
三国塔防魏传
苹果App Store热门游戏“三国塔防”系列的第二代--“魏传”。这是一款超越传统塔防类游戏设计与体验的新形态塔防游戏。玩家将要扮演三国时代的枭雄曹操,带领大军完成统一全国的霸业。游戏中几十种敌我战斗单位各具特色。英雄养成、技能系统结合丰富的装备,带来更加个性化的游戏体验。
基本介绍
- 中文名:三国塔防 - 魏传
- 游戏类型:动作游戏
- 游戏平台:iOS、PC、安卓
- 开发商:Sixjoy Hong Kong Limited
- 发行日期:2011-07-24
- 语言:英文
- 适合年龄:限4岁以上
iOS通用版
简介
游戏名称:三国塔防魏传
三国塔防魏传

游戏版本:V1.3.1
软体大小:143 MB
软体语言:简体中文
软体类型:国产软体
软体授权:免费软体
更新时间:2013-01-11
套用平台:iPhone/iPad
游戏类型:策略小游戏
开发商:Sixjoy
游戏配置:苹果IOS版:与 iPhone、iPod touch、与全系列iPad兼容。需要 iOS 3.2 或以上版本。
游戏声明
本款游戏数据完全独立,其他任何平台上的《三国塔防-魏传》与本款游戏数据不互通。本款游戏内的道具和收益无法用于其他任何套用,同样的,其他套用内的道具或收益也无法用于本款游戏。腾讯平台上的虚拟货币,比如q币,q点无法用于游戏内使用。
游戏介绍
Iphone手机平台上的一款精品三国塔防类游戏,完美移植成flash版啦!控制曹操的虎将和军队保卫魏国吧!友情提示:兵种可以升级,武将有技能喔!

开发商
开发商:Sixjoy Hong Kong Limited
三国塔防魏传开发商其他App软体:
序号 | 名称 | 序号 | 名称 |
---|---|---|---|
1 | QQ花儿对对碰 | 6 | 三国了没 |
2 | 欢乐斗牛 | 7 | 欢乐二人雀神 |
3 | 乐斗派 | 8 | QQ黄金矿工 |
4 | 《画皮II》移动版 | 9 | 欢乐斗地主(完整版) |
5 | 三国塔防 - 魏传 | 10 | QQ黄金矿工HD |
三国塔防魏传开发商其他7款App软体
版本介绍
2013-01-30 更新 版本1.7.0
2012-10-18 更新 版本1.6.2
2012-07-20 更新 版本1.6.1
2012-06-20 更新 版本1.6.0
2012-04-20 更新 版本1.4.1
2012-03-30 更新 版本1.4.0
2011-12-16 更新 版本1.3.1
2011-11-23 更新 版本1.3.0
2011-09-24 更新 版本1.2.1
2011-09-06 更新 版本1.2.0
2011-08-06 更新 版本1.1.1
2011-07-24 上架 版本1.0.0 免费
操作指南
如何开始
游戏载入完毕点击[开始游戏] - 再点击地图上士兵的位置 - 然后点击右上方×按钮即可开始游戏
操作方法
滑鼠点击下方选择我方武将放置到合适的位置上, 点击右下角按钮可切换兵将(摆放兵将消耗粮食)。点击武将再选择技能进行释放(消耗法力),点击小兵再点击箭头按钮升级小兵。上方的图示从左到右依次是:肉(粮食),幽灵(法力值),小旗帜(当前敌人波次和总波次),爱心(生命值),大旗帜(积分)。左下方的按钮从左到右依次是选单,暂停游戏,加快游戏速度。提示:有些敌人是隐身的,要选法师系列的武将或小兵才能进行攻击喔。
游戏目标
合理的摆放士兵,成功的消灭掉所有的敌人。
游戏特色
- 魏传以曹操为主角展开,通过充满中国元素的Q版卡通画面向玩家生动有趣的展现气势恢宏的三国历史。
- 继承蜀传刀、枪、锤、术、弓五种攻击方式15个兵种,并新增魏国特有的虎豹骑、乌丸游骑等5个新的三级兵种。根据游戏完成度逐渐解锁。同时各个等级的兵种能力更加突出。
- 包括魏国五子良将在内的13位各具特色的武将,可以在统一全国的征程中收入玩家的阵营。
- 我方登场武将可获得经验,最高提升为12级,从而获得新的专属强力技能。高阶技能拥有绚丽的画面特效以及令人生畏的效果。
- 完美通关以及赢得武将的单挑后可获得种类丰富的装备奖励,让
- 的武将变得更强。赤兔马、偃月刀、方天戟成就英雄霸业!
- 敌军有行走、潜行和飞行三种主要进军方式,同时还有无视地形的飞熊军来偷袭玩家的大本营,而敌将则作为强大的精英角色登场。
- iphone版四种不同的难度级别设计,总计25关的包含不同玩法的关卡流程。玩家可以不断的挑战高难度和高分,获得更高的关卡评价!
