
Java项目开发全程实录
本书以进销存管理系统、企业内部通信软体、企业人事管理系统、酒店管理系统、图书馆管理系统、企业快信、欣想电子商城、企业入口网站、BBS系统和手机网路游戏等10个实际项目开发程式为案例,从软体工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了J2SE、J2EE和J2ME项目的开发流程。
基本介绍
- 书名:Java项目开发全程实录
- 作者:苗春义
- ISBN: 9787302172338
- 类别:图书 >> 计算机/网路 >> 程式设计 >> Java Java Script J2EE
- 页数:497
- 出版社:清华大学出版社
- 出版时间: 2008-6-1
- 装帧:平装
- 开本:16开
内容简介
从开发背景、需求分析、系统功能分析、资料库分析、资料库建模、网站开发和网站发布或者程式打包与运行,每一过程都进行了详细的介绍。
本书附有配套光碟,提供了书中所有案例的全部原始码,所有原始码都经过精心调试,在Windows XP和Windows Server 2003作业系统下全部通过,保证能够正常运行。此外,光碟中还提供有视频录像、编程词典的体验版学习软体。
本书案例涉及行业广泛,实用性非常强。通过对本书的学习,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软体开发,也可以通过光碟中提供的案例原始码和资料库进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。
图书目录
第1章 进销存管理系统(Swing+SQLServer 2000实现) 1
教学视频:1小时42分
1.1 开发背景 2
1.2 系统分析 2
1.2.1 需求分析 2
1.2.2 可行性分析 2
1.2.3 编写项目计画书 4
1.3 系统设计 6
1.3.1 系统目标 6
1.3.2 系统功能结构 6
1.3.3 业务逻辑编码规则 7
1.3.4 系统流程图 8
1.3.5 构建开发环境 8
1.3.6 系统预览 9
1.3.7 资料夹组织结构 10
1.4 资料库设计 10
1.4.1 资料库分析 10
1.4.2 进销存管理系统的E-R图 11
1.4.3 使用PowerDesigner建模 12
1.4.4 创建资料库 15
1.5 主窗体设计 16
1.5.1 创建主窗体 17
1.5.2 创建导航面板 18
1.6 公共模组设计 21
1.6.1 编写Dao公共类 22
1.6.2 编写Item类 25
1.7 基础信息模组设计 26
1.7.1 基础信息模组概述 26
1.7.2 基础信息模组技术分析 27
1.7.3 供应商添加实现过程 27
1.7.4 供应商修改与删除实现过程 30
1.7.5 单元测试 32
1.8 进货管理模组设计 36
1.8.1 进货管理模组概述 36
1.8.2 进货管理模组技术分析 38
1.8.3 进货单实现过程 38
1.9 查询统计模组设计 42
1.9.1 查询统计模组概述 42
1.9.2 查询统计模组技术分析 43
1.9.3 销售查询实现过程 43
1.10 库存管理模组设计 45
1.10.1 库存管理模组概述 45
1.10.2 库存管理模组技术分析 46
1.10.3 价格调整实现过程 46
1.10.4 单元测试 48
1.11 系统打包发布 49
1.12 开发技巧与难点分析 51
1.13 使用PowerDesigner逆向生成资料库
E-R图 52
1.14 本章总结 54
第2章 企业内部通信系统(Swing+JavaDB
实现) 55
教学视频:1小时40分
2.1 开发背景 56
2.2 系统分析 56
2.2.1 需求分析 56
2.2.2 可行性分析 56
2.2.3 编写项目计画书 58
2.3 系统设计 60
2.3.1 系统目标 60
2.3.2 系统功能结构 60
2.3.3 资料库设计 60
2.3.4 系统预览 62
2.3.5 资料夹组织结构 63
2.4 主窗体设计 64
2.4.1 创建主窗体 64
2.4.2 记录窗体位置 68
2.5 公共模组设计 69
2.5.1 资料库操作类 69
