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新仙剑番外篇画城

新仙剑番外篇画城

《新仙剑番外篇画城》全称是《新仙剑奇侠传番外篇之画城》,是角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列第一代作品的同人游戏。游戏记叙了四个少年成长曆程,从各个角度完美阐述了对亲情、友情、爱情与道义的抉择。游戏素材取材于《新仙剑奇侠传》、《仙剑奇侠传二》、《轩辕剑叄》、《轩辕剑叄外传天之痕》、《轩辕伏魔录》以及《幻想三国志》等其原创游戏系列,同时在音乐方面加入了相关原创元素。作为一部同人游戏,《画城》将秉承《仙剑》系列画面唯美,以情动人等的优点,并将以最大精力来诠释《仙剑》这一款被众多玩家公认为“旷世奇作”的经典中文角色扮演游戏。

基本介绍

  • 中文名:新仙剑番外篇画城
  • 全称:《新仙剑奇侠传番外篇之画城》
  • 属性:游戏
  • 类型:同人游戏

游戏简介

《新仙剑番外篇画城》全称是《新仙剑奇侠传番外篇之画城》,是角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列第一代作品的同人游戏。整个游戏用RMXP引擎全力打造,从2010年7月份开始製作,历时四年,品质优良。游戏记叙了四个少年成长曆程,从各个角度完美阐述了对亲情、友情、爱情与道义的抉择。游戏素材取材于《新仙剑奇侠传》、《仙剑奇侠传二》、《轩辕剑叄》、《轩辕剑叄外传天之痕》、《轩辕伏魔录》以及《幻想三国志》等其原创游戏系列,同时在音乐方面加入了相关原创元素。本游戏作为一款新仙剑的同人RPG游戏,不仅对保留了许多原作被沿袭下来的优点,更重要的是在游戏里面加入了许多项目组自己的想法和见解。游戏採用全程配音,加入大量剧情动画,视觉效果绝对令人惊艳。同时本游戏力抓游戏质量,对游戏项目企划部分要求非常严格。相信本游戏会秉承仙剑系列以情动人的特点,希望在仙剑十九年历史上可以翻开同人游戏中崭新的一页。同时作为一部同人游戏,《画城》将秉承《仙剑》系列画面唯美,以情动人等的优点,并将以最大精力来诠释《仙剑》这一款被众多玩家公认为“旷世奇作”的经典中文角色扮演游戏。

游戏背景

继仙剑奇侠传一代“宿命”之后、二代“宽恕”之前,本游戏的主题叫做“执念”。人生在世,有多少人为执念而活。逍遥不顾一切,决然进入锁妖塔,是执念;灵儿万水千山苦等只为一人,是执念;月如不顾家父反对随逍遥浪迹天涯,是执念……越是深的执念,越是罪恶,是痛苦的根源。现实中又何尝不是如此?多少人为“执念而奔波”,又有多少人因了这“执念”而终成就善举。本期游戏主角乐正翔从小便是李逍遥邻居、王小虎跟班,在李逍遥和王小虎的薰陶下从小就有一个做大侠的梦想。后遇到庄代蝶、叶千卉、结、司楠等人,展开了一场轰轰烈烈的情感征程。

世界观设定

天魔乱世,妖星再现。剑的传说,再起风云。相传当赤贯星再次滑过天维之门在天顶聚合之时,上古浑元时期受七世诅咒“生生相爱,却世世不能结合”的“七世魔煞”将再度觉醒。十九年后的元宵节,将会有星空异相“七星聚首”出现,令其累积了七世的邪异咒怨将毁灭人世。因而各邪灵界对七世魔煞虎视眈眈,想凭藉他们的怨气把人间变为魔域,一统三界。

游戏特色

1. 精仿新仙剑选单,相似度达到99.8%;
2. 唯美场景最佳化,仿真的天气系统另画面亦幻亦真;
3. 经典场景破坏复刻,一招一式皆为惊叹;
4. 全剧情配音,老游戏新感动;
5. 初始界面难度选择,我的游戏我做主;
6. 围攻、合击、召唤、投掷、技能连携、飞檐走壁,各种QTE惊爆你的眼球;
7. 多武器自由切换,多周目武器继承,更新法术伤害公式,增加个人特色技能等。

