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地狱领主

地狱领主

地狱领主

地狱领主亚巴顿是《DOTA2》游戏中的全新英雄,和其他的英雄相比,地狱领主(亚巴顿)这个英雄的特殊性非常明显,它不容死亡而且对于补给和回复的依赖也比其他职业要低很多,而且这个英雄机动性比较好,追杀落单的英雄时不用担心自己的追杀速度。

基本介绍

  • 中文名:地狱领主
  • 外文名:Defense of the Ancients
  • 登场作品:dota2
  • 阵营:天灾
  • 攻击类型:近战
  • 职业:死骑

英雄背景

地狱领主(Lord of Avernus)曾经是一个有名望的圣骑士,但在燃烧军团入侵的时候堕入黑暗。他的力量和灵魂都被腐蚀,因此变得和魔鬼一样疯狂。握着巫妖王为他準备的吸魂剑,他纵马而出,即使明知没有成功的可能,也从来不会在杀掉他的目标之前收手。身为地狱领主的他,不但可以通过他的黑暗能量盾来增强自己的韧性,而且可以把伤害当成小事一般不予理睬。因此,他可以带领着天灾军团永远向前,永远出现在与正义势力的战斗中,即使他的敌人曾经是他最好的同伴。
魔兽争霸3中的地狱领主魔兽争霸3中的地狱领主

英雄属性

等级
1
15
25
生命值
587
1305
2198
魔法值
273
637
1157
伤害值
32-43
93-103
140-150
护甲值
1
4
9
视野距离
1800 | 800
攻击距离
128
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英雄技能

技能名称
快捷键
使用效果 
等级
图示
死亡缠绕
D
以自身生命为祭,通过死亡缠绕伤害/治疗一个敌方/友方单位。
施法消耗:75点魔法
冷却时间:5秒
施法距离:800
等级1:以自身50点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位100点的生命。
等级2:以自身75点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位150点的生命。
等级3:以自身100点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位200点的生命。
等级4:以自身125点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位250点的生命。

伤害类型:对目标造成魔法伤害,对自己造成纯伤害。
魔免状态下施放此技能不会对自己造成伤害。
对自己的伤害同其他伤害一样能引爆无光之盾。
可以用此技能自杀。
地狱领主
无光之盾
T
用黑暗能量创造一个盾牌来保护友方的单位,在盾牌消失前吸收一定量的伤害。在盾牌被摧毁后,它会将之前吸收的伤害反馈给周围的敌方单位。施放时移除目标身上的负面魔法效果。(不能对末日缠身的单位释放)
施法距离:500
作用範围:675
持续时间:15秒
等级1:吸收并反馈110点的伤害。消耗100点魔法,冷却时间12秒。
等级2:吸收并反馈140点的伤害。消耗105点魔法,冷却时间10秒。
等级3:吸收并反馈170点的伤害。消耗110点魔法,冷却时间8秒。
等级4:吸收并反馈220点的伤害。消耗115点魔法,冷却时间6秒。

伤害类型:魔法伤害
如果地狱领主对自己使用无光之盾,在迴光返照期间无光之盾不会爆炸。
旧的无光之盾会被移除,所以同一单位不能同时拥有两个无光之盾。
即使无光之盾没有吸收足够的伤害,持续时间结束后依然会爆炸。
地狱领主
霜之哀伤
F
地狱领主使用传说之剑霜之哀伤的极寒力量使目标减速。任何攻击被减速目标的单位得到速度的提升。
等级1:降低目标5%的攻击、移动速度,提升攻击者10%/15%的攻击/移动速度。
等级2:降低目标10%的攻击、移动速度,提升攻击者20%/15%的攻击/移动速度。
等级3:降低目标15%的攻击、移动速度,提升攻击者30%/15%的攻击/移动速度。
等级4:降低目标20%的攻击、移动速度,提升攻击者40%/15%的攻击/移动速度。

减速持续2.5秒,加速持续4.5秒。
霜之哀伤为攻击特效。
攻击特效在出手前就生效,即第一次攻击就有加成。
地狱领主
迴光返照
B
启动时,移除身上负面的魔法效果,期间受到的所有伤害会转而治疗你。如果你当前的生命值低于400而技能不在CD过程中,则技能会自动启动。施法消耗:0点魔法
等级1:冷却时间60秒,持续3(5)秒。
等级2:冷却时间50秒,持续4(6)秒。
等级3:冷却时间40秒,持续5(7)秒。

括弧内为装备阿哈利姆神杖后的数值。
启动迴光返照能躲避所有投射物。
启动时清楚自身所有状态。
可以手动开启。
地狱领主
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英雄分析

英雄优势

无光之盾可以解除大部分的负面状态,配合迷雾缠绕的治疗能够把队友从死门关抢救回来,大招迴光返照让亚巴顿能够大胆的吸引伤害。

英雄劣势

先手能力较弱,前期比较需要等级,自身不带有控制技能。擅长打团战持久战的同时也使得他团战爆发力还有所欠缺。

英雄适配

搭配英雄

半兽人马酋长
无光之盾减少半人马酋长双刃剑的自身损血同时保证能第一时间引爆无光之盾的伤害,亚巴顿还能提供治疗帮助其恢复状态。
树精卫士
双盾流,活体护甲加上无光之盾,让你们的队友非常难以被击杀,慢慢积累出优势。

