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游戏数学基础教程

游戏数学基础教程

游戏数学基础教程

《游戏数学基础教程》是2012年7月中国铁道出版社出版的图书,作者是房晓溪。

基本介绍

  • 作者:房晓溪
  • ISBN:9787113147044
  • 页数:221
  • 定价:32.00元
  • 出版时间:2012-7
  • 副标题:游戏数学基础教程
内容简介
房晓溪主编的《游戏数学基础教程》主要讲解了与计算机游戏开发相关的数学知识和物理知识,重点为3D数学。3D数学是一门和计算几何相关的学科,主要研究怎样用数值方法解决几何问题。3D数学和计算几何广泛套用在游戏开发领域中,如图形变换、物理仿真等。本书讲述基本的代数和几何知识,包括向量、矩阵、四元数、几何变换等相关内容;讲述计算机游戏开发的相关数学知识,包括几何图元的碰撞检测、可见性判断、光照等内容;介绍物理的基础知识,包括力学、运动学、碰撞等基础物理理论。本书在对相关数学知识进行讨论的同时,给出了相应的C++实现代码。
《游戏数学基础教程》既可作为高等院校动漫游戏专业的游戏开发教程,也可作为游戏开发人员的参考用书和游戏开发爱好者的自学教材。

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