剧情简介

传说太古洪荒时代,神、人、魔三界因天维之门的阻隔本不相通。人类之母女娲,捏土造人、鍊石补天,并帮助人族收伏许多妖魔,自古为神州人民景仰。后来女娲曾为了救自己病故之爱女,将自己万年修为以“炼血”的方式贯注于一颗昔日补天所余的五彩玉石上,自此该灵石就具有特别之力。
后东海三太子孤龙因逆受到天界罚责,其灵被锁于南海玄武树岩之上。火神祝融之女镜炎得以观瞻,她不忍孤龙再受苦,便伺机将孤龙放了出来。孤龙以为是天界阴谋,用水系法灵和饮血刀将镜炎杀死。而在镜炎死前终于记起他们之间的爱情,于是心如死灰,催动了神符“阴阳冕”,与镜炎一起沉入东海海底。
镜炎的火灵并未湮灭,而是藉由“阴阳冕”的作用被封入了他们所定情的木刻娃娃里。这时女娲遗留下的补天神石一直被安放在云中界吸收日月精华,神魔之战前夕,七夜使曾用其将一只幻兽复活,流传于世,后因某种变故转世成人,据说后来该石化为人心,与主人力量合为一体。
一千年后,传言七曜星再次滑过天维之门与赤贯在天顶聚合之时,上古浑元时期受七世诅咒“生生相爱,却世世不能结合”的“七世魔煞”将再度觉醒。十九年后的元宵节,将会有星空异相“七星聚首”出现,令其累积了七世的邪异咒怨将毁灭人世。因而各邪灵界对七世魔煞虎视眈眈,想凭藉他们的怨气把人间变为魔域,一统三界。
魔煞即将破关之时,七夜魔君在人界找到朔月阴时出生,拥有至阴命格的童男童女作为魔煞破关的傀儡,魔煞通合他们极阴命格的力量,能力将会大大提升,这时,就可藉由控制他们的力量来建立新的世界“阴月皇朝”。
蜀山“剑宗”古剑魂为救天下苍生,在元宵当夜提前赶到了七世魔煞即将破关出世的地方——红河镇,魔兵在掌旗使晏安带领下大举来犯并抢夺魔煞,古剑魂大败魔君受创,阴命女婴被抢走。蜀山掌门为免后患,要把至阴元婴杀死,古剑魂不忍见男婴无辜惨死,不仅没有杀死男婴,还教会男婴以气御剑之术,同时多次帮忙,并希望以符法罡气抑制其体内的阴煞之气。于是蜀山掌门便以莫须有的罪名,将古剑魂赶出蜀山。好在此战魔君军队也元气大伤,为了七世魔煞能得到最充分的利用,更遗令关闭玄阴魔门,静等二十年后玄魔沖煞的最好时机。
玄魔阴气的流露与波动为大地带来一场浩劫。五灵内乱,正气倾泻。洪水淹没了整个南诏国。山洪崩泻,日月无辉。眼见整个南诏国的子民都生活在水深火热之中。十四年后,拓跋族三公主玄雀(14岁)为了拯救国家子民而不顾国族巫师的告谏,毅然留书出走,决心找寻拓跋族禁忌之书中所记载的“灵气之玉”和“火种”。传说“灵气之玉”可以汲天地之精华,净心邪,平妖孽,洗礼民风。而拓跋族圣物“火种”的过尽之处,洪水退却,大地重生。

