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Java程式设计教程(石瑞峰、边琦、冯小龙、刘岩编着书籍)

Java程式设计教程(石瑞峰、边琦、冯小龙、刘岩编着书籍)

Java程式设计教程(石瑞峰、边琦、冯小龙、刘岩编着书籍)

《Java程式设计教程》是2012年清华大学出版社出版的图书,作者是石瑞峰、边琦、冯小龙、刘岩。

基本介绍

  • 书名:Java程式设计教程
  • 作者:石瑞峰、边琦、冯小龙、刘岩
  • ISBN:9787302289999
  • 定价:33
  • 出版社:清华大学出版社
  • 出版时间:2012年8月1日

内容简介

本书在教学内容选取上以“必需、够用”为度,重点突出关键能力和程式设计能力的训练,以问题引导的方式,建立学生的学习兴趣,提高其求知慾望;以案例驱动的方式,培养学生的学习动机;以实训项目的方式,培养学生套用语言的能力,体现了“工学结合”的教学理念。全书共10章,内容包括Java语言概述、Java语言基础、方法和数组、面向对象程式设计、数据流操作、Java的图形用户界面、Applet及其套用、异常处理、执行绪技术、综合项目设计。书中给出了面向对象程式设计的大量案例和习题,力求通过程式设计实例讲清相关概念、原理、方法和套用,为教师的备课、学生的学习提供最大方便。

编辑推荐

《高等院校信息技术套用型规划教材:Java程式设计教程》可作为高等院校计算机、信息管理相关专业的教材,也可作为Java程式设计的培训教材,还可作为程式设计人员的参考书。

