新闻资讯
看你所看,想你所想

C #学习手册

C #学习手册

C #学习手册

《C #学习手册》是2011年出版的一本图书,作者是明日科技、苏素芳、赵会东、王小科。该书以初学者为核心,全面介绍了使用C#语言进行程式开发的各种技术。

基本介绍

  • 书名:C #学习手册
  • 作者:明日科技  苏素芳  赵会东  王小科 等
  • ISBN:978-7-121-13041-0
  • 页数:520页
  • 定价:59.00元(含DVD光碟1张)
  • 出版时间:2011年5月出版
  • 开本:16开

宣传语

编程成功之路从此开始!

内 容 简 介

在内容排列上由浅入深,让读者循序渐进地掌握编程技术;在内容讲解上结合丰富的图解和形象的比喻,帮助读者理解“晦涩难懂”的技术;在内容形式上附有大量的提示、技巧、说明、情景套用、实战练习等栏目,夯实读者编程技术,丰富编程经验。全书共分4篇23章,其中,第一篇为基础篇,主要包括认识C#语言、熟悉C#程式开发环境、掌握C#语言基础、掌握C#控制语句、熟悉字元和字元串、熟悉数组和集合、掌握C#面向对象程式设计、处理程式异常等内容;第二篇为核心篇,主要包括介绍WinForm窗体、使用WinForm常用控制项编程、熟悉高级控制项、组件及自定义控制项、套用ADO.技术运算元据库、掌握C#面向对象高级技术等内容;第三篇为高级篇,主要包括操作档案及数据流、使用GDI+技术绘图、列印和製作报表、套用执行绪技术编程、熟悉网路通信技术、操作注册表、调试和打包应用程式、了解C# 3.0新技术等内容;第四篇为实战篇,主要包括文档管理系统和进销存管理系统两个实战项目。
本书附有配套光碟,光碟中提供有本书所有程式的原始码、重点难点的实例视频录像、编程词典体验版学习软体。其中,原始码全部经过精心测试,能够在Windows 2000、Windows XP、Windows 2003、Windows 7编译和运行。
本书适用于C#的爱好者、初学者和中级开发人员,也可以作为大中专院校和培训机构的教材。

前 言

让想要学习编程的人员都能够学会编程!
我可以学会编程吗?
当然可以!即使你没有基础,即使你是非计算机专业毕业,即使你已过而立之年,甚至是只有国中毕业。我国最早的计算机反病毒专家、江民防毒软体创始人王江民,国中毕业,38岁开始学习计算机,因为英语基础不好,很多人认为他根本没有学会编程的可能。但王江民没有感觉自己不行,硬是克服各种困难,成为我国最成功的程式开发人员之一。
王江民学习编程的诀窍是什幺?
是实践。王江民说:“计算机是实践性非常强的学科。我搞计算机是用计算机,不是学计算机。” 王江民首先学的是BASIC语言。当时,为了辅导上国小的孩子,对软体一片空白的王江民竟然决定编写程式代替家长辅导。短短3个月,王江民就边学边实践,编好了一套数学语文教学软体,试过后效果奇佳,参加电脑报软体交流,被评为第二名,誉为“教育软体第一”。因为这次成功,极大激发了王江民对编程的兴趣,使他从此把精力转到了软体领域。
所以说:实践,是学习编程的最好方法,也是培养编程乐趣、捕获发展机遇的最佳途径。值得注意的是,不要等学完全部知识才去实践,要随时学习,随时实践,哪怕只学了一点点。
这本书适合我吗?
非常适合!本书是学习C#编程的最佳选择。所讲内容通俗易懂,易于学习,贴近实践。对于学习中的难点、重点,注意结合实际开发,採用情景套用的方式进行介绍和练习。本书光碟提供了完整的视频讲座,可以对照本书内容循序渐进进行学习。利用本书,不但可以学会编程,更能激发学习者理论联繫实际的热情,开发出符合市场需求的软体和项目。

