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IllustratorCS3中文版实用教程

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IllustratorCS3中文版实用教程

《Illustrator CS3中文版实用教程》由浅入深、循序渐进地讲述此款软体的使用方法和技巧,是专业设计人员和广大电脑爱好者的良师益友。

基本介绍

  • 书名:IllustratorCS3中文版实用教程
  • 作者:杨雪梅
  • 定价:22.00
  • 出版社:上海科学普及出版社

基本信息

页码:213 页
出版日期:2009年
ISBN:9787542740908
条形码:9787542740908
包装版本:1版
开本:16

内容简介

IIIustrator CS3是一款矢量图形处理软体,拥有强大的图形处理、图形绘製、文字排版等功能,在平面设计和计算机绘图领域占据着非常重要的地位,广泛套用在广告设计、CI设计、网页设计、印刷排版等行业。掌握这款软体,已经成为平面设计师、插画家等专业设计人员必备的技能。
一、内容提要
《Illustrator CS3中文版实用教程》内容丰富,详尽讲解了IIIustrator CS3的操作方法,以及利用它来绘製和编辑图形的方法与技巧。全书共14章,分别讲解了IIIustrator CS3档案的基本操作,对象的绘製,对象的编辑,对象的填充,文字处理,图层样式与版前製作,对象的管理与指令操作,统计图表,滤镜与效果,列印输出等。初学者通过书中的文字讲解及图示,并配合上机练习,即可快速掌握软体的基本操作方法。
二、《Illustrator CS3中文版实用教程》特点
通过实例讲解基本命令及其套用技巧,每一章的结尾部分配有小结、课后练习,帮助读者巩固各章所学内容,完成对所学知识的自检。最后两章为综合实例的讲解,让读者在实战演练中获得套用技巧,提高读者解决实际问题的能力。
《Illustrator CS3中文版实用教程》基础知识与实例教学相结合,语言简练,步骤完整清晰,无遗漏。
三、《Illustrator CS3中文版实用教程》适用对象
高职、高专院校的学生;
平面设计、图形处理专业的培训班学员;
平面设计人员及学习IIIustrator CS3的电脑爱好者。
《Illustrator CS3中文版实用教程》由北京子午信诚科技发展有限公司杨雪梅编着,赵娟、杨瀛审校;封面由乐章工作室金钊设计。

编辑推荐

《Illustrator CS3中文版实用教程》目标:学会IIIustrator;
手把手教学,语言简洁、明白;
全面讲解工具及选单命令;
注重操作,步骤完整、清晰;
《Illustrator CS3中文版实用教程》操作步骤经初学者验证;
无遗漏和错误。

