
召唤之夜精灵们的共鸣
NDS召唤之夜精灵们的共鸣是一款A·Rpg游戏。
但是各种战斗的进行和对游戏世界的探索都是如实时战略游戏一般,在同一地图上展开;
战斗时的攻击也变为了自动的,玩家只要锁定了目标,主角就会自动地进 行攻击。
而各种魔法的发动需要一定的聚气时间,这期间被攻击的话,魔法就会被打断。
基本介绍
- 中文名:召唤之夜精灵们的共鸣
- 游戏人数:单人
- 游戏语言:英文
- 游戏类型:NDS的游戏
配置要求
召唤之夜 2000年 机种PS S·RPG
召唤之夜2 2001年 机种PS S·RPG
召唤之夜3 2003年 机种PS2 S·RPG
召唤之夜·铸剑物语 2003年 机种GBA A·RPG
召唤之夜·铸剑物语2 2004年 机种GBA A·RPG
召唤之夜外传·黎明之翼 2005年 机种PS2 S·RPG
召唤之夜·铸剑物语3 起源之石 2006年 机种GBA A·RPG
召唤之夜4 2006年 机种PS2 S·RPG
召唤之夜·孪生时代·精灵共鸣 2007年 机种DS A·RPG
召唤之夜DS 2008年 机种DS S·RPG
召唤之夜2DS 2008年 机种DS S·RPG
召唤之夜新作(名称未定) 机种PS2 S·RPG
召唤之夜X~泪之皇冠~ 2009年11月5日 机种DS RPG
背景设定
SN系列的外观上最出名和最有特色的特点有二:一是画面,二是音效。很多玩家拿到游戏初见之后恐怕都是像我一样,有一种小小的惊叹:即使是不用ActImage的影象压缩技术做CG,单是一组组静态画面组合成的片头也能这幺吸引人。随着游戏标题呈现、游戏开始,面见游戏男女主角,大家恐怕又会像我一样,由衷地发出一声感叹:美啊!戸部 淑的人设果然是一如既往地强,笔下的男男女女都这幺有特色。而进入实际的游戏进程中,场景的边边角角都被各种可爱的、写实的花草树木填满,整个画面看起来有种格外纯真的童话感 顺便说下,本作的主人公是两个人。最初从两位主人公中选择一位开始游戏。没有选择的主人公在战斗中可以切换进行操作 。
华丽的人物

不光如此,在行进过程里,主角们还会时不时地嘟囔几句,以及发出各种夸张或者是生动的感叹——可都是知名声优的全力演出啊!(比如入野自由,植田佳奈)就凭这个,一大批声优控就铁定会被吸引住;即使你不是声优控,听听那些动听的音乐,优美的风声、海声、刀剑碰撞的铿锵声、怪物们的嘶吼声,也一定会动心。从这两点来讲,游戏本身的确很具备大作素质。
静谧的标题画面

游戏评测
移动 触摸笔在下屏滑动
攻击 点击敌人(点击某些道具可以把它们打碎)
施放魔法 点击技能图示后点选敌人
前边说了,这次的SN改为了全程触摸操作,而捨弃了前任平台的传统操作方式。事实上,这样的改动只能说是有利有弊,并不能绝对地说出某种好处。一方面是,玩家的操作被大大简化,很多指令只需要点击萤幕即可下达,大大减少了不必要的劳动;另一方面,游戏的手感被一定程度上削弱,节奏上也失去了一般动作游戏普遍具备的爽快和刺激感。从我个人来说,本作的操作感和手感只能算得上一般,但是各种按钮的排列範围和方式大大缩减了玩家的劳动量。只能说,作为一个传统向的玩家,我对本作对于操作上的改动不置可否,但另一方面说,这样的改动也是比较符合游戏的类型,而且比较能照顾ACT苦手。这个还是看大家的个人爱好了。
开阔的大地图~