本书内容

本书分为基础篇、核心篇、高级篇和实战篇,总计23章内容。内容安排按照从零起步、循序渐进的学习顺序,全面提高读者学、练、用的能力。本书知识结构如下图所示。
C #学习手册

本书特色

最基础、最易学
为了让初学者易于学习,本书力求内容通俗易懂,讲解寓教于乐。对于初学者难理解的专业术语,本书都进行了形象的解释,有些还提供了例图。书后附录中又单独将专业术语提炼出来,供读者学习时参考。初学人员学习编程的另一个障碍是对抽象技术的理解,例如,介绍ADO.对象模型时,书中通过现实世界中的水库中的各种装置来做鲜明的对照,如下图所示。
C #学习手册
语音视频讲座
为了方便读者学习本书内容,本书附赠光碟中提供了22小时视频讲座。其讲解细緻、层次清楚、互动性强,不但可以加深对书中内容的理解,还可以引导学习者掌握“是什幺”、“为什幺”、“怎幺办”、“应注意些什幺”的编程思维能力。视频不仅对书中的内容进行了详细介绍,还对相关技术进行了有效扩展,对开发中易犯的各种错误给出了视频解决方案。
注重实用性
初学者经常会遇到这样的情况,书中讲解的技术能够理解,但不知道如何套用。例如,在学习抽象类时,读者能够自己定义抽象类并且能够从抽象类派生子类,但是不知道抽象类能够做什幺,在哪里套用抽象类。本书在介绍技术时,注意强调技术的实用性,并且通过实例突出技术的套用价值。对于一些典型的套用,书中通过“情景套用”栏目进行重点介绍。
实战互动练习
要掌握一项技术,最佳的方式就是多练习、多实践。本书每章都提供了多个供读者实践的实例任务,读者可以对照检验对知识的掌握情况。每个实例任务都分为“题目描述”、“技术指导”和“紧急救援”3部分。其中“题目描述”给出了实例功能的详细描述和效果图,“技术指导”给出了开发思路和关键技术,“紧急救援”提供了下载实例原始码和开发文档的地址连结。
思想与激励
本书每章都提供了一个与软体行业相关的励志故事,主要有两个目的:一是读者在学习疲惫的时候,可以阅读这些人物故事,放鬆一下;二是希望读者能从这些人物事迹中有所感悟。这些人物都具有一些共同的特徵,它们都能将学习与实践完美结合;都能发现生活中的一些小机会,藉以发扬光大;都具有专注、坚持不懈的精神……希望这些故事能成为你编程路上的精神食粮,伴您度过编程学习的日日夜夜。

超值DVD光碟

为了帮助读者学习和使用书中的实例,本书附赠DVD光碟,里面不仅提供了书中所有实例项目的原始码、素材、光碟使用说明书,还提供了22小时视频专题录像及5个项目源码。光碟目录如下图所示。
C #学习手册

本书适用人群

本书是一部零基础编程图书,非常适合以下人员阅读:
? 零基础的初学编程人员 国中级程式开发人员
编程爱好者 想学编程的各企事业在职人员
大、中专院校的老师和学生 相关培训机构的老师和学员

本书参与作者

本书由明日科技组织编写,参加编写的人员有赵会东、王小科、王军、董大永、李继业、尹强、张磊、房大伟、吕双、刘云峰、刘彬彬、王国辉、赛奎春、巩建华、顾丽丽等。由于作者水平有限,疏漏和不足之处在所难免,欢迎广大读者提出宝贵意见。
非学无以广才,非志无以成学。
祝大家读书快乐!
明日科技

