
Bullet(物理引擎)
概述:Bullet是一个开源的物理模拟计算引擎,世界三大物理模拟引擎之一(另外两种是Havok和PhysX)。广泛套用于游戏开发和电影製作中。Bullet也是AMD开放物理计画成员之一。
基本介绍
- 中文名:物理模拟计算引擎
- 外文名:Bullet
- 代表软体:《侠盗飞车》
- 代表电影:《全民超人》
- 设计者:Bullet
- 专利权:LightWave
基本介绍
Bullet是一个跨平台的物理模拟计算引擎。支持Windows、Linux、MAC、Playstation3、XBOX360、Nintendo Wii。Bullet也整合到了Maya和Blender 3D中。
大部分的物理引擎都是通过CPU完成物理模拟计算,目前仅有nVIDIA PhysX可以调用GPU完成物理模拟计算且将其实用化。GPU有着CPU无法比拟的并行计算和浮点计算能力,而複杂的物理模拟计算(例如流体模拟和柔性物体模拟)却十分依赖并行计算能力和浮点计算能力。在与AMD合作后,Bullet Physics物理引擎可以透过OpenGL或者DirectCompute,使用GPU完成物理模拟计算,这也是AMD开放物理计画的内容之一。但是这项计画目前尚没有游戏支持,仅有几个技术演示DEMO。
游戏软体
使用Bullet物
游戏名称 | 游戏物理引擎 | 游戏平台 |
大决战 | Bullet Physics | pc |
汽车总动员2 | Bullet Physics | ps3 xbox360 wii pc |
侠盗猎车手4 | Bullet Physics | ps3 xbox360 pc |
侠盗猎车手5 | Bullet Physics | ps3 xbox360 ps4 xboxone pc |
侠盗猎车手:自由城之章 | Bullet Physics | ps3 xbox360 pc |
荒野大镖客 | Bullet Physics | ps3 xbox360 |
特技摩托赛HD | Bullet Physics | Xbox360 |
Free Realms | Bullet Physics | ps3 pc mac |
无敌风火轮赛车:第五战队 | Bullet Physics | wii |
Gravitronix | Bullet Physics | wii |
马达加斯加赛车 | Bullet Physics | xbox360 ps3 |
彩色之旅 | Bullet Physics | wii |
Regnum Online | Bullet Physics | pc |
三维平衡球 | Bullet Physics | pc |
Blood Drive | Bullet Physics | xbox360 ps3 |
飓风迅雷赛艇 | Bullet Physics | xbox360 |
3DMARK 11 | Bullet Physics | pc |
HK-2207 | Bullet Physics (GPU with OpenCL) | PC DEMO |
理模拟引擎的游戏(所有平台)包括
GTA 4使用了Bullet物理引擎

製作电影
使用Bullet物理模拟引擎製作的电影不乏好莱坞大作,例如《2012》
电影2012,基于Bullet製作

《全民超人》
《大侦探福尔摩斯》
《闪电狗》
设计软体
Blender 3D;Cienma 4D;LightWave 3D Core