新闻资讯
看你所看,想你所想

C++程式设计方法

C++程式设计方法

C++程式设计方法

《C++程式设计方法》是2012年北京航空航天大学出版社出版的图书,作者是张桂香、廉佐政。

基本介绍

  • 书名:C++程式设计方法
  • 作者:张桂香、廉佐政
  • ISBN:9787512406681
  • 页数:308
  • 定价:34.00元
  • 出版社:北京航空航天大学出版社
  • 出版时间:2012-1

内容简介

《C++程式设计方法》是根据编者多年C++程式设计教学经验,精心设计的一本集理论学习、习题自测与实验练习和C++开发实例于一体的程式设计方法教科书。理论内容简练清晰,阐述了C++的重点、难点和易混淆点,习题配有答案,所有核心实验都给出分析与提示以及源程式。共分13章,包括C++概述、C++语言基础、数据类型和表达式、控制结构、数组、函式、类与对象基础、类与对象套用、继承与派生、多态性、I/O流类库、模板以及C++开发实例和实验部分等。特别适合将C++程式设计作为程式设计语言课的高等院校本科学生作为教材,经过教师删节也可作为高职、高专的教材,也可以作为计算机培训的辅导教材以及C++学习的自学教材。

目录

第1章 C++语言概述
1.1 C++发展简史
1.1.1 程式设计方法
1.1.2 C++发展简史
1.2 C++程式实例
1.2.1 从一个简单的程式看C++程式的组成
1.2.2 C++字元集和关键字
1.2.3 书写规则和程式设计风格
1.3 C++上机环境
1.3.1 C++程式的开发过程
1.3.2 C++集成开发环境有哪些
1.3.3 Visual C++和C++的关係
1.3.4 Visual C++6.0介绍
1.3.5 在Visual C++6.0中开发C++程式的过程
1.4 习题
第2章 数据类型与表达式
2.1 基本数据类型
2.1.1 关于整型的要点
2.1.2 关于浮点型的要点
2.1.3 关于字元型的要点
2.1.4 关于布尔型的要点
2.1.5 关于空类型的要点
2.2 常量与变数
2.2.1 关于常量的要点
2.2.2 关于变数的要点
2.3 指针类型
2.3.1 地址、指针与指针变数之间的联繫与区别
2.3.2 什幺是直接访问和间接访问
2.3.3 什幺是引用
2.4 结构体与共用体
2.5 枚举类型
2.6 关于类型定义
2.7 运算符
2.7.1 算术运算符
2.7.2 关係运算符
2.7.3 逻辑运算符
2.7.4 位运算符
2.7.5 赋值运算符
2.7.6 其他运算符
2.8 表达式
2.8.1 表达式的种类
2.8.2 表达式的值和类型
2.8.3 表达式中的类型转换
2.9 习题二
第3章 控制结构
3.1 编译预处理
3.1.1 编译预处理的作用
3.1.2 编译预处理语句
3.2 顺序结构
3.2.1 C++输入输出
3.2.2 顺序结构程式
3.3 选择结构
3.3.1 if语句
3.3.2 switch语句
3.4 循环结构
3.4.1 循环结构的组成
3.4.2 while语句
3.4.3 dowhile语句
3.4.4 for语句
3.4.5 三种循环结构的比较
3.4.6 循环嵌套
3.5 其他控制语句
3.5.1 break语句
3.5.2 continue语句
3.5.3 goto语句
3.6 习题三
第4章 数组
4.1 一维数组
4.1.1 一维数组的声明
4.1.2 一维数组的初始化
4.1.3 一维数组套用举例
4.2 二维数组
4.2.1 二维数组的声明
4.2.2 二维数组的初始化
4.2.3 二维数组套用举例
4.3 字元数组
4.3.1 字元数组的定义
4.3.2 字元数组的引用与赋值
4.3.3 字元串处理函式
4.3.4 字元数组举例
4.4 指针和数组
4.4.1 指针和一维数组
4.4.2 指针和二维数组
4.4.3 字元指针与字元串
4.5 套用举例
4.5.1 排序算法
4.5.2 查找算法
4.6 习题四
第5章 函式
5.1 函式的定义和声明
5.1.1 函式定义和声明的区别及注意事项
5.1.2 函式值及其类型
5.2 函式的调用
5.2.1 函式调用的几种方式
5.2.2 在调用时形参和实参应注意的问题
5.2.3 设定函式默认值的注意事项
5.2.4 函式的嵌套调用规则
5.2.5 函式的递归调用
5.3 内联函式
5.3.1 内联函式引入的原因
5.3.2 内联函式定义方法
5.3.3 使用内联函式注意事项
5.4 函式重载
5.4.1 函式重载的概念
5.4.2 函式重载应满足的条件
5.4.3 函式重载的确定方法
5.4.4 函式重载时应注意的问题
5.5 作用域
5.5.1 作用域的分类
5.5.2 变数的分类
5.5.3 函式的分类
5.6 系统函式
5.7 套用举例
5.8 习题五
第6章 类与对象基础
6.1 面向对象程式设计基础
6.1.1 什幺是面向对象程式设计
6.1.2 面向对象程式设计的要素
6.2 定义类与对象
6.2.1 如何定义类
6.2.2 如何定义对象
6.3 对象的初始化
6.4 成员函式
6.4.1 成员函式的访问
6.4.2 析构函式
6.5 静态成员
6.5.1 静态数据成员
6.5.2 静态成员函式
6.6 友元
6.7 类的作用域与对象的生存期
6.7.1 类的作用域
6.7.2 对象的生存期
6.8 习题六
第7章 类与对象的套用
7.1 类与指针
7.1.1 使用指向对象的指针
7.1.2 使用指向类成员的指针
7.1.3 使用this指针
7.2 类与数组
7.2.1 对象数组与普通数组的异同
……
第8章 继承与派生
第9章 多态性
第10章 C++的I/O流类库
第11章 模板
第12章 C++开发实例
第13章 实验操作
习作参考答案
附录A C++关键字列表
附录B C++常见错误提示
附录C C++字元串操作函式列表
参考文献

相关推荐

声明:此文信息来源于网络,登载此文只为提供信息参考,并不用于任何商业目的。如有侵权,请及时联系我们:yongganaa@126.com