2.5.2 系统工具类 74
2.6 系统托盘模组设计 79
2.6.1 系统托盘模组概述 79
2.6.2 系统托盘模组技术分析 79
2.6.3 系统托盘模组实现过程 80
2.7 系统工具模组设计 82
2.7.1 系统工具模组概述 82
2.7.2 系统工具模组技术分析 82
2.7.3 系统工具模组实现过程 83
2.8 用户管理模组设计 87
2.8.1 用户管理模组概述 87
2.8.2 用户管理模组技术分析 87
2.8.3 用户管理模组实现过程 88
2.8.4 单元测试 93
2.9 通信模组设计 94
2.9.1 通信模组概述 94
2.9.2 通信模组技术分析 95
2.9.3 通信模组实现过程 95
2.10 开发技巧与难点分析 99
2.11 使用JDK 6新增的系统托盘 99
2.12 本章总结 100
第3章 企业人事管理系统
(Swing+Hibernate+Oracle实现) 101
教学视频:2小时53分
3.1 开发背景 102
3.2 系统分析 102
3.3 系统设计 102
3.3.1 系统目标 102
3.3.2 系统功能结构 102
3.3.3 系统预览 104
3.3.4 业务流程图 105
3.3.5 资料夹结构设计 106
3.4 资料库设计 107
3.4.1 资料库分析 107
3.4.2 资料库概念设计 107
3.4.3 资料库逻辑结构设计 109
3.5 主窗体设计 110
3.5.1 导航栏的设计 110
3.5.2 工具列的设计 112
3.6 公共模组设计 114
3.6.1 编写Hibernate配置档案 114
3.6.2 编写Hibernate持久化类和映射档案 115
3.6.3 编写通过Hibernate操作持久化对象的
常用方法 116
3.6.4 创建用于特殊效果的部门树对话框 117
3.6.5 创建通过部门树选取员工的面板和
对话框 119
3.7 人事管理模组设计 120
3.7.1 人事管理模组功能概述 120
3.7.2 人事管理模组技术分析 122
3.7.3 人事管理模组实现过程 122
3.7.4 单元测试 127
3.8 待遇管理模组设计 128
3.8.1 待遇管理模组功能概述 128
3.8.2 待遇管理模组技术分析 129
3.8.3 待遇管理模组实现过程 129
3.9 系统维护模组设计 133
3.9.1 系统维护模组功能概述 134
3.9.2 系统维护模组技术分析 136
3.9.3 系统维护模组实现过程 136
3.9.4 单元测试 140
3.10 开发技巧与难点分析 140
3.11 Hibernate关联关係的建立方法 141
3.11.1 建立一对一关联 141
3.11.2 建立一对多关联 142
3.12 本章总结 144
第4章 酒店管理系统(Swing+SQL Server
2005实现) 145
教学视频:2小时39分
4.1 概述 146
4.2 系统分析 146
4.3 系统设计 146
4.3.1 系统目标 146
4.3.2 系统功能结构 147
4.3.3 系统预览 147
4.3.4 业务流程图 149
4.3.5 资料夹结构设计 149
4.4 资料库设计 150
4.4.1 资料库分析 150
4.4.2 资料库概念设计 150
4.4.3 资料库逻辑结构设计 151
4.4.4 视图设计 151
4.5 公共模组设计 152
4.5.1 编写资料库连线类 152
4.5.2 封装常用的运算元据库的方法 153
4.5.3 自定义表格组件 154
4.5.4 编写利用正则表达式验证数据
合法性的方法 156
4.6 主窗体设计 156
4.7 用户登录视窗设计 158
4.8 开台签单工作区设计 164
4.8.1 开台签单工作区功能概述 164
4.8.2 开台签单工作区技术分析 165
4.8.3 开台签单工作区实现过程 165
4.8.4 单元测试 170
4.9 自动结账工作区设计 171
4.9.1 自动结账工作区功能概述 171
4.9.2 自动结账工作区技术分析 172
4.9.3 自动结账工作区实现过程 172
4.10 结账报表工作区设计 173
4.10.1 结账报表工作区功能概述 173
