
Flash CS3完全自学手册
《Flash CS3完全自学手册》是2009年科学出版社,北京希望电子出版社出版的图书。
《中文版Flash CS3完全自学手册》是一本Flash CS3的技法宝典,精讲了图形、文本、时间轴、帧、元件、实例、库、ActionScfipt、组件、互动式动画等核心技术,让读者能完全自学,从新手成为高手。
基本介绍
- 书名:Flash CS3完全自学手册
- ISBN:9787030234636
- 页数:538页
- 出版社:科学出版社,北京希望电子出版社
- 出版时间:2009年2月1日
- 装帧:平装
- 开本:16
内容简介
《中文版Flash CS3完全自学手册》内容包括:Flash基础入门、Flash快速上路、编辑动画图形、简单操作对象、编辑和操作对象、创建和套用图层、创建与编辑文本、套用时间轴和帧、元件和实例、套用库、简单动画的製作、ActionScfipt套用基础、ActionScfipt高级套用、套用Flash组件、矢量图绘製技巧、製作互动式动画、套用音频和视频动画、套用萤幕动画、动画后期製作,最后从文字动画效果、滑鼠动画效果、图像动画效果、图形动画效果、商业网路广告5个领域精选了30个经典实例,详细介绍了其製作步骤,让读者在学习理论得以入门和提高的同时,通过案例演练,逐步精通,成为动画製作的行家。
《中文版Flash CS3完全自学手册》结构清晰、内容翔实,採用了由浅入深、图文并茂的方式讲述,是Flash学习者、广大网页爱好者、动画製作者的首选读物,同时也是广大多媒体用户不可多得的优质自学手册。
《中文版Flash CS3完全自学手册》配套光碟内容:部分实例的素材、源档案及视频档案。
目录
第1章 Flash基础入门
1.1 Flash的历史概述
1.1.1 Flash的发展史
1.1.2 Flash的优势与特点
1.1.3 Flash套用领域
1.2 FlashCS3的新增功能
1.2.1 工作环境
1.2.2 档案格式
1.2.3 基本矩形工具
1.2.4.基本椭圆工具
1.2.5 複杂视频工具
1.3 FlashCS3的工作界面
1.3.1 主工具列
1.3.2 工具箱
1.3.3 时间轴
1.3.4 场景和舞台
1.3.5 属性面板
1.4 浮动面板和“历史记录面板
1.4.1 打开默认面板布局
1.4.2 自定义面板布局
1.4.3 启动“历史记录面板
1.4.4 清除历史记录
1.5 Flash动画配色
1.5.1 网路配色常识
1.5.2 色彩模式
1.5.3 色彩诠释
1.5.4 配置网路动画色彩
1.6 Flash动画製作流程
第2章 Flash快速上路
2.1 FlashCS3的基本操作
2.1.1 启动与退出FlashCS3
2.1.2 新建档案
2.1.3 打开档案
2.1.4 保存档案
2.1.5 关闭档案
2.2 Flash场景操作
2.2.1 设定文档属性
2.2.2 设定舞台显示比例
2.2.3 设定标尺、格线和辅助线
2.2.4 场景的基本操作
2.3 基本绘图工具
2.3.1 钢笔工具
2.3.2 线条工具
2.3.3 矩形工具
2.3.4 椭圆工具
2.3.5 多角星形工具
2.3.6 铅笔工具
2.4 编辑图形工具
2.4.1 选择工具
2.4.2 部分选取工具
2.4.3 套索工具
2.4.4 颜色工具
2.4.5 任意变形工具
2.4.6 手形工具
2.4.7 缩放工具
2.5 填充图形工具
2.5.1 使用墨水瓶工具
2.5.2 使用颜料桶工具
2.5.3 使用滴管工具
2.5.4 使用填充变形工具
2.6 刷子和橡皮擦工具
2.6.1 在“标準绘画”模式下绘画
2.6.2 在“颜料填充”模式下绘画
2.6.3 在“后面绘画”模式下绘画
2.6.4.在“颜料选择”模式下绘画
2.6.5 在“内部绘画”模式下绘画
2.6.6 在“标準擦除”模式下擦除图形
2.6.7 在“擦除填色”模式下擦除图形
2.6.8 在“擦除线条”模式下擦除图形
2.6.9 在“擦除所选填充”模式下擦除图形
2.6.1 0在“内部擦除”模式下擦除图形
2.6.1 1在“水龙头”模式下擦除图形
2.7 设定绘图环境
2.7.1 常规选项
2.7.2 自动套用格式选项
2.7.3 剪贴簿选项
2.7.4 绘画选项
2.7.5 文本选项
2.7.6 警告选项
2.7.7 设定快捷键
第3章 编辑动画图形
3.1 编辑图形
3.1.1 绘製直线
3.1.2 绘製曲线
3.1.3 调整线条锚点
3.1.4 调整曲线段曲率
3.1.5 扭曲线条
3.1.6 使用钢笔工具调整线条
3.1.7 使用部分选取工具调整线条
3.1.8 使用“属性”面板调整线条
3.1.9 删除线条
3.1.1 0分割线条
3.1.1 1伸直和平滑线条
3.2 使用“颜色”和“样本面板
3.2.1 启动“颜色”面板
3.2.2 创建或编辑纯色
3.2.3 创建或编辑渐变色
3.2.4 纯色填充图形
3.2.5 线性渐变填充图形
3.2.6 放射状填充图形
3.2.7 点阵图填充图形
