302
15.4.1 导出动画档案 303
15.4.2 导出动画图像档案 304
15.4.3 导出动画声音档案 305
15.4.4 导出AVI档案 306
15.5 发布影片 307
15.5.1 发布为Flash档案 307
15.5.2 发布为HTML档案 310
15.5.3 发布为GIF档案 312
15.5.4 发布为JPEG档案 313
15.5.5 发布为PNG档案 315
Part 4 综合实战篇
Chapter 16 综合实例:图形与图像动画
16.1 图形动画——大雪纷飞 319
16.1.1 创建背景动画 319
16.1.2 设定元件属性 320
16.1.3 添加脚本效果 321
16.2 图形动画——可爱女孩 321
16.2.1 创建表情动画1 322
16.2.2 创建表情动画2 323
16.3 图像动画——个性日曆 324
16.3.1 製作日曆背景 324
16.3.2 製作星形元件 325
16.3.3 製作合成动画 326
16.4 图像动画——经典回顾 327
16.4.1 创建转场动画1 328
16.4.2 创建转场动画2 330
16.4.3 创建转场动画3 333
Chapter 16 综合实例:图形与图像动画
16.1 图形动画——大雪纷飞 319
16.1.1 创建背景动画 319
16.1.2 设定元件属性 320
16.1.3 添加脚本效果 321
16.2 图形动画——可爱女孩 321
16.2.1 创建表情动画1 322
16.2.2 创建表情动画2 323
16.3 图像动画——个性日曆 324
16.3.1 製作日曆背景 324
16.3.2 製作星形元件 325
16.3.3 製作合成动画 326
16.4 图像动画——经典回顾 327
16.4.1 创建转场动画1 328
16.4.2 创建转场动画2 330
16.4.3 创建转场动画3 333
Chapter 17 综合实例:文字与滑鼠动画
17.1 文字特效——音乐手机 336
17.1.1 创建背景动画 336
17.1.2 製作渐变文字 337
17.1.3 製作合成动画 340
17.2 文字特效——捷运广告 342
17.2.1 製作背景动画 342
17.2.2 创建文字动画 343
17.2.3 製作合成动画 345
17.3 滑鼠特效——探照灯 346
17.3.1 导入背景素材 347
17.3.2 製作遮罩动画 348
17.3.3 添加动作代码 350
17.4 滑鼠特效——礼花绽放 350
17.4.1 製作烟花背景 351
17.4.2 创建烟花动画 353
17.4.3 製作点击动画 355
17.1 文字特效——音乐手机 336
17.1.1 创建背景动画 336
17.1.2 製作渐变文字 337
17.1.3 製作合成动画 340
17.2 文字特效——捷运广告 342
17.2.1 製作背景动画 342
17.2.2 创建文字动画 343
17.2.3 製作合成动画 345
17.3 滑鼠特效——探照灯 346
17.3.1 导入背景素材 347
17.3.2 製作遮罩动画 348
17.3.3 添加动作代码 350
17.4 滑鼠特效——礼花绽放 350
17.4.1 製作烟花背景 351
17.4.2 创建烟花动画 353
17.4.3 製作点击动画 355
Chapter 18 综合实例:游戏与贺卡动画
18.1 游戏动画——动动手 357
18.1.1 创建背景动画 357
18.1.2 创建元件实例 358
18.1.3 添加脚本效果 359
18.2 游戏动画——射击比赛 360
18.2.1 製作射击背景 360
18.2.2 製作主体动画 362
18.2.3 合成动画效果 364
18.3 贺卡动画——端午节 366
18.3.1 创建图形动画 366
18.3.2 创建文字动画 369
18.4 贺卡动画——情人节 372
18.4.1 製作背景动画 372
18.4.2 製作图形动画1 373
18.4.3 製作图形动画2 376
18.1 游戏动画——动动手 357
18.1.1 创建背景动画 357
18.1.2 创建元件实例 358
18.1.3 添加脚本效果 359
18.2 游戏动画——射击比赛 360
18.2.1 製作射击背景 360
18.2.2 製作主体动画 362
18.2.3 合成动画效果 364
18.3 贺卡动画——端午节 366
18.3.1 创建图形动画 366
18.3.2 创建文字动画 369
18.4 贺卡动画——情人节 372
18.4.1 製作背景动画 372
18.4.2 製作图形动画1 373
18.4.3 製作图形动画2 376
Chapter 19 综合实例:课件与Banner动画
19.1 课件製作——古诗词鉴赏 380
19.1.1 创建背景动画 380
19.1.2 创建影片剪辑 382
19.1.3 製作合成动画 386
19.2 课件製作——地理雨的形成 389
19.2.1 製作背景动画 389
19.2.2 製作图形动画1 390
19.2.3 製作图形动画2 392
19.3 Banner动画——手机广告 395
19.3.1 製作动画背景 396
19.3.2 製作渐变动画 396
19.3.3 製作遮罩动画 399
19.4 Banner动画——相机广告 401
19.4.1 创建背景动画 402
19.4.2 製作图像动画1 402
19.4.3 製作图像动画2 405
19.1 课件製作——古诗词鉴赏 380
19.1.1 创建背景动画 380
19.1.2 创建影片剪辑 382
19.1.3 製作合成动画 386
19.2 课件製作——地理雨的形成 389
19.2.1 製作背景动画 389
19.2.2 製作图形动画1 390
19.2.3 製作图形动画2 392
19.3 Banner动画——手机广告 395
19.3.1 製作动画背景 396
19.3.2 製作渐变动画 396
19.3.3 製作遮罩动画 399
19.4 Banner动画——相机广告 401
19.4.1 创建背景动画 402
19.4.2 製作图像动画1 402
19.4.3 製作图像动画2 405
Chapter 20 综合实例:商业广告动画
20.1 房产广告——沁园房产 408
20.1.1 创建图像动画 408
20.1.2 创建文字动画 412
20.1.3 製作合成动画 413
20.2 汽车广告——凯睿汽车 414
20.2.1 製作背景动画 415
20.2.2 製作图形动画1 415
20.2.3 製作图形动画2 418
20.3 笔记本广告——创城笔记本 420
20.3.1 製作渐变动画 421
20.3.2 製作遮罩动画 422
20.4 珠宝广告——宝莱蒂珠宝 425
20.4.1 创建背景动画 425
20.4.2 製作图像动画1 426
20.4.3 製作图像动画2 430
20.1 房产广告——沁园房产 408
20.1.1 创建图像动画 408
20.1.2 创建文字动画 412
20.1.3 製作合成动画 413
20.2 汽车广告——凯睿汽车 414
20.2.1 製作背景动画 415
20.2.2 製作图形动画1 415
20.2.3 製作图形动画2 418
20.3 笔记本广告——创城笔记本 420
20.3.1 製作渐变动画 421
20.3.2 製作遮罩动画 422
20.4 珠宝广告——宝莱蒂珠宝 425
20.4.1 创建背景动画 425
20.4.2 製作图像动画1 426
20.4.3 製作图像动画2 430