
Visual Basic 5.0中文版程式设计
《Visual Basic 5.0中文版程式设计》是1997年由清华大学出版社出版的图书,作者是东箭工作室
基本介绍
- 书名:Visual Basic 5.0中文版程式设计
- 作者:东箭工作室
- ISBN:9787302027416
- 页数:352
- 定价:34.00
- 出版社:清华大学出版社
- 出版时间:1997-12
- 装帧:平装
内容介绍
内容简介
VisualBasic5.0中文版是Microsoft公司最新的32位Windows开发工具VisualBasic5.0的汉化版本。它
在代码的生成、ActiveX技术、Internet等诸多方面都较其早期版本有了很大的改善和创新,而且完全的汉
化版本使得广大用户在使用VisualBasic时不再存在语言方面的障碍,更显得如虎添翼。
本书共分为16章,每一章的内容都围绕着一个主题展开,力求突出实用性。前6章系统地介绍了Visual
Basic5.0中文版的基本内容,包括VisualBasic5.0的简介、语法、集成环境的使用、窗体和控制项的使用,后
10章是既相互联繫又可以自成系统的章节,由浅入深地介绍了一些使用VisualBasic进行编程的主题,包
括如何创建选单和工具列、使用滑鼠等系统资源、输出图像和多媒体信息、编写档案管理程式、应用程式
的调试、处理应用程式中的运行错误、设计资料库应用程式、创建自己的对象以及使用部件编程等内容。
这样的章节编排,对不熟悉VisualBasic的读者可以系统地学习VisualBasic的编程,而有基础的读者可以
根据自己的使用需要,选择性地阅读相应的章节。
本书适合初次接触VisualBasic中文版的各类计算机套用人员阅读,对于有VisualBasic编程经验的专
业人员也具有很好的参考价值。
作品目录
目录
引言――VisualBasic5.0中文版以及本书
0.1 什幺是VisualBasic
0.2 VB5“牛”在哪里
0.2.1 编译生成本机代码
0.2.2 可以创建自己的控制项
0.2.3 进行Intemet开发
0.2.4 语法的改进
0.2.5 对开发环境的改进
0.2.6 “彻底”的中文版
0.3 安装VisualBasic5.0中文版
0.3.1 初次安装VisualBasic5.0中文版
0.3.2 添加或删除VisualBasic5.0组件
0.4 本书的阅读方法
0.4.1 书中使用的特殊符号
0.4.2 程式代码的表示
0.4.3 阅读语法规则时的约定
0.4.4 其他的约定
第1章 设计第一个VB应用程式
1.1 创建第一个应用程式
1.1.1 运行VisualBasic5.0中文版
1.1.2 创建应用程式的界面
1.1.3 编写应用程式的代码
1.2 什幺是对象
1.2.1 对象的属性
1.2.2 对象的方法
1.3 事件以及事件过程
1.3.1 事件驱动的程式设计
1.3.2 VisualBasic的对象如何识别事件
1.3.3 事件驱动的真实工作过程
第2章 编写VisualBasIc5.0的程式代码
2.1 赋值语句
2.2 程式的书写规则
2.2.1 注释
2.2.2 断行
2.2.3 将多行语句写在一行上
2.2.4 使用不同进制的数字
2.3 变数
2.3.1 变数的命名规则
2.3.2 声明一个变数
2.3.3 变数的作用範围
2.3.4 变数的数据类型
2.3.5 变数的显式声明和隐式声明
2.4 常数
2.5 在VisualBasic中进行运算
2.5.1 算术运算
2.5.2 比较运算
2.5.3 连线运算
2.5.4 逻辑运算
2.5.5 运算的优先顺序
2.6 流程控制语句
2.6.1 条件判定
2.6.2 循环控制
第3章 Visual日asic5.0的高级语言技巧
3.1 创建自己的数据类型
3.2 枚举
3.3 数组
3.3.1 声明固定大小的数组
3.3.2 访问数组中的元素
