
战神领主
《战神领主》是木牛流猫所写的游戏异界小说,于起点中文网连载。主要讲述肖恩·康纳利带着那不属于这个世界的记忆,踏上了一条与前世不同的道路的故事。
基本介绍
- 中文名称:战神领主
- 作者:木牛流猫
- 类型:游戏异界
- 连载状态:已完本
- 连载平台:起点中文网
- 总点击:2050901
- 总推荐:208086
- 完成字数:3102570
- 授权状态:A级签约
内容简介
旗帜在燃烧,人们在哀嚎,鲜血在流淌,死亡在绽放。
熟悉的一幕幕,重新在陌生的世界里上演着。
为了阻止那一切,为了树立心中那面信仰的旗帜。
肖恩,带着那不属于这个世界的记忆,踏上了一条与前世不同的道路。
一切只为让心中那羽翼,再一次在这个世界展翅飞翔。
熟悉的一幕幕,重新在陌生的世界里上演着。
为了阻止那一切,为了树立心中那面信仰的旗帜。
肖恩,带着那不属于这个世界的记忆,踏上了一条与前世不同的道路。
一切只为让心中那羽翼,再一次在这个世界展翅飞翔。
人物形象
姓名
肖恩·康纳利
身份
穿越者
虚空公国大公(虚空帝国的王)
柴纳斯帝国,康纳利家族唯一合法继承人(伪装的原住民身份)
世界意志的宠儿(涉世者)
位面之子
真名
欧尔郎
能力:灵魂震慑。这是直接针对灵魂所产生的震慑,效果有点类似于龙威,只是不具备属性削弱的能力而已。但是与之相反,这种震慑能力无法被任何常规手段免疫:也就是说,不像龙威那样可以通过魔法来削弱影响甚至是完全免疫影响,而且虽然不具备属性削弱的附带作用,但是它却有着更加直观的作用:削弱行动力,产生灵魂威压,一旦判定不通过的话,甚至会陷入恐惧的状态,从而失去行动力。
称号
虚空公爵,虚空大公(虚空帝王)
神迹领主
神之瞳
境界
传奇境界(14阶)
血脉天赋
【真实之眼】
任何隐藏于时间之下的历史都无法逃脱你的双眼。
二阶:军队查询能力。
三阶:敌意侦测。
四阶:能量侦测。
任何隐藏于时间之下的历史都无法逃脱你的双眼。
二阶:军队查询能力。
三阶:敌意侦测。
四阶:能量侦测。
五阶:神性观察。
【血脉觉醒】
三大禁忌血脉之一——狩灵(全属性+30)
【血脉效果】
狩猎灵魂(传奇境界才能发挥)
战斗职业
【僱佣兵(一阶职业)】
这是一个五花八门的职业,很少能够给人正面的好印象,基本上只要任何人拿上任何武器都可以自称是僱佣兵,从某种意义上而言也可以说是一个万能的存在。不过在很多地区,僱佣兵其实也等同于强盗、土匪,如果你在路上行走时突然被卫兵逮捕了,请不要感到惊讶,因为这一定是一个讨厌僱佣兵的地区。
就职奖励——
武器心得:因为长时间的流浪让你明白了武器的重要姓,而且在很多场合下你都要被迫使用你不熟悉的武器,久而久之你对这些武器的使用方式也就有了独特的心得体会(使用任何武器时自动获得“掌握”效果);
流浪生涯:在经过了无数次生死边缘的磨练之后,你的成就也同样是让人感到惊讶的,所以说真正的强者果然还是需要不断磨练的(力量+2,力量极限+4,耐力+2,耐力极限+5,敏捷+1,敏捷极限+4,智慧极限+3,意志极限+4)。
就职惩罚——
恶意:因为僱佣兵职业的特殊问题,因此在许多地方你都会遭到莫名的恶意(在声望处于友好以下的区域时,你的一切开销会提高30%)。
职业奖励——
绝境逢生:大量野外生存经验丰富了你的知识和常识,你不是呆板的理论派,而是灵活的实践派。寻找食物、辨别方向、避开危险、保存体力这类常识对你而言,简直就像是本能一样,你已经完全成为这方面的宗师级人物,和你在一起行动的队员因你的存在而感到安心。
(该技能为“野外生存”进阶技能,因此在正常野外环境下你的队伍就算处于饥饿或饑渴状态也可以发挥一半战斗力;在饥饿或饑渴情况下,你的属姓点不会因此下降;在任何陆地环境下你的移动速度不会降低;在任何环境下你永远不会迷路;自动掌握“水源探寻”、“食物探寻”;全生物、全魔兽、全材料、全毒物辨识。)
这是一个五花八门的职业,很少能够给人正面的好印象,基本上只要任何人拿上任何武器都可以自称是僱佣兵,从某种意义上而言也可以说是一个万能的存在。不过在很多地区,僱佣兵其实也等同于强盗、土匪,如果你在路上行走时突然被卫兵逮捕了,请不要感到惊讶,因为这一定是一个讨厌僱佣兵的地区。
就职奖励——
武器心得:因为长时间的流浪让你明白了武器的重要姓,而且在很多场合下你都要被迫使用你不熟悉的武器,久而久之你对这些武器的使用方式也就有了独特的心得体会(使用任何武器时自动获得“掌握”效果);
流浪生涯:在经过了无数次生死边缘的磨练之后,你的成就也同样是让人感到惊讶的,所以说真正的强者果然还是需要不断磨练的(力量+2,力量极限+4,耐力+2,耐力极限+5,敏捷+1,敏捷极限+4,智慧极限+3,意志极限+4)。
就职惩罚——
恶意:因为僱佣兵职业的特殊问题,因此在许多地方你都会遭到莫名的恶意(在声望处于友好以下的区域时,你的一切开销会提高30%)。
职业奖励——
绝境逢生:大量野外生存经验丰富了你的知识和常识,你不是呆板的理论派,而是灵活的实践派。寻找食物、辨别方向、避开危险、保存体力这类常识对你而言,简直就像是本能一样,你已经完全成为这方面的宗师级人物,和你在一起行动的队员因你的存在而感到安心。
(该技能为“野外生存”进阶技能,因此在正常野外环境下你的队伍就算处于饥饿或饑渴状态也可以发挥一半战斗力;在饥饿或饑渴情况下,你的属姓点不会因此下降;在任何陆地环境下你的移动速度不会降低;在任何环境下你永远不会迷路;自动掌握“水源探寻”、“食物探寻”;全生物、全魔兽、全材料、全毒物辨识。)
【战士(二阶职业)】
这并不是一个值得称讚的高尚职业,儘管每次战斗你都沖得比任何人还快,可是在许多人眼里那不叫勇敢,而叫愚蠢。当然,你也要相信这个世界上还是有很多人欣赏你这种勇气的,例如兄弟之家那群大块头聚集的地方。或许当你决定不再去当一名战士的时候,凭藉你身上的肌肉应该可以当一名健美先生——前提是你身上还有完整的地方。
就职奖励——
持久作战:你的勇敢让你每次都战斗都冲杀在最前线,但是并不是什幺敌人都可以被你一下解决的,有时候甚至需要不断重複试探、纠缠的过程,次数多了之后,你也懂得了如何保留体力以应付更多这样的战斗(战斗状态时体力下降速度降低30%);
战斗经验:每次战斗结束之后你都会反省一下上一次战斗的失误之处,由于这种不断努力学习的认真态度,让你的战斗意识变得越来越敏锐(力量+4,力量极限+5,耐力+3,耐力极限+5,敏捷+2,敏捷极限+4,智慧极限+2,意志+1,意志极限+4)
就职惩罚——
法术困扰:你只注重于力量上的锻鍊和发展,觉得男人就应该用拳头说话,可是事实上来自施法职业的伤害却比你想像中要大得多(魔法伤害提升)。
这并不是一个值得称讚的高尚职业,儘管每次战斗你都沖得比任何人还快,可是在许多人眼里那不叫勇敢,而叫愚蠢。当然,你也要相信这个世界上还是有很多人欣赏你这种勇气的,例如兄弟之家那群大块头聚集的地方。或许当你决定不再去当一名战士的时候,凭藉你身上的肌肉应该可以当一名健美先生——前提是你身上还有完整的地方。
就职奖励——
持久作战:你的勇敢让你每次都战斗都冲杀在最前线,但是并不是什幺敌人都可以被你一下解决的,有时候甚至需要不断重複试探、纠缠的过程,次数多了之后,你也懂得了如何保留体力以应付更多这样的战斗(战斗状态时体力下降速度降低30%);
战斗经验:每次战斗结束之后你都会反省一下上一次战斗的失误之处,由于这种不断努力学习的认真态度,让你的战斗意识变得越来越敏锐(力量+4,力量极限+5,耐力+3,耐力极限+5,敏捷+2,敏捷极限+4,智慧极限+2,意志+1,意志极限+4)
就职惩罚——
法术困扰:你只注重于力量上的锻鍊和发展,觉得男人就应该用拳头说话,可是事实上来自施法职业的伤害却比你想像中要大得多(魔法伤害提升)。
【学者(一阶职业)】
学者从严格意义上而言并不是一个职业,而是一个身份。世上想要取得这个身份的人很多,但是真正能够取得这个身份的人却很少,在这方面,你无疑是一个成功者。可是现在你也发现了,学者这个身份,仅仅只是一个开始而已,你未来的道路还长着呢。
就职奖励——
身份:学者是一个受人尊崇的身份,很多地方都有学者考察的身影,你发现这似乎是一个很好用的藉口(允许进入任何非戒备区域);
学识:你如饑似渴的获取着各种各样的知识,这也让你拥有了许多见识,活用智慧便是你的座右铭(力量极限+2,耐力+1,耐力极限+3,敏捷极限+2,智慧+2,智慧极限+7,意志+2,意志极限+6)
就职惩罚——
缺乏运动:长期的脑力活动,让你忽略了身体上的锻鍊,这使得你的体能比起一般人要差一些(体力值的下降速度为寻常的1.5倍);
新就职惩罚:博学并不是坏处,但是你很明显没有那幺多的精力可以兼顾做好(学者职业的等级提升所需经验为3.5倍)
学者从严格意义上而言并不是一个职业,而是一个身份。世上想要取得这个身份的人很多,但是真正能够取得这个身份的人却很少,在这方面,你无疑是一个成功者。可是现在你也发现了,学者这个身份,仅仅只是一个开始而已,你未来的道路还长着呢。
就职奖励——