目录

第1章 Java语言概述
1.1 初识Java语言
1.1.1 目标
1.1.2 情境导入
1.1.3 案例分析
1.1.4 案例实施
1.1.5 Java语言的发展历程
1.1.6 Java语言的工作原理及其特点
1.2 Java应用程式开发
1.2.1 目标
1.2.2 情境导入
1.2.3 案例分析
1.2.4 案例实施
1.2.5 JVM机制
1.2.6 Java Application程式与Java Applet程式
1.3 小结
习题
第2章 Java语言基础
2.1 基本数据
2.1.1 目标
2.1.2 情境导入
2.1.3 案例分析
2.1.4 案例实施
2.1.5 数据类型
2.1.6 常量和变数
2.1.7 运算符和表达式
2.2 语句结构
2.2.1 目标
2.2.2 情境导人
2.2.3 案例分析
2.2.4 案例实施
2.2.5 基本语句
2.2.6 选择语句
2.2.7 循环语句
2.2.8 跳转语句
2.2.9 自主演练
2.3 小结
习题
第3章 方法和数组
3.1 方法
3.1.1 目标
3.1.2 情境导入
3.1.3 案例分析
3.1.4 案例实施
3.1.5 方法定义及其套用
3.1.6 变数的作用域
3.1.7 自主演练
3.2 数组
3.2.1 目标
3.2.2 情境导人
3.2.3 案例分析
3.2.4 案例实施
3.2.5 一维数组
3.2.6 多维数组
3.2.7 字元数组
3.2.8 自主演练
3.3 小结
习题
第4章 面向对象程式设计
4.1 对象
4.1.1 目标
4.1.2 情境导入
4.1.3 案例分析
4.1.4 案例实施
4.1.5 对象的创建与使用
4.1.6 面向对象的特徵
4.1.7 面向过程与面向对象
4.1.8 自主演练
4.2 类
4.2.1 目标
4.2.2 情境导人
4.2.3 案例分析
4.2.4 案例实施
4.2.5 类的创建与套用
4.2.6 类的继承与多态
4.2.7 自主演练
4.3 接口和包
4.3.1 目标
4.3.2 情境导人
4.3.3 案例分析
4.3.4 案例实施
4.3.5 接口的定义与实现
4.3.6 包的创建与使用
4.3.7 自主演练
4.4 小结
习题
第5章 数据流操作
5.1 数据流概述
5.1.1 目标
5.1.2 情境导人
5.1.3 案例分析
5.1.4 案例实施
5.1.5 流的概念及流的包装
5.1.6 输入 输出类
5.2 数据流套用
5.2.1 目标
5.2.2 情境导人
5.2.3 案例分析
5.2.4 案例实施
5.2.5 位元组流
5.2.6 字元流
5.2.7 自主演练
5.3 档案类及其套用
5.3.1 目标
5.3.2 情境导入
5.3.3 案例分析
5.3.4 案例实施
5.3.5 档案的创建与使用
5.3.6 随机档案流
5.3.7 自主演练
5.4 小结
习题
第6章 Java的图形用户界面
6.1 图形界面设计
6.1.1 目标
6.1.2 情境导入
6.1.3 案例分析
6.1.4 案例实施
6.1.5 界面构成
6.1.6 JFC的组成
6.1.7 自主演练
6.2 事件和事件处理
6.2.1 目标
6.2.2 情境导人
6.2.3 案例分析
6.2.4 案例实施
6.2.5 事件类
6.2.6 事件处理
6.2.7 自主演练
6.3 基本控制项组件与常用容器组件
6.3.1 目标
6.3.2 情境导入
6.3.3 案例分析
6.3.4 案例实施
6.3.5 基本控制项组件
6.3.6 常用容器组件
6.3.7 自主演练
6.4 布局设计
6.4.1 目标
6.4.2情境导入162
6.4.3案例分析162
6.4.4案例实施162
6.4.5布局管理器类与布局模型163
6.4.6自主演练166
6.5小结166
习题166
第7章Applet及其套用169
7.1初识Applet169
7.1.1目标169
7.1.2情境导入169
7.1.3案例分析169
7.1.4案例实施169
7.1.5Applet基础171
7.1.6Applet与Applet类172
7.1.7自主演练173
7.2Applet应用程式173
7.2.1目标173
7.2.2情境导入173
7.2.3案例分析174
7.2.4案例实施174
7.2.5Applet的开发步骤175
7.2.6Applet的参数传递176
7.2.7Applet中的GUI177
7.2.8自主演练178
7.3Applet多媒体编程178
7.3.1目标178
7.3.2情境导入178
7.3.3案例分析178
7.3.4案例实施179
7.3.5文字与图形180
7.3.6声音与动画180
7.3.7自主演练182
7.4小结183
习题183
第8章异常处理185
8.1异常概述185
8.1.1目标185
8.1.2情境导入185
8.1.3案例分析185
8.1.4案例实施186
8.1.5异常与异常类187
8.1.6异常处理机制188
8.2异常处理188
8.2.1目标188
8.2.2情境导入188
8.2.3案例分析189
8.2.4案例实施189
8.2.5异常的捕获与抛出191
8.2.6finally语句194
8.2.7自主演练196
8.3小结196
习题197
第9章执行绪技术198
9.1执行绪的Java实现198
9.1.1目标198
9.1.2情境导入198
9.1.3案例分析199
9.1.4案例实施199
9.1.5基本概念201
9.1.6执行绪的创建202
9.1.7执行绪的状态203
9.1.8执行绪的调度与控制204
9.2多执行绪处理209
9.2.1目标209
9.2.2情境导入209
9.2.3案例分析209
9.2.4案例实施209
9.2.5同步与锁机制212
9.2.6执行绪的等待与唤醒213
9.2.7自主演练215
9.3执行绪的其他特性216
9.3.1目标216
9.3.2情境导入216
9.3.3案例分析216
9.3.4案例实施217
9.3.5主执行绪和守护执行绪218
9.3.6执行绪组与执行绪池220
9.3.7死锁221
9.4小结222
习题222
第10章综合项目设计224
10.1目标224
10.2情境导入224
10.3案例分析225
10.4案例实施226
10.5小结245
参考文献247

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