目 录

第1篇 基础篇
第1章 认识C#语言 17
1.1 简介C#语言 18
1.1.1 介绍C#语言产生背景 18
1.1.2 比较C#与其他语言的
技术优势 19
1.1.3 了解C#语言的优良特性 19
1.1.4 纵观C#语言发展趋势 20
1.1.5 列举C#语言开发的成功案例 21
1.1.6 使用C#语言开发的领域 21
1.2 学好C#语言的方法 22
1.3 本章小结 23
第2章 熟悉C#程式开发环境 24
2.1 介绍C#程式开发工具 25
2.2 简介.NET Framework框架 26
2.2.1 认识.NET Framework 26
2.2.2 讨论C#与.NET的关係 27
2.3 安装集成开发环境Microsoft Visual Studio 2008 27
2.3.1 安装和卸载Microsoft Visual Studio 2008 27
2.3.2 安装Microsoft Visual Studio 2008 MSDN帮助 30
2.3.3 如何使用MSDN帮助 32
2.4 熟悉Visual Studio 2008开发环境 33
2.4.1 启动Visual Studio 2008开发平台 33
2.4.2 创建控制台应用程式 34
2.4.3 创建Windows应用程式 35
2.4.4 主视窗 36
2.4.5 选单栏 37
2.4.6 工具列 38
2.4.7 “工具箱”视窗 39
2.4.8 “解决方案资源管理器”视窗 40
2.4.9 “属性”视窗 40
2.4.10 “窗体设计”视窗 40
2.4.11 “错误列表”视窗 41
2.4.12 “输出”视窗 41
2.5 本章小结 42
第3章 掌握C#语言基础 43
3.1 编写第一个C#应用程式 44
3.2 认识C#程式的基本构成 45
3.2.1 使用命名空间组织C#程式 45
3.2.2 认识什幺是类 47
3.2.3 入口方法Main 48
3.2.4 标识符及关键字 48
3.2.5 C#语句 49
3.2.6 注释程式代码 50
3.3 数据类型 50
3.3.1 数据类型的分类 51
3.3.2 使用值类型 51
3.3.3 使用引用类型 54
3.4 常量与变数 55
3.4.1 声明和使用常量 55
3.4.2 声明变数 57
3.4.3 定义变数的作用域 58
3.4.4 给变数赋值 58
3.5 转换数据类型 59
3.5.1 隐式类型转换 59
3.5.2 显式类型转换 60
3.5.3 什幺是装箱和拆箱 61
3.5.4 套用装箱和拆箱操作 61
3.6 使用运算符进行计算 63
3.6.1 使用算术运算符 63
3.6.2 使用赋值运算符 66
3.6.3 使用关係运算符 67
3.6.4 使用布尔逻辑运算符 71
3.6.5 使用条件逻辑运算符 73
3.6.6 使用位移运算符 75
3.6.7 使用其他运算符 77
3.6.8 运算符优先权 79
3.6.9 情景套用:製作用户登录程式 80
3.7 实战练习 81
3.7.1 用“+”运算符进行加法和串连字元串 81
3.7.2 使用“?:”运算符判断奇偶数 82
3.8 本章小结 82
第4章 掌握C#控制语句 83
4.1 选择语句 84
4.1.1 使用if语句实现单分支选择结构 84
4.1.2 使用if…else语句实现双分支选择结构 85
4.1.3 使用if…else if…else语句实现多分支选择结构 86
4.1.4 嵌套if语句或if…else语句的使用 87
4.1.5 使用switch语句实现多分支选择 89
4.1.6 情景套用:使用if…else语句判断付款方式 91
4.2 循环语句 92
4.2.1 使用while语句循环执行语句 92
4.2.2 使用do…while语句至少执行一次循环 93
4.2.3 使用for语句实现代码循环 94
4.2.4 使用foreach语句遍历集合 97
4.3 跳转语句 97
4.3.1 使用break语句实现程式跳转 98
4.3.2 使用continue语句实现程式跳转 99
4.3.3 使用return语句实现程式跳转 100
4.4 实战练习 101
4.4.1 把数字1~7转换成星期 101
4.4.2 使用while语句计算前N个自然数之和 101
4.5 本章小结 102
第5章 熟悉字元和字元串 103
5.1 Char字元类 104
5.1.1 定义一个字元 104