特色系统
本作是一款A·Rpg游戏,如前所述。但是各种战斗的进行和对游戏世界的探索都是如实时战略游戏一般,在同一地图上展开;战斗时的攻击也变为了自动的,玩家只要锁定了目标,主角就会自动地进 行攻击。而各种魔法的发动需要一定的聚气时间,这期间被攻击的话,魔法就会被打断。所幸大多数敌人行动较为迟缓,攻击欲望也不高(目前)。与此对立的是,同伴的AI前所未 有地高,主动攻击、迴避不说,还能在你危急时刻主动地补充你的HP,把游戏给人的代入感大大提高。在这一点上,本作比某FFCC强得很多,讚一个。
夜间对话

作为RPG游戏,本作具有丰富的剧情和要素收集,比如说,系列传统的“夜晚对话”系统和“好感度”系统。通过与不同角色的对话、感情的培养,玩家可以在游戏中更为深刻地了解到世界观,角色的塑造也会比较深入,同时,这样的系统也决定了本作剧情的发展必然会是多结局的。当然,这样的剧情系统一直也是SN系列的亮点所在,在这一点上,本作也一定不会让大家失望的。缺点嘛……没有
角色设定
和平岛屿成长的召唤兽少年 阿鲁多 “好像吹过来一股不错的风呢!”
阿鲁多

种族:召唤兽 身高:172cm 年龄:15~16岁 称呼自己:仆
喜欢倾听风的声音,比普通人能够更早的察觉天气的变化。喜欢的东西是女主人公製作的蛋糕。讨厌的东西是狭窄的地方
喜欢般那之实的少女 露哈
露哈

“给你製作好吃的蛋糕喔。”
种族:人类 身高:161cm 年龄:17~18岁 称呼自己:私
喜欢水果,爱好是园艺。在旅途中埋下种子,再来的时候就可以结出果实。认为喜欢水果的人就是好人。最喜欢的水果是般那之实。讨厌的东西是非常蹩脚的乐器演奏。
召唤暴风雨的カウスクザフ- 纳斯鲁
纳斯鲁

“我们绝对不会背叛同伴。”
种族:カウスクザフ 身高:187cm 年龄:20~22岁 称呼自己:俺
喜欢钓鱼,自己做的非常好吃的鱼料理。儘管喝酒,但是在年轻人面前不怎幺喝酒。カウスクザフ种族因为从前受到的遭遇,对于召唤使非常讨厌,对其它人没有什幺偏见,仅仅对召唤使隐藏着不舒服的感觉。
勤劳的美女召唤使- 莱拉

“作为召唤使的义务,必须要打到你!”
种族:人类 身高:165cm 年龄:19~20岁 称呼自己:わたし
喜欢画画,画的还很不错。擅长记忆人的面容。在非常紧张的时候,不管多热都会喝很热的茶的类型。
超荫的米尔萨特
"如果召唤兽有荣耀的话,一定在我的身上!”
种族:召唤兽 身高:167cm 年龄:17~18岁 称呼自己:ボク
米尔萨特

喜欢动物,马上就能和动物很熟。对食物没有什幺特别的挑剔,在精神不稳定时期,什幺都不吃。喜欢很高的地方。(最爱~)
在研究设施工作的见习召唤使 蒂卡
“为了要帮上忙、我要努力!”
蒂卡

种族:人类 身高:156cm 年龄:14~15岁 称呼自己:あたし
儘管看上去没什幺特别的爱好,因为喜欢唱歌经常在自己一个人的时候和有小孩子在的时候唱歌
被封印能力的一级召唤使 马丁
马丁

“让大家知道你是个温柔的孩子。”
种族:人类 身高:182cm 年龄:30齣头 称呼自己:私
喜欢读书。经常看一些写有大部分人都看不懂的谜之文字的书。转换心情的时候喜欢思考一些将棋的残局。
兽人族巫女公主 艾茵
艾茵

“精灵啊、请倾听我的祈祷。”
种族:カウスクザフ 身高:138cm 年龄:8~9岁 称呼自己:わたし
喜欢雕刻カウスクザフ之村流传下来的动物形象。或者是雕刻一些护身符一类的东西。吃的东西没有什幺特殊的喜好,如果是别人为自己做的东西就非常的高兴。