3.3.3 声明多维数组
3.3.4 声明动态数组
3.3.5 保留动态数组存放的内容
3.4 使用过程和函式
3.4.1 定义和调用通用过程
3.4.2 定义和调用函式
3.4.3 灵活使用过程和函式的参数
3.4.4 退出子过程或函式过程
3.5 培养良好的编程习惯
3.5.1 常量和变数的命名约定
3.5.2 变数的範围应该儘可能小
3.5.3 结构化编码约定
3.5.4 截断过长的代码行
第4章 使用VB5的集成开发环境
4.1 认识VisualBasic5.0的集成开发环境
4.1.1 使用选单条
4.1.2 使用工具列
4.1.3 在集成环境中放置各种视窗
4.1.4 在代码编辑器中工作
4.2 工程的管理
4.2.1 什幺是工程档案
4.2.2 创建新的工程
4.2.3 保存和打开工程档案
4.2.4 生成执行档
4.2.5 向工程中“添砖加瓦’
4.2.6 在工程中使用已经存在的档案
4.3 在集成环境中获得帮助
4.3.1 迅速取得帮助的方法
4.3.2 使用“帮助”选单中的命令
4.3.3 使用在线上手册
4.3.4 从网上寻求更广泛的帮助
第5章 设计应用程式的界面
5.1 设计一个窗体
5.2 向窗体上添加控制项
5.2.1 使用控制项工具箱
5.2.2 使用窗体编辑器
5.2.3 在程式中引用其他窗体上的控制项
5.2.4 使用窗体布局视窗设定窗体的位置
5.3 设定启动窗体
5.3.1 设定启动窗体
5.3.2 不使用启动窗体开始程式的运行
5.3.3 显示启动时的快速显示窗体
5.4 使用函式生成的对话框
5.4.1 讯息框
5.4.2 输入框
5.5 窗体的生命周期
5.5.1 窗体的创建
5.5.2 载入窗体
5.5.3 可见状态
5.5.4 窗体的卸载
5.5.5 结束应用程式
5.6 设计窗体的基本原则
5.6.1 什幺是好的界面
5.6.2 注意窗体的布局
5.6.3 不要背离Windows的界面準则
第6章 VB5中常用的控制项
6.1 基本的控制项
6.1.1 窗体上的焦点
6.1.2 设定Tab键的顺序
6.1.3 命令按钮
6.1.4 使用Label控制项在窗体中显示文字
6.1.5 利用TextBox输入文本
6.1.6 使用CheckBox和OptionButtOn控制项进行小範围选择
6.1.7 提供大量选择的ListBox和ComboBox控制项
6.1.8 使用HScrOllBar和VScrollBar控制项
6.2 使用ActiveX控制项
6.2.1 向工具箱中添加ActiveX控制项
6.2.2 使用通用对话框控制项
6.2.3 使用其他的ActiveX控制项
6.3 直接使用控制项名来引用属性
第7章 设计选单和工具列
7.1 设计选单
7.1.1 使用选单编辑器设计选单栏
7.1.2 分隔选单项
7.1.3 定义选单项的访问键和快捷键
7.1.4 改变选单选项的状态
7.1.5 在程式运行时增减选单项
7.1.6 在选单中使用複选标记
7.1.7 创建子选单
7.1.8 在选单中添加最近使用过的档案列表
7.1.9 显示弹出式选单
7.2 使用ToolBar控制项创建工具列
7.2.1 创建工具列的一般步骤
7.2.2 在ImageList控制项中插入图像
7.2.3 为工具列添加按钮
7.2.4 为工具列编写代码
7.2.5 使用ToolBar控制项的技巧
7.3 使用VB学习版手工创建工具列
7.3.1 手工创建工具列的思路
7.3.2 创建工具列
7.3.3 为工具列进行编码
第8章 在程式中使用系统资源
8.1 键盘
8.1.1 KeyPress事件
8.1.2 KeyDown和KeyUp事件
8.1.3 编写窗体级低级键盘处理程式
8.2 滑鼠
8.2.1 检测滑鼠按键
8.2.2 MouseDown事件
8.2.3 MouseMove事件
8.2.4 MouseUp事件
8.3 系统对象