5.1.2 套用Char类 104
5.1.3 使用转义字元 106
5.2 String字元串类 107
5.2.1 简述String类 107
5.2.2 套用String类 108
5.2.3 比较字元串 109
5.2.4 格式化字元串 111
5.2.5 截取字元串 112
5.2.6 情景套用:截取档案的名称及路径 113
5.3 StringBuilder字元串类 113
5.3.1 简述StringBuilder类 114
5.3.2 套用StringBuilder类 114
5.3.3 区分StringBuilder类与String类 115
5.4 实战练习 116
5.4.1 颠倒输出字元串中的每个字元 116
5.4.2 去掉字元串中的所有空格 116
5.5 本章小结 117
第6章 熟悉数组和集合 118
6.1 认识数组 119
6.2 静态数组 119
6.2.1 声明一维数组 119
6.2.2 调用一维数组元素 120
6.2.3 声明二维数组 121
6.2.4 调用二维数组元素 122
6.3 动态数组 123
6.3.1 声明动态数组 123
6.3.2 调用动态数组 124
6.4 运算元组 125
6.4.1 输入与输出数组 125
6.4.2 定位数组 126
6.4.3 遍历数组 127
6.4.4 排序数组 128
6.4.5 情景套用:拆分一个二维数组 131
6.5 ArrayList集合类 132
6.5.1 简述ArrayList类 132
6.5.2 添加ArrayList元素 133
6.5.3 删除ArrayList元素 135
6.5.4 查找ArrayList元素 137
6.5.5 遍历ArrayList集合 137
6.6 实战练习 138
6.6.1 把在控制台输入的数字存入数组 138
6.6.2 添加数组元素到ArrayList集合中 139
6.7 本章小结 139
第7章 掌握C#面向对象程式设计 140
7.1 学习面向对象编程 141
7.1.1 认识什幺是面向对象编程 141
7.1.2 了解面向对象编程的特点 141
7.2 使用类封装成员 142
7.2.1 介绍类的概念 142
7.2.2 声明一个类 142
7.2.3 访问类的成员 143
7.2.4 情景套用:使用类来封装药品信息 144
7.3 创建和使用对象 145
7.3.1 创建一个对象 145
7.3.2 论述类与对象的关係 146
7.4 使用构造方法和析构方法 147
7.4.1 使用构造方法创建对象 147
7.4.2 使用析构方法销毁对象 148
7.5 使用方法封装功能 149
7.5.1 声明一个方法 149
7.5.2 使用静态和非静态方法 151
7.5.3 方法的重载 152
7.6 使用栏位、属性和索引器存储数据 154
7.6.1 使用栏位存储数据 154
7.6.2 使用属性存储数据 155
7.6.3 使用索引器存储数据 158
7.7 理解封装、继承和多态 159
7.7.1 套用封装特性隐藏实现细节 159
7.7.2 套用继承特性扩展已存在类 161
7.7.3 套用多态特性减少程式紧耦合 163
7.7.4 情景套用:通过多态增加程式的灵活性 165
7.8 使用结构和枚举类型 166
7.8.1 使用结构类型封装成员 166
7.8.2 使用枚举类型改善程式 167
7.9 实战练习 169
7.9.1 使用属性记录用户编号和姓名 169
7.9.2 使用继承特性实现计算梯形面积 170
7.10 本章小结 170
第8章 处理程式异常 171
8.1 概述异常处理 172
8.2 异常处理语句 172
8.2.1 使用try…catch语句捕获并处理异常 173
8.2.2 使用throw语句抛出异常 174
8.2.3 使用try…catch…finally语句捕获并处理异常 176
8.2.4 情景套用:捕获数学四则运算中的异常 177
8.3 实战练习 178
8.3.1 捕获除数为0的异常 178
8.3.2 捕获数组越界异常 179
8.4 本章小结 179
第2篇 核心篇
第9章 介绍WinForm窗体 181
9.1 创建WinForm窗体 182
9.1.1 简述WinForm窗体 182
9.1.2 添加和删除窗体 183
9.1.3 使用多个窗体 184
9.1.4 设定窗体的属性 184