4.10.2 结账报表工作区技术分析 175
4.10.3 结账报表工作区实现过程 175
4.10.4 单元测试 179
4.11 后台管理工作区设计 180
4.11.1 后台管理工作区功能概述 180
4.11.2 后台管理工作区技术分析 181
4.11.3 后台管理工作区实现过程 181
4.11.4 单元测试 188
4.12 开发技巧与难点分析 188
4.13 使用Visio逆向生成资料库E-R图 190
4.14 本章总结 192
第5章 图书馆管理系统(Swing+SQL
Server 2000实现) 193
教学视频:2小时14分
5.1 开发背景 194
5.2 需求分析 194
5.3 系统设计 194
5.3.1 系统目标 194
5.3.2 系统功能结构 194
5.3.3 系统流程图 195
5.3.4 系统预览 196
5.3.5 构建开发环境 196
5.3.6 资料夹组织结构 197
5.4 资料库设计 197
5.4.1 资料库分析 197
5.4.2 资料库概念设计 197
5.4.3 使用PowerDesigner建模 200
5.5 公共模组设计 201
5.5.1 资料库连线及操作类的编写 201
5.5.2 MenuActions类的编写 203
5.5.3 限制文本框长度类的编写 205
5.5.4 描述组合框索引与内容类的编写 206
5.5.5 在JLable上添加图片类的编写 208
5.6 主窗体设计 208
5.6.1 主窗体概述 208
5.6.2 主窗体技术分析 209
5.6.3 主窗体的实现过程 211
5.7 登录模组设计 214
5.7.1 登录模组概述 214
5.7.2 登录模组技术分析 215
5.7.3 登录模组实现过程 216
5.8 图书信息管理模组设计 219
5.8.1 图书信息管理模组概述 219
5.8.2 图书信息管理模组技术分析 221
5.8.3 图书信息管理模组实现过程 221
5.8.4 单元测试 229
5.9 图书借阅、归还模组设计 230
5.9.1 图书借阅、归还模组概述 230
5.9.2 图书借阅、归还模组技术分析 231
5.9.3 图书借阅、归还模组实现过程 232
5.9.4 单元测试 238
5.10 图书查询模组设计 239
5.10.1 图书查询模组概述 239
5.10.2 图书查询模组技术分析 239
5.10.3 图书查询模组实现过程 240
5.11 开发技巧与难点分析 242
5.11.1 级联删除 242
5.11.2 窗体中单选按钮即时显示 243
5.12 格式化的文本框 243
5.12.1 使用JFormattedTextField限制整型
数字输入 244
5.12.2 使用JFormattedTextField限制日期
输入 244
5.13 本章总结 245
第6章 企业快信(Swing+JavaDB实现) 246
教学视频:1小时35分
6.1 企业快信概述 247
6.2 系统分析 247
6.2.1 需求分析 247
6.2.2 可行性研究 247
6.3 系统设计 248
6.3.1 系统目标 248
6.3.2 系统功能结构 248
6.3.3 业务流程图 248
6.3.4 系统预览 249
6.3.5 构建开发环境 251
6.3.6 资料夹组织结构 252
6.4 资料库设计 253
6.4.1 资料库分析 253
6.4.2 资料库概念设计 253
6.4.3 资料库逻辑结构设计 254
6.4.4 视图设计 255
6.5 主窗体设计 255
6.6 公共模组设计 258
6.6.1 编写资料库连线类 258
6.6.2 封装常用的运算元据库的方法 260
6.7 资源管理模组设计 261
6.7.1 名片夹管理功能概述 261
6.7.2 名片夹管理功能技术分析 262
6.7.3 名片夹管理功能实现过程 262
6.8 传送简讯模组设计 270
6.8.1 传送简讯模组功能概述 270
6.8.2 传送简讯模组技术分析 271
6.8.3 传送简讯模组实现过程 272
6.9 传送邮件模组设计 276
6.9.1 传送邮件模组功能概述 276
6.9.2 传送邮件模组技术分析 277
6.9.3 传送邮件模组实现过程 277