身份:学者是一个受人尊崇的身份,很多地方都有学者考察的身影,你发现这似乎是一个很好用的藉口(允许进入任何非戒备区域);
学识:你如饑似渴的获取着各种各样的知识,这也让你拥有了许多见识,活用智慧便是你的座右铭(力量极限+2,耐力+1,耐力极限+3,敏捷极限+2,智慧+2,智慧极限+7,意志+2,意志极限+6)
就职惩罚——
缺乏运动:长期的脑力活动,让你忽略了身体上的锻鍊,这使得你的体能比起一般人要差一些(体力值的下降速度为寻常的1.5倍);
新就职惩罚:博学并不是坏处,但是你很明显没有那幺多的精力可以兼顾做好(学者职业的等级提升所需经验为3.5倍)
【咒印剑士(三阶职业)】
从尤达大师手上传承而来的职阶,本质上还是以高超的剑术作为战斗技巧,但是在条件允许的情况下,你并不介意稍微施展一些小技巧来取得胜利。或许外界对于你的称呼并不太好听,而且在许多崇尚精神存在意义的剑圣眼里,你也是一种歪门邪道,但是你自己却很清楚,只有活着才是最大的胜利。
就职奖励——
愿魔力与你同在:寻求极限发展的外在途径有很多,但是能够适合自身的情况却并不多,你非常幸运的寻找到了一条正好适合你的全新道路(允许使用魔法);
坚持者的胜利:在外人嘲笑你的时候,你始终默默坚持着身兼两个职业的发展,或许因为天赋、兴趣之类的爱好而有所偏颇,但是最终你还是向世人证明了,只要肯付出就绝对会拥有收穫(力量+5,力量极限+7,耐力+4,耐力极限+7,敏捷+6,敏捷极限+10,智力+6,智力极限+9,意志+4,意志极限+7)
就职惩罚——
魔法只是技巧:咒印剑士的强大并不在于魔法的能力,真正能够依靠的还是剑术,而魔法对于咒印剑士而言始终只是一种技巧而已。(无法掌握生命类、魂能类魔法。)
职业奖励——
移动施法:你通过实践证明了剑术与魔法是可以共同存在,甚至能够一起发展。你不止一次在猜想,既然如此的话那幺是否可以在战斗的同时使用法术的力量呢?经过长时间的刻苦努力实验之后,在这一方面你终于取得了突破性的成功。(你已获得移动施法的能力)
从尤达大师手上传承而来的职阶,本质上还是以高超的剑术作为战斗技巧,但是在条件允许的情况下,你并不介意稍微施展一些小技巧来取得胜利。或许外界对于你的称呼并不太好听,而且在许多崇尚精神存在意义的剑圣眼里,你也是一种歪门邪道,但是你自己却很清楚,只有活着才是最大的胜利。
就职奖励——
愿魔力与你同在:寻求极限发展的外在途径有很多,但是能够适合自身的情况却并不多,你非常幸运的寻找到了一条正好适合你的全新道路(允许使用魔法);
坚持者的胜利:在外人嘲笑你的时候,你始终默默坚持着身兼两个职业的发展,或许因为天赋、兴趣之类的爱好而有所偏颇,但是最终你还是向世人证明了,只要肯付出就绝对会拥有收穫(力量+5,力量极限+7,耐力+4,耐力极限+7,敏捷+6,敏捷极限+10,智力+6,智力极限+9,意志+4,意志极限+7)
就职惩罚——
魔法只是技巧:咒印剑士的强大并不在于魔法的能力,真正能够依靠的还是剑术,而魔法对于咒印剑士而言始终只是一种技巧而已。(无法掌握生命类、魂能类魔法。)
职业奖励——
移动施法:你通过实践证明了剑术与魔法是可以共同存在,甚至能够一起发展。你不止一次在猜想,既然如此的话那幺是否可以在战斗的同时使用法术的力量呢?经过长时间的刻苦努力实验之后,在这一方面你终于取得了突破性的成功。(你已获得移动施法的能力)
【猎魔剑士(四阶职业)】
当你成为一名猎魔剑士的那一刻开始,就象徵着你已经正式成为了驱魔者协会的一员。
就职奖励——
猎魔:你立志消灭这个世界上一切邪恶生物(你对所有邪恶生物造成的伤害都将形成重创伤害,);
驱魔者的训练:邪恶生物并不好对付,为此你不得不接受驱魔者协会的一些训练来强化自身的能力。(力量+7,力量极限+10,耐力+5,耐力极限+10,敏捷+6,敏捷极限+8,智力+6,智力极限+7,意志+7,意志极限+10)
就职惩罚——
黑暗的名单:你已被登记在黑暗名单上。(任何邪恶生物都会将你视为敌人)
当你成为一名猎魔剑士的那一刻开始,就象徵着你已经正式成为了驱魔者协会的一员。
就职奖励——
猎魔:你立志消灭这个世界上一切邪恶生物(你对所有邪恶生物造成的伤害都将形成重创伤害,);
驱魔者的训练:邪恶生物并不好对付,为此你不得不接受驱魔者协会的一些训练来强化自身的能力。(力量+7,力量极限+10,耐力+5,耐力极限+10,敏捷+6,敏捷极限+8,智力+6,智力极限+7,意志+7,意志极限+10)
就职惩罚——
黑暗的名单:你已被登记在黑暗名单上。(任何邪恶生物都会将你视为敌人)
【狩魔剑士(五阶职业)】
当你成功独自猎杀了一只邪恶生物时,你才明悟了猎魔的真正含义。你虽然崇尚力量,但是却并未因此而迷失,所以当你守住了自己的本心而不是沦为邪恶生物的傀儡时,你终于发现自己获得了控制这股力量的能力。
就职奖励——
狩魔:任何邪恶生物都是你的目标和猎物,只不过猎人的身份却并不一定永远是属于你(每当你击杀一只邪恶生物时,你都可以获得其所具备能力);
狩魔者的强化:当你成功独自猎杀了一只邪恶生物后,你终于知道邪恶生物的强大远超你的想像,为此你不得不根据手札进行第二阶段的强化训练(力量+6,力量极限+10,耐力+9,耐力极限+10,敏捷+7,敏捷极限+10,智力+5,智力极限+10,意志+8,意志极限+10)
就职惩罚——
狩魔者的苦痛:为了净化你体内的黑暗力量,你每个月的十五号都会失去全部力量,陷入绝对衰弱状态。
当你成功独自猎杀了一只邪恶生物时,你才明悟了猎魔的真正含义。你虽然崇尚力量,但是却并未因此而迷失,所以当你守住了自己的本心而不是沦为邪恶生物的傀儡时,你终于发现自己获得了控制这股力量的能力。
就职奖励——
狩魔:任何邪恶生物都是你的目标和猎物,只不过猎人的身份却并不一定永远是属于你(每当你击杀一只邪恶生物时,你都可以获得其所具备能力);
狩魔者的强化:当你成功独自猎杀了一只邪恶生物后,你终于知道邪恶生物的强大远超你的想像,为此你不得不根据手札进行第二阶段的强化训练(力量+6,力量极限+10,耐力+9,耐力极限+10,敏捷+7,敏捷极限+10,智力+5,智力极限+10,意志+8,意志极限+10)
就职惩罚——
狩魔者的苦痛:为了净化你体内的黑暗力量,你每个月的十五号都会失去全部力量,陷入绝对衰弱状态。
【狩魔者(六阶职业)】
你很仔细的观察了狩魔手稿上的记载,上面的内容确实没有写错,你依旧是被称为狩魔者的存在。但是精明的你却也发现,这已经不是一个职业,而是一种身份、地位的象徵了。
就职奖励——
均衡:均衡是这个世界上最为重要的平衡标準,你从狩魔手稿里发现了驱魔者协会的秘密,你已经初步掌握了均衡的奥秘(你最多可以同时拥有两个狩魔印记);
狩魔者的进阶:为了配得起你的身份和地位,同时也为了竖立你的形象,你不得不为此而进行更加艰难的训练(力量+8,力量极限+12,耐力+8,耐力极限+12,敏捷+8,敏捷极限+12,智力+8,智力极限+12,意志+8,意志极限+12)
就职惩罚——
狩魔者的黑暗之曰:长时间的狩猎以及训练固然让你一直都拥有极为出色的战斗能力和意识,可是也让你体内的黑暗能量不断的侵蚀着你的灵魂和肉体,你已经无法通过失去力量来净化体内的黑暗力量,除非你能够在黑暗力量即将满溢前服用“朝圣者的圣水”,否则当黑暗力量彻底满溢时,你将会堕落为黑暗的奴僕。注意:该惩罚将覆盖上一阶的就职惩罚“狩魔者的苦痛”;每当你使用狩魔印记的特殊能力时黑暗力量将增长3%,每当你与邪恶生物战斗时你体内的黑暗力量将会增长5%,每当你将一只邪恶生物封印到狩魔印记时黑暗力量将增长10%,一旦达到100%你将成为黑暗的奴僕;“朝圣者的圣水”每次可以降低50%的黑暗力量。
你很仔细的观察了狩魔手稿上的记载,上面的内容确实没有写错,你依旧是被称为狩魔者的存在。但是精明的你却也发现,这已经不是一个职业,而是一种身份、地位的象徵了。
就职奖励——
均衡:均衡是这个世界上最为重要的平衡标準,你从狩魔手稿里发现了驱魔者协会的秘密,你已经初步掌握了均衡的奥秘(你最多可以同时拥有两个狩魔印记);
狩魔者的进阶:为了配得起你的身份和地位,同时也为了竖立你的形象,你不得不为此而进行更加艰难的训练(力量+8,力量极限+12,耐力+8,耐力极限+12,敏捷+8,敏捷极限+12,智力+8,智力极限+12,意志+8,意志极限+12)
就职惩罚——
狩魔者的黑暗之曰:长时间的狩猎以及训练固然让你一直都拥有极为出色的战斗能力和意识,可是也让你体内的黑暗能量不断的侵蚀着你的灵魂和肉体,你已经无法通过失去力量来净化体内的黑暗力量,除非你能够在黑暗力量即将满溢前服用“朝圣者的圣水”,否则当黑暗力量彻底满溢时,你将会堕落为黑暗的奴僕。注意:该惩罚将覆盖上一阶的就职惩罚“狩魔者的苦痛”;每当你使用狩魔印记的特殊能力时黑暗力量将增长3%,每当你与邪恶生物战斗时你体内的黑暗力量将会增长5%,每当你将一只邪恶生物封印到狩魔印记时黑暗力量将增长10%,一旦达到100%你将成为黑暗的奴僕;“朝圣者的圣水”每次可以降低50%的黑暗力量。