9.1.5 显示与隐藏窗体 187
9.1.6 触发窗体的事件 187
9.1.7 情景套用一:设计一个系统登录窗体 189
9.1.8 情景套用二:製作启动欢迎界面 190
9.2 创建MDI窗体 191
9.2.1 简述MDI窗体 191
9.2.2 如何设定MDI窗体 191
9.2.3 排列MDI子窗体 192
9.3 创建模态窗体和非模态窗体 194
9.3.1 创建模态窗体 194
9.3.2 创建非模态窗体 195
9.4 通过继承创建窗体 195
9.4.1 简述继承窗体 196
9.4.2 使用编程方式创建继承窗体 196
9.4.3 使用继承选择器创建继承窗体 197
9.4.4 在继承窗体中修改继承的控制项属性 197
9.5 实战练习 198
9.5.1 製作半透明渐显窗体 198
9.5.2 製作标题栏文字右对齐的窗体 199
9.6 本章小结 199
第10章 使用WinForm常用控制项编程 200
10.1 简述控制项 201
10.2 操作控制项 201
10.2.1 添加控制项 202
10.2.2 对齐控制项 202
10.2.3 锁定控制项 202
10.2.4 删除控制项 203
10.3 文本类控制项 203
10.3.1 使用标籤控制项(Label控制项)显示文字 203
10.3.2 使用文本框控制项(TextBox控制项)输入数据 204
10.3.3 使用有格式文本控制项(RichTextBox控制项)输入数据 206
10.3.4 情景套用:製作图片和文字混合编辑工具 209
10.4 动作类控制项 210
10.5 选择类控制项 211
10.5.1 使用下拉组合框控制项(ComboBox控制项)选择数据 211
10.5.2 使用複选框控制项(CheckBox控制项)选择选项 213
10.5.3 使用单选按钮控制项(RadioButton控制项)选择唯一选项 214
10.5.4 使用数值选择控制项(NumericUpDown控制项)显示数据 216
10.5.5 使用列表控制项(ListBox控制项)显示多项数据 218
10.5.6 情景套用:使用ComboBox控制项选择职位 220
10.6 容器类控制项 220
10.6.1 使用容器控制项(Panel控制项)划分窗体 221
10.6.2 使用分组框控制项(GroupBox控制项)对控制项分组 222
10.6.3 使用选项卡控制项(TabControl控制项)把窗体设计成多页 222
10.7 选单、工具列和状态栏控制项 225
10.7.1 使用MenuStrip控制项创建选单 226
10.7.2 使用ToolStrip控制项创建工具列 227
10.7.3 使用StatusStrip控制项创建状态栏 228
10.8 公共对话框 229
10.8.1 “打开”对话框 229
10.8.2 “另外储存为”对话框 230
10.8.3 “浏览资料夹”对话框 232
10.9 实战练习 233
10.9.1 在Button中显示人性化图示 233
10.9.2 在TextBox中只允许输入数字 234
10.10 本章小结 234
第11章 熟悉高级控制项、组件及自定义控制项 235
11.1 ImageList控制项(存储图像控制项) 236
11.1.1 在ImageList控制项中添加图像 236
11.1.2 在ImageList控制项中移除图像 237
11.2 ListView控制项(列表视图控制项) 238
11.2.1 在ListView控制项中添加或移除项目 239
11.2.2 选择ListView控制项中的项目 241
11.2.3 为ListView控制项中的项目添加图示 242
11.2.4 在ListView控制项中启用平铺视图 243
11.3 TreeView控制项(树控制项) 244
11.3.1 添加和删除树节点 244
11.3.2 获取树控制项中选中的节点 246
11.3.3 设定树控制项中节点的图示 247
11.3.4 情景套用:使用TreeView显示部门结构 248
11.4 DateTimePicker控制项(日期控制项) 249
11.4.1 使用DateTimePicker控制项显示时间 250
11.4.2 使用DateTimePicker控制项以自定义格式显示日期 251
11.4.3 返回DateTimePicker控制项中选择的日期 252