- 新增加策略系统,呼风唤雨、落石陷阱、泥沼瘴气尽在玩家掌握。
- 新增加无尽模式,无穷无尽的敌方兵将源源不断的冲击着玩家的营地,看玩家能撑过多少波。
- 新增加成就系统,可时刻与好友共同分享成功的喜悦。
- 大幅提升的画面效果。关卡地图精度、武将技能效果、人物战场动作等均有质的提升。
兵种武将
刀兵
在正常过关流程中实用度并不太高的兵种,但是想要取得关卡完美,这种单位是不可或缺的。
主要是用来击杀对方高防高生命的单位,比如武将和传令官等等。
1级刀兵轻步兵的技能是增加刀系武将10%的攻击力,前期相当鸡肋,但是到后期武将等级提升和装备了武器之后,这10%还是相当可观的,可以在刀系武将附近放一个。
实用度:★★★
实用度:★★★
2级刀兵重步兵的技能是一定几率对目标造成无视防御的固定300点伤害,这个技能在对付一些防御很高但是体力很少的敌方单位时非常有效(比如第二关的吕布)。
实用度:★★★
实用度:★★★
3级刀兵虎卫的技能是给敌方造成当前生命的%比伤害(貌似是20%),在平时是一个相当无用的技能,但是对付皮糙肉厚的单位,这个技能就会有极好的效果,无尽模式必须存在的单位。
实用度:★★★★
总体评价:刀兵的定位就是对付皮糙肉厚的敌方单位。
实用度:★★★★
总体评价:刀兵的定位就是对付皮糙肉厚的敌方单位。
枪兵
受地形影响很大的兵种,放在合适的地点性价比非常高,是对地方造成群体伤害的主要输出单位,在能放枪兵的点都果断放上枪兵吧。
1级枪兵长枪兵的技能是增加枪系武将的攻击範围,因为枪兵的所处的地理位置的特殊性,这个技能效果实用性并不高,两个适合放枪兵的点相距很近的情况毕竟是少数,而且枪将的攻击範围本身就很高,再提升攻击範围很容易超出路线的长度,没什幺实际作用,所以果断的升级成2级枪兵吧。
实用度:★★
实用度:★★
2级枪兵枪骑兵的技能“攻击时一定机率降低目标的移动速度”是当之无愧的神技,枪兵的攻击速度不低,所以这个技能的发动机率也相当高,在我方的火力聚集区域放置一个枪骑兵效果出奇的好。
实用度:★★★★★
实用度:★★★★★
3级枪兵虎豹骑的技能“攻击时一定机率造成持续伤害”,很废柴的一个技能,只有少数关卡中,在敌方的出兵点附近有合适的放枪兵点的话,这个技能才能发挥出一些效果。
实用度:★★★
总体评价:枪兵是游戏中性价比最高的兵种,只是受地形限制,在适合放枪兵的放兵点上,都要果断的放上枪兵,收益绝对会远超其它兵种。
实用度:★★★
总体评价:枪兵是游戏中性价比最高的兵种,只是受地形限制,在适合放枪兵的放兵点上,都要果断的放上枪兵,收益绝对会远超其它兵种。
弓兵
对空的主要兵种,攻击範围和攻击速度都很高,打防御力不高的地面单位也很有效,缺点是攻击力比较低,打一些防御高的地面兵种和武将不给力,破不了防。
1级弓兵弓箭手,技能是攻击时一定几率对飞行目标造成持续伤害。很废的技能,而且因为是打单体的,生效的目标本身就是正在被集火的目标,效果相当不明显,而且飞行单位通常都移动速度很快,要幺技能还没生效就被打死了,要幺还没等技能见效,对方就已经跑到玩家主营了。
实用度:★
实用度:★
2级弓兵游骑兵,技能是攻击时一定几率对飞行目标造成百分比的持续伤害。也是很废的技能,理由同上。
实用度:★
实用度:★
3级弓兵乌丸游骑,技能是攻击时一定几率直接减少对方当前生命值的%比,相对前两个技能而言,这个技能实用性还是强多了,而且无尽模式与地狱难度下依然好用,是不错的技能。
实用度:★★★★
总体评价:主要用来对空的兵种,对空不可缺少,对地面单位性价比很低。
实用度:★★★★
总体评价:主要用来对空的兵种,对空不可缺少,对地面单位性价比很低。
锤兵
能对攻击範围内全部单位都造成伤害的兵种,缺点是攻击速度慢,攻击力也不是太高,遇到高防的单位可能会打不动
1级锤兵战锤兵,技能是提高身边锤系武将的攻击速度。锤系单位提升攻击速度后效果还是相当明显的,而且也可以提高被动技能的触发机率,是个实用性还算不错的技能。
实用度:★★★
实用度:★★★
2级锤兵巨锤猛士,技能是一定几率是降低目标50%的防御力,这个技能非常好用,而且因为是攻击到的目标都降低防御力,所以配合枪兵或锤兵这种範围攻击的单位效果非常明显。
实用度:★★★★★
实用度:★★★★★
3级锤兵飞熊军,技能是一定几率让对方无法移动,在塔防中,让对方无法移动和减速的技能永远是好用的,更何况是一下让一群敌方单位无法行动呢?