【魔印战士(七阶职业)】
你已经成功的领悟到了“咒印”的本质,也了解到当年驱魔者协会内乱的原因。但是你却始终追寻着古老的力量与意志。并未因此堕落或者让自己的心灵受到任何腐蚀。你的强大,已经并不仅仅只是表现在你所掌握的力量上,你很清楚从今天开始。你所肩负的职责将会与众不同。
就职奖励——
魔印强化:坚定不移的信念,长久以来的坚持,终于在今天全部都得到了回报。你终于发现了咒印的本质,从而使你的咒印之力得到了强化,蜕变为魔印纹章。(原本封存的咒印之力得到了强化);
古老的力量:古老的力量与意志让你变得更加的强大和无所畏惧,你的实力得到了一次极大的升华。(力量+10,力量极限+15。耐力+8,耐力极限+13,敏捷+11。敏捷极限+16,智慧+7,智慧极限+12,意志+9。意志极限+14)
就职惩罚——
无
你已经成功的领悟到了“咒印”的本质,也了解到当年驱魔者协会内乱的原因。但是你却始终追寻着古老的力量与意志。并未因此堕落或者让自己的心灵受到任何腐蚀。你的强大,已经并不仅仅只是表现在你所掌握的力量上,你很清楚从今天开始。你所肩负的职责将会与众不同。
就职奖励——
魔印强化:坚定不移的信念,长久以来的坚持,终于在今天全部都得到了回报。你终于发现了咒印的本质,从而使你的咒印之力得到了强化,蜕变为魔印纹章。(原本封存的咒印之力得到了强化);
古老的力量:古老的力量与意志让你变得更加的强大和无所畏惧,你的实力得到了一次极大的升华。(力量+10,力量极限+15。耐力+8,耐力极限+13,敏捷+11。敏捷极限+16,智慧+7,智慧极限+12,意志+9。意志极限+14)
就职惩罚——
无
【魔印师(八阶职业)】
你体内的不详之力终于得到彻底净化,困扰你多时的问题如今终于迎刃而解。在失去了不详之力的困扰后,你发现你对外界的魔力感应开始变得敏锐起来。你开始发现,战斗的方式已经不再仅仅只是局限于挥动武器。
就职奖励——
多重魔印:因为承受住了圣魔骸骨的净化折磨,你的意志力得到了极大的提升,你发现自己似乎可以将更多的黑暗生物封印并且加以利用。而你也不再受限于过往的封印约束,你不仅可以替换魔印效果,甚至还可以同时激活数个魔印效果(现在你已可以替换不喜欢的魔印效果,并且不会产生任何负面作用;你可以封印更多的黑暗生物製成魔印,并且能够同时激活这些魔印效果。)
就职奖励——
多重魔印:因为承受住了圣魔骸骨的净化折磨,你的意志力得到了极大的提升,你发现自己似乎可以将更多的黑暗生物封印并且加以利用。而你也不再受限于过往的封印约束,你不仅可以替换魔印效果,甚至还可以同时激活数个魔印效果(现在你已可以替换不喜欢的魔印效果,并且不会产生任何负面作用;你可以封印更多的黑暗生物製成魔印,并且能够同时激活这些魔印效果。)
痛苦意志:你承受住了圣魔骸骨的净化考验,并且没有因此而放弃或者产生异化,你向世人证明了你的实力是经得住考验的。(力量+0,力量极限+,耐力+7,耐力极限+,敏捷+0,敏捷极限+5,智慧+7。智慧极限+2,意志+6,意志极限+25)
圣水的祝福:你可以通过服用朝圣者的圣水从而获得暂时性的实力提升。(服用一枚朝圣者的圣水可以让你在接下来的三十分钟内获得战斗能力翻倍的特殊奖励。每二十四小时只能服用一次。)
就职惩罚——
魔印极限:当你激活第三个魔印时,意志属性将永久下降10点,之后每多激活一个魔印,意志属性的降低惩罚将翻倍;当你同时存在两个魔印效果之后,每多存在一个,你的意志属性将暂时性下降5点,之后每多激活一个魔印效果,意志属性的降低惩罚将翻倍。
战斗技能
【冲刺】
朝着前方快速奔跑6米。辅助/一阶/普通,级别2/3。
朝着前方快速奔跑6米。辅助/一阶/普通,级别2/3。
【连斩】
进行三次连续攻击。剑术/一阶/普通/剑,级别2/5。
【连斩】
进行四次连续攻击。剑术/一阶/普通/剑,级别3/5。
【后删除】
进行三次连续攻击。剑术/一阶/普通/剑,级别2/5。
【连斩】
进行四次连续攻击。剑术/一阶/普通/剑,级别3/5。
【后删除】
【夺刃】
力量、耐力、敏捷之和大于目标三项之和则成功夺取对手的兵器。辅助/一阶/特殊/空手,级别1。
力量、耐力、敏捷之和大于目标三项之和则成功夺取对手的兵器。辅助/一阶/特殊/空手,级别1。
【奥秘剑术】
使用任意剑类兵器时,力量+2,敏捷+2。剑术/特殊/剑,级别1/10。
【奥秘剑术】
使用任意剑类兵器时,力量+3,敏捷+3。剑术/特殊/剑,级别2/10。
激活特殊技能“风压”:伤害判定範围最长增加一米。
【奥秘剑术】
使用任意剑类兵器时,力量+4,敏捷+4。剑术/特殊/剑,级别3/10。
特殊技能“风压”:伤害判定範围最长增加一米。
【奥秘剑术】
使用任意剑类兵器时,力量+12,敏捷+12。剑术/特殊/剑,级别9/10。
特殊技能“风压”:伤害判定範围最长增加五米。
特殊技能“撕裂”:伤害造成伤口撕裂。
特殊技能“溅射”:可最多对三名敌人造成伤害。
【后删除】
使用任意剑类兵器时,力量+2,敏捷+2。剑术/特殊/剑,级别1/10。
【奥秘剑术】
使用任意剑类兵器时,力量+3,敏捷+3。剑术/特殊/剑,级别2/10。
激活特殊技能“风压”:伤害判定範围最长增加一米。
【奥秘剑术】
使用任意剑类兵器时,力量+4,敏捷+4。剑术/特殊/剑,级别3/10。
特殊技能“风压”:伤害判定範围最长增加一米。
【奥秘剑术】
使用任意剑类兵器时,力量+12,敏捷+12。剑术/特殊/剑,级别9/10。
特殊技能“风压”:伤害判定範围最长增加五米。
特殊技能“撕裂”:伤害造成伤口撕裂。
特殊技能“溅射”:可最多对三名敌人造成伤害。
【后删除】
【奥秘剑术·改】
使用长剑时,力量+15,敏捷+15。剑术/特殊/剑,级别1/10。
特殊技能“风压”:伤害判定範围最长增加5米。
特殊技能“撕裂”:伤害造成伤口撕裂。
特殊技能“溅射”:可最多对5名敌人造成伤害;
最多可连续进行四次攻击。
【奥秘剑术·改】
使用长剑武器时,力量+21,敏捷+21。剑术/特殊/剑,级别4/10,熟练度2/13。
特殊技能“风压”:伤害判定範围最长为五米。
特殊技能“撕裂”:伤害造成伤口撕裂。
特殊技能“溅射”:可最多对五名敌人造成伤害。
最多可连续进行四次攻击。
特殊技能“增幅”:斗气消耗增加一倍,剑系技能伤害提升三倍。
使用长剑时,力量+15,敏捷+15。剑术/特殊/剑,级别1/10。
特殊技能“风压”:伤害判定範围最长增加5米。
特殊技能“撕裂”:伤害造成伤口撕裂。
特殊技能“溅射”:可最多对5名敌人造成伤害;
最多可连续进行四次攻击。
【奥秘剑术·改】
使用长剑武器时,力量+21,敏捷+21。剑术/特殊/剑,级别4/10,熟练度2/13。
特殊技能“风压”:伤害判定範围最长为五米。
特殊技能“撕裂”:伤害造成伤口撕裂。
特殊技能“溅射”:可最多对五名敌人造成伤害。
最多可连续进行四次攻击。
特殊技能“增幅”:斗气消耗增加一倍,剑系技能伤害提升三倍。
【肾上腺刺激】
通过强行刺激肾上腺使自身处于兴奋状态,反应能力全面提升50%,持续时间3分钟,效果消失后进入疲惫状态,全能力下降70%。辅助/二阶/普通,级别1/3,熟练度1/4。
【肾上腺刺激】
通过强行刺激肾上腺使自身处于兴奋状态,反应能力全面提升75%,持续时间3分钟,效果消失后进入疲惫状态,全能力下降30%。辅助/二阶/普通,级别2/3,熟练度1/5。
【肾上腺刺激】
通过强行刺激肾上腺使自身处于兴奋状态,反应能力全面提升75%,持续时间3分钟。辅助/二阶/普通,级别3/3,熟练度1/6。
通过强行刺激肾上腺使自身处于兴奋状态,反应能力全面提升50%,持续时间3分钟,效果消失后进入疲惫状态,全能力下降70%。辅助/二阶/普通,级别1/3,熟练度1/4。
【肾上腺刺激】
通过强行刺激肾上腺使自身处于兴奋状态,反应能力全面提升75%,持续时间3分钟,效果消失后进入疲惫状态,全能力下降30%。辅助/二阶/普通,级别2/3,熟练度1/5。
【肾上腺刺激】
通过强行刺激肾上腺使自身处于兴奋状态,反应能力全面提升75%,持续时间3分钟。辅助/二阶/普通,级别3/3,熟练度1/6。
【魔法学基础知识】
非战斗状态下MP恢复速度+1,满级十级也只加十点。
非战斗状态下MP恢复速度+1,满级十级也只加十点。
【轻身术】
暂时消除重力对身体的影响。敏捷+10,持续5分钟。魔法/二阶/普通,级别1/3。
【轻身术】
暂时消除重力对身体的影响,敏捷+20,持续5分钟。魔法/二阶/普通,级别3/3。
暂时消除重力对身体的影响。敏捷+10,持续5分钟。魔法/二阶/普通,级别1/3。
【轻身术】
暂时消除重力对身体的影响,敏捷+20,持续5分钟。魔法/二阶/普通,级别3/3。
【缠绕之炎】
和火元素产生共鸣,为兵器附加火属姓伤害。魔法/二阶/普通,级别1/3。
和火元素产生共鸣,为兵器附加火属姓伤害。魔法/二阶/普通,级别1/3。
【斗气爆发】