11.5 ProgressBar控制项(进度条控制项) 253
11.6 Windows组件 254
11.6.1 使用ErrorProvider组件验证文本框输入 254
11.6.2 使用HelpProvider组件调用帮助档案 256
11.6.3 使用Timer组件设定时间间隔 257
11.6.4 情景套用:製作闹钟计时器 258
11.7 自定义控制项 261
11.8 实战练习 263
11.8.1 在ListView中添加书名目录 263
11.8.2 仿製Windows资源管理器 263
11.9 本章小结 264
第12章 套用ADO.技术运算元据库 265
12.1 介绍ADO.技术 266
12.1.1 简述ADO. 266
12.1.2 ADO.访问资料库的模式 266
12.2 使用Connection对象连线资料库 267
12.2.1 简述Connection对象 267
12.2.2 创建资料库连线 268
12.2.3 关闭资料库连线 269
12.3 使用Command对象运算元据库 271
12.3.1 简述Command对象 271
12.3.2 设定数据源类型 271
12.3.3 执行SQL语句 273
12.3.4 情景套用一:获取SQL Server伺服器日期 275
12.3.5 情景套用二:保存任意档案到SQL Server资料库 276
12.4 使用DataReader对象读取数据 277
12.4.1 简述DataReader对象 277
12.4.2 判断查询结果中是否有值 278
12.4.3 读取数据 279
12.5 使用DataAdapter对象运算元据 279
12.5.1 简述DataAdapter对象 280
12.5.2 填充DataSet数据集 280
12.5.3 更新数据源 281
12.6 使用DataSet对象查询数据 283
12.6.1 简述DataSet对象 283
12.6.2 合併DataSet内容 284
12.6.3 複製DataSet内容 285
12.7 使用DataGridView控制项运算元据 286
12.7.1 简述DataGridView控制项 286
12.7.2 使用DataGridView控制项显示数据 287
12.7.3 获取DataGridView控制项中的当前单元格 288
12.8 实战练习 289
12.8.1 实现向资料库中插入员工信息 289
12.8.2 实现修改资料库中的员工信息 290
12.9 本章小结 290
第13章 掌握C#面向对象高级技术 291
13.1 接口和抽象类 292
13.1.1 声明接口 292
13.1.2 定义接口的成员 293
13.1.3 使用两种方式实现接口 294
13.1.4 声明抽象类 296
13.1.5 声明抽象方法 297
13.1.6 实现抽象类及抽象方法 298
13.1.7 区分抽象类与接口 299
13.1.8 情景套用:使用接口作为方法参数编程 299
13.2 使用泛型将类型参数化 300
13.2.1 简述泛型 300
13.2.2 如何定义类型参数T 301
13.2.3 使用泛型 301
13.3 使用叠代器遍历数据 303
13.3.1 简述叠代器 303
13.3.2 创建叠代器 304
13.3.3 使用叠代器 304
13.4 内部类、分部类和密封类 305
13.4.1 声明和使用内部类 305
13.4.2 声明和使用分部类 306
13.4.3 声明和使用密封类 307
13.5 实战练习 310
13.5.1 通过实现接口计算矩形面积 310
13.5.2 通过实现抽象类计算圆形面积 311
13.6 本章小结 311
第3篇 高级篇
第14章 操作档案及数据流 313
14.1 System.命名空间 314
14.1.1 简述System.命名空间 314
14.1.2 File类和Directory类 314
14.1.3 FileInfo类和
DirectoryInfo类 317
14.2 档案的基本操作 320
14.2.1 判断档案是否存在 320
14.2.2 创建档案 321
14.2.3 複製或移动档案 323
14.2.4 删除档案 325
14.2.5 获取档案基本信息 326
14.3 资料夹的基本操作 327
14.3.1 判断资料夹是否存在 327
14.3.2 创建资料夹 328
14.3.3 移动资料夹 330