人物介绍

乐正翔
身高:175cm
体重:60kg
年龄:19
属性:金
五行:风
性格:嫉恶如仇,恩怨分明。以拯救天下苍生为己任
李逍遥的邻居,王小虎的跟班。做事讲原则却又有些顽皮,从小就有一个做大侠的梦想。
为人聪明处事果断而心无城府,面对感情武断不定。
后因机缘巧合承蒙古剑魂指点学会御剑术,并与庄代蝶、叶千卉一起闯蕩江湖。
作为本游戏的主角,乐正翔并没有特别过人的地方。想当大侠,功夫又不行,想当大老闆,又不发奋图强,想赚钱就只会去耍嘴乖去赌。但是他最终却成为一代大侠,这与他内心淳朴,胸怀他人,有一颗赤子之心是分不开的。
人物主题诗:翩翩英雄恰少年,执剑死生为红颜。千里崎岖不怕苦,仗剑诛魔天地间。
庄代蝶
身高:165cm
体重:62kg
年龄:17
属性:金
五行:火
性格:外刚内柔,唯情而已。咫尺天涯,莫失莫忘。
姑苏林家堡庄慕涯之女。骄纵任性,备受宠爱。从小修习林家堡独门武功,有一身令人夸讚的好武艺。
最喜欢的事情:舞刀弄剑、和乐正翔拌嘴
游戏里面对庄代蝶的描述很简单,她是林家堡庄慕涯千金,备受宠爱,骄纵任性。但是性格外刚内柔,情愿为所爱之人牺牲一切。是作者最钟爱的一个人物。锁妖塔一战令她天灵受损,但是否会香消玉损会随着游戏玩家的结局分歧而不同。
人物主题诗:梦里寻花花飞尽,醉影惊鸿画尘心。梅色三分研入墨,笑罢飞雪又一春。
叶千卉
身高:160cm
体重:60kg
年龄:16
属性:风
五行:水
性格:外柔内刚,聪慧可人。盈盈少女,蕙质兰心。
大地之母,女娲后人。神秘女孩,情牵三世。喜爱游历山水,内心单纯明净,有着不为人知的秘密来历。
最喜欢的事情:等世间太平之后与乐正翔去山林隐居
她是一个如水一样清澈透明的女孩,单纯、善良、从无害人之心,却背负着超脱凡人的宿命。轮迴,诀别,情牵三世。柔弱的她应如何背负这一切?往昔如东去逝水,若忆曦颜,应弹此曲。
人物主题诗:红袖飞花初着雨,一朵轻盈细细语。但愿天涯解梦人,莫负相思千万缕。

身高:153cm
体重:45kg
年龄:14
属性:雷
五行:土
性格:开朗活泼,古灵精怪。胸怀苍生,至情至性
一个特别鬼灵精的苗族丫头。心地善良但特爱捉弄人。有些时候做事会颠三倒四,但不失是一个一路同行的好伙伴。喜欢炼蛊和各式各样的小虫子,经常喜欢捉弄乐正翔。
最喜欢的事情:炼蛊、捉弄乐正翔。
作为一个白苗少女,结具备了一个苗女优秀的所有条件:漂亮,单纯,心地善良,但爱捉弄人的这一点真的很讨人烦。很多时候会把乐正翔折腾得特无语,但是阿翔虽然无奈但是也只能干挨着。
喜欢炼蛊,那些不起眼的小虫或者花花草草都是可以拿来炼蛊的好材料。有时候也会时不时地炼製一些吓人的小玩意儿来搞笑,不过千卉倒是很喜欢这个可爱的小妹妹。
人物主题诗:嫣花冷落孤影残,无计留春百花蛮。黄莺自在学人语,也听乌雀话鞦韆。

游戏配置

推荐配置: CPU:IntelCore2Duo2.3Ghz或AMD同等性能晶片及以上
记忆体容量:2G
显示卡:nVidiaGeforce8600/ATIHD3000系列及以上 基本配置: CPU:IntelPentium42.4Ghz或AMD同等性能晶片
记忆体容量:1G
显示卡:nVidiaGeforce6600/ATIX1000系列(须支持DX9.0C及SM3.0的显示晶片)
萤幕解析度:1280×1024,1280×800,1024×768,1280×960,1280×720,1440×900,1680×1050 注意事项:当显示卡配置为基本级别时,部分游戏特效、画面可能显示不正确,请根据实际情况在游戏画面选项中调整。
推荐配置:
CPU:IntelCore2Duo2.3Ghz或AMD同等性能晶片及以上
记忆体容量:2G
显示卡:nVidiaGeforce8600/ATIHD3000系列及以上
基本配置:
CPU:IntelPentium42.4Ghz或AMD同等性能晶片
记忆体容量:1G
显示卡:nVidiaGeforce6600/ATIX1000系列(须支持DX9.0C及SM3.0的显示晶片)
萤幕解析度:1280×1024,1280×800,1024×768,1280×960,1280×720,1440×900,1680×1050
注意事项:
当显示卡配置为基本级别时,部分游戏特效、画面可能显示不正确,请根据实际情况在游戏画面选项中调整。