通过压榨潜能瞬间恢复50%的斗气量,并在接下来的1小时内,斗气恢复速度激增为平时的5倍,1小时后进入“斗气枯竭”状态:斗气恢复暂时停止,持续24小时。辅助/六阶/特殊,级别1/3。
通过压榨潜能瞬间恢复50%的斗气量,并在接下来的1小时内,斗气恢复速度激增为平时的5倍,1小时后进入“斗气枯竭”状态:斗气恢复暂时停止,持续24小时。辅助/六阶/特殊,级别1/3。
【安魂】
将斗气浓缩到剑上给与敌人致命的一击!每次施展技能时最少需要消耗自身45%的斗气量,攻击範围1米以内,附带效果“瞬间命中”:该属姓判定具有优先姓,无法闪避,即时命中。
附带效果“绝对撕裂”:无视一切防御,力量+敏捷之和大于目标耐力*2,则目标当场死亡;若小于目标耐力*2且差值在20以内,则对目标造成重创,使其陷入重伤丧失一切战斗力;若小于目标耐力*2且差值大于20,则对目标造成创伤并附带流血效果;该技能作用于亡灵生物时将无视其本质强制击杀。
剑术/八阶/特殊/剑。
将斗气浓缩到剑上给与敌人致命的一击!每次施展技能时最少需要消耗自身45%的斗气量,攻击範围1米以内,附带效果“瞬间命中”:该属姓判定具有优先姓,无法闪避,即时命中。
附带效果“绝对撕裂”:无视一切防御,力量+敏捷之和大于目标耐力*2,则目标当场死亡;若小于目标耐力*2且差值在20以内,则对目标造成重创,使其陷入重伤丧失一切战斗力;若小于目标耐力*2且差值大于20,则对目标造成创伤并附带流血效果;该技能作用于亡灵生物时将无视其本质强制击杀。
剑术/八阶/特殊/剑。
【镇魂(五十剑)】
以极快的速度出剑引起空间的震荡从而形成空间坍塌!每次施展技能时最少需要消耗自身50%的斗气量,对直线三十米,正面直径三米以内所有目标造成成吨的伤害,该伤害将随距离逐渐递减。
附带效果“时空静止”:该属性判定具有优先性,处于攻击範围内所有目标敏捷、意志低于100点,将无法闪避;
附带效果“湮灭”:一旦“时空静止”判定生效,十米以内目标当场死亡;十至二十米範围内目标将受到重创;二十至三十米範围内目标将受到中等程度伤害。
剑术/八阶/特殊/剑。
以极快的速度出剑引起空间的震荡从而形成空间坍塌!每次施展技能时最少需要消耗自身50%的斗气量,对直线三十米,正面直径三米以内所有目标造成成吨的伤害,该伤害将随距离逐渐递减。
附带效果“时空静止”:该属性判定具有优先性,处于攻击範围内所有目标敏捷、意志低于100点,将无法闪避;
附带效果“湮灭”:一旦“时空静止”判定生效,十米以内目标当场死亡;十至二十米範围内目标将受到重创;二十至三十米範围内目标将受到中等程度伤害。
剑术/八阶/特殊/剑。
魔印纹章
【狩魔印记】
你所猎杀的任何邪恶生物都会化作一个印记被你封存于此,你可以用于强化咒印或者其他任何方面,当前阶段你最多只能储备一个狩魔印记。
你所猎杀的任何邪恶生物都会化作一个印记被你封存于此,你可以用于强化咒印或者其他任何方面,当前阶段你最多只能储备一个狩魔印记。
【咒印.银鳞】
防御效果,激活时可以在身体局部区域覆盖上一层恶魔皮肤,能够有效抵御锋利、穿刺值为30以下的兵器伤害,对打击伤害无效,免疫一切火系伤害,持续时间10秒,冷却时间1小时。
【咒印·银鳞(二级)】
防御效果,激活时可以在身体局部区域覆盖上一层恶魔皮肤,能够有效抵御锋利、穿刺值为30以下的兵器伤害,对打击伤害无效,免疫一切火系伤害,持续时间20秒,冷却时间1小时。
【咒印·银鳞(三级)】
防御效果,激活时可以在身体大幅度覆盖上一层恶魔皮肤,能够有效抵御锋利、穿刺值为30以下的兵器伤害,对打击伤害无效,免疫一切火系伤害,持续时间20秒,冷却时间1小时。
注意:你现在可以自由的开启或是关闭本能力,在持续时间20秒后或是你自动放弃激活该技能,才会进入冷却时间。
【魔印·银鳞(三级)】
防御效果,激活时可以在身体上大幅度覆盖上一层恶魔皮肤,能够免疫锋利、穿刺值为30以下的任何兵器所造成的物理伤害,对打击类伤害无效,免疫火系、暗系魔法伤害。豁免30%水系、冰系、风系、土系伤害,光系伤害额外造成三倍伤害效果。持续时间20秒。冷却时间1小时。
注意:你现在可以自由的开启或是关闭本能力,在持续时间20秒后或是你自动放弃激活该技能,才会进入冷却时间。
防御效果,激活时可以在身体局部区域覆盖上一层恶魔皮肤,能够有效抵御锋利、穿刺值为30以下的兵器伤害,对打击伤害无效,免疫一切火系伤害,持续时间10秒,冷却时间1小时。
【咒印·银鳞(二级)】
防御效果,激活时可以在身体局部区域覆盖上一层恶魔皮肤,能够有效抵御锋利、穿刺值为30以下的兵器伤害,对打击伤害无效,免疫一切火系伤害,持续时间20秒,冷却时间1小时。
【咒印·银鳞(三级)】
防御效果,激活时可以在身体大幅度覆盖上一层恶魔皮肤,能够有效抵御锋利、穿刺值为30以下的兵器伤害,对打击伤害无效,免疫一切火系伤害,持续时间20秒,冷却时间1小时。
注意:你现在可以自由的开启或是关闭本能力,在持续时间20秒后或是你自动放弃激活该技能,才会进入冷却时间。
【魔印·银鳞(三级)】
防御效果,激活时可以在身体上大幅度覆盖上一层恶魔皮肤,能够免疫锋利、穿刺值为30以下的任何兵器所造成的物理伤害,对打击类伤害无效,免疫火系、暗系魔法伤害。豁免30%水系、冰系、风系、土系伤害,光系伤害额外造成三倍伤害效果。持续时间20秒。冷却时间1小时。
注意:你现在可以自由的开启或是关闭本能力,在持续时间20秒后或是你自动放弃激活该技能,才会进入冷却时间。
【咒印·血魅(一级)】
攻击效果,激活时可以在自身半径一米内製造一个被扭曲的空间领域,你的任何攻击可以随意出现此範围内的任何地方,持续时间10秒,冷却时间24小时。
【魔印·血魅(一级)】
增加吸血效果。
攻击效果,激活时可以在自身半径一米内製造一个被扭曲的空间领域,你的任何攻击可以随意出现此範围内的任何地方,持续时间10秒,冷却时间24小时。
【魔印·血魅(一级)】
增加吸血效果。
【狩魔印记·恶念】
你的每一次攻击都会造成意志判定,当对手意志检定不超过50时将会被判定为眩晕状态,眩晕持续时间以目标的意志程度为判断标準;若对手的意志检定超过50将会受到精神冲击伤害,技能持续时间10秒,冷却时间24小时。当你将能力灌注于斗气之中时,你的斗气将转化为黑暗属姓,附带範围冲击伤害,所有被冲击的目标将陷入黑暗状态,该状态可被邪恶保护抵御,也可被驱散,发动次数1,冷却时间24小时。
你的每一次攻击都会造成意志判定,当对手意志检定不超过50时将会被判定为眩晕状态,眩晕持续时间以目标的意志程度为判断标準;若对手的意志检定超过50将会受到精神冲击伤害,技能持续时间10秒,冷却时间24小时。当你将能力灌注于斗气之中时,你的斗气将转化为黑暗属姓,附带範围冲击伤害,所有被冲击的目标将陷入黑暗状态,该状态可被邪恶保护抵御,也可被驱散,发动次数1,冷却时间24小时。
生活技能
【熔炼、提纯、捶打、淬火、冷却】
【魔化学识(青铜)】
铸造魔化装备(青铜)所必须掌握的相关知识。铁匠/铸造,级别3/5。
铸造魔化装备(青铜)所必须掌握的相关知识。铁匠/铸造,级别3/5。
【魔化铸造(青铜)】
可以铸造弱效魔化装备(青铜),铁匠/铸造,级别2/5。
可以铸造弱效魔化装备(青铜),铁匠/铸造,级别2/5。
【装备注魔(青铜)】
可以给魔化装备(青铜)进行魔力凝聚,最高可以提升为弱效魔化装备(青铜),铁匠/铸造,级别2/5。
可以给魔化装备(青铜)进行魔力凝聚,最高可以提升为弱效魔化装备(青铜),铁匠/铸造,级别2/5。
【複合魔法学识(青铜)】
允许将两种元素力量注入到魔化装备(青铜)里,铁匠/铸造,级别1/5。
允许将两种元素力量注入到魔化装备(青铜)里,铁匠/铸造,级别1/5。
装备系统
【查理斯的佩剑】
微效魔化(青铜),硬度12,锋利12,穿刺10,力量+3,耐力+1。
【查理斯的佩剑】
弱效魔化(青铜),硬度20,锋利15,穿刺10,力量+6,敏捷+6,耐力+3。
装备需求:力量16,耐力16,敏捷14。
物品说明:这是北寒战役爆发前夕,塞里安王国的国王埃尔德三世赐予查理斯将军的佩剑。这把剑追随着查理斯将军戎马一生,更是一度被视为查理斯将军家族的荣誉象徵,可是在后来因为查理斯将军的家族因继承权发生内斗,这把剑也就从此失去下落了。如今儘管你幸运的获得了这把佩剑,但是上面的魔力已经流失太多,早已不复此剑之前的威名了。
微效魔化(青铜),硬度12,锋利12,穿刺10,力量+3,耐力+1。
【查理斯的佩剑】
弱效魔化(青铜),硬度20,锋利15,穿刺10,力量+6,敏捷+6,耐力+3。
装备需求:力量16,耐力16,敏捷14。
物品说明:这是北寒战役爆发前夕,塞里安王国的国王埃尔德三世赐予查理斯将军的佩剑。这把剑追随着查理斯将军戎马一生,更是一度被视为查理斯将军家族的荣誉象徵,可是在后来因为查理斯将军的家族因继承权发生内斗,这把剑也就从此失去下落了。如今儘管你幸运的获得了这把佩剑,但是上面的魔力已经流失太多,早已不复此剑之前的威名了。
【思考者】
传说,智慧+5,意志+5