14.3.4 删除资料夹 331
14.3.5 遍历资料夹 332
14.4 数据流操作档案 334
14.4.1 简述流操作 335
14.4.2 使用档案流读写档案 335
14.4.3 读写文本档案 338
14.4.4 读写二进制档案 340
14.4.5 情景套用:比较两个档案内容是否相同 343
14.5 实战练习 344
14.5.1 实现批量複製档案 344
14.5.2 删除资料夹中所有档案和子目录 345
14.6 本章小结 346
第15章 使用GDI+技术绘图 347
15.1 创建基本绘图对象 348
15.1.1 简述GDI+技术 348
15.1.2 创建Graphics对象 348
15.1.3 创建Font对象 349
15.1.4 创建Pen对象 349
15.1.5 创建Brush对象 349
15.2 使用GDI+绘製基本图形 351
15.2.1 绘製直线 352
15.2.2 绘製矩形 353
15.2.3 绘製椭圆 353
15.2.4 绘製圆弧 354
15.2.5 绘製扇形 355
15.2.6 绘製多边形 356
15.2.7 绘製文本 356
15.2.8 绘製图形 357
15.2.9 情景套用:绘製柱形图 358
15.3 实战练习 360
15.3.1 使用GDI+绘製波形图 360
15.3.2 在图片中写入文字 361
15.4 本章小结 361
第16章 列印和製作报表 362
16.1 Windows列印控制项 363
16.1.1 使用PageSetupDialog控制项设定页面 363
16.1.2 使用PrintDialog控制项设定印表机 364
16.1.3 使用PrintDocument控制项设定列印文档 365
16.2 简述水晶报表 367
16.3 .NET中的水晶报表 367
16.3.1 简述水晶报表设计器 367
16.3.2 划分水晶报表区域 368
16.3.3 列举水晶报表数据源 368
16.3.4 水晶报表的数据访问模式 369
16.4 操作水晶报表 369
16.4.1 创建水晶报表及连线数据源 369
16.4.2 分组、排序及筛选水晶报表中的数据 372
16.4.3 在水晶报表中绘製图表 374
16.4.4 情景套用:设计一个信封标籤报表 375
16.5 实战练习 376
16.5.1 使用水晶报表显示考生信息 376
16.5.2 使用水晶报表统计销售百分比 376
16.6 本章小结 377
第17章 套用执行绪技术编程 378
17.1 简述执行绪 379
17.1.1 简述单执行绪 379
17.1.2 简述多执行绪 379
17.1.3 执行绪的生命周期 380
17.2 执行绪调度 381
17.2.1 简述Thread类 381
17.2.2 创建执行绪 383
17.2.3 挂起与恢複线程 384
17.2.4 执行绪休眠 385
17.2.5 终止与阻止执行绪 385
17.2.6 情景套用:使用多执行绪製作连线埠扫描工具 387
17.3 执行绪同步 390
17.3.1 简述执行绪同步机制 391
17.3.2 使用lock关键字实现执行绪同步 391
17.3.3 使用Monitor类实现执行绪同步 392
17.4 实战练习 393
17.4.1 创建执行绪来连线并运算元据库 393
17.4.2 创建执行绪複製档案并显示进度条 394
17.5 本章小结 395
第18章 熟悉网路通信技术 396
18.1 计算机网路基础 397
18.1.1 区域网路与网际网路 397
18.1.2 网路协定 397
18.1.3 连线埠及套接字 400
18.2 网路编程技术 400
18.2.1 System.命名空间 400
18.2.2 System.Sockets命名空间 404
18.2.3 System.Mail命名空间 409
18.2.4 情景套用:製作区域网路聊天程式 411
18.3 实战练习 413
18.3.1 建立TCP伺服器 413
18.3.2 建立TCP客户端 414
18.4 本章小结 414
第19章 操作注册表 415
19.1 注册表基础知识 416
19.1.1 简述注册表 416
19.1.2 展示注册表的结构 416
19.2 操作注册表 417
19.2.1 读取注册表中信息 417
19.2.2 创建和修改注册表信息 419
19.2.3 删除注册表中信息 421