8.3.1 印表机
8.3.2 萤幕
8.3.3 剪贴簿
8.4 定时器控制项Timer
8.4.1 Timer的一般用法
8.4.2 利用Timer控制项中断后台任务
8.4.3 使用DoEvents函式
第9章 文本 图像和多媒体
9.1 设定文本的字型
9.1.1 检查可用的字型
9.1.2 设定字型特徵
9.1.3 把Font属性套用到特定的对象
9.1.4 在窗体和图片框中显示文本
9.2 使用Format函式设定文本的输出格式
9.2.1 数字的格式
9.2.2 日期和时间的格式
9.2.3 文本的格式
9.2.4 命名的格式
9.3 使用VisualBasic作画
9.3.1 绘图必读――设定AutoRedraw属性
9.3.2 VisualBasic的坐标系统
9.3.3 使用颜色
9.3.4 画点
9.3.5 画直线
9.3.6 Step关键字
9.3.7 画矩形
9.3.8 画圆
9.3.9 画椭圆
9.3.10 画圆弧
9.3.11 清除绘图区的内容
9.3.12 使用不同的“画笔”
9.3.13 设定线宽和线形
9.3.14 设定填充图案
9.3.15 使用Line控制项和Shape控制项
9.4 在窗体中使用图片
9.4.1 在设计时添加图片
9.4.2 运行时添加图片
9.4.3 移动图片和改变图片尺寸
9.4.4 使用PaintPicutre方法
9.5 播放多媒体信息
9.5.1 播放无声动画
9.5.2 Multimedia控制项
第10章 档案管理
10.1 用于处理档案系统的语句和函式
10.1.1 当前目录
10.1.2 改变当前驱动器
10.1.3 改变当前目录
10.1.4 建立和删除目录
10.1.5 删除档案
10.1.6 设定档案的属性
10.1.7 得到当前执行档的路径
10.2 档案系统控制项
10.2.1 驱动器列表框
10.2.2 目录列表框
10.2.3 档案列表框
10.3 档案的读写
10.3.1 顺序档案
10.3.2 使用随机档案
10.3.3 使用二进制档案
第11章 处理应用程式的各种错误
11.1 VisualBasic应用程式中的错误
11.2 使用调试工具发现逻辑错误
11.2.1 设计时、运行时和中断模式
11.2.2 进入中断模式
11.2.3 在程式中设定断点
11.2.4 使用Stop语句进入中断模式
11.2.5 跟蹤应用程式的执行
11.2.6 使用监视视窗监视数据
11.2.7 监视过程调用堆叠
11.2.8 使用本地视窗监视当前过程
11.2.9 使用立即视窗测试数据和过程
11.2.10 调试时会遇到的特殊情况
11.2.11 用断言检验代码
11.3 自己动手处理运行时错误
11.3.1 设计错误处理程式
11.3.2 错误处理的分层结构
11.3.3 后置错误处理
11.3.4 关闭错误处理
11.3.5 处理複杂的错误
第12章 轻鬆生成资料库应用程式
12.1 了解资料库
12.2 用Data控制项可以做什幺
12.3 怎样使用Data控制项
12.4 记录集
12.5 使用数据绑定控制项
12.6 使用DbGrid控制项浏览资料库
12.7 自动添加记录
12.8 在记录集中定位记录
12.8.1 记录集中用于定位的方法
12.8.2 快速地定位记录
12.8.3 定位到指定的记录
12.9 用代码更新记录集
12.9.1 引用资料库中数据的内容
12.9.2 检查资料库能否被更新
12.9.3 添加新记录
12.9.4 编辑当前记录
12.9.5 数据访问专用的Update方法
12.9.6 确认资料库的变化
12.9.7 删除记录
12.9.8 关闭记录集
12.9.9 错误事件
12.10 使用事务处理维护资料库的完整性
12.10.1 开始一个事务
12.10.2 保存修改的结果或者撤消修改
12.10.3 使用多个事务
12.11 使用可视化数据管理器
第13章 用对象编程
