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C语言程式设计案例课堂

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《C语言程式设计案例课堂》是2018年6月出版的图书,作者是刘春茂、李琪。

基本介绍

  • 书名:C语言程式设计案例课堂
  • 作者:刘春茂、李琪
  • ISBN:9787302495420
  • 出版社:清华大学出版社 
  • 出版时间:2018.06.01
  • 印次:1-1
C语言程式设计案例课堂
作者:刘春茂、李琪
   定价:78元
印次:1-1
ISBN:9787302495420
出版日期:2018.06.01
印刷日期:2018.06.08
《C语言程式设计案例课堂》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,採取“基础入门→核心技术→高级套用→项目开发实战”的讲解模式,深入浅出地讲解C语言的各项技术及实战技能。 《C语言程式设计案例课堂》第Ⅰ篇“基础入门”主要讲解走进C语言的世界、常量与变数、数据类型、输入和输出、运算符和表达式、程式流程控制结构等;第Ⅱ篇“核心技术”主要讲解数组、算法与流程图、函式与函式中变数、指针、操作档案、编译与预处理指令、使用库函式等;第Ⅲ篇“高级套用”主要讲解位运算,结构体、共用体和枚举,动态数据结构,数据结构进阶,排序等;第Ⅳ篇“项目开发实战”主要讲解开发日曆查阅系统、开发员工信息管理系统、开发迷宫小游戏。
作者
刘春茂,本科毕业于上海复旦大学,硕士毕业于清华大学。曾在美国IBM公司移动产品开发组从事Android平台套用的开发。
擅长的核心技术
媒体和教育领域个性化信息推荐,网站用户行为数据挖掘,健康领域非结构化数据处理。
擅长的其他技术
熟悉各种网站和手机(Andorid和iOS)app的开发等,精通Java, C/C++, PHP, Python等流行语言并对Hadoop, MapReduce等大数据框架有深入研究。
目 录
第I篇 基础入门
第1章 初识庐山真面目—— 走进C语言的世界 3
1.1 C语言概述 4
1.1.1 C语言的发展史 4
1.1.2 C语言的特点 5
1.1.3 C语言的套用 6
1.2 C语言的常用开发环境 6
1.2.1 Visual C++ 6.0开发环境 7
1.2.2 Turbo C 2.0开发环境 11
1.3 编写第一个C语言程式 13
1.3.1 C语言编译机制 13
1.3.2 在Visual C++ 6.0中开发C程式 13
1.3.3 在Turbo C中开发C程式 17
1.4 C语言程式的组成 19
1.4.1 C语言程式整体风貌 19
1.4.2 #include的秘密 19
1.4.3 程式的出入口——main函式 20
1.4.4 数据货柜——常量和变数 21
1.4.5 如何输出程式结果——输出函式 21
1.4.6 注释 21
1.4.7 代码书写规範 22
1.5 大神解惑 23
1.6 跟我学上机 23
第2章 程式中的变与不变——常量与变数 25
2.1 标识符和关键字 26
2.1.1 标识符 26
2.1.2 关键字 26
2.2 常量 27
2.2.1 整数常量 27
2.2.2 浮点常量 28
2.2.3 字元常量 28
2.2.4 字元串常量 30
2.2.5 符号常量 30
2.3 变数 31
2.3.1 变数的定义 32
2.3.2变数的声明 32
2.3.3变数的初始化与赋值 33
2.3.4变数的分类 34
2.4综合案例——处理学生的期末成绩 38
2.5大神解惑 40
2.6跟我学上机 40
第3章程式中的数据种类——数据类型 41
3.1数制 42
3.1.1二进制 42
3.1.2八进制 42
3.1.3十六进制 42
3.1.4数制间的转换 42
3.2整型数据 45
3.2.1整型数据的存放形式 46
3.2.2整型变数的溢出 47
3.3浮点型数据 48
3.3.1浮点型数据的存放形式 48
3.3.2有效数字 49
3.4字元型数据 50
3.5数据类型的转换 50
3.5.1隐式转换 50
3.5.2显式转换 52
3.6综合案例——各种进制的转换 53
3.7大神解惑 55
3.8跟我学上机 55
第4章用户与计算机的互动——输入和输出 57
4.1标準输入输出 58
4.2格式化输入输出 58
4.2.1格式化输出函式 59