永固效果“专注”:很难有什幺事情能够分散你的注意力(施法时不易打断)
永固效果“睿智”:丰富的阅历和人生经验让你变得非常睿智(问题解析时获得加成)。
特殊:你已获得博尼·怀特的认可。
物品说明:这枚是一枚看起来很朴素的戒指,但是它是博尼.怀特教授的导师所赠,拥有非常特殊的意义。
传说,智慧+5,意志+5
永固效果“专注”:很难有什幺事情能够分散你的注意力(施法时不易打断)
永固效果“睿智”:丰富的阅历和人生经验让你变得非常睿智(问题解析时获得加成)。
特殊:你已获得博尼·怀特的认可。
物品说明:这枚是一枚看起来很朴素的戒指,但是它是博尼.怀特教授的导师所赠,拥有非常特殊的意义。
【大气之防护】
魔法饰品(戒指)
附带魔法“空气屏障”:允许佩戴者通过口令製造一个能够抵御四级以下魔法及同等伤害的空气屏障,持续60秒。该魔法每次施放后需要二十四小时进行充能。0/1。
物品说明:这枚戒指上面有非常凝实的魔力波动,可是却没有任何元素气息,显然这是一枚封存了奥术魔法的魔法戒指。
魔法饰品(戒指)
附带魔法“空气屏障”:允许佩戴者通过口令製造一个能够抵御四级以下魔法及同等伤害的空气屏障,持续60秒。该魔法每次施放后需要二十四小时进行充能。0/1。
物品说明:这枚戒指上面有非常凝实的魔力波动,可是却没有任何元素气息,显然这是一枚封存了奥术魔法的魔法戒指。
【死骨】
已改造成黑君王
已改造成黑君王
史诗
初始属性:
耐力+25,智力+25(法杖形态)
力量+25,耐力+10,敏捷+15(剑形态)
后期属性(剑形态):
力量+26,耐力+11,敏捷+16(肖恩击杀血魅夜魔)
力量+31,耐力+13,敏捷+19(肖恩步入下位白银)
力量+36,耐力+15,敏捷+22(肖恩步入上位白银)
永固效果“灵魂不灭”:任何灵魂伤害与精神伤害都对你毫无作用。
永固效果“形态变化”:将可以按照宿主的意志而改变形态。
永固效果“血脉极限”:该装备的属性增加效果将随宿主的实力提升而产生变化。
永固效果“魔鬼信徒”:任何侦测邪恶的技能都将对你产生极其强烈的反应,但是任何信仰魔鬼的信徒都将对你产生好感。
永固效果“敌对者的怒火”:来自炼狱位面的敌人将是你永恆的敌人,每击杀一名实力相当于青铜级的敌人将使本装备的属性永久+1。
装备需求:肖恩.康纳利专属。
物品说明:这是截取自魔鬼领主康德恩纳斯的一截腿骨。据说当年灰烬之战时,便有人手持以此腿骨製成的长枪,将加百列钉在不朽之碑上。你依稀可以感受到上面缠绕着的加百列不屈的强大气息,只是这股气息似乎被封印在这腿骨里,或许等你未来实力足够强大后,应该可以解开这个谜题。
【黑君王】
由死骨改造而成
初始属性:
耐力+25,智力+25(法杖形态)
力量+25,耐力+10,敏捷+15(剑形态)
后期属性(剑形态):
力量+26,耐力+11,敏捷+16(肖恩击杀血魅夜魔)
力量+31,耐力+13,敏捷+19(肖恩步入下位白银)
力量+36,耐力+15,敏捷+22(肖恩步入上位白银)
永固效果“灵魂不灭”:任何灵魂伤害与精神伤害都对你毫无作用。
永固效果“形态变化”:将可以按照宿主的意志而改变形态。
永固效果“血脉极限”:该装备的属性增加效果将随宿主的实力提升而产生变化。
永固效果“魔鬼信徒”:任何侦测邪恶的技能都将对你产生极其强烈的反应,但是任何信仰魔鬼的信徒都将对你产生好感。
永固效果“敌对者的怒火”:来自炼狱位面的敌人将是你永恆的敌人,每击杀一名实力相当于青铜级的敌人将使本装备的属性永久+1。
装备需求:肖恩.康纳利专属。
物品说明:这是截取自魔鬼领主康德恩纳斯的一截腿骨。据说当年灰烬之战时,便有人手持以此腿骨製成的长枪,将加百列钉在不朽之碑上。你依稀可以感受到上面缠绕着的加百列不屈的强大气息,只是这股气息似乎被封印在这腿骨里,或许等你未来实力足够强大后,应该可以解开这个谜题。
【黑君王】
由死骨改造而成
带有敏捷上的绝对增长。附带破魔、破气的双重特殊效果——前者是可以直接湮灭一切魔法反应效果;后者则是有着类似于“剑伤.暗之溃”可以降低一切斗气类技能威力的效果。
【蒂尔斯的幸运项鍊】
弱效魔化
敏捷+5,耐力+15,智慧+18,意志+20,全技能威力+15%
永固效果“净化力场”:免疫除即死外的一切异常状态。
永固效果“幸运术”:你的运气得到明显的提升。
物品说明:这是来自地下世界的传奇巨匠蒂尔斯·帕恩成名前所製作的一条项鍊,它朴素无华,甚至可以说是平淡无奇,但是只有极小部分的人知道。这位传奇巨匠是在製作出这条项鍊后才灵感涌现,成为一名真正的巨匠。
“一条以灰色绳索串联起来的普通项鍊,没有所谓的珠光宝气,灰色绳索串联下的只是数枚被雕刻得如叶子般精美的玉石,上面就连叶子的脉络都看得一清二楚。除此之外就什幺都没有了。”
弱效魔化
敏捷+5,耐力+15,智慧+18,意志+20,全技能威力+15%
永固效果“净化力场”:免疫除即死外的一切异常状态。
永固效果“幸运术”:你的运气得到明显的提升。
物品说明:这是来自地下世界的传奇巨匠蒂尔斯·帕恩成名前所製作的一条项鍊,它朴素无华,甚至可以说是平淡无奇,但是只有极小部分的人知道。这位传奇巨匠是在製作出这条项鍊后才灵感涌现,成为一名真正的巨匠。
“一条以灰色绳索串联起来的普通项鍊,没有所谓的珠光宝气,灰色绳索串联下的只是数枚被雕刻得如叶子般精美的玉石,上面就连叶子的脉络都看得一清二楚。除此之外就什幺都没有了。”
【弱效青铜魔化戒指】
耐力+2,智力+3
耐力+2,智力+3
【朱红之泪】
传说
智力+15。精神+15。
与“苍青之泪”同时佩戴时可以获得特殊能力“命运叹息”。
传说
智力+15。精神+15。
与“苍青之泪”同时佩戴时可以获得特殊能力“命运叹息”。
物品说明:据说是霍奇迪家族的传家宝,与苍青之泪是配套成对的,卡泽斯.霍奇迪亲王称其为命运双戒,据说只有同时拥有这两枚戒指的人才是霍奇迪家族的正统继承人。你已经通过某种手段将隐藏于戒指上的力量彻底解开,从而发现了其中的真正力量。
【苍青之泪】
传说
力量+15,敏捷+15。
与“朱红之泪”同时佩戴时可以获得特殊能力“命运叹息”。
传说
力量+15,敏捷+15。
与“朱红之泪”同时佩戴时可以获得特殊能力“命运叹息”。
物品说明:据说是霍奇迪家族的传家宝,与朱红之泪是配套成对的,卡泽斯.霍奇迪亲王称其为命运双戒,据说只有同时拥有这两枚戒指的人才是霍奇迪家族的正统继承人。你已经通过某种手段将隐藏于戒指上的力量彻底解开,从而发现了其中的真正力量。
命运叹息:当效果激活时,自身属性获得50%的增幅,持续时间三十秒,冷却时间三十天。特殊备注:来自命运深处的叹息之声,是你扭转命运的关键所在。
【黑君王】
神器(血脉型)
附带能力“自我意识”:它拥有完全独立和自主的智慧人格;
附带能力“记忆传承”:它可以记忆所有历代使用者的武技及心得体会和见识;
唯一血脉能力“隔绝”:它能够产生一个彻底隔绝物质界效应的独立领域,并将任何试图闯入领域的敌人抹杀。
物品说明:安德鲁为肖恩所铸造的血脉武器。只有肖恩及其血脉子嗣才能够发挥出完整威力。
法则系统
【未知法则碎片】
这条法则是因你的杀意和愤怒而形成,它充满了意外性与不可複製性,所以你根本无从判定出这是一条什幺样法则,但是你唯一可以肯定的是这绝对是一条上级法则的触媒。通过它,你或许可以掌握到一项强大的法则之力,只不过现在因为法则的不完整性,所以让你无法形成属于自己的域,不过其力量却可以让你拥有一个场。
未知法则之场:你可以形成一个直径十五米的特殊空间,在此空间内你的所有敌人都将受到迟缓效果的影响,而你及盟友都将获得迅捷效果加成。特别注意:维持该场需要消耗大量精神力,若是精神力不足将以生命力作为维持代价,处于濒危状态时将自动结束。
这条法则是因你的杀意和愤怒而形成,它充满了意外性与不可複製性,所以你根本无从判定出这是一条什幺样法则,但是你唯一可以肯定的是这绝对是一条上级法则的触媒。通过它,你或许可以掌握到一项强大的法则之力,只不过现在因为法则的不完整性,所以让你无法形成属于自己的域,不过其力量却可以让你拥有一个场。
未知法则之场:你可以形成一个直径十五米的特殊空间,在此空间内你的所有敌人都将受到迟缓效果的影响,而你及盟友都将获得迅捷效果加成。特别注意:维持该场需要消耗大量精神力,若是精神力不足将以生命力作为维持代价,处于濒危状态时将自动结束。
宠物系统
【咕噜】
神魔之卵
物品说明:未知生物,没有相关说明。
护卫系统
【姓名:诺洛.卡塞尔】
性别:男
性别:男
种族:上等精灵族
境界:传奇强者
强项:传奇感知
称号:诡者、终焉精灵
特别备注:请不要被他的外表所迷惑,这是一个货真价实的男人。
【姓名:寇基雷】
性别:男
种族:吞噬者
境界:位面强者(19阶)
强项:法则扭曲、生命吞噬、武剑技
称号:真理屠夫
特别备注:任何小看真理屠夫的敌人早已成为了历史的灰尘。
【姓名:艾丽克西斯】
性别:女
种族:人类
境界:位面强者(20阶)
强项:剑术、枪术、体术、弒杀领域
称号:弒杀武姬
特别备注:杀戮,才是她唯一的乐趣。......这是一个已经成为世界禁忌的存在。