13.1 使用对象变数
13.1.1 对象变数
13.1.2 声明对象变数
13.1.3 赋值对象变数
13.1.4 特定对象类型与一般对象类型
13.1.5 检查两个对象变数的引用是否相同
13.1.6 使用New关键字的技巧
13.1.7 释放对对象的引用
13.1.8 找出对象所属的类
13.2 使用对象浏览器查看对象信息
13.2.1 对象浏览器的内容
13.2.2 查找和浏览对象
13.3 使用集合对象
13.3.1 创建集合对象
13.3.2 给集合添加项
13.3.3 从集合中删除项
13.3.4 从集合中检索项
13.4 对象之间的关係
13.4.1 包含其他对象的对象
13.4.2 对象之间的通信
13.5 用对象编程的生动例子――MDI窗体
13.5.1 创建MDI窗体及其子窗体
13.5.2 运行MDI窗体
13.5.3 使用“应用程式嚮导”生成一个MDI编辑器
13.5.4 安排子视窗的排列方式
13.5.5 使用MDI窗体及其子窗体
13.5.6 结束MDI应用程式
第14章 使用自己的对象
14.1 为什幺要创建自己的类
14.2 创建一个类模组
14.3 向类中添加属性和方法
14.3.1 向类中添加属性
14.3.2 使用属性过程
14.3.3 属性过程和公共变数的比较
14.3.4 向类中添加方法
14.3.5 使属性或者方法成为默认成员
14.3.6 为属性和方法命名的学问
14.4 向类中添加事件
14.4.1 声明事件和引发事件
14.4.2 处理对象的事件
14.4.3 处理不同的Widget事件
14.4.4 终止WithEvents变数事件的处理
14.4.5 向窗体上添加事件
14.4.6 自定义事件小结
第15章 COM初步
15.1 什幺是COM和ActiveX
15.2 对本章中示例的简要说明
15.3 创建对部件对象的引用
15.3.1 添加对部件的引用
15.3.2 声明对象变数
15.3.3 将对象引用赋予变数
15.3.4 加速对象引用
15.4 使用对象的属性、方法和事件
15.4.1 使用对象的属性和方法
15.4.2 定位对象模型
15.4.3 回响对象的事件
15.5 处理ActiveX部件中的运行时错误
15.6 释放ActiveX部件
15.7 示例程式的完整程式清单
15.8 在应用程式中插入OLE对象
15.8.1 连结对象和嵌入对象
15.8.2 在设计时插入OLE对象
15.8.3 在运行时创建OLE对象
15.8.4 运行时让用户自行选择OLE对象
15.8.5 激活OLE对象
15.8.6 移动容器或者调整容器大小
15.8.7 保存和检索嵌入的数据
15.8.8 使用工具箱向窗体中添加OLE对象
第16章 製作应用程式的安装盘
16.1 创建安装程式
16.2 使用安装精灵
16.3 使用安装工具包
16.4 检测安装程式
16.5 应用程式的删除
引言――VisualBasic5.0中文版以及本书
0.1 什幺是VisualBasic
0.2 VB5“牛”在哪里
0.2.1 编译生成本机代码
0.2.2 可以创建自己的控制项
0.2.3 进行Intemet开发
0.2.4 语法的改进
0.2.5 对开发环境的改进
0.2.6 “彻底”的中文版
0.3 安装VisualBasic5.0中文版
0.3.1 初次安装VisualBasic5.0中文版
0.3.2 添加或删除VisualBasic5.0组件
0.4 本书的阅读方法
0.4.1 书中使用的特殊符号
0.4.2 程式代码的表示
0.4.3 阅读语法规则时的约定
0.4.4 其他的约定
第1章 设计第一个VB应用程式
1.1 创建第一个应用程式
1.1.1 运行VisualBasic5.0中文版
1.1.2 创建应用程式的界面
1.1.3 编写应用程式的代码
1.2 什幺是对象
1.2.1 对象的属性
1.2.2 对象的方法
1.3 事件以及事件过程