4.2.2格式化输入函式 62
4.3字元输入输出 65
4.3.1字元的输出函式 65
4.3.2字元的输入函式 66
4.4字元串的输入输出 67
4.4.1字元串的输出函式 67
4.4.2字元串的输入函式 68
4.5综合案例——输入和输出的综合套用 69
4.6大神解惑 70
4.7跟我学上机 70
第5章谁来运算元据——运算符和表达式 71
5.1运算符 72
5.1.1运算符的分类 72
5.1.2运算符的优先权和结合性 72
5.2表达式 73
5.3运算符与表达式 74
5.3.1算术运算符与算术表达式 74
5.3.2赋值运算符与赋值表达式 77
5.3.3关係运算符与关係表达式 79
5.3.4逻辑运算符与逻辑表达式 81
5.3.5位运算符与位运算表达式 83
5.3.6条件运算符与条件表达式 85
5.3.7逗号运算符与逗号表达式 86
5.4语句 87
5.4.1表达式语句 87
5.4.2函式调用语句 87
5.4.3控制语句 88
5.4.4複合语句 88
5.4.5空语句 88
5.5综合案例——关係运算符的套用 89
5.6大神解惑 89
5.7跟我学上机 90
第6章程式的执行方向——程式流程控制结构 91
6.1顺序结构 92
6.2选择结构 93
6.2.1if语句 93
6.2.2if…else语句 94
6.2.3选择嵌套语句 95
6.2.4switch分支结构语句 99
6.3循环结构 101
6.3.1while语句 101
6.3.2do…while语句 102
6.3.3for语句 103
6.3.4循环语句的嵌套 105
6.4跳转语句 106
6.4.1break语句 106
6.4.2continue语句 107
6.4.3goto语句 108
6.5综合案例——製作简易计算器 109
6.6大神解惑 111
6.7跟我学上机 112
第Ⅱ篇核心技术
第7章特殊的元素集合——数组 115
7.1数组概述 116
7.2一维数组 116
7.2.1一维数组的定义 116
7.2.2一维数组的引用 118
7.2.3一维数组的初始化 119
7.2.4程式实例 121
7.3二维数组 123
7.3.1二维数组的定义 123
7.3.2二维数组的引用 124
7.3.3二维数组的初始化 125
7.3.4多维数组 127
7.3.5程式实例 128
7.4字元数组 131
7.4.1字元数组的定义和初始化 131
7.4.2字元串和字元数组 133
7.4.3字元数组的输出与输入 134
7.4.4字元串处理函式 137
7.5综合案例——矩阵的乘法 141
7.6大神解惑 143
7.7跟我学上机 143
第8章程式描述——算法与流程图 145
8.1算法概述 146
8.1.1算法的概念 146
8.1.2算法的特性 146
8.1.3算法的优劣 147
8.2流程图简介 148
8.2.1传统流程图 148
8.2.2N-S流程图 150
8.3算法的表示 150
8.3.1自然语言表示法 150
8.3.2流程图表示法 152
8.3.3N-S流程图表示法 156
8.3.4伪代码表示法 159
8.3.5计算机语言表示法 162
8.4结构化程式设计方法 163
8.5综合案例——求解一元二次方程的根 163
8.6大神解惑 166
8.7跟我学上机 166
第9章C语言灵魂——函式与函式中变数 167
9.1函式概述 168
9.1.1函式的概念 168
9.1.2函式的分类 169
9.1.3函式的声明与定义 171
9.2函式的返回语句 174
9.2.1函式的返回值 175
9.2.2函式的结束标誌 176
9.2.3函式的返回值类型 177
9.3函式的参数 178
9.3.1形式参数与实际参数 178
9.3.2参数的传递方式 179
9.4函式的调用 182
9.4.1函式调用的方式 182
9.4.2函式的嵌套调用 185
9.4.3函式的递归调用 188
9.5内部函式与外部函式 192
9.5.1内部函式 192
9.5.2外部函式 193
9.6main()函式的参数 195
9.7局部变数和全局变数 196
9.7.1局部变数 196
9.7.2全局变数 198
9.8变数的存储类别 202
9.8.1动态存储与静态存储 203
9.8.2自动变数 203
9.8.3静态变数 205
9.8.4暂存器变数 209
9.8.5外部变数 210
9.9综合案例——求解非线性方程 212
9.10大神解惑 215
