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Visual C++面向对象与可视化程式设计(第2版)多媒体课件

Visual C++面向对象与可视化程式设计(第2版)多媒体课件

Visual C++面向对象与可视化程式设计(第2版)多媒体课件

《Visual C++面向对象与可视化程式设计(第2版)多媒体课件》是清华大学出版社2003年12月出版的图书,作者是黄维通。

基本介绍

  • 书名:Visual C++面向对象与可视化程式设计(第2版)多媒体课件
  • 又名:清华大学计算机基础教育课程系列教材
  • 作者:黄维通
  • ISBN:9787302082019
  • 定价:28
  • 出版社:清华大学出版社
  • 出版时间:2003年12月
  • 装帧:平装

编辑推荐

本书特色:
实例贯穿,循序渐进:本书在第3篇和4篇的内容中,採用了综合例题贯穿相关章节内容的编写思路,把相关知识点内容分解到各节的内容中去,通过各节内容的介绍,採取逐步添加功能的方法渐进学习,不断增加样例的功能,使得学习的难点分散,方便读者更顺利地掌握一个完整的应用程式的开发方法及相关知识点。
突出重点,偏重套用:本书对常用的知识点都配有套用实例、通过实例,突出重点套用。
通俗易懂,方便自学:本书中的函式代码和例题代码都配有详细的功能注释,方便自学。
合理安排,维点分散:本书在知识点的安排和例题的安排上遵循循序渐进的原则,尤其是综合样例的功能分散到各节的相关知识点中介绍,从而达到难点、知识点合理安排的目的。

内容简介

本书从最基本的概念出发,详细地讲述了使用Visual C++ 进行面向对象与可视化程式设计的基础本原理与方法。全书共分为4篇,即Visual C++基础知识、使用API函式进行可视化编程、使用MFC进行可视化编程和Visual C++高级编程。书中涉及Visual C++编程过程中常用的API函式及MFC类,并结合实例对其中的讯息处理,API函式结构、各种按纽、编辑框、选单、滚动条等主要的控制项以及游标、图示、点阵图等资源的套用进行了讲述,而且在实例中对程式代码都做了详细的说明,以便读者掌握。
本书通俗易懂,重点突出,偏重套用,不仅可以作为大专院校理工科学生的教材,还可以供研究生及科研院所的计算机开发与套用人员作为参考,同时也可供从事计算机软体开发的专业人员参考。
与本书配套的《Visual C++面向对象与可视程式设计习题解析与编程实例》由清华大学出版社出版。