1.3.1 事件驱动的程式设计
1.3.2 VisualBasic的对象如何识别事件
1.3.3 事件驱动的真实工作过程
第2章 编写VisualBasIc5.0的程式代码
2.1 赋值语句
2.2 程式的书写规则
2.2.1 注释
2.2.2 断行
2.2.3 将多行语句写在一行上
2.2.4 使用不同进制的数字
2.3 变数
2.3.1 变数的命名规则
2.3.2 声明一个变数
2.3.3 变数的作用範围
2.3.4 变数的数据类型
2.3.5 变数的显式声明和隐式声明
2.4 常数
2.5 在VisualBasic中进行运算
2.5.1 算术运算
2.5.2 比较运算
2.5.3 连线运算
2.5.4 逻辑运算
2.5.5 运算的优先顺序
2.6 流程控制语句
2.6.1 条件判定
2.6.2 循环控制
第3章 Visual日asic5.0的高级语言技巧
3.1 创建自己的数据类型
3.2 枚举
3.3 数组
3.3.1 声明固定大小的数组
3.3.2 访问数组中的元素
3.3.3 声明多维数组
3.3.4 声明动态数组
3.3.5 保留动态数组存放的内容
3.4 使用过程和函式
3.4.1 定义和调用通用过程
3.4.2 定义和调用函式
3.4.3 灵活使用过程和函式的参数
3.4.4 退出子过程或函式过程
3.5 培养良好的编程习惯
3.5.1 常量和变数的命名约定
3.5.2 变数的範围应该儘可能小
3.5.3 结构化编码约定
3.5.4 截断过长的代码行
第4章 使用VB5的集成开发环境
4.1 认识VisualBasic5.0的集成开发环境
4.1.1 使用选单条
4.1.2 使用工具列
4.1.3 在集成环境中放置各种视窗
4.1.4 在代码编辑器中工作
4.2 工程的管理
4.2.1 什幺是工程档案
4.2.2 创建新的工程
4.2.3 保存和打开工程档案
4.2.4 生成执行档
4.2.5 向工程中“添砖加瓦’
4.2.6 在工程中使用已经存在的档案
4.3 在集成环境中获得帮助
4.3.1 迅速取得帮助的方法
4.3.2 使用“帮助”选单中的命令
4.3.3 使用在线上手册
4.3.4 从网上寻求更广泛的帮助
第5章 设计应用程式的界面
5.1 设计一个窗体
5.2 向窗体上添加控制项
5.2.1 使用控制项工具箱
5.2.2 使用窗体编辑器
5.2.3 在程式中引用其他窗体上的控制项
5.2.4 使用窗体布局视窗设定窗体的位置
5.3 设定启动窗体
5.3.1 设定启动窗体
5.3.2 不使用启动窗体开始程式的运行
5.3.3 显示启动时的快速显示窗体
5.4 使用函式生成的对话框
5.4.1 讯息框
5.4.2 输入框
5.5 窗体的生命周期
5.5.1 窗体的创建
5.5.2 载入窗体
5.5.3 可见状态
5.5.4 窗体的卸载
5.5.5 结束应用程式
5.6 设计窗体的基本原则
5.6.1 什幺是好的界面
5.6.2 注意窗体的布局
5.6.3 不要背离Windows的界面準则
第6章 VB5中常用的控制项
6.1 基本的控制项
6.1.1 窗体上的焦点
6.1.2 设定Tab键的顺序
6.1.3 命令按钮
6.1.4 使用Label控制项在窗体中显示文字
6.1.5 利用TextBox输入文本
6.1.6 使用CheckBox和OptionButtOn控制项进行小範围选择
6.1.7 提供大量选择的ListBox和ComboBox控制项
6.1.8 使用HScrOllBar和VScrollBar控制项
6.2 使用ActiveX控制项
6.2.1 向工具箱中添加ActiveX控制项
6.2.2 使用通用对话框控制项
6.2.3 使用其他的ActiveX控制项
6.3 直接使用控制项名来引用属性
第7章 设计选单和工具列
7.1 设计选单
7.1.1 使用选单编辑器设计选单栏
7.1.2 分隔选单项
7.1.3 定义选单项的访问键和快捷键