9.11跟我学上机 217
第10章灵活调用记忆体地址——指针 219
10.1指针概述 220
10.1.1地址与指针 220
10.1.2指针变数 221
10.1.3指针变数的引用 223
10.2指针与函式 226
10.2.1指针变数作为函式参数 226
10.2.2函式返回指针 229
10.2.3指向函式的指针 231
10.3指针与数组 233
10.3.1数组元素的指针 234
10.3.2指针的运算 234
10.3.3通过指针引用数组元素 235
10.3.4指向数组的指针变数作为函式参数 238
10.3.5通过指针对多维数组进行引用 244
10.4指针与字元串 250
10.4.1字元指针 250
10.4.2使用字元指针作函式参数 253
10.4.3字元数组与字元指针变数的区别 256
10.5指针数组和多重指针 258
10.5.1指针数组 258
10.5.2指向指针的指针 262
10.6综合案例——使用指针运算元组 267
10.7大神解惑 272
10.8跟我学上机 275
第11章数据存储——操作档案 277
11.1档案概述 278
11.1.1档案类型 278
11.1.2档案指针 279
11.1.3档案的缓冲区 280
11.2档案的打开与关闭 281
11.2.1档案的打开 281
11.2.2档案的关闭 282
11.3档案的读写 283
11.3.1字元的读写 283
11.3.2字元串的读写 287
11.3.3数据块的读写 291
11.3.4格式化读写函式 295
11.4档案定位与档案的随机读写 298
11.4.1档案头定位函式rewind() 299
11.4.2当前读写位置函式ftell() 300
11.4.3随机定位函式fseek() 301
11.5档案检测函式 304
11.5.1档案结束判断函式feof() 304
11.5.2档案读写错误检测函式ferror() 305
11.5.3档案错误标誌清除函式clearerr() 307
11.6综合案例——档案的综合操作 308
11.7大神解惑 316
11.8跟我学上机 316
第12章未雨绸缪——编译与预处理指令 317
12.1预处理指令 318
12.2宏定义 318
12.2.1变数式宏定义 318
12.2.2宏定义的嵌套 321
12.2.3宏定义的作用範围 322
12.2.4带参数的宏定义 323
12.2.5宏定义的多行表示 327
12.3档案包含 327
12.4条件编译 329
12.4.1条件编译命令 329
12.4.2调试中使用DEBUG宏 332
12.4.3档案的嵌套包含与条件编译 333
12.5综合案例——求解圆、矩形以及三角形的面积 334
12.6大神解惑 335
12.7跟我学上机 335
第13章提高开发效率——使用库函式 337
13.1标準C库函式 338
13.2数学函式“math.h” 338
13.2.1求幂函式与开平方函式 338
13.2.2指数函式与对数函式 339
13.2.3三角函式 340
13.2.4绝对值函式 341
13.2.5取整函式与取余函式 342
13.3字元串函式“string.h” 343
13.3.1字元串长度函式 343
13.3.2字元串连线函式 344
13.3.3字元串複製函式 345
13.3.4字元串大小写转换函式 346
13.3.5字元串查找函式 347
13.3.6字元串比较函式 348
13.4字元函式“ctype.h” 349
13.4.1字元的类型判断函式 349
13.4.2字元大小写转换函式 351
13.5其他函式 352
13.5.1随机函式 352
13.5.2日期时间函式 353
13.5.3结束程式函式 354
13.6综合案例——创建报数游戏 355
13.7大神解惑 356
13.8跟我学上机 357
第III篇高级套用
第14章内部数据操作——位运算 361
14.1位(bit)与位元组(byte)的关係 362
14.2位运算符 362
14.2.1按位与运算符(&) 362
14.2.2按位或运算符(|) 363
14.2.3按位异或运算符(^) 364
14.2.4按位取反运算符(~) 365
14.2.5左移运算符(<<) 366
14.2.6右移运算符(>>) 367
14.2.7位複合赋值运算符 368
14.3循环移位 368
14.3.1循环左移 369
14.3.2循环右移 370
14.4位段 371
14.4.1位段的定义 371