开发人员

出品人:赵琰亮
製作人:刘万杰
项目策划:陈睿欣(在校生)何姵霖(在校生)
主控工程:蒲彩龙(在校生) 罗德华
配音总监:董冠男
诗词:唐勇
工程协助:陈艺天
测试:金明帝 王鸿贺 王东东
音乐:宏宇GMN

主创谈开发

赵琰亮:最初着手开始做这个游戏的时候纯粹只是觉得好玩,那时候并没有想太多,只是想单纯做个自己的“仙剑”。那时候刚刚接触RMXP,各方面不太懂,一开始只会用PS扭个屁股摆个头,能做出个游戏简直是不可能的事儿。虽然只是扭扭脑袋的活儿,那也会让我乐个好几天。后来能做出个简陋的画面,就乐得屁颠屁颠跟同学分享去,那时候快乐就是那幺简单。后来就在我快忘了游戏这档事情的时候,在一个仙剑冬粉群偶然说了句“在做自己游戏”,后来有几个朋友表示很有兴趣,后来就有了自己的群,他们都来了,为游戏出谋划策……不得不说,缘分真的是一件很奇妙的事情,从那时候,因为一部仙剑,我们开始有了共同话题,也有了一样的梦想——做自己心中的“仙剑”。当然,面对枯燥的程式、乾瘪的剧情、匮乏的设定,甚至没有自己的音乐和剧情动画,项目组朋友的相互鼓励让我能够坚持下去,游戏效果一遍一遍修改,其实真的令人身心俱疲,但是朋友们坚定的信念和话语,使得一次一次打退堂鼓的我始终没有放弃。从一开始最丑的画面,到后来的QTE、技能连携、合击、天气系统,到碧霄的片头动画,再到后期最佳化,看着游戏一步一步变好,就像看着自己的孩子慢慢长大一样,那种幸福感也是不可代替的。“仙剑”带给我们的感动,我们会继续延续下去。希望在我们的游戏里,能看到有关爱,希望和勇气。 (虎子:果然是你策划的,这货走到哪里都是一话篓子 -_-||)
何姵霖:(十分羞射)这个游戏寄託了我们的仙剑梦,通过这个游戏寻找自己心中的仙剑,将自己对仙剑的情感融入游戏中,希望我们能做出大家爱的游戏~(又十分羞射地)作为游戏的企划,我虽然负责文字类的工作,但也从其中了解到整个游戏的世界观,主角与各个人物的情感纠隔,剧情的跌荡起伏会让我们看到不一样的仙剑.从这部游戏中我们可以回忆到曾经玩过的仙剑,回忆到那最初的感动~(最后,十分羞射滴~ 又- - 笑了笑 -_-||)
董冠男: 我现在觉得你们不需要配音。。(虎子:摔!想想又觉得不对,于是双手交叉放于胸前作鹌鹑状)这个……作为游戏的配音总监,我的任务就是把剧本里的一言一行给表现出来。其实剧本还是不错的,就是很多时候都太投入了,不禁多说几遍,喉咙都哑了~不过我会努力的,带领大家奔向美好滴新生活……(虎子【一脸黑线】:姐,这话跟咱胸部一样假……【表示然后被揍了】)
王鸿贺:…… (虎子:说话)………… (虎子:说话啊!)………………(虎子【怒】:你到底说不说啊!)…………有免费的游戏玩就成,说个鬼啊!(虎子:………………)

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