7.1.4 改变选单选项的状态
7.1.5 在程式运行时增减选单项
7.1.6 在选单中使用複选标记
7.1.7 创建子选单
7.1.8 在选单中添加最近使用过的档案列表
7.1.9 显示弹出式选单
7.2 使用ToolBar控制项创建工具列
7.2.1 创建工具列的一般步骤
7.2.2 在ImageList控制项中插入图像
7.2.3 为工具列添加按钮
7.2.4 为工具列编写代码
7.2.5 使用ToolBar控制项的技巧
7.3 使用VB学习版手工创建工具列
7.3.1 手工创建工具列的思路
7.3.2 创建工具列
7.3.3 为工具列进行编码
第8章 在程式中使用系统资源
8.1 键盘
8.1.1 KeyPress事件
8.1.2 KeyDown和KeyUp事件
8.1.3 编写窗体级低级键盘处理程式
8.2 滑鼠
8.2.1 检测滑鼠按键
8.2.2 MouseDown事件
8.2.3 MouseMove事件
8.2.4 MouseUp事件
8.3 系统对象
8.3.1 印表机
8.3.2 萤幕
8.3.3 剪贴簿
8.4 定时器控制项Timer
8.4.1 Timer的一般用法
8.4.2 利用Timer控制项中断后台任务
8.4.3 使用DoEvents函式
第9章 文本 图像和多媒体
9.1 设定文本的字型
9.1.1 检查可用的字型
9.1.2 设定字型特徵
9.1.3 把Font属性套用到特定的对象
9.1.4 在窗体和图片框中显示文本
9.2 使用Format函式设定文本的输出格式
9.2.1 数字的格式
9.2.2 日期和时间的格式
9.2.3 文本的格式
9.2.4 命名的格式
9.3 使用VisualBasic作画
9.3.1 绘图必读――设定AutoRedraw属性
9.3.2 VisualBasic的坐标系统
9.3.3 使用颜色
9.3.4 画点
9.3.5 画直线
9.3.6 Step关键字
9.3.7 画矩形
9.3.8 画圆
9.3.9 画椭圆
9.3.10 画圆弧
9.3.11 清除绘图区的内容
9.3.12 使用不同的“画笔”
9.3.13 设定线宽和线形
9.3.14 设定填充图案
9.3.15 使用Line控制项和Shape控制项
9.4 在窗体中使用图片
9.4.1 在设计时添加图片
9.4.2 运行时添加图片
9.4.3 移动图片和改变图片尺寸
9.4.4 使用PaintPicutre方法
9.5 播放多媒体信息
9.5.1 播放无声动画
9.5.2 Multimedia控制项
第10章 档案管理
10.1 用于处理档案系统的语句和函式
10.1.1 当前目录
10.1.2 改变当前驱动器
10.1.3 改变当前目录
10.1.4 建立和删除目录
10.1.5 删除档案
10.1.6 设定档案的属性
10.1.7 得到当前执行档的路径
10.2 档案系统控制项
10.2.1 驱动器列表框
10.2.2 目录列表框
10.2.3 档案列表框
10.3 档案的读写
10.3.1 顺序档案
10.3.2 使用随机档案
10.3.3 使用二进制档案
第11章 处理应用程式的各种错误
11.1 VisualBasic应用程式中的错误
11.2 使用调试工具发现逻辑错误
11.2.1 设计时、运行时和中断模式
11.2.2 进入中断模式
11.2.3 在程式中设定断点
11.2.4 使用Stop语句进入中断模式
11.2.5 跟蹤应用程式的执行
11.2.6 使用监视视窗监视数据
11.2.7 监视过程调用堆叠
11.2.8 使用本地视窗监视当前过程
11.2.9 使用立即视窗测试数据和过程
11.2.10 调试时会遇到的特殊情况
11.2.11 用断言检验代码
11.3 自己动手处理运行时错误
11.3.1 设计错误处理程式
11.3.2 错误处理的分层结构
11.3.3 后置错误处理
11.3.4 关闭错误处理
11.3.5 处理複杂的错误
