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mu2

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《MU2》中文名为《奇蹟2》,韩国网禅公司旗下研发的经典网游《奇蹟MU》的正统续作。游戏以虚幻3引擎开发,预计于2016年正式运营。

基本介绍

  • 中文名:奇蹟2
  • 原版名称:MU2
  • 游戏类型:MMORPG
  • 游戏平台:PC
  • 开发商:韩国Webzen
  • 发行商:韩国Webzen
  • 发行日期:2014年
  • 画面:3D
  • 运营商:待定
  • 游戏特徵:PK 、副本、 暗黑风

《MU2》

《MU2》是网禅开发的经典网游《奇蹟MU》的正统续作,同样是一款暗黑风格的3D MMORPG,于Gstar2011游戏展正式公布游戏最新视频,主要展示了职业角色“黑暗之神”的战斗场面。视频中可以看到这个职业角色在外部的营地与地下地牢中单枪匹马的和各种怪物进行着激烈战斗,而游戏过程中视角可以进行拉近或者拉远视角调整。注:《MU2》中文名为《奇蹟2》。
MU2场景原图MU2场景原图

形象官网

公开形象官网 夏季将在韩国首测,2014年2月13日讯息,韩国网禅旗下知名线上游戏《奇蹟》续作《MU 2》公开了形象官网,并预告将于今年夏天在韩国展开首次测试。韩国网禅表示,《MU 2》计画从 2 月 20 日起透过形象官网陆续公开游戏的世界观、故事设定、游戏系统、登场角色、原画与游戏设计理念,同时也将会公开游戏宣传影片等。

游戏介绍

《MU2》是韩国“网禅”(Webzen)《奇蹟》和《奇蹟世界》原班人马打造,使用了全新的3D渲染物理引擎开发,在画面精緻程度和表现力上都堪称世界一流。在植入《奇蹟MU》玛雅之翼、天空之城和亚特兰蒂斯等经典元素的同时,还推出了诸多革新性的系统玩法和互动方式,开放飞行系统、领土战争等大量全新的游戏玩法。不论视觉体验,还是游戏性,《MU2》全面超越了经典韩游《奇蹟MU》。
网禅公司另一大作《奇蹟世界》的公测,网禅计画于2014年正式运营《MU2》。让我们一起期待吧!全新《奇蹟世界》韩国“网禅”(Webzen)《奇蹟MU》和《奇蹟世界》原班人马打造,《奇蹟世界》全面超越了经典韩游《奇蹟MU》。

游戏特色

前后横跨10年!网禅《MU2》诞生血泪史其实早在2005年网禅就已开始研发《MU2》,但由于公司业绩逐渐下滑并没有达到预期的成绩,导致MU2研发团队不得不中止这款游戏的研发工作。直到2009年才宣布将重启《MU2》的研发工作,让广大玩家倍感激动。随着网禅公司另一大作《奇蹟世界》的公测,网禅计画于2014年正式运营《MU2》。

《MU2》诞生

2001年

2000年创办的网禅公司,于2001年推出了旗下首款网路游戏《奇蹟MU》。当时,《奇蹟MU》在韩国国内2月内测,5月公测,11月就进入了收费运营。同时,在同年12月,《奇蹟MU》凭藉着绚丽的游戏画面,获得了2001年韩国游戏大奖网路游戏部分的优秀奖以及特别奖(游戏画面部分),前景相当乐观。

2002年

2002年,九城与韩国网禅公司合资建立9Webzen公司(九城拥有51%的股份),并获得了《奇蹟MU》的中国大陆运营权。同年,《奇蹟MU》也进入台湾地区,由因思锐公司运营,并在年底开始了收费运营。

2003年:

2003年2月,《奇蹟MU》在中国大陆收费运营。当时的计费方式有两种。
1.奇蹟(MU)点数卡,面值30元人民币,含450点游戏点数,可以进行游戏75小时,每小时消耗6点。
2.面向网咖用户的奇蹟(MU)虚卡有二种,一种售价30元人民币,含450点游戏点数;另一种售价10元人民币,含150点游戏点数。每小时消耗6点。
另一方面,2003年《奇蹟MU》被日本Gameon代理。同年,网禅凭藉着《奇蹟MU》的成功,成功上市高斯达克和纳斯达克。

2004年:

网禅各地建立分公司
2004年2月,《奇蹟MU》开始在日本收费运营。同年,网禅创办台湾分公司和中国大陆分公司,网禅也成为韩国国内乃至亚洲地区的高速成长企业。年底,网禅宣布,《MU2》将在2005年年初推出。

2005年:

网禅开始公开其他新作,《MU2》未公开
2005年,《奇蹟MU》继续出口菲律宾、越南、美国等国家,网禅旗下的《奇蹟世界》等新作也开始公开,但《MU2》却未公开。

2006年:

网禅韩国游戏展公开6款大作,仍没有《MU2》
韩国游戏展2006,网禅公开了《Huxley》、《一骑当千》、《奇蹟世界》、《Project_Wiki》、《Parfait Station》、《APB》等6款游戏,但仍没有公开《MU2》。

2007年:

《MU2》主开发阵容离散,开发中断
2007年,韩国游戏业界称,网禅公司秘密开发中的《MU2》开发暂时中断。原因是,虽然使用世界顶级引擎虚幻3引擎开发,但开发出来的内容在期待值之下,决定中断开发。随着开发中断,《MU2》的主策划及主开发阵容纷纷离开了公司,剩下的员工则被网禅内部的其他开发组所吸收。这一讯息得到了网禅的证实。

2008年:

NHN Games成为最大股东,《MU2》重新开始开发
2008年,曾创造《奇蹟MU》神话并飞跃式发展的网禅,由于《奇蹟世界》在韩国运营失败,加上《Huxley》、《一骑当千》、《Parfait Station》等新作上市推迟,主要收入来源《奇蹟》的销售额减少等等原因,迎来了连续11个季度的财政赤字,员工数也比起一年半前减少了30%。
同年,网禅股东们要求CEO离职,股东大会还闹出了流血事件。最终,韩国另一家网路游戏公司NHN Games併购网禅,原CEO金南州离任。而新任CEO在就职仪式上宣布,《MU2》正準备开发,不过还处于策划阶段。
2009年:网禅状告《MUX》侵权、《MU2》招兵买马

2009年:

网禅就《奇蹟MU》(奇蹟)的商标权归还问题,把《奇蹟MU》的中国运营商九城告上了法庭。
网禅CEO金昌根当时表示,虽然考虑到合作公司之间的友好关係,对商标权的归还及侵权行为进行了4个月的协商,但是还未能和九城达成圆满协定。《MU》作为韩国早期的全3D网路游戏,是款在韩国网路游戏史上具有意义的作品。因此,我们将对损毁《MU》全球价值的行为,进行强力反对。
同年,网禅开始为加快开发《MU2》而招募人才。

2010年:

网禅与NHN Games合併
2010年,为提升游戏开发能力,提高收益,网禅吸收合併NHN Games,后者解散。

2011年:

MU2首次曝光
2011年11月,韩国游戏展2011现场,网禅公开了《MU2》的体验视频。这次的体验视频主要展示了游戏职业“黑暗之神”的战斗场面,从视频中可以看到游戏画面华丽,视角可自由拉伸,角色单枪匹马的在野外或者地下城中与各类怪物展开激烈搏斗。

2012年:

九城将旗下运营10年的网游《奇蹟MU》运营权转授给上海壮游信息科技有限公司。《奇蹟MU》已于4月24日停机维护后,所有的正常用户均可在维护完成后直接登入游戏,无需进行再次激活。游戏重新开服时将暂时沿用原来的版本。

2013年:

在2011年的韩国的釜山G-STAR游戏展会上《MU2》的首段游戏视频,获得了玩家们的一致好评!外媒报导称,维基百科在添加《MU2》新资料的时候,泄露了本作游戏的发布时间为下月的22日。
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据了解,本作游戏採用虚幻3游戏引擎进行开发,作品将拥有独特的UI界面和操作控制,相信该作在未来上上市必须能够再续前作《奇蹟MU》当年的风光。
8月,《MU2》客户端遭泄密,破解版MU2只有,《MU2》只有1.77G大小,预计将于今年下半年进行韩服首测。

2014年:

即将在韩服测试

跳票2次

韩国网禅开发的经典网游《奇蹟MU》续作《MU2》,延续了《奇蹟MU》的故事和世界观。採用第三代Unreal引擎製作,同样为2.5D视角/3D建模,主要以暗黑风为主,但是游戏角色造型与前作完全不同。
另外,该游戏将会在PC端和手机端同步上线。
不过,《MU2》的推出似乎并不那幺顺利:
韩国网禅公司早在2011年公开的的全年财报中提到,旗下代表作《奇蹟》续作《MU2》将在2013年进行首测。2013年7月,网禅在韩国再次呛声,《MU2》预定年底在韩国开展封测。不过,明显的,该作跳票了,目前为止网禅并未正式公布开测日期。
奇蹟MU的未来
《奇蹟MU》正版端游交由中国大陆地区“壮游科技”代理,以《奇蹟MU》为蓝本开发的正版页游《大天使之剑》交由中国大陆地区“37游戏”代理,以《奇蹟MU》为蓝本开发的正版手游《全民奇蹟》交由中国地区"恺英网路"代理。
网禅2014野心之作《MU2》
虽然韩服还没有开始测试,但是小道讯息已经表示该作不凡的表现,通过17173的游戏报导,以及奇蹟MU的频繁发力,这使得MU2更加神秘。

LOGO曝光

由网禅公司开发中的全新MMORPG网游《MU2》于今日通过官方论坛公布了全新的LOGO图案。官方论坛于2014年2月正式上线,官方通过论坛上的开发者笔记针对《MU2》的开发进行了曝光,其中包括7月31日公布的开发环境等等。本次公布的新LOGO是否意味着首测将离我们不远了呢?让我们拭目以待吧!

首测将至

韩国网禅公司开发的《奇蹟》正统续作《MU2》,7日通过官网首次放出了一批场景截图和游戏原画,场景包括冰山、火山、矿山等场景。《MU2》是网禅公司开发的《奇蹟》的正统续作,该作採用了虚幻3引擎,是款类暗黑的锁视角动作游戏。

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