克制英雄

末日使者
6.79改版让末日使者的大招可以禁止掉亚巴顿的大招触发,没有大招护体的亚巴顿将只能任人鱼肉。
沉默术士
静默诅咒以及最后遗言能在对线期不断的消耗掉亚巴顿的魔法值,大招全领域静默也让亚巴顿在团战中无法发挥拯救队友的能力。

英雄出装

出门装
树之祭祀、治疗药膏、净化药水、铁树树干、动物信使
早期游戏装备
速度之靴、魔棒、王者之戒
核心装备
静谧之鞋、魔杖、灵魂之戒、梅肯斯姆、侦查守卫、回城捲轴
终极装备
弗拉迪米尔的祭品、洞察菸斗、韧鼓、辉耀、强袭胸甲、死灵书、阿哈利姆神杖、恐鳌之心、飞行信使

加点方式

1、 地狱领主的无光之盾可以救援队友同时造成伤害,因此辅助装备和恢复装备,例如吸血鬼的祭品就比攻击性物品有用。
2、 死亡缠绕可以伤害敌人和治疗友军,当你使用无光之盾和迴光返照的时候,它不会对你造成伤害。
3、 无光之盾抵抗伤害,同样可以用于移除负面效果,比如移除友军的持续晕眩效果。
4、 霜之哀伤一般在后期才有用,但它是一个非常有用的追击技能,也帮助你的队友追赶上你的敌人。
5、 迴光返照同样可以手动使用。如果你知道你即将承担大量伤害,手动使用它将是一个聪明的选择。

英雄攻略

前期:注意补刀,注意给没血的小兵上盾(可以很快得把无光之盾的伤害分担给周围的敌人)。控制好拉野和线上补刀的节奏的话,你会打到很多钱,注意压制对方的后期。对方线上强势的话,不要突进
中期:随身带回城,注意支援队友(钱和等级并不会因此落下)。在战斗中注意帮队友上盾和加血。看看哪里有没血的塔,拆拆掉。永远不要一个人去gank。并在gank前计画好逃生路线。
后期:买个飞鞋(可以四处带线打钱),团战的时候很可以要你顶在最前面,一头扎到人堆里,寻找对方的“脆皮”。在团战之前就应该计画好击杀次序
Gank策略
自己先动起来!虽然说LOA的gank能力并不出众,但是击杀对方英雄可以让你具备等级经验上的优势。
大原则是:绕后攻击。Gank前躲树林里是比较明智的选择,等对方走位太前的时候冲出去。你一般需要3级以上的霜之哀伤才能保证击杀对方的英雄。
不要去攻击“看上去落单”的英雄,因为附近往往有陷阱!
其他注意事项:
看到恶魔巫师,斧王或者死灵法师的话,赶快逃命吧。在他们面前你的大一无是处

英雄台词

英文台词
中文释义
Speak fool
No one orders me around
Tread lightly
What is it now
I was a fool to trust in the light
The lich king has given me true power
I'll be twice the king my father ever was
Loderan will be reborn
Who is this,darkness anyway.
Finally
Ah,at last
Frostmourn hungers
This is more like it
For the lich king
Fate was covered
Your pain should be .. legendary
I'll make sure you suffer
Now! Frostmourn
赶紧说.白痴.
没人能在我面前指手画脚
慢慢的走过来(假设你正在晋见他..)
又怎幺了?
当年我一定是S了B了才去信仰圣光
巫妖王给了我真正的力量
我将两次为王,父亲不算什幺
洛丹伦将会获得重生!
这是谁?反正在我眼里他们都是黑乎乎的
你到底拿定主意了.
同上
霜之哀伤很饥饿
这才对幺
为了巫妖王!
你的命运一片黑暗!
你的痛苦.. 将会载入史册
我肯定会让你吃点苦头的
尝尝霜之哀伤!
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版本历史

6.28
无光之盾反伤作用距离增加初始敏捷由13增加到17。
6.29
深渊印记使攻击者的移动速度上升10%,冷却时间由45秒下降至25秒,魔法消耗由100下降至75。
无光之盾在使用时能够移除负面魔法效果,持续时间由30秒下降至20秒,施法距离由800上升至1000。
迴光返照变为主动技能,不消耗魔法,不过在HP低于400且技能不在CD中时仍然会自动释放,在使用时能够移除负面魔法效果。
6.33
将原深渊印记的效果合併至霜之哀伤技能,数值略有调整
增加一个新的技能,死亡缠绕。
无光之盾的施法距离由1000上升至2000,冷却时间由25秒下降至21秒,吸收的伤害上升25点。
迴光返照的冷却时间由60秒下降至45秒。
初始智力由17上升至21;移动速度由295上升至300。
6.34
无光之盾的冷却时间由21秒上升至23秒,施法距离由2000下降至800。
6.39
无光之盾不再能对被末日附身的英雄施放。
6.43
移动速度由300下降至295。
6.49
死亡缠绕的冷却时间从15降低到11秒。
6.50
减少了死亡缠绕的冷却时间。
6.52
初始移动速度由295上升至300。
6.54
修改了无光之盾,降低了其吸收的伤害,减少了冷却时间,迴光返照无需无光之盾就会将受到的所有伤害转化为治疗,并且冷却时间由45秒提高至60秒。
6.57
无光之盾吸收的伤害从100/125/150/175增加至110/140/170/200。
6.60
增加了阿哈利姆神杖对于迴光返照的持续时间的影响,变为3⑸,4⑹,5⑺秒。(括弧内为拥有阿哈利姆神杖的持续时间)
6.63
死亡缠绕施法距离由600改为300。
6.64
死亡缠绕距离改为800。无光之盾距离改为300。
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