第12章 轻鬆生成资料库应用程式
12.1 了解资料库
12.2 用Data控制项可以做什幺
12.3 怎样使用Data控制项
12.4 记录集
12.5 使用数据绑定控制项
12.6 使用DbGrid控制项浏览资料库
12.7 自动添加记录
12.8 在记录集中定位记录
12.8.1 记录集中用于定位的方法
12.8.2 快速地定位记录
12.8.3 定位到指定的记录
12.9 用代码更新记录集
12.9.1 引用资料库中数据的内容
12.9.2 检查资料库能否被更新
12.9.3 添加新记录
12.9.4 编辑当前记录
12.9.5 数据访问专用的Update方法
12.9.6 确认资料库的变化
12.9.7 删除记录
12.9.8 关闭记录集
12.9.9 错误事件
12.10 使用事务处理维护资料库的完整性
12.10.1 开始一个事务
12.10.2 保存修改的结果或者撤消修改
12.10.3 使用多个事务
12.11 使用可视化数据管理器
第13章 用对象编程
13.1 使用对象变数
13.1.1 对象变数
13.1.2 声明对象变数
13.1.3 赋值对象变数
13.1.4 特定对象类型与一般对象类型
13.1.5 检查两个对象变数的引用是否相同
13.1.6 使用New关键字的技巧
13.1.7 释放对对象的引用
13.1.8 找出对象所属的类
13.2 使用对象浏览器查看对象信息
13.2.1 对象浏览器的内容
13.2.2 查找和浏览对象
13.3 使用集合对象
13.3.1 创建集合对象
13.3.2 给集合添加项
13.3.3 从集合中删除项
13.3.4 从集合中检索项
13.4 对象之间的关係
13.4.1 包含其他对象的对象
13.4.2 对象之间的通信
13.5 用对象编程的生动例子――MDI窗体
13.5.1 创建MDI窗体及其子窗体
13.5.2 运行MDI窗体
13.5.3 使用“应用程式嚮导”生成一个MDI编辑器
13.5.4 安排子视窗的排列方式
13.5.5 使用MDI窗体及其子窗体
13.5.6 结束MDI应用程式
第14章 使用自己的对象
14.1 为什幺要创建自己的类
14.2 创建一个类模组
14.3 向类中添加属性和方法
14.3.1 向类中添加属性
14.3.2 使用属性过程
14.3.3 属性过程和公共变数的比较
14.3.4 向类中添加方法
14.3.5 使属性或者方法成为默认成员
14.3.6 为属性和方法命名的学问
14.4 向类中添加事件
14.4.1 声明事件和引发事件
14.4.2 处理对象的事件
14.4.3 处理不同的Widget事件
14.4.4 终止WithEvents变数事件的处理
14.4.5 向窗体上添加事件
14.4.6 自定义事件小结
第15章 COM初步
15.1 什幺是COM和ActiveX
15.2 对本章中示例的简要说明
15.3 创建对部件对象的引用
15.3.1 添加对部件的引用
15.3.2 声明对象变数
15.3.3 将对象引用赋予变数
15.3.4 加速对象引用
15.4 使用对象的属性、方法和事件
15.4.1 使用对象的属性和方法
15.4.2 定位对象模型
15.4.3 回响对象的事件
15.5 处理ActiveX部件中的运行时错误
15.6 释放ActiveX部件
15.7 示例程式的完整程式清单
15.8 在应用程式中插入OLE对象
15.8.1 连结对象和嵌入对象
15.8.2 在设计时插入OLE对象
15.8.3 在运行时创建OLE对象
15.8.4 运行时让用户自行选择OLE对象
15.8.5 激活OLE对象
15.8.6 移动容器或者调整容器大小
15.8.7 保存和检索嵌入的数据
15.8.8 使用工具箱向窗体中添加OLE对象
第16章 製作应用程式的安装盘
16.1 创建安装程式
16.2 使用安装精灵
16.3 使用安装工具包
16.4 检测安装程式
16.5 应用程式的删除