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JAVA程式设计实验指导

JAVA程式设计实验指导

JAVA程式设计实验指导

JAVA程式设计实验指导是清华大学出版社 的书

基本介绍

  • 中文名:JAVA程式设计实验指导
  • 作/译者:陈轶、姚晓昆
  • 出版社:清华大学出版社
  • 出版日期:2006年09月
  • ISBN:9787302135050、7302135053
  • 页数:337页
  • 定价:¥28.00

内容简介

这是一本针对学习Java语言的实验指导教材。本书分成17章,涵盖了当前J2SE中的初级、中级大部分内容和高级编程技术的部分内容,包括当前Java的主流JBuilder#2005开发环境,Java的基本数据类型和基本运算,Java控制语句,数组,类和对象,包和接口的套用,异常处理,字元串处理,Applet小应用程式,Java的GUI编程,事件处理Java的档案处理,Java的多媒体技术,Java的网路技术的实现以及Java的资料库初步编程。
为了让读者更好地学习Java语言,本书将每章分成预备知识和实验指导两个部分。预备知识部分对学习过程中需要注意的知识点和一些常见的问题做了归纳和总结,能帮助读者对关键知识点快速地了解和巩固。实验指导部分由浅入深,通过详细的实验步骤和完整的实验设计指导每个实验,通过程式改错、补充程式、程式分析、独立编写程式,以及问题思考等多种方法,立体地指导读者来深入理解和掌握Java语言,克服了传统实验指导中存在实验手段单一的问题,较好地通过实验来学习和掌握理论知识。
本书可以作为普通高校“面向中对象程式设计”或“Java程式设计”课程的实验教材,也可供计算机。

图书目录

第1章 Java语言概述和开发环境
1.1 预备知识
1.2 实验1 JDK 5.0路径设定
1.3 实验2 在DOS环境下编译和运行Application和Applet程式
1.4 实验3 在JBuilder 2005中配置JDK 5.0编译环境
1.5 实验4 在JBuilder 2005中开发Application和Applet程式
第2章 基本数据类型和基本运算
2.1 预备知识
2.2 实验 基本运算练习
第3章 控制语句
3.1 预备知识
3.2 实验1 评判学生成绩等级
3.3 实验2 输出九九乘法表
第4章 数组
4.1 预备知识
4.2 实验1 数组排序
4.3 实验2 鸽巢原理的模拟
4.4 实验3 矩阵相乘问题
4.5 实验4 "速算24"游戏
第5章 类和对象
5.1 预备知识
5.2 实验1 对象的创建和使用
5.3 实验2 类的静态成员与实例成员
5.4 实验3 变数的作用域和this关键字
5.5 实验4 方法重载
第6章 继承和多态
6.1 预备知识
6.2 实验1 子类的派生与方法覆盖
6.3 实验2 多态性与动态绑定
6.4 实验3 嵌套类和内部类
第7章 包、接口和常用工具类
7.1 预备知识
7.2 实验1 包的使用与访问控制
7.3 实验2 接口的实现与运用
7.4 实验3 Java的常用工具类
第8章 字元串
8.1 预备知识
8.2 实验1 一个String类的简单套用
8.3 实验2 单词替换和统计问题
8.4 实验3 字元串的比较和查找最长子串
8.5 实验4 单词逆向输出问题
8.6 实验5 ISBN书号校验问题
第9章 Applet小应用程式
9.1 预备知识
9.2 实验1 Applet生命周期
9.3 实验2 Applet的参数提取
9.4 实验3 滑鼠回响监测
第10章 Java的图形处理和Java 2D初步
10.1 预备知识
10.2 实验1 绘製西洋棋棋盘
10.3 实验2 绘製基本三角函式曲线
10.4 实验3 绘製金字塔形状
第11章 Java的GUI编程初步
11.1 预备知识
11.2 实验1 按钮有序排列
11.3 实验2 密码验证问题
11.4 实验3 名片录入管理界面设计
11.5 实验4 文字字型设计窗体
11.6 实验5 骑士巡游游戏
第12章 异常处理
12.1 预备知识
12.2 实验1 除数为零异常
12.3 实验2 创建自己的日期错误异常类
12.4 实验3 异常处理的链式搜寻
第13章 多执行绪编程
13.1 预备知识
13.2 实验1 使用Thread类创建4执行绪程式
13.3 实验2 一个实现Runnable接口的小应用程式
13.4 实验3 执行绪同步与资源共享
13.5 实验4 wait( )和notify( )挂起与恢複线程
第14章 档案和流
14.1 预备知识
14.2 实验1 文本浏览器
14.3 实验2 文本编辑器
14.4 实验3 成绩排队
14.5 实验4 用RandomAccessFile实现名片记录本
14.6 实验5 Zip的压缩和解压缩
第15章 网路编程
15.1 预备知识
15.2 实验1 操纵URL以访问网路资源
15.3 实验2 一个网路互动式汇率转换程式
15.4 实验3 基于TCP/IP的Socket通信
第16章 多媒体技术
16.1 预备知识
16.2 实验1 文字滚动条
16.3 实验2 幻灯片的定製和显示
16.4 实验3 水中倒影
16.5 实验4 音乐日曆
16.6 实验5 媒体播放器
第17章 资料库编程初步
17.1 预备知识
17.2 实验1 连线资料库
17.3 实验2 基本资料库操作
17.4 实验3 多国货币兑换

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