【姓名:钨拉莫】
性别:男
种族:未知
境界:位面强者(19阶)
强项:混沌召唤、无尽意志、混沌吸收、製造混沌、混沌魔法
称号:无尽轮迴
特别备注:钨拉莫自混沌而来,穿梭一个又一个的位面。永远都在世界的轮迴之中,只为了製造混沌与毁灭。
【姓名:伊莫库】
性别:男
种族:未知
境界:位面强者(19阶)
强项:枪术、位面干涉、无限反击
称号:万世创伤
特别备注:伊莫库的实力或许并不是最强大的,但是他却是最难缠的。尤其是,他拥有能够干涉位面法则的力量,这本身就已经让他基本立于不败之地。但是真正可怕的却还是他手中的那柄破灭之枪……
其它
【巴伐利亚臂甲外甲製作图纸】
古物(传奇)
可以製作出“巴伐利亚臂甲外甲”。
学习条件:古物知识(传奇)。
物品说明:这张图纸上面记载着关于巴伐利亚臂甲的相关製作工序,但是你一眼就看得出来,这上面并没有关于核心迴路的製作方式。
古物(传奇)
可以製作出“巴伐利亚臂甲外甲”。
学习条件:古物知识(传奇)。
物品说明:这张图纸上面记载着关于巴伐利亚臂甲的相关製作工序,但是你一眼就看得出来,这上面并没有关于核心迴路的製作方式。
【尤达的手稿】
就职道具。记载着的最大秘密并不是狩魔、净化,而是均衡。
就职道具。记载着的最大秘密并不是狩魔、净化,而是均衡。
【献祭之台】
毁于诸神黄昏的“虔诚之台”是仿造品,只要準备有足够的祭品,便可以进行献祭,召唤恶魔,不过所以能够沟通的方向也只有深渊。
毁于诸神黄昏的“虔诚之台”是仿造品,只要準备有足够的祭品,便可以进行献祭,召唤恶魔,不过所以能够沟通的方向也只有深渊。
【蒂罗德夫的断臂】
特殊材料。
物品说明:前地狱领主蒂罗德夫的断臂,据说这截手臂是被路西法一剑斩落,上面依旧残留着大量属于魔鬼的力量和气息,恶魔对这玩意的兴趣要远大于人类对这截断臂的兴趣。
特殊材料。
物品说明:前地狱领主蒂罗德夫的断臂,据说这截手臂是被路西法一剑斩落,上面依旧残留着大量属于魔鬼的力量和气息,恶魔对这玩意的兴趣要远大于人类对这截断臂的兴趣。
【不朽冰晶】
硬度900,豁免80%所有物理伤害,豁免50%所有魔法伤害,免疫腐蚀、毒性、流血伤害效果。
【不朽冰晶】
魔化材料(神性/水晶/结晶体/血肉),鍊金材料(水晶/结晶体/血肉),锻造材料(水晶/结晶体),施法材料(神性/结晶体/血肉),硬度900。
物品说明:以神力凝聚而成的特殊水晶,里面蕴含着一定程度的血肉力量和神性,可以作为结晶体替代品使用,是一种非常珍贵且几乎不可能在这个世界以寻常手段获得的珍贵材料。注意:此材料只有肖恩.康纳利可以进行炼化。
硬度900,豁免80%所有物理伤害,豁免50%所有魔法伤害,免疫腐蚀、毒性、流血伤害效果。
【不朽冰晶】
魔化材料(神性/水晶/结晶体/血肉),鍊金材料(水晶/结晶体/血肉),锻造材料(水晶/结晶体),施法材料(神性/结晶体/血肉),硬度900。
物品说明:以神力凝聚而成的特殊水晶,里面蕴含着一定程度的血肉力量和神性,可以作为结晶体替代品使用,是一种非常珍贵且几乎不可能在这个世界以寻常手段获得的珍贵材料。注意:此材料只有肖恩.康纳利可以进行炼化。
作品目录
第一卷 肖恩来了
这个世界上本来是没有神棍这个职业的,只不过肖恩来了,所以就有了。
1.破败的黑武士 | 2.另一个世界 | 3.塞西莉亚 | 4.意外的来客 |
5.委託 | 6.出发 | 7.星陨之森 | 8.风纹黑狼 |
9.这是星陨之森! | 10.要对得起报酬 | 11.星陨湖 | 12.没有退路的前进 |
13.黑土之地 | 14.未来的方向 | 15.绝境逢生 | 16.晋级二阶 |
17.奥秘剑术 | 18.黑暗前哨营 | 19.顿悟 | 20.刷怪 |
21.击杀变异尸妖 | 22.血纹六角戒 | 23.改变了的剧情 | 24.傻多速 |
25.强化装备(一) | 26.强化装备(二) | 27.剧本不对啊 | 28.怀疑 |
29.全知的神棍 | 30.阴谋与阳谋 | 31.确定的未来 | 32.学者考核 |
33.猜猜我是谁 | 34.海尔森信笺 | 35.罗恩来访 | 36.敢一战吗?杂种 |
37.决斗 | 38.你输了 | 39.剑术奥秘 | 40.地区副本 |
41.狗头人聚集地 | 42.潜入 | 43.承诺 | 44.应对之法 |
45.配合 | 46.精神加固捲轴 | 47.恶果 | 48.黑手 |
49.前往安罗拉城 | 50.怎幺又是邀请? | 51.变局 | 52.塞罗达村 |
53.阿尔弗雷德 | 54.气势犹在 | 55.因为我需要你 | 56.我是团长,听我的 |
57.洒脱的、严谨的和自由的 | 58.地魔蜘蛛 | 59.与游戏不同的副作用 | 60.拉近的距离 |
61.地穴里的动荡 | 62.区区八人而已 | 63.觉醒的怒狮 | 64.小实验 |
65.乌鸦嘴也是一种预言能力 | 66.催化 | 67.美杜莎商会的真正目的 | 68.硬甲固化 |
69.肖恩的完美攻略(一) | 70.肖恩的完美攻略(二) | 71.肖恩的完美攻略(三) | 72.不太完美的结果 |
73.令人惊喜的收穫 | 74.肖恩的算盘 | 75.强行催化 | 76.巴伐利亚臂甲製作图纸 |
77.没有放在眼里 | 78.一个不留 | 79.暗涌 | 80.尤达大师 |
81.愿魔力与你同在 | 82.肖恩的麻烦 | 83.尤达的笔记本 | 84.夜下的暗杀 |
85.炼狱狗头人 | 86.肖恩很愤怒 | 87.回安罗拉 | 88.再见杜鲁恩 |
89.指控 | 90.鸿门宴 | 91.强行击杀 | 92.失策与乱局 |
93.塞西莉亚的指挥艺术 | 94.指挥者的战斗 | 95.猛虎与怒狮 | 96.击杀马丁! |
97.恶魔 | 98.弱点 | 99.斩杀 | 100.我要成为领主 |
101.开拓骑士 | 102.老兵的来意 | 103.离开汀德斯领 | 104.杜鲁恩之死 |
105.车队 | 106.贸易之都 | 107.恶魔之书 | 108.塞丁斯绿洲 |
109.大陆上最强的种族? | 110.安置 | 111.交易 | 112.低劣的智商把戏 |
113.离开贸易之都 | 114.威廉 | 115.追蹤 | 116.夜袭 |
117.开饭了 | 118.胜负已定! | 119.我是男人! | 120.招揽 |
121.修订的计画 | 122.塞西莉亚的敌人 | 123.达纳维领 | 124.城主的委託 |
125.魔动战士 | 126.误会与冲突 | 127.死棘 | 128.山谷里的士兵 |
129.宣誓 | 130.咒印刻纹 | 131.我不会歧视残疾 | 132.让人失望的军队 |
133.北地蛮人安诺 | 134.威廉的反击 | 135.屠杀 | 136.罗芙兰驻军的大败 |
137.我不是你的部下 | 138.安抚 | 139.我不是救世主 | 140.离经叛道的精灵 |
141.森林精灵尼尔 | 142.尼尔的建议 | 143.不一样的肖恩 | 144.托尼斯要塞 |
145.亚丝娜.G.伊文思 | 146.会见 | 147.饮马风神湖 | 148.肖恩.康纳利 |
149.只欠东风 | 150.进攻与庇护 | 151.康纳利爵士 | 152.冲突 |
153.不重要就闭嘴 | 154.压制! | 155.杀了又如何? | 156.拼后台吗? |
157.尼伯龙根魔法阵 | 158.黑天鹅古堡 | 159.献祭之桌 | 160.领主系统开启 |
161.红叶镇 | 162.哈宾德之蛇 | 163.红叶镇的变局 | 164.红叶镇的普达 |
165.你是不是新领主? | 166.彻底撕破脸 | 167.争执 | 168.战斗开始 |
169.塞西莉亚出手 | 170.巷战 | 171.死战 | 172.战争落幕 |
173.坏人都由我来就好了 | 174.暂时性稳定 | 175.神迹领主(上) | 176.神迹领主(下) |
177.投诚的来了 | 178.真的是投诚的吗? | 179.黑岩地行龙 | 180.自作孽不可活 |
181.愚蠢的艾尔西 | 182.黑错人了 | 183.嚣张 | 184.谈感情伤钱 |
185.狼群 | 186.狮群! | 187.建议 | 188.离别 |
189.倒霉的佣兵团 | 190.女妖 | 191.惊惧 | 192.共鸣 |
193.异教徒的聚集地 | 194.圆厅激战 | 195.不杀他就得死 | 196.亡灵法师 |
197.罗密欧不要太逆天 | 198.配合 | 199.死骨 | 200.达布罗恩来袭 |
201.大战在即 | 202.交战! | 203.魔法师! | 204.出卖 |
205.肖恩来了 | 206.围歼 | 207.收复潘达领 | 208.抽奖系统 |
209.献祭 | 210.猎魔剑士 | 211.肖恩的觉悟 | 212.被改变的世界格局 |
第二卷 扬旗
定要让这面旗帜,震撼整个世界!