6.10 系统设定模组设计 282
6.10.1 系统设定模组功能概述 282
6.10.2 系统设定模组技术分析 283
6.10.3 简讯设定实现过程 283
6.10.4 信箱设定实现过程 285
6.11 开发技巧与难点分析 287
6.12 使用简讯猫和Java Mail组件 288
6.12.1 使用简讯猫 288
6.12.2 使用Java Mail组件 290
6.13 本章总结 295
第7章 欣想电子商城(Spring+Hibernate
+SQL Server实现) 296
教学视频:1小时53分
7.1 开发背景 297
7.2 系统分析 297
7.2.1 需求分析 297
7.2.2 可行性分析 297
7.3 系统设计 298
7.3.1 系统目标 298
7.3.2 系统功能结构 298
7.3.3 购物流程图 299
7.3.4 系统预览 300
7.3.5 构建开发环境 301
7.3.6 资料夹组织结构 304
7.4 资料库设计 304
7.4.1 资料库分析 305
7.4.2 资料库概念设计 305
7.4.3 PowerDesigner资料库建模 306
7.4.4 资料库创建 307
7.5 网站首页设计 308
7.5.1 首页布局 308
7.5.2 创建首页控制器 311
7.5.3 配置控制器 312
7.6 公共模组设计 314
7.6.1 编写Dao公共类 314
7.6.2 配置资料库连线和事务管理器 316
7.6.3 配置Spring控制器的请求映射 317
7.7 会员管理模组设计 319
7.7.1 会员管理模组概述 319
7.7.2 会员管理模组技术分析 320
7.7.3 会员注册的实现过程 321
7.7.4 会员登录的实现过程 324
7.8 购物模组设计 327
7.8.1 购物模组概述 327
7.8.2 购物模组技术分析 328
7.8.3 购物车的实现过程 328
7.8.4 收银台的实现过程 332
7.8.5 单元测试 335
7.9 商品管理模组设计 336
7.9.1 商品管理模组概述 336
7.9.2 商品管理模组技术分析 337
7.9.3 商品列表的实现过程 338
7.9.4 商品添加的实现过程 340
7.9.5 单元测试 343
7.10 发布与运行 344
7.11 开发技巧与难点分析 346
7.11.1 为Spring的数据源配置正确的URL 346
7.11.2 为Tiles指定错误页面 347
7.12 使用MyEclipse生成Hibernate
实体类和映射档案 347
7.13 本章总结 351
第8章 企业入口网站(JSP+JavaBean
+SQL Server 2000实现) 352
教学视频:1小时9分
8.1 开发背景 353
8.2 需求分析 353
8.3 系统设计 353
8.3.1 系统目标 353
8.3.2 系统功能结构 354
8.3.3 业务流程图 355
8.3.4 系统预览 355
8.3.5 构建开发环境 356
8.3.6 资料夹组织结构 358
8.4 资料库设计 359
8.4.1 资料库需求分析 359
8.4.2 资料库概念设计 359
8.4.3 资料库逻辑结构设计 360
8.5 公共模组设计 361
8.5.1 定义connsqlserver类 361
8.5.2 创建Web套用过滤器 363
8.5.3 构建转码类 365
8.6 网站首页设计 365
8.6.1 首页概述 365
8.6.2 首页技术分析 365
8.6.3 首页的实现过程 367
8.7 商品介绍模组设计 369
8.7.1 商品介绍模组概述 369
8.7.2 商品介绍模组技术分析 369
8.7.3 商品介绍模组实现过程 370
8.8 后台登录模组设计 371
8.8.1 后台登录模组概述 371
8.8.2 后台登录模组技术分析 372
8.8.3 后台登录模组实现过程 373
8.8.4 单元测试 375
8.9 商品管理模组设计 376
8.9.1 商品管理模组概述 376
8.9.2 商品管理模组技术分析 377
8.9.3 商品管理模组实现过程 378
8.9.4 单元测试 388
8.10 新闻管理模组设计 389