目录

第1章 初识IIIustratorCS3
1.1 矢量图与点阵图
1.1.1 矢量图像
1.1.2 点阵图图像
1.1.3 矢量图与点阵图之间的选择
1.2 软体的安装
1.2.1 IIIustratorCS3的系统要求
1.2.2 IIIustratorCS3的安装
1.3 IIIustratorCS3的界面
1.4 IIIustratorCS3的新增功能
1.4.1 界面新特性
1.4.2 新增工具
1.4.3 Web和移动发布
1.5 小结
1.6 练习
第2章 IIIustratorCS3基础操作
2.1 档案的基础操作
2.1.1 档案的新建
2.1.2 档案的保存
2.1.3 档案的打开
2.2 文档属性的修改
2.3 工作区的自定义
2.3.1 系统预设工作区的选择
2.3.2 自定义工作区的操作
2.4 调板的开启
2.5 快捷键的设定
2.6 小结
2.7 练习
第3章 对象的绘製
3.1 几何造型工具组
3.1.1 矩形工具
3.1.2 圆角矩形工具
3.1.3 椭圆形工具
3.1.4 多边形工具
3.1.5 星形工具
3.2 线形工具组
3.2.1 直线段工具
3.2.2 弧形工具
3.2.3 螺旋线工具
3.2.4 矩形格线工具
3.2.5 极坐标格线工具
3.3 不规则路径工具组
3.3.1 钢笔工具
3.3.2 铅笔工具
3.3.3 画笔工具
3.4 小结
3.5 练习一
第4章 对象的编辑
4.1 对象的选择
4.1.1 普通选择
4.1.2 直接选择
4.1.3 魔棒选择
4.1.4 套索工具选择
4.1.5 加选、减选
4.1.6 全部选择
4.2 常用编辑命令
4.2.1 对象的还原和重做
4.2.2 对象的剪下、複製与贴上
4.2.3 对象的删除
4.2.4 对象的移动
4.2.5 对象锚点的移动
4.3 其他编辑命令
4.3.1 对象的旋转
4.3.2 对象的倾斜
4.3.3 对象的镜像
4.3.4 对象的缩放
4.3.5 再次变换操作
4.4 小结
4.5 练习
第5章 对象颜色的填充及调整
5.1 编辑颜色的相关调板
5.1.1 显示颜色调板
5.1.2 调节色彩模式
5.1.3 颜色调板的操作
5.1.4 色板调板
5.2 单色填充
5.3 渐变填充
5.3.1 渐变调板
5.3.2 双色渐变的设定
5.3.3 多色渐变的设定
5.3.4 颜色角度及位置设定
5.3.5 渐变填充工具
5.4 颜色的混合模式
5.4.1 颜色混合设定
5.4.2 透明度调板
5.5 实时上色
5.5.1 关于实时上色
5.5.2 实时上色组的创建
5.5.3 实时上色组中路径的添加
5.6 小结
5.7 练习
第6章 对象的高级填充
6.1 图案填充
6.1.1 图案调板
6.1.2 自定义图案
6.1.3 图案的编辑
6.2 渐变格线填充
6.2.1 渐变格线工具的套用
6.2.2 格线锚点的编辑
6.2.3 格线指令设定
6.3 混合填充
6.3.1 混合设定
6.3.2 混合工具的套用
6.3.3 混合步数填充
6.3.4 混合对象的释放
6.4 符号填充
6.4.1 符号调板
6.4.2 符号工具组的套用
6.4.3 符号的自定义
6.5 小结
6.6 练习
第7章 对象管理与指令操作
7.1 对象的管理
7.1.1 对象的编组
7.1.2 对象的锁定与解锁
7.1.3 对象的隐藏与显示
7.1.4 对象的对齐与分布
7.2 外观
7.2.1 外观调板
7.2.2 描边的设定
7.2.3 特效外观属性
7.2.4 外观属性的複製与删除
7.3 对象的扩展
7.3.1 关于对象扩展
7.3.2 对象扩展的套用
7.3.3 混合对象的释放或扩展
7.4 各种指令操作
7.4.1 路径的平均化
7.4.2 轮廓化描边的套用
7.4.3 偏移路径
7.5 路径查找器的套用
7.5.1 对象的複合
7.5.2 複合形状的扩展与释放
7.6 小结
7.7 练习
第8章 图层、样式与版前製作
8.1 图层
8.1.1 图层调板
8.1.2 图层分类
8.1.3 图层位置的调整
8.1.4 将项目释放到单独的图层
8.1.5 图层重命名
8.1.6 利用图层进行选择
8.2 图形的样式
8.2.1 图形样式调板
8.2.2 图形样式的套用
8.2.3 图形样式的新建
8.2.4 图形样式连结的解除
8.3 版前製作
8.3.1 档案的连结与嵌入
8.3.2 剪下蒙版
8.3.3 裁剪标记与裁剪区域
8.3.4 参考线的使用
8.4 小结
8.5 练习
第9章 文字
9.1 文字的创建
9.1.1 文字排列方式
9.1.2 文字创建方式
9.1.3 文字的删除
9.2 区域文字的调整
9.2.1 区域的调整
9.2.2 位移的设定
9.2.3 文本行、列的创建
9.2.4 串接文本
9.3 路径文字
9.3.1 路径文字的移动与翻转
9.3.2 路径文字转角处间距的调整
9.4 文字的图形化
9.4.1 文字轮廓的创建
9.4.2 文字的变换
9.5 字元及段落的调整
9.5.1 文字字型、颜色及大小的设定
9.5.2 字元调板
9.5.3 段落调板
9.6 小结
9.7 练习
第10章 统计图表
10.1 图表的创建
10.1.1 创建图表
10.1.2 创建柱形图表
10.2 图表的编辑
10.2.1 堆叠柱形图表颜色的添加
10.2.2 图表投影的添加
10.2.3 图表数据的更改
10.2.4 图表间的相互转换
10.2.5 自定义图表的创建
10.2.6 图表坐标轴的设定
10.3 小结
10.4 练习
第11章 滤镜与效果
11.1 滤镜与效果的区别
11.2 滤镜与效果的套用
11.3 滤镜与效果命令的套用规则
11.4 滤镜与效果的实例操作
11.4.1 马赛克滤镜
11.4.2 扭曲滤镜
11.4.3 素描效果
11.5 小结
11.6 练习
第12章 列印输出
12.1 印刷的基础概念
12.2 印表机的安装
12.2.1 印表机的连线
12.2.2 印表机驱动程式的安装
12.2.3 印表机使用状态的更改
12.3 列印设定
12.3.1 列印选项的设定
12.3.2 列印页面的设定
12.4 印刷标记和出血设定
12.4.1 出血限制的设定
12.4.2 切边标记的设定
12.4.3 对正标记的设定
12.5 分色列印
12.5.1 关于分色
12.5.2 分色模式
12.5.3 印表机解析度和网线频率的更改
12.6 小结
12.7 练习
第13章 基础实例
13.1 安全导引牌的绘製
13.2 海报的绘製
13.3 广告字的绘製
13.4 光碟盘面的製作
13.5 小结
13.6 练习
第14章 综合实例
14.1 网页界面製作及其导出
14.2 艺术插画
14.3 小结
14.4 练习
附录1 习题答案
附录2 快捷键
附录3 售后服务
……