19.2.4 情景套用:利用注册表设计注册软体 424
19.3 实战练习 425
19.3.1 添加“用记事本打开”快捷选单项 425
19.3.2 控制软体的试用次数 426
19.4 本章小结 427
第20章 调试和打包应用程式 428
20.1 简述程式调试 429
20.2 调试应用程式 429
20.2.1 设定断点调试程式 429
20.2.2 开始、中断和停止程式的
执行 430
20.2.3 使用单步执行调试程式 431
20.2.4 运行到程式的指定位置 432
20.3 打包应用程式 432
20.3.1 简介Windows Installer 432
20.3.2 创建Windows安装项目 433
20.3.3 製作Windows安装程式 434
20.4 本章小结 438
第21章 了解C#3.0新技术 439
21.1 简述C# 3.0的新技术 440
21.2 列举C# 3.0的新特性 440
21.2.1 使用隐式类型var声明变数 440
21.2.2 使用对象初始化器创建对象 441
21.2.3 使用集合初始化器创建集合对象 442
21.2.4 使用扩展方法向现有类型中添加新方法 443
21.2.5 使用匿名类型创建对象 444
21.2.6 使用Lambda 表达式过滤数据 445
21.2.7 定义自动实现的属性 447
21.2.8 使用LINQ技术运算元据 449
21.2.9 情景套用:使用查询表达式判断用户登录 451
21.3 实战练习 453
21.3.1 使用初始化器封装学生信息 453
21.3.2 使用Lambda 表达式获取学生信息 454
21.4 本章小结 454
第4篇 实战篇
第22章 文档管理系统 456
22.1 系统分析 457
22.1.1 需求分析 457
22.1.2 开发工具选择 457
22.2 总体设计 457
22.2.1 项目规划 457
22.2.2 系统业务流程分析 458
22.2.3 系统功能结构 458
22.3 系统设计 458
22.3.1 设计目标 458
22.3.2 开发及运行环境 459
22.3.3 资料库设计 459
22.4 技术準备 460
22.4.1 档案的複製、修改和删除 461
22.4.2 资料夹的複製、修改和删除 461
22.5 公共模组设计 462
22.5.1 档案及资料夹模组设计 462
22.5.2 公共类设计 463
22.6 主要功能模组设计 483
22.6.1 主窗体设计 483
22.6.2 资料夹和资料集操作窗体 487
22.6.3 档案操作窗体 490
22.6.4 导入/导出窗体 496
22.7 疑难问题分析与解决 498
22.7.1 获取本地计算机的驱动器名称 498
22.7.2 资料夹的複製 498
22.8 程式调试与错误处理 500
22.9 技术、经验总结 501
22.9.1 技术总结 502
22.9.2 经验总结 502
第23章 进销存管理系统 503
23.1 系统分析 504
23.1.1 需求分析 504
23.1.2 开发工具选择 504
23.2 总体设计 504
23.2.1 项目规划 504
23.2.2 系统业务流程分析 505
23.2.3 系统功能结构 505
23.3 系统设计 505
23.3.1 设计目标 506
23.3.2 开发及运行环境 506
23.3.3 资料库设计 506
23.4 技术準备 509
23.4.1 水晶报表的配置 509
23.4.2 水晶报表的使用 510
23.5 公共模组设计 510
23.5.1 档案及资料夹模组设计 510
23.5.2 公共类设计 510
23.6 主要功能模组设计 511
23.6.1 系统登录设计 511
23.6.2 採购进货管理设计 511
23.6.3 库存调拨管理设计 511
23.6.4 员工信息报表设计 512
23.6.5 商品进货分析报表设计 512
23.6.6 系统用户设计 512
23.7 疑难问题分析与解决 513
23.8 程式调试与错误处理 514
23.9 技术、经验总结 514
23.9.1 技术总结 515
23.9.2 经验总结 515
附录A 专业术语表 516

相关推荐

声明:此文信息来源于网络,登载此文只为提供信息参考,并不用于任何商业目的。如有侵权,请及时联系我们:yongganaa@126.com