1.军营外 | 2.营帐内 | 3.等你三分钟 | 4.艾尔西在哪? |
5.雷霆般的出手 | 6.因为是朋友! | 7.不速之客 | 8.佛罗伦斯.怀尔斯 |
9.博尔德家族的应对 | 10.西米.赫维斯 | 11.按部就班 | 12.领地任务 |
13.有信徒来红叶 | 14.与神谈交易 | 15.信仰之力 | 16.三分钟强者 |
17.来者是客,皆杀 | 18.完全碾压 | 19.神力燃烧 | 20.棋盘上的规则 |
21.发展 | 22.变化 | 23.觉醒的血脉 | 24.这一刻,暗涌如浪(上) |
25.这一刻,暗涌如浪(下) | 26.醒了就好 | 27.浴火 | 28.先下手为强 |
29.朗尼斯男爵 | 30.突袭 | 31.算无遗策 | 32.我麾下能人多 |
33.万物凋零 | 34.惊变 | 35.他想要的就是战争 | 36.不按理出牌的人 |
37.所谓的贵族 | 38.冲击盾製作图纸 | 39.强者! | 40.雷光之戟 |
41.首席幕僚 | 42.艾尔西的变化 | 43.来自薇薇安的礼物 | 44.我叫威廉 |
45.肖恩的算盘 | 46.肖恩很忙 | 47.捕奴队 | 48.蛮荒之地的情报 |
49.信仰 | 50.肖恩的阳谋(一) | 51.肖恩的阳谋(二) | 52.使节团到来 |
53.狮子大开口 | 54.酝酿着的风暴 | 55.活着的传说 | 56.安德鲁 |
57.不同时代的两人 | 58.护身符 | 59.奥秘剑术强化 | 60.快乐并痛苦着 |
61.放长线 | 62.伦贝尔近卫军团 | 63.安魂 | 64.谁给谁的下马威 |
65.谈判 | 66.挑衅 | 67.后招 | 68.峡地裂谷 |
69.截杀 | 70.经验丰富的人 | 71.毫无悬念的战斗 | 72.独占 |
73.奇怪的火洞 | 74.火洞的秘密 | 75.古废墟区 | 76.结界 |
77.猎魔 | 78.坦白得令人讨厌 | 79.恶念聚集体 | 80.负能量冲击 |
81.灵魂长枪 | 82.狩魔者 | 83.摸尸体 | 84.笔记本 |
85.人品的差距 | 86.血脉实验 | 87.魔法实验室 | 88.探索 |
89.第四号机密档案 | 90.纯白王座下的新帝国 | 91.深渊之径 | 92.进入蛮荒之地 |
93.逐风部落 | 94.一位熟人 | 95.新的目的地 | 96.贸易点 |
97.麻烦 | 98.少年卢比 | 99.贸易长比利 | 100.我以白银战黄金 |
101.敌意 | 102.九支旗桿 | 103.接轨 | 104.突破口 |
105.炎旗部落 | 106.不高兴的肖恩 | 107.最可怕的两件事 | 108.塞西莉亚的火焰 |
109.激战 | 110.螳螂之后是黄雀 | 111.抓活的! | 112.大胜 |
113.重岩大祭司 | 114.野蛮人罗南 | 115.履行承诺 | 116.欲来的风雨 |
117.合作愉快 | 118.肖恩的新部下们 | 119.忧郁的卢比 | 120.狼穴 |
121.危险的念头 | 122.黑夜的君王 | 123.瞒天过海的插手 | 124.黑色陀罗草 |
125.黑暗地穴 | 126.别有洞天 | 127.诡异的情况 | 128.魔兽幼崽 |
129.母爱 | 130.可怕的实力增幅 | 131.丰收 | 132.局势的惊变 |
133.力量的背后 | 134.最大的收穫 | 134.魔兽巢穴的最终分支! | 136.扩展、分离和进化 |
137.终于找到你了 | 138.杀局 | 139.礁石! | 140.碰撞! |
141.封魔剑士VS狩魔剑士 | 142.进阶! | 143.强势突破! | 144.拼杀 |
145.一剑安魂 | 146.最后的厮杀! | 147.结束 | 148.大陆壁垒 |
149.愤怒的尼尔 | 150.礼尚往来 | 151.大魔王恩科斯 | 152.改良方案? |
153.被盯上了 | 154.隐藏着的报复 | 155.薇薇安已经上路 | 156.潜伏在历史里的野心 |
157.情报 | 158.肖恩的反击 | 159.突击 | 160.弱点 |
161.再以白银杀黄金 | 162.击杀! | 163.补刀也是技术活 | 164.狼的灾难 |
165.武装骑士! | 166.等候多时! | 167.想太多 | 168.幸运? |
169.幸运术? | 170.幸运与厄运 | 171.迟来的突袭 | 172.一面倒的突袭 |
173.冷血的克洛夫 | 174.援军 | 175.血战 | 176.为了荣誉 |
177.绝境 | 178.大地在颤慄 | 179.我来晚了 | 180.肖恩的反思 |
181.无法迴避的战斗(上) | 182.无法迴避的战斗(下) | 183.牵制与反击 | 184.威廉的第三支旗桿 |
185.狼的覆灭 | 186.给格森·努古斯的礼物 | 187.欢迎回来 | 188.未来的圣女与现在的恶魔 |
189.亚丝娜来访 | 190.两个坏讯息(上) | 191.两个坏讯息(下) | 192.治疗 |
193.另一位圣女 | 194.艾丝温特尔的转告 | 195.当年的萝莉长大了 | 196.在洛明恩 |
197.宾克斯的美酒 | 198.永夜的艾利凯特 | 199.艾利凯特的计画 | 200.宾克斯酒馆的真相 |
201.难缠的老头 | 202.不想介入的麻烦事 | 203.谨慎的肖恩 | 204.变化与计画 |
205.索玛.海斯汀 | 206.才华横溢的人们 | 207.谁给她的勇气? | 208.决斗不是小孩的游戏 |
209.自负的克里斯汀娜 | 210.闪剑术 | 211.一切都不是偶然 | 212.思考者的真正价值 |
213.一切顺利 | 214.烦人的苍蝇 | 215.晚宴开始 | 216.意外的来客 |
217.自在式缔造者 | 218.那一张神秘的图纸 | 219.地下武斗场 | 220.出人预料的先手 |
221.羞辱 | 222.我来。 | 223.肖恩的出手 | 224.滚 |
225.离开 | 226.图纸的真面目 | 227.黑天鹅古堡的异样 | 228.希娜的魔兽契约 |
229.希娜的未来 | 230.未知生物 | 231.肖恩的惨无人道实验 | 232.咕噜很可怜 |
233.咕噜与棉花糖 | 234.迪尔斯亲临 | 235.迪尔斯的戏 | 236.红叶镇的密谈 |
237.格森的计画 | 238.努古斯家族的共性 | 239.第三阶的真实之眼 | 240.针对生命教会的陷阱 |
241.神性光辉之力 | 242.兴奋的威廉 | 243.肖恩与咕噜 | 244.醒悟 |
245.痛苦的卢比 | 246.被逆转的心理战 | 247.镇魂 | 248.训练 |
249.炎枪碎空 | 250.另一位克里斯汀娜 | 251.往事的真相 | 252.威廉的过去 |
253.图尔曼的魄力 | 254.多明戈的心愿 | 255.对领地的骄傲 | 256.交涉 |
257.领地归属权? | 258.肖恩的强势破局之法 | 259.交锋开始 | 260.骑战无双 |
261.假戏真做里的杀机 | 262.阴影刺客 | 263.咕噜发威 | 264.计画外的敌人 |
265.信条刺客 | 266.反将一军 | 267.谈判桌上的争执 | 268.正式宣战 |
269.交易 | 270.你的存在毫无价值 | 271.暴风雨前的宁静 | 272.欺人太甚 |
273.盟友 | 274.亚丝娜的第二位开拓骑士 | 275.两个选择 | 276.耶德比领的投降 |
277.纸上谈兵的罗布 | 278.这是侵略! | 279.威廉的谋 | 280.安诺开饭了 |
281.北地蛮人的意志 | 282.钢铁杀阵 | 283.第一张底牌! | 284.门索的计 |
285.算计与阳谋 | 286.塞恩·海斯汀 | 287.眼界决定格局 | 288.一样的战术 |
289.不一样的结局 | 290.战后 | 291.我愿意投降 | 292.心狠手辣 |
293.安德鲁出手 | 294.复仇之焰在燃烧 | 295.格森的杀意 | 296.海拉·努古斯 |
297.发财了 | 298.天使之铠 | 299.天使之铠的真相 | 300.失败的离间 |
301.活着是为了什幺? | 302.博尔德家族的绝境 | 303.炎枪碎空完成! | 304.意外的惊喜 |
305.监狱里的密谈 | 306.不需要再担心 | 307.达比昂的大势 | 308.塞西莉亚的变化 |
309.塞西莉亚的猜测 | 310.黑晶魔豹 | 311.只对了一半 | 312.神棍的威慑力 |
313.强势杀敌 | 314.冷静的杰里 | 315.魔兽杀手戴安斯 | 316.黑晶魔豹的蹤迹 |
317.花海深处的泉池 | 318.双足蝎狼 | 319.肖恩的疑惑 | 320.幸运中的不幸 |
321.那让人怀念的台词 | 322.法则碎片 | 323.接下来轮到你了 | 324.班诺克的心思 |
325.三级地下黑市 | 326.要的东西很简单 | 327.敌意 | 328.就算最强又如何? |
329.黄金强者?我杀得多了 | 330.商会联盟的阳谋 | 331.肖恩在行动 | 332.我就是杀了你弟弟的人 |
333.灰影黑市的灾难 | 334.别和我讲规矩 | 335.无法拒绝的诱惑 | 336.森林中的军队 |
337.那位领主 | 338.商会联盟的混乱 | 339.我拒绝 | 340.一网打尽 |
341.领主的优势 | 342.肖恩的领主之路 | 343.战争骑士 | 344.底牌尽出 |
345.失误的代价 | 346.展露的獠牙 | 347.灰影之主 | 348.準备中的战争 |
349.有惊无喜 | 350.各自的密谋 | 351.先发制人 | 352.狮王与狮王 |
353.无畏的狮子们 | 354.真正的狮王 | 355.肖恩麾下第一军 | 356.双面人 |
357.山狮军团的覆灭 | 358.博尔德家族的奇怪举动 | 359.变节者 | 360.準备中的惊喜 |
361.自作聪明者与背信弃义者 | 362.抢占先机的第七 | 363.展开反击的第十 | 364.阿尔道夫的闪电战 |
365.深入敌后的瑞娜 | 366.坚守不退的史达林 | 367.诺克和他的第二步兵团 | 368.汀奇因领撤退战 |