序言

Illustrator CS3是一款矢量图形处理软体,拥有强大的图形处理、图形绘製、文字排版等功能,在平面设计和计算机绘图领域占据着非常重要的地位,广泛套用在广告设计、CI设计、网页设计、印刷排版等行业。掌握这款软体,已经成为平面设计师、插画家等专业设计人员必备的技能。本书由浅入深、循序渐进地讲述此款软体的使用方法和技巧,是专业设计人员和广大电脑爱好者的良师益友。
一、内容提要
本书内容丰富,详尽讲解了Illustrator CS3的操作方法,以及利用它来绘製和编辑图形的方法与技巧。全书共14章,分别讲解了Illustrator CS3档案的基本操作,对象的绘製,对象的编辑,对象的填充,文字处理,图层样式与版前製作,对象的管理与指令操作,统计图表,滤镜与效果,列印输出等。初学者通过书中的文字讲解及图示,并配合上机练习,即可快速掌握软体的基本操作方法。
二、本书特点
通过实例讲解基本命令及其套用技巧,每一章的结尾部分配有小结、课后练习,帮助读者巩固各章所学内容,完成对所学知识的自检。最后两章为综合实例的讲解,让读者在实战演练中获得套用技巧,提高读者解决实际问题的能力。
本书基础知识与实例教学相结合,语言简练,步骤完整清晰,无遗漏。
三、本书适用对象
高职、高专院校的学生;
平面设计、图形处理专业的培训班学员;
平面设计人员及学习Illustrator CS3的电脑爱好者。
本书由北京子午信诚科技发展有限公司杨雪梅编着,赵娟、杨瀛审校;封面由乐章工作室金钊设计。
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本书虽精心编写,但限于时间和水平,纰漏之处在所难免,恳请专家和读者批评指正,我们将再接再厉,为大家献上更多更好的作品。

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