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CSS(反恐精英:起源)

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CSS(反恐精英:起源)

CSS(反恐精英:起源)是一款第一人称射击游戏,为Valve使用为了《半条命2》研发出的Source引擎,以及法线贴图、高动态範围成像、布娃娃系统等技术重新再制而成的游戏,也因此《反恐精英:起源》并不是过去《半条命》的模组(Mod),也与《反恐精英》系列有所不同。游戏同时支持了Windows和Mac OS两平台,并可共同使用同一伺服器。游戏方式如同过去的反恐精英系列,藉由一队扮演反恐部队、一队扮演恐怖分子,在每一轮交战中彼此试图完成地图上的指定目标(如拆除/引爆炸弹或拯救/囚禁人质等),或者通过击毙对手所有成员的方式以取得胜利。《反恐精英:起源》中不论是游戏画面或者是游戏人数、地图精緻度、武器界面、电脑AI等,皆与早先《反恐精英》系列有许多不同处,如通过Source引擎使地上的铁桶、垃圾等都可与角色有互动关係。而在一些世界街机比赛中的反恐精英项目上,《反恐精英:起源》也逐渐取代过去《反恐精英 Version 1.5》、《反恐精英 Version 1.6》的地位,但亦有人较为喜爱之前的版本。

基本介绍

  • 中文名:反恐精英:起源
  • 原版名称:Counter-Strike: Source
  • 游戏类型:第一人称射击游戏
  • 游戏平台:PC、MAC、XBOX360、PS3
  • 所属系列:Counter-Strike
  • 地区:欧美
  • 开发商:Valve Software
  • 发行商:Valve Software
  • 销售:Steam
  • 发行日期:2004年8月11日
  • 玩家人数:多人
  • 游戏画面:3D
  • 游戏引擎:起源引擎
  • 发行阶段:正式版
  • 主要角色:反恐精英,恐怖分子 

游戏简介

Counter-Strike: Source (CS:S)
SOURCE的引擎
SOURCE的引擎VAVLE公司花费了数年的时间去开发HL2,SOURCE引擎的官方平台,他们希望以次在电脑游戏领域树立一座丰碑。人工编写环境程式,僵硬的模式,缺乏新意的特效,这样的日子已经一去不复返了。新版本的CS是以SOURCE引擎为基础,这就是为什幺叫它Counter-strike: Source(或CS:Source),这篇文章重点介绍了游戏里实际的变化,以及採用SOURCE引擎所带来的附带产品的变化。从8月18日开始,当CS的玩家进行这个游戏时,你会得到很多我们为你提供的细节
CS:S logoCS:S logo

游戏场景

当你第一次进入游戏,你会被游戏场景的完美结合所震惊。在通道和角落的桶代替了原来的箱子。原先在DUST里,摆在小通道里的瓶子和罐子,呈现出一种沙尘暴的景象。而现在,则是一副中东式的建筑和遭受战争洗礼的场面。DUST地图里的A点放C4的地方不再是以前那样开放式的堆满旧箱子,而一片不毛之地,里面有一些固定的物体,可以利用它们防守,攻击,隐藏。CS:S将动态环境引入了第一视角射击游戏。我们所能说只是,感谢Valve。不仅那些在SOURCE里相互影响的道具给人留下深刻的印象,并提高了所有玩家的经验,而且在实战中增加了动态的场景。在游戏里,玩家可以将桶推到一个理想的位置,可以通过射击理想的角度去推动或滑动这些物体。轮胎也是可以滚动的。威士忌瓶也可以被击成碎片
环境效果
Valve再一次提高了游戏环境的真实性。HL是一个可以把墙的类型区分的游戏。有些是水泥的,有的是石灰的,木材,还有的是沙石的。不同的物体会有特有的声音。SOURCE引擎在多方面提高了这种真实性。如果你看过黑客帝国,你肯定熟悉Neo和Trinity摧毁的那些办公建筑。那些墙,地板,柱子都是由大理石製成的。SOURCE虽然不能让你真正的摧毁那些墙壁,但是它能让你感觉身临其境。当你在游戏里追杀一个玩家,在墙壁上留下的痕迹会让你感觉到你确实损坏了这些建筑。并且可以留下的弹痕显得非常真实。当你劈砍一堵土墙时,墙壁会渗出沙尘。砖瓦地板可以反射光线,包括人和物体投下的影子。这些效果不仅令人印象深刻,而且提高了整个游戏的真实性

游戏配置要求

游戏最低配置:
CPU:1.2GHz
记忆体:256MB
显示卡:支持DirectX 7的3D加速卡
作业系统:Windows 2000/XP/ME/98
游戏推荐配置:
CPU:2.4GHz
记忆体:512MB
显示卡:支持DirectX9的3D加速卡
作业系统:Windows 2000/XP/2008

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