3.2.8 启动“样本”面板
3.2.9 複製和删除颜色
3.2.1 0载入和保存默认调色板
3.2.1 1导入调色板
3.2.1 2导出调色板
3.3 使用“对齐”面板
3.4 修改矢量图形
3.4.1 最佳化曲线
3.4.2 将线条转换为填充
3.4.3 扩展和缩小填充
3.4.4 柔化填充边缘
3.4.5 添加形状提示
3.4.6 删除所有提示
3.5 获取和编辑图形
3.5.1 绘製图形
3.5.2 複製图形
3.5.3 导入图片
3.5.4 组合图形
3.5.5 分离图形
3.5.6 使用“属性”面板修改图形颜色
3.5.7 使用“对齐”面板对齐图形
3.5.8 使用“排列”命令调整图形顺序
3.5.9 点阵图和矢量图的区别
3.5.10 设定点阵图
3.5.11 点阵图转换为矢量图
3.5.12 基本变形图形
3.5.13 特殊变形图形
3.5.14 去除点阵图背景
3.5.15 选择并修改点阵图颜色
3.5.16 点阵图属性控制
第4章 简单操作对象
4.1 预览图形对象
4.1.1 轮廓预览图形对象
4.1.2 高速显示图形对象
4.1.3 消除动画图形中的锯齿
4.1.4 消除动画中的文字锯齿
4.2 图形对象的选择操作
4.2.1 使用时间轴选择对象
4.2.2 选择对象
4.2.3 添加选择区域
4.2.4 修改选择区域
4.2.5 隐藏选择区域的加亮显示
4.2.6 使用选择工具移动对象
4.2.7 使用键盘上的方向键移动对象
4.2.8 使用“属性”面板移动对象
4.2.9 使用“信息”面板移动对象
4.2.10 拖曳複製对象
4.2.11 使用剪贴簿複製对象
4.3 图形对象的基本操作
4.3.1 剪下对象
4.3.2 删除对象
4.3.3 再制对象
4.3.4 排列对象
4.3.5 切割对象
4.3.6 组合对象
4.3.7 取消组合对象
4.3.8 叠放对象
4.3.9 对齐对象
4.3.10 选择组对象
4.3.11 编辑组或组中的对象
4.3.12 分离组合对象
4.3.13 扩展填充对象
4.3.14 收缩填充对象
4.3.15 向外柔化填充边缘
4.3.16 向内柔化填充边缘
4.4 变形图形对象
4.4.1 旋转对象
4.4.2 自由变换对象
4.4.3 扭曲对象
4.4.4 封套对象
4.4.5 缩放和旋转对象
4.4.6 旋转和倾斜对象
4.4.7 翻转对象
4.4.8 缩放对象
4.4.9 精确旋转对象
4.4.10 还原变形对象
4.4.11 移动变形点
4.4.12 重新对齐变形点
4.4.13 跟蹤变形点
4.4.14 任意改变对象大小与形状
第5章 编辑和操作对象
5.1 使用面板编辑对象
5.1.1 使用“变形”面板缩放对象
5.1.2 使用“变形”面板旋转对象
5.1.3 使用“变形”面板倾斜对象
5.1.4 使用“信息”面板调整对象位置
5.1.5 使用“属性”面板调整对象位置
5.1.6 使用“信息”面板调整对象大小
5.1.7 使用“属性”面板调整对象大小
5.2 合併图形对象
5.2.1 联合对象
5.2.2 交集对象
5.2.3 打孔对象
5.2.4.裁切对象
5.3 分离图形对象
5.3.1 分离对象、组和实例
5.3.2 分离文本
5.3.3 分离点阵图
5.4.使用贴紧功能
5.4.1 使用对象贴紧功能
5.4.2 使用像素贴紧功能
5.4.3 使用贴紧对齐功能
第6章 创建和套用图层
6.1 图层基本简介
6.1.1 图层简介
6.1.2 图层特点
6.1.3 图层作用
6.1.4 图层类型
6.2 图层基本操作
6.2.1 创建图层
6.2.2 移动图层
6.2.3 显示和隐藏图层
6.2.4 以轮廓线查看图层内容
6.2.5 更改图层轮廓颜色
6.2.6 更改时间轴图层高度
6.2.7 选择图层
6.2.8 重命名图层
6.2.9 锁定或解锁图层
6.2.10 删除图层
6.2.11 複製图层
6.2.12 插入图层资料夹
6.2.13 删除图层资料夹
6.2.14 将对象分散到图层
6.3 创建遮罩层
6.3.1 创建遮罩层
6.3.2 动态遮罩动画
6.3.3 创建被遮罩图层
6.3.4 编辑遮罩层
6.3.5 取消遮罩
6.4 创建与转换引导层
6.4.1 创建普通引导层
6.4.2 将普通引导层转换为普通层
6.4.3 套用普通引导层製作动画
6.4.4 创建运动引导层
6.4.5 套用引导层製作动画
6.4.6 连结多个层
6.4.7 取消与运动引导层的连结
6.5 套用点阵图
6.5.1 认识点阵图
6.5.2 可导入的图片格式
6.5.3 导入到舞台
6.5.4 导入到库
6.5.5 打开外部库
6.5.6 导入Photoshop档案
6.5.7 将PSD档案导入到Flash库
6.5.8 使用“属性”面板处理点阵图
6.5.9 将点阵图转换为矢量图形
第7章 创建与编辑文本
第8章 套用时间轴和帧
第9章 元件和实例
第10章 套用库存
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