图书目录

第1篇 Visual C++基础知识
第1章 C++基础知识3
1.1 C++的发展历程3
1.2 一个简单的C++程式4
1.3 数据类型4
1.4 常量及其定义8
1.5 变数10
1.6 指针11
1.7 C++中的控制结构12
1.8 函式16
1.9 类与对象17
1.10 构造函式和析构函式21
1.11 重载24
1.12 友元28
1.13this指针30
1.14继承31
1.14.1派生类31
1.14.2多重继承32
1.15多态性和虚拟函式34
1.15.1多态性34
1.15.2虚拟函式34
1.15.3虚拟析构函式38
1.16流38
1.17小结39
习题39
第2章VisualC++6.0开发环境40
2.1VisualC++6.0简介及其开发环境概述40
2.2VisualC++6.0的选单栏41
2.2.1File选单41
2.2.2Edit选单43
2.2.3View选单45
2.2.4Insert选单48
2.2.5Project选单49
2.2.6Build选单51
2.2.7Tools选单52
2.3VisualC++6.0的工具列57
2.3.1工具列的构成57
2.3.2工具列的定製与修改57
2.4项目与项目工作区57
2.4.1创建新的项目工作区57
2.4.2项目工作区视窗58
2.5资源及资源编辑器60
2.6在线上帮助61
2.7小结62
习题62
第3章Windows应用程式63
3.1Windows编程基础知识63
3.1.1视窗64
3.1.2事件驱动64
3.1.3句柄和Windows讯息65
3.2Windows应用程式常用讯息67
3.3Windows中的事件驱动程式设计68
3.4Windows应用程式的基本结构69
3.4.1Windows应用程式的组成69
3.4.2源程式组成结构70
3.4.3应用程式举例76
3.5小结78
习题78
第2篇使用API函式进行可视化编程
第4章Windows的图形设备接口及Windows绘图81
4.1图形设备接口81
4.1.1图形设备接口的一些基本概念81
4.1.2图形刷新83
4.1.3获取设备环境85
4.1.4映射模式86
4.2绘图工具与颜色89
4.2.1画笔89
4.2.2画刷90
4.2.3颜色91
4.3常用绘图函式91
4.4套用实例94
4.5小结102
习题102
第5章文本的输出方法与字型的设定104
5.1设定文本的设备环境104
5.1.1字型句柄104
5.1.2创建自定义字型105
5.1.3设定字型和背景颜色106
5.2文本的输出过程106
5.3文本操作实例108
5.4小结115
习题115
第6章Windows应用程式对键盘与滑鼠的回响117
6.1键盘在应用程式中的套用117
6.2键盘操作套用举例120
6.3滑鼠在应用程式中的套用125
6.4滑鼠应用程式实例128
6.5小结135
习题135
第7章资源在Windows编程中的套用137
7.1选单和加速键资源及其套用137
7.1.1选单的创建过程138
7.1.2选单项的操作141
7.1.3选单的动态创建144
7.1.4加速键资源的创建过程144
7.1.5创建选单资源实例146
7.2点阵图资源及其套用150
7.2.1点阵图的概念150
7.2.2点阵图的操作过程151
7.2.3点阵图操作实例153
7.3对话框资源及其套用155
7.3.1模态对话框的编程方法156
7.3.2模态对话框套用实例159
7.3.3非模态对话框的编程方法164
7.3.4非模态对话框套用实例165
7.4图示资源的套用169
7.4.1图示资源的操作169
7.4.2图示资源套用举例170
7.5小结172
习题172
第3篇使用MFC进行可视化编程
第8章MFC基础知识177
8.1MFC概述177
8.2MFC类的组织结构及主要的类的简介179
8.2.1MFC类的组织结构179
8.2.2根类181
8.2.3应用程式体系结构类181
8.2.4可视对象类185
8.2.5通用类187
8.2.6OLE类189
8.2.7ODBC资料库类189
8.3MFC中的全局函式与全局变数190
8.4应用程式嚮导190
8.5小结196
习题197
第9章Windows标準控制项在可视化编程中的套用198
9.1概述198
9.2按钮控制项及其套用199
9.2.1按钮控制项的创建过程200
9.2.2按钮控制项示例204
9.3滚动条控制项208
9.3.1滚动条类的结构及其方法208
9.3.2创建与初始化滚动条类209
9.3.3滚动条类编程实例210
9.4静态控制项217
9.4.1静态控制项的特点217
9.4.2静态控制项套用举例217
9.5列表框控制项219
9.5.1列表框控制项的类结构219
9.5.2列表框类的方法221
9.5.3列表框和应用程式之间的讯息传递223
9.5.4列表框套用举例224
9.6编辑框控制项226
9.6.1编辑框控制项简介226
9.6.2编辑框与应用程式间的讯息传递227
9.6.3编辑类编程实例228
9.7组合框控制项238
9.7.1组合框(CComboBox)类的结构及组合框的特点238
9.7.2组合框与应用程式之间的讯息传递239
9.7.3组合框控制项套用举例240
9.8对话框通用控制项255
9.8.1Picture控制项的使用255
9.8.2Spin控制项的使用256
9.8.3Progress控制项的使用257
9.8.4Slider控制项的使用258
9.8.5DateTimePicker控制项的使用259
9.8.6ListControl控制项的使用261
9.8.7TreeControl控制项的使用265
9.8.8ExtendedComboBox控制项的使用270
9.9小结272
习题272
第10章在MFC中创建应用程式的资源275
10.1获取资源的一个样例275
10.2资源的套用276
10.2.1选单资源的使用276
10.2.2快捷选单的创建及其套用284
10.2.3加速键资源的创建及其套用287
10.2.4工具条资源的创建及其套用287
10.2.5图示资源的创建及其套用293
10.2.6字元串资源的套用294
10.2.7对话框资源的创建及其套用294
10.2.8点阵图资源的创建及其套用298
10.3小结300
习题300
第11章单文档与多文档302
11.1概述302
11.1.1单文档界面与多文档界面302
11.1.2文档/视图结构302
11.1.3SDI程式中文档、视图对象的创建过程303
11.1.4SDI程式的讯息传递过程304
11.2Doc/View框架的主要成员304
11.2.1CWinApp类304
11.2.2CDocument类305
11.2.3CView类307
11.2.4CDocTemplate类309
11.2.5CFrameWnd类312
11.3文档操作中的一些重要概念313
11.3.1串列化处理313
11.3.2讯息映射314
11.3.3讯息传递315
11.4SDI编程实例317
11.5MDI编程实例320
11.6小结326
习题326
第4篇VisualC++高级编程
*第12章多媒体应用程式的设计331
12.1利用音频函式实现多媒体程式设计331
12.1.1一个简单的套用实例331
12.1.2几个常用的音频函式332
12.1.3用MCI控制波形声音的播放334
12.2利用WindowsMediaPlayer控制项实现多媒体程式设计342
12.3常见格式图片的显示346
12.4小结350
习题350
*第13章资料库应用程式的开发351
13.1有关资料库的基础知识351
13.2ODBC的介绍和引用351
13.2.1ODBC简介351
13.2.2MFC对ODBC的封装352
13.2.3如何访问资料库353
13.2.4在资料库应用程式中常用的几个类356
13.3小结374
习题374
*第14章开发Internet应用程式375
14.1Internet应用程式开发的几种类型375
14.2WinInet开发简介377
14.3WinInet类介绍377
14.3.1CInternetSession类378
14.3.2CInternetConnection类379
14.3.3CInternetFile类379
14.3.4CGopherLocator类380
14.4用WinInet类开发应用程式380
14.5WinInet类编程实例380
14.6小结387
习题387
参考文献388

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