8.10.1 新闻管理模组概述 389
8.10.2 新闻管理模组技术分析 389
8.10.3 新闻管理模组实现过程 391
8.11 开发技巧与难点分析 397
8.11.1 页面弹出视窗控制 397
8.11.2 FileUpload组件获取表单中的值 399
8.11.3 配置全局Tomcat连线池 399
8.12 Proxool连线池 400
8.12.1 Proxool安装 400
8.12.2 Proxool使用 400
8.13 本章总结 402
第9章 BBS系统(Struts+MySQL实现) 403
教学视频:1小时46分
9.1 开发背景 404
9.2 需求分析 404
9.3 系统设计 404
9.3.1 系统目标 404
9.3.2 系统功能结构 405
9.3.3 业务流程图 405
9.3.4 系统预览 406
9.3.5 构建开发环境 407
9.3.6 资料夹组织结构 408
9.4 资料库设计 409
9.4.1 资料库分析 409
9.4.2 资料库概念设计 409
9.4.3 PowerDesigner资料库建模 410
9.4.4 创建资料库 411
9.5 论坛首页设计 412
9.5.1 创建首页视图组件 412
9.5.2 创建首页配置档案 416
9.5.3 创建首页控制器 416
9.5.4 创建首页业务逻辑类 417
9.6 公共模组设计 419
9.6.1 资料库连线 419
9.6.2 配置讯息资源档案 422
9.6.3 创建转码类 423
9.7 用户登录模组设计 424
9.7.1 用户登录概述 424
9.7.2 用户登录技术分析 424
9.7.3 用户登录实现过程 425
9.7.4 单元测试 429
9.8 用户注册模组设计 430
9.8.1 用户注册概述 430
9.8.2 用户注册技术分析 430
9.8.3 用户注册实现过程 430
9.9 用户发布主题模组设计 436
9.9.1 发布主题概述 436
9.9.2 发布主题技术分析 437
9.9.3 发布主题实现过程 437
9.9.4 单元测试 443
9.10 后台栏目管理模组设计 445
9.10.1 栏目管理概述 445
9.10.2 栏目管理技术分析 446
9.10.3 栏目管理实现过程 446
9.11 开发技巧与难点分析 449
9.12 Struts框架与日誌 450
9.13 本章总结 452
第10章 手机网路游戏(J2ME+Servlet
实现) 453
教学视频:1小时15分
10.1 开发背景 454
10.2 系统分析 454
10.2.1 需求分析 454
10.2.2 可行性分析 454
10.3 系统设计 454
10.3.1 系统目标 454
10.3.2 系统功能结构 455
10.3.3 构建开发环境(根据语言的实际
情况写) 455
10.3.4 系统预览 456
10.3.5 资料夹组织结构 457
10.4 主程式设计 458
10.5 公共模组设计 462
10.5.1 创建Player公共类 462
10.5.2 创建Queue公共类 463
10.5.3 创建Umpire公共类 465
10.5.4 创建Desk公共类 466
10.6 游戏模组设计 469
10.6.1 游戏模组概述 469
10.6.2 游戏模组技术分析 470
10.6.3 棋盘绘製模组实现过程 470
10.6.4 按键处理模组实现过程 478
10.6.5 游戏信息处理模组实现过程 481
10.6.6 客户端信息处理模组概述 483
10.7 伺服器模组设计 484
10.7.1 伺服器模组概述 484
10.7.2 伺服器模组技术分析 485
10.7.3 伺服器模组实现过程 485
10.7.4 单元测试 490
10.8 发布与运行 491
10.8.1 伺服器端的发布与运行 491
10.8.2 客户端的运行 493
10.9 开发技巧与难点分析 493
10.10 使用EclipseMe工具编写
手机程式 494
10.10.1 EclipseMe的安装 494
10.10.2 配置EclipseMe外挂程式 495
10.10.3 创建J2ME项目 496
10.11 本章总结 497