14.4.2位段中数据的引用 371
14.5综合案例——将十进制数转换为二进制数 373
14.6大神解惑 374
14.7跟我学上机 375
第15章灵活定义数据类型——结构体、共用体和枚举 377
15.1结构体概述 378
15.1.1结构体类型 378
15.1.2定义结构体变数 379
15.1.3初始化结构体变数 381
15.1.4结构体变数的引用 381
15.2结构体数组 383
15.2.1定义结构体数组 383
15.2.2结构体数组的初始化 384
15.2.3结构体数组元素的引用 385
15.2.4结构体数组套用实例 386
15.3结构体指针 388
15.3.1指向结构体变数的指针 388
15.3.2指向结构体数组的指针 390
15.3.3结构体变数作为函式参数 391
15.3.4指向结构体变数的指针作为函式参数 393
15.3.5结构体作为函式的返回值 394
15.4共用体 395
15.4.1共用体的定义 395
15.4.2共用体变数的定义 396
15.4.3共用体变数的初始化以及引用 397
15.5枚举 399
15.5.1定义枚举类型 400
15.5.2定义枚举类型变数 400
15.6综合案例——创建学生信息结构体 402
15.7大神解惑 403
15.8跟我学上机 404
第16章动态存储分配——动态数据结构 405
16.1动态存储分配概述 406
16.1.1malloc()函式 406
16.1.2calloc()函式 407
16.1.3realloc()函式 408
16.1.4free()函式 409
16.2鍊表概述 410
16.2.1鍊表结点的定义 411
16.2.2鍊表的建立 411
16.2.3鍊表的遍历 412
16.2.4鍊表结点的插入 413
16.2.5鍊表结点的删除 417
16.3综合案例——综合套用鍊表 420
16.4大神解惑 421
16.5跟我学上机 422
第17章逻辑结构——数据结构进阶 423
17.1数据结构概述 424
17.2线性表 425
17.3栈 426
17.3.1栈的基本操作 427
17.3.2顺序栈 427
17.3.3链式栈 429
17.4伫列 431
17.4.1伫列的基本运算 432
17.4.2顺序伫列 432
17.4.3链式伫列 436
17.5二叉树 441
17.5.1二叉树的定义 441
17.5.2二叉树的遍历 442
17.6查找 442
17.6.1顺序查找 442
17.6.2折半查找 444
17.7综合案例——使用栈转换数据的进制 446
17.8大神解惑 447
17.9跟我学上机 448
第18章整理数据的妙招——排序 449
18.1排序概述 450
18.2插入排序 450
18.2.1直接插入排序 450
18.2.2希尔排序 452
18.3选择排序 453
18.3.1简单选择排序 453
18.3.2堆排序 455
18.4交换排序 457
18.4.1冒泡排序 457
18.4.2快速排序 458
18.5归併排序 460
18.6基数排序 462
18.7大神解惑 464
18.8跟我学上机 465
第IV篇项目开发实战
第19章项目实训1——开发日曆查阅系统 469
19.1需求分析 470
19.2功能分析 470
19.3开发前準备工作 472
19.4系统代码编写 476
19.4.1查询年曆函式showCalendarOfYear() 476
19.4.2查询月曆函式showCalendarOfMonth() 477
19.4.3日期查询模组 478
19.5系统运行 485
19.6项目总结 486
第20章项目实训2——开发员工信息管理系统 487
20.1需求分析 488
20.2功能分析 489
20.3开发前準备工作 490
20.4系统代码编写 491
20.4.1main.c档案 491
20.4.2employee.c档案 495
20.5系统运行 499
20.6项目总结 500
第21章项目实训3——开发迷宫小游戏 501
21.1需求分析 502
21.2功能分析 502
21.3开发前準备工作 504
21.4系统代码编写 505
21.4.1main.c档案 505
21.4.2mazeGame.c档案 507
21.5系统运行 513
21.6项目总结 514

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