实用度:★★★★★
总体评价:锤兵的攻击速度慢,攻击力也不是太高,作为输出比不上枪兵,但是锤兵的技能都很给力,2级锤兵和3级锤兵都有其存在的价值。如果能搭配一个锤系武将提升锤兵的攻击速度,增加技能的发动次数,效果会更好。
实用度:★★★★★
总体评价:锤兵的攻击速度慢,攻击力也不是太高,作为输出比不上枪兵,但是锤兵的技能都很给力,2级锤兵和3级锤兵都有其存在的价值。如果能搭配一个锤系武将提升锤兵的攻击速度,增加技能的发动次数,效果会更好。
术士
能反隐,能吸术,光这两点就奠定了它是游戏中不可缺少的存在。
1级术士:技能效果是让自身的吸术量增加1点,发动率非常高,基本上差不多可以一直保持发动的状态,一个兵多获得1点术,聚少成多,效果还是非常明显的。
实用度:★★★★
实用度:★★★★
2级术士秘术士,技能效果是降低空中单位的防御力,空中单位防御本来就低,而且术士的作用目标是单体的,所以这技能效果和锤兵的降防比起来就差远了。
实用度:★★
实用度:★★
3级术士青州兵,技能效果是让空中单位无法移动,也是因为只作用于单体,所以和锤兵相比实用性大打了折扣。
实用度:★★★
总体评价:主要是用来反隐和吸术的单位,如果不是在空中单位特别多的关卡,基本没有升级的必要,1级术士就是最好的选择。
实用度:★★★
总体评价:主要是用来反隐和吸术的单位,如果不是在空中单位特别多的关卡,基本没有升级的必要,1级术士就是最好的选择。
刀系武将
曹操:初期就能使用的武将,能力中上,技能多以辅助为主,都非常实用。
4个技能的实用性都非常高,技能3是打武将的神技,发动率很高,曹操的攻击速度又快,基本上一触发这个技能,敌方武将就只有等死了。
整体评价:★★★★
典韦:刀兵头头,主要技能都是增强刀兵的能力的,在刀兵很多的情况下,才有存在的价值。
3个主动技能全是增强刀兵的各种属性的技能,被动技能和曹操相比不如曹操的好用。
总之,若不是对刀兵特别有爱的玩家,完全没必要使用典韦。
整体评价:★★
3个主动技能全是增强刀兵的各种属性的技能,被动技能和曹操相比不如曹操的好用。
总之,若不是对刀兵特别有爱的玩家,完全没必要使用典韦。
整体评价:★★
曹丕:富二代啊,有没有,技能是各种加钱,给有方加BUFF,恢复主营生命的效果。剧情模式下实用度不是太高,但是无尽模式大方异彩,是必出场人物
整体评价:★★★★
整体评价:★★★★
枪系武将
夏侯惇:夏侯惇的几个技能都不是特别好用,但游戏中枪系兵种的强势,夏侯惇即使不用任何技能,纯当成一个枪兵来用,都是非常强悍的,况且他拥有全武将最高的攻击力成长。
整体评价:★★★★
张辽:技能和夏侯惇半斤八两,也都不太好用,但是张辽的成长性比夏侯惇更好,攻击力略逊于夏侯惇,攻击速度和攻击範围都比夏侯惇强,只做炮台也是比夏侯惇更强悍的存在。
整体评价:★★★★★
整体评价:★★★★★
术士武将
贾诩:贾诩是个明显的前期型英雄,前期技能都非常给力,越到后面的技能越废,第一个技能血祭消耗低,效果强,还能降对方防御力,光凭这一个技能贾诩就相当实用了,而且贾诩卖价很便宜,很早就能入手,帮助玩家度过前期的尴尬期时挺不错的。缺点是攻击範围太小,跟普通1级术士差不多,而且出场价格是普通术士的两倍….
