
游戏角色建模教程
《游戏角色建模教程》是2011年9月水利水电出版社出版的图书,作者是房晓溪。
基本介绍
- 书名:游戏角色建模教程
- 作者:房晓溪
- ISBN:9787508489650
- 页数:72
- 出版社:水利水电出版社
- 出版时间:2011-9-1
- 装帧:平装
- 开本:大16开
- 字数:174000
内容简介
本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的範例对游戏角色建模的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。全书共5章,内容包括多边形建模基础、游戏道具製作、Maya女性头部模型製作及Maya卡通模型製作等内容。本书注重学习模型的製作流程,让学生通晓基本的模型製作命令,熟练掌握操作的技巧,内容丰富、通俗易懂,边讲解边操作,大大降低学习难度,激发学生学习兴趣和动手的欲望。全书从始至终以掌握游戏角色建模设计技能为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。
本书适用于全国高等院校游戏美术设计开发课程教材,也适用于广大的游戏美术设计从业人员和爱好者的自学用书。
目录
丛书序
前言
第1章 多边形建模基础
1.1 多边形建模介绍
1.2 多边形基础知识
1.2.1 什幺是多边形
1.2.2 Polygon的显示设定
1.2.3 多边形的元素
1.2.4 在默认情况下元素的显示
1.2.5 多边形顶点显示
1.2.6 多边形面显示
1.2.7 多边形面的法线
1.3 Polygon物体的创建
1.3.1 基本多边形几何体
1.4 Polygons选单栏的命令介绍