369.达比昂王国的震惊 | 370.国战,爆发 | 371.亚丝娜的牺牲 | 372.扬旗 |
373.诺莱恩·沙朗 | 374.肖恩的下马威 | 375.不要自取其辱 | 376.关于开会,我有特别的技巧 |
377.海尔森来人 | 378.新时代的斩首战术 | 379.突袭努古斯庄园 | 380.区区下位白银又如何? |
381.活捉海拉 | 382.契约与羁绊 | 383.森林里的杀机 | 384.招揽海拉 |
385.平定南方战区 | 386.针对肖恩的阳谋 | 387.肖恩的简单粗暴破解法 | 388.海拉在布局 |
389.南方战区的最后一战 | 390.戴温·索德尔·沙伯 | 391.同父异母的姐妹 | 392.致命的错误 |
393.激战 | 394.绯色骑士团的末路 | 395.南方战区的落幕 | 396.物归原主还是占为己有? |
397.局势惊变! | 398.开始重叠的时间轴 | 399.最后的会面 | 400.达比昂,已成历史 |
第三卷 行走于大陆上
我走着,我看着,我想着,我学着……我还活着。
1.战争之后的麻烦事 | 2.虚空领 | 3.重回托尼斯要塞 | 4.我们又见面了 |
5.夜访 | 6.改变计画 | 7.暗杀 | 8.德鲁伊大师 |
9.神棍再临 | 10.这货不是公主! | 11.童话里都是骗人 | 12.肖恩的打算 |
13.部落秘辛 | 14.限时任务 | 15.破风之舞 | 16.镇魂的味道 |
17.雪风之殇 | 18.追击者 | 19.暴走的瑞娜 | 20.突转急下的形势 |
21.沸血反应 | 22.佛洛里斯·海尔曼 | 23.家人 | 24.第三条路的选择 |
25.雪风卫队 | 26.肖恩的决定 | 27.人形巨龙瑞娜 | 28.任务链 |
29.萨洛琪的野心 | 30.双赢 | 31.影鬼的汇报 | 32.骚乱 |
33.立威 | 34.过界又如何? | 35.圣域之威 | 36.人的名树的影 |
37.肖恩的底气 | 38.贵族们的谨慎 | 39.虚空公爵 | 40.震惊 |
41.不安分的家伙 | 42.我这人很好说话的 | 43.塞外公爵们的会晤 | 44.新的大门已被打开 |
45.墨晶萤石 | 46.次品 | 47.阿诺姆的愤怒 | 48.强势如初 |
49.商会联盟的诚意 | 50.魔裔 | 51.另一场交易 | 52.各方的态度 |
53.佛洛里斯侯爵来访 | 54.佛洛里斯的来意 | 55.武斗祭 | 56.波特酒馆 |
57.瑞娜的计画 | 58.罗撒恩会馆 | 59.白热化的试探 | 60.击杀 |
61.让人惊讶的隐藏线索 | 62.任务完成 | 63.武斗祭前的準备工作 | 64.授业与锻造 |
65.学徒凯迪·拉克 | 66.武斗祭-白银篇(1) | 67.武斗祭-白银篇(2) | 68.武斗祭-白银篇(3) |
69.武斗祭-白银篇(4) | 70.武斗祭-白银篇(5) | 71.武斗祭-白银篇(6) | 72.武斗祭-白银篇(7) |
73.武斗祭-白银篇(8) | 74.武斗祭-白银篇(9) | 75.武斗祭-白银篇(10) | 76.武斗祭-黄金篇(1) |
77.武斗祭-黄金篇(2) | 78.武斗祭-黄金篇(3) | 79.武斗祭-黄金篇(4) | 80.武斗祭-黄金篇(5) |
81.武斗祭-黄金篇(6) | 82.武斗祭-黄金篇(7) | 83.武斗祭-黄金篇(8) | 84.黄金 |
85.爱德华负伤! | 86.恶魔 | 87.忏悔者爱德华 | 88.肖恩的最后一张底牌 |
89.冰雪与凛冬女神 | 90.我还会回来的 | 91.发难 | 92.联手 |
93.恩科斯的信徒 | 94.入夜 | 95.魅魔低语 | 96.没节操的组织 |
97.同心与离德 | 98.哈康斯小镇 | 99.一支不该出现的队伍 | 100.黑夜里的袭击 |
101.激战 | 102.危机时刻 | 103.两分钟 | 104.真正的镇魂 |
105.和平中的纷乱 | 106.历史轨迹已变的名将榜 | 107.虎父之子 | 108.塞内贵族们密谋 |
109.不安 | 110.灰狼之刃 | 111.魔印战士 | 112.情报 |
113.逐火之猎 | 114.魔弓手诺思顿 | 115.强者的战场 | 116.绞肉机 |
117.黑鹰的底牌 | 118.塞西莉亚的领域雏形 | 119.堕落者 | 120.肖恩的局 |
121.塞西莉亚的正面交锋 | 122.谨慎的战斗评估 | 123.另一处战场 | 124.局势 |
125. 纸面上的较量 | 126. 鲜血染红的道路(一) | 127. 鲜血染红的道路(二) | 128. 鲜血染红的道路(三) |
129. 鲜血染红的道路(四) | 130. 鲜血染红的道路(五) | 131. 鲜血染红的道路(六) | 132. 叛变 |
133. 虚空之境在行动 | 134. 沉重的步调 | 135. 狮王的獠牙 | 136. 血战 |
137. 拦路虎 | 138. 虚空的底蕴 | 139. 皇室的态度 | 140. 军团的整编 |
141. 莱恩的补偿 | 142. 虚空公国 | 143. 来访者 | 144. 北征计画 |
145. 稳内 | 146. 魔裔哈汀 | 147. 被放逐的王 | 148. 解决内患 |
149. 白茧 | 150. 保护措施 | 151. 乌列尔出世 | 152. 天使具装 |
153. 拐带圣女 | 154. 再入蛮荒 | 155. 问题儿童 | 156. 条件反射 |
157. 风中的血腥味 | 158. 一场伏击 | 159. 疑虑 | 160. 尾随而至 |
161. 阴谋 | 162. 非人 | 163. 平淡的成长 | 164. 被追杀的人 |
165. 人鱼宝藏 | 166. 人鱼族 | 167. 水妖秘藏入口 | 168. 恍如隔世 |
169. 机关傀儡 | 170. 不是一回事 | 171. 苦战 | 172. 改变战术 |
173. 肖恩的心态 | 174. 战斗 | 175. 配合 | 176. 人鱼之心 |
177. 转阶段 | 178. 击毁 | 179. 价值连城的战利品 | 180.强化 |
181. 削弱 | 182. 清怪 | 183. 巨剑骑士 | 184. 激战 |
185. 人鱼秘室 | 186. 麦恩的判断 | 187. 扭曲空间 | 188. 移动宝库 |
189. 年轻人还是太年轻了 | 190. 失乐园? | 191. 高阶亡灵生物 | 192. 配合 |
193. 歼灭 | 194. 肖恩的黑焰 | 195. 魔法灵魂 | 196. 麦恩的宏伟蓝图 |
197. 迷失 | 198. 离开扭曲空间 | 199. 老巫妖的底蕴 | 200. 老巫妖的解放宣告 |
201. 被牵连的人 | 202. 心怀鬼胎 | 203. 没有敌意? | 204. 肖恩的计 |
205. 善后的塞西莉亚 | 206. 野心家的梦想 | 207. 罗尔纳斯 | 208. 机械师 |
209. 黑色死潮 | 210. 短暂的交锋 | 211. 死棘十三棺 | 212. 被揭开的阴谋 |
213. 阴谋破裂 | 214. 来自老巫妖的礼物 | 215. 塞西莉亚的领域塑造 | 216. 许诺 |
217. 除根 | 218. 鬼剑.魔童 | 219. 无光之域的弱点 | 220. 红莲地狱 |
221. 温蒂与魔童 | 222. 你欠我一个解释 | 223. 再做一笔交易 | 224. 肖恩的那些敌人们 |
225. 人心 | 226. 黑水泽 | 227. 潜入计画 | 228. 潜入 |
229. 门 | 230. 位面里的法师塔 | 231. 圣魔骸骨 | 232. 圣域任务 |
233. 计画整理 | 234. 抽奖 | 235. 诺洛.卡塞尔 | 236. 调.教 |
237. 答案 | 238. 继续出发 | 239. 塞西莉亚的计画 | 240. 相遇 |
241. 意外 | 242. 疾风之羽部落 | 243. 谈判 | 244. 灵魂封印 |
245. 巫妖、恶魔和亡灵 | 246. 变化 | 247. 魔王信徒.戴安 | 248. 天使具装的觉醒状态 |
249. 意料之外 | 250. 蛮荒之地的核心疆域 | 251. 诺洛出手 | 252. 来自虚空的肖恩 |
253. 蛮冬部落的迎接 | 254. 结盟 | 255. 肖恩的蛮荒计画 | 256. 谋 |
257. 势 | 258. 针对虚空公国的阴谋 | 259. 钢铁羽翼!开饭了! | 260. 真正的目标 |
【未完待续】
- 261. 沃尔部落
- 262. 奥德斯的条件
- 263. 来自虚空的信
- 264. 杀机
- 265. 不留活口
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- 335. 第五阶真实之眼【第五更】
- 336. 窃神者【第六更】
- 337. 圣女製造计画【第七更】
- 七更爆发完毕。
- 338. 麻烦事
- 339. 背叛者
- 340. 战神骑士
- 341. 袭击
作品荣誉
- 2013-07-09累积获得三万个收藏
- 2013-07-08登上了起点首页热点封面推荐
- 2013-0至2013年06月28日,累计获得40条生日祝福
- 2013-0累积获得八万张推荐票
- 2013-05-31累积获得一千张月票
- 2013-05-19累积获得八十万点击
- 2013-05-07累积获得五百张月票
- 2013-05-06累积获得五万张推荐票
- 2013-05-02累积获得两万个收藏
- 2013-05-01累积获得一百张月票
- 2013-05-01累积获得三十张月票
- 2013-05-01累积获得一张月票
- 2013-04-27累积获得五十万点击
- 2013-04-21登上了起点首页的强力推荐榜
- 2013-04-20累积获得三万张推荐票
- 2013-04-16累积获得三十万点击
- 2013-04-11累积获得一万个收藏
- 2013-03-31累积获得十万点击
- 2013-03-31登上了三江频道推荐
- 2013-03-28累积获得一万张推荐票
作者简介
木牛流猫,男,起点作家。
着有小说《网游之重生法神》《夺舍》《战神领主》《救世主眼中的世界》。
另有笔名沐秋,着有小说《不良龙王》。