整体评价:★★★
郭嘉:中规中矩的术士英雄,技能实用性一般,成长性不错,到了后期反隐和吸术的覆盖率很大,被动技能奇谋增加郭嘉的吸魂量是最大的亮点。
整体评价:★★★★
整体评价:★★★★
司马懿:典型的超后期英雄,9级之前没有任何技能,9级时才算真正成型,它的技能实用性也不错,只是在无尽模式下有些乏力。但司马懿拥有术士武将中最大的攻击範围,即使不用任何技能,也能像灯塔照耀全场,省了多少术士钱啊
整体评价:★★★★★
整体评价:★★★★★
锤系武将
许诸:相对于锤兵在攻击上偏辅助的定位,锤将要强势多了,毕竟武将可以成长,而且还能用装备来提升攻击力与攻击速度。同样的装备给锤将装上收益是最大的。许诸的技能主要是以增强自身的属性为主,特别是最后一个技能天赐神力使用了以后,配合许诸的被动技能虎痴,简直就是一台人形高达。
整体评价:★★★★★
徐晃:攻击力和攻击範围略大于许诸,但是攻击速度比许诸慢很多,技能和许诸相比,更倾向于辅助型,在锤兵很多的关卡中,徐晃比许诸更有存在感,但是大多数情况下还是许诸更给力一些。
整体评价:★★★★
整体评价:★★★★
弓系武将
夏侯渊:飞行单位杀手出现了,夏侯渊就是一个将对空强化到极致的角色,各种提升弓兵实力的技能,直接秒杀空中单位的被动技,在飞行单位横行的关卡和无尽模式下,更重要的是夏侯渊非常便宜啊,通常是第一个入手的武将,有不带夏侯渊登场的理由幺?
整体评价:★★★★★
整体评价:★★★★★
张郃:也许张郃本来不是一个非常弱得武将,但是因为夏侯渊的存在,张郃完全被夏侯渊的光芒所掩盖了,各种技不如人啊。大家忽视张郃吧,悲剧的张郃。
整体评价:★★
整体评价:★★
甄姬:魏传中最逆天的存在,通关后才解锁,技能都非常逆天,明显是为了地狱难度和无尽模式存在的。价格贵的也非常逆天,但的确是物有所值,赶紧把甄姬小萝莉买下来吧,玩家肯定会惊喜的。
整体评价:★★★★★★★★★★
整体评价:★★★★★★★★★★
版本历史
《三国塔防-魏传》iphone版v1.4.0版本正式发布。
此次新增的游戏内容有:
1.英雄的试炼:开放101-200层,每10层固定守关武将。每10层奖励一件道具,共10件“斗·”系道具。150层奖励武将曹洪、200层奖励武将吕布。
2.英雄的决斗:玩家间的PK对抗,可以跟好友或陌生人进行PK。陌生人PK限制次数为10次,好友PK限制次数为30次。挑战对手有很高几率获得令牌和高级宝石。
3.新的关卡:加入新的关卡,江夏之战和濡须口之战,解锁4件新的道具。
4.二周目:二周目的练兵场提高获取经验数值,同时消耗也增加。加入5件“真·”系道具作为单挑奖励。
(一周目练兵场显示为“练兵场lv1”,二周目练兵场显示为“练兵场lv2”)
5.宝石功能:宝石数量设定上限为999,超过部分将转换成金币。
开放宝石取下功能,取下及替换宝石时将不销毁原宝石。
开放宝石合成功能,合成时需消耗令牌。
开放2、3级宝石,仅可通过宝石合成获得。
6.道具系列:“真·”系道具的属性高于原道具,后续可通过合成获得。
“斗·”系道具偏向于武将的PK,可通过英雄的试炼获得。
7.士气系统:士气不止对小兵有影响,对英雄也有影响。
二周目关卡评星不再影响士气,改为英雄的试炼所通过的最高层数影响士气。每层+1%攻击力。
(士气:可增强塔防模式下兵将攻击力,英雄的试炼最高通过层数可增强士气。)
8.塔防模式:困难模式只允许使用青囊,不允许使用钱袋。(困难模式初始+100术)
地狱模式不能使用钱袋和青囊。(地狱模式初始+50金 +100术)
9.登入奖励:去掉1.3版本中的每日登入奖励,改为连续三天以上登入赠送令牌。
《三国塔防-魏传》iphone版v1.7版本正式发布。
在《三国塔防-魏传》1.7版本中,玩家将体验到全新的PK玩法——“挑战模式”。玩家在该玩法中可与全服众多高手同台竞技,用实力来赢取丰厚积分奖励,积分最高的几位用户还可登上挑战模式排行榜,用实力获取荣誉。
此外,在全新发布的新版本中,《三国塔防-魏传》还推出了全新的“官职”系统。系统将根据玩家排名先后赠予不同的将军称号,相信魏传的征战旅途也会因此而更具代入感。
值得一提的是,此次在iOS平台发布的全新1.7版本不仅推出了“挑战模式”与“官职系统”,还新增了许多新鲜元素。玩家届时将有机会体验到全新武将“于禁”、“曹纯”,还可尝试获取包括“真乌椎”、“真紫骍”在内的五件战功坐骑,